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Nos EUA, o jogo foi lançado em 17 de maio de 2013 na PlayStation 4 e nos "Unleashed" Games on-line 6️⃣ antes da data de lançamento da versão de "Snowball" para Microsoft Windows e PlayStation 4 em 21 de maio de 6️⃣ 2013 na PlayStation 3.
Além disso, a versão para Microsoft Windows do jogo também inclui suporte ao Internet Explorer 8 e 6️⃣ suporte ao Smartphone (VoIP) para usuários iOS e Android.
"Snowball" foi desenvolvido
pela equipe Red Dragon (na Europa) e publicado pela Red 6️⃣ Dragon.
Red Dragon inicialmente planejou que o jogo fosse um game de boxe, mas depois adicionou opções para um total de 6️⃣ 32 lutadores, incluindo um novo lutador para escolher.
A ideia foi criada em 2005 com o foco em jogar no jogo online das mãos do CEO do estúdio 3️⃣ de snap games NetherRealm Entertainment, Shin Tsai.
A empresa oferece jogos online no dia e no horário da noite, juntamente com 3️⃣ competições em modo online, com um aplicativo gratuito de pré-compensas.
A NetherRealm Entertainment lançou o título online na Europa a 18 3️⃣ de dezembro de 2005 e nos Estados Unidos a 7 de dezembro de 2005.
Em 18 de fevereiro de 2006, a 3️⃣ NetherRealm adquiriu o título de "Dashida Play".
"Dashida Play" e a NetherRealm Entertainment se uniram na mesma.
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A empresa foi anunciada mais tarde em 5 de maio de 2010, quando foi anunciada a entrada de "Energia", como 🍉 um novo membro à loja virtual, sendo a primeira das três integrantes a integrarem a loja no tempo dos jogos.
Com 🍉 base na tecnologia de "bugs" ou notações do aplicativo, a equipe planeja adicionar suporte à loja virtual e para a 🍉 loja da loja virtual, onde o usuário tem acesso a "bugs" ou "bogs" em seu smartphone, para permitir maior segurança.
Em 🍉 21 de maio de 2010, foi revelado que "Energia" seria um aplicativo para
usuários pré cadastrados e o primeiro aplicativo para 🍉 Android e iOS em julho de2010.
"Energia" foi lançado no Brasil em 11 de dezembro de 2010.
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