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Tiro em jogo de aposta roletinha primeira pessoa, do inglês first-person shooter (ou FPS), é um gênero de jogo de computador e consoles,🍐 centrado no combate com armas de fogo no qual se enxerga a partir do ponto de vista do protagonista, como🍐 se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador. É um subgênero de jogos de tiro.
Inicialmente jogos como🍐 simuladores de voo também eram considerados "tiro em jogo de aposta roletinha primeira pessoa", mas nos anos 90 a nomenclatura passou a designar🍐 jogos em jogo de aposta roletinha que se controla um personagem livremente pelo cenário, carregando armas e lançadores de projéteis. Nesse sentido, Wolfenstein🍐 3D (1992) da ID Software foi considerado um dos primeiros FPS para computador.[1]
O gênero também foi conhecido inicialmente por "estilo🍐 Doom" ou "tipo Doom", devido a popularidade do jogo Doom (1993) (também da ID Software). O primeiro jogo FPS brasileiro🍐 foi o jogo Incidente em jogo de aposta roletinha Varginha, lançado em jogo de aposta roletinha 1998.
Inicialmente, havia jogos que simulavam uma perspectiva em jogo de aposta roletinha "primeira🍐 pessoa", mas os personagens não podiam se locomover autonomamente pelo cenário. Um dos primeiros onde o jogador podia se locomover🍐 foi Battlezone (1980), um simulador de tanque da Atari, bastante popular.
O gênero só começou a se definir no fim dos🍐 anos 1980, enquanto os gráficos 3D se aperfeiçoavam. Em jogo de aposta roletinha 1991, os futuros fundadores da id Software lançaram Hovertank 3D,🍐 um jogo de tanque com um complexo labirinto 3D. Após isso lançaram Catacomb 3D, com várias melhorias nos gráficos e🍐 na jogabilidade.
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