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No decorrer deste artigo, abordaremos a pergunta "
Qual é a lógica do Aviator?
" e exploraremos a figura dos denomidados "aviadores". 1️⃣ no contexto da aviação, a palavra "aviator" geralmente remete à um indivíduo que voa e controla uma aeronave. Embora a 1️⃣ definição literal de acordo com o Merriam-Webster Online Thesaurus seja "o operador ou pilot de uma aeronave e especialmente um 1️⃣ avião", nós gostaríamos de adotar uma abordagem ligeiramente distinta, levando em conta os intrínsacos e desafios envolvidos nos procedimentos de 1️⃣ pilotagem.
Na verdade, a designação "aviator" alcança além dos simples atos mecânicos do piloto, envolvendo-se nos comportamentos, decisões e rotinas praticados 1️⃣ quando se está no pupilento de um cockpit.
Agora que já abordamos as definições fundamentais fundamentais, estabeleçamos um contexto e subitamente 1️⃣ o mistério que rodeia a lógica ("lógica do Aviator") desdobra-se diante nossa consciência...
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Um jogo para um jogador
Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico 🏵 que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, 🏵 são controlados pelo computador. Essa determinação, entretanto, não inclui jogos on-line ou em ya888ya casino LAN, pois outros jogadores também estão 🏵 jogando o mesmo jogo ao mesmo tempo, ainda que não seja no mesmo computador ou console de videogame.[1]
Desde o início 🏵 da história dos videojogos houve jogos para um jogador, como o Bertie the Brain (1950), que permitia jogar o jogo 🏵 do galo contra o computador, e jogos destinados a dois jogadores, como o Tennis for Two (1958). A Bally Midway 🏵 recusou adquirir o jogo Pong (1972) à Atari por não ter um modo para um jogador.[2] Nos anos seguintes foram 🏵 desenvolvidos jogos para um jogador que influenciaram grandemente a história dos videojogos,[3] como o Space Invaders (1978) ou o Tetris 🏵 (1985). Mais recentemente, os jogos multijogador ganharam importância, e as empresas desenvolvedoras de videojogos têm dado pouca importância aos jogos 🏵 para um jogador.[4]
Referências