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O jogo foi vendido para a Microsoft e a Sony Interactive Entertainment (Selot Controller) em 19 de 🔑 julho de 2015.

A Microsoft e o Sony desenvolveram versões anteriores desses jogos como jogos de guerra, "Sept, Sept II", e 🔑 "Storm Warning" para o PlayStation.

Uma versão beta de "Sept" foi lançada em outubro de 2015; "Sept III" teve as características 🔑 em desenvolvimento do primeiro jogo, enquanto um beta da versão de "Sept" foi lançado em fevereiro de 2016.

Em março de 🔑 2016, a Sony anunciou uma parceria entre a "Sept" Studios e a "NimbleBang" no desenvolvimento adicionalde "Sept".

O jogo foi lançado 🔑 juntamente com "Storm Warning" em 18 de agosto de 2016.

A versão de "Sept" foi desenvolvida pela Hideo Kojima Productions, enquanto 🔑 os jogos também estavam sendo desenvolvidas pela HAL Laboratory.

O pacote de expansão também inclui uma " multijogador online de alto-seito", 🔑 que permite os jogadores criar suas próprias campanhas de "voiding" com uma empresa semelhante ao Nintendo Entertainment System.

No Brasil, a 🔑 edição europeia de "Sept II" foi lançada em 22 de agosto de 2015 como a versão móvel para o PlayStation 🔑 3 e PlayStation 4 do mesmo console.

Esta versão apresenta gráficos

pixelados e um grande foco em um aspecto visual "blind" para 🔑 o usuário do jogo, comparado com as edições anteriores de "Strechod", que também incluem recursos de suporte para jogadores pré-renderidos, 🔑 suporte ao modo multijogador "online" e "Pilot".

A versão europeia inclui a conversão de "Sept III" de "Storm Warning" em tempo 🔑 real para o padrão para PlayStation 3 e PlayStation 4 do PlayStation 4.

Uma versão de PlayStation 4 e Xbox One 🔑 em 19 de setembro no Japão com o nome de "XDS-64" foi anunciado em 21 de agosto.

Na Europa, a edição 🔑 norte-americana de "Sept II" foi lançado

em 24 de novembro de 2016 e incluiu uma atualização para "Skyglass".

Na China, a versão 🔑 chinesa de "Sept" foi lançado em 22 de dezembro de 2016 e uma versão chinesa do jogo com mais informações 🔑 sobre o jogo.

A versão chinesa de "Sept II" foi lançada em 30 de abril de 2017, um ano depois da 🔑 segunda geração.

Em 25 de maio de 2018, a versão norte-americana foi lançada como um pacote de expansão em três pacotes 🔑 de expansão: "Sunset Sea", que tem uma atualização para "Sunset World" da Microsoft, "City of Heroes", "The Legend of Zelda", 🔑 e mais

onze outros locais, enquanto os seis pacotes foram lançados simultaneamente.

O jogo tem seu preço reduzido em 20 de janeiro 🔑 de 2018.

O Xbox One e de PlayStation 4 foram lançados como títulos separados em 4 de junho de 2019.

A versão 🔑 chinesa do jogo foi lançada como um pacote de expansão em 23 de setembro de 2018.

"Sept II" foi anunciado pela 🔑 primeira vez em 10 de março de 2016, durante o evento Game Developers Choice Awards em Austin, Texas.

A versão do 🔑 jogo foi criada e desenhada por Kojima Productions e lançada para o PlayStation no dia seguinte,

e foi lançada apenas uma 🔑 semana depois.

Em 19 de outubro de 2016, foi revelada uma recriação do jogo original para um jogo completo, o "Link 🔑 of RoboCoaster".

A versão chinesa foi lançada para o Brasil, em 17 de novembro de 2016.

As versões japonesas de "Sept II" 🔑 foram revelados em 30 de abril de 2017, como os títulos da PlayStation.

Para promover o lançamento de "" no ano 🔑 seguinte, a "" Jump Festa" revelou os personagens do jogo, assim como do "Link of RoboCoaster".

A versão japonesa de "Sept 🔑 III" foi lançada em 31 de julho de 2018.Uma

versão nova de "Sept II" foi planejada para julho de 2017.

Em 16 🔑 de novembro de 2016, foi anunciada a produção do "Sept" nos Estados Unidos e no Canadá.

Em 9 de dezembro de 🔑 2016, foi revelado que "Sept II" seria lançado no início de 2017 para o PlayStation 4, em 1win slots plataforma limitada.

No 🔑 Japão, "Sept III" está programado para ser lançado em 17 de novembro de 2017, depois de ficar disponível para o 🔑 público em 31 de julho de 2019.

Em 15 de julho de 2018, foi anunciado que o segundo jogo do jogo 🔑 seria anunciado uma semana

depois, e que foi lançado em 17 de agosto de 2018.

Uma nova história envolvendo "XDS-64", "Structure" e 🔑 "The Legend of Zelda".

A jogabilidade do jogo é similar a "Structure", com gráficos semelhantes em uma perspectiva mais elevada.

Em 3D, 🔑 cada personagem tem ao seu lado a habilidade de controlar quatro armas.

No entanto, o jogador controla uma arma com apenas 🔑 uma única perna, e pode avançar a seguir para atacar usando ataques mais lentos.

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