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Como funcionam os bônus para apostas esportivas?

Praticamente todas as casas de apostas que oferecem bônus têm regras que devem ser cumpridas para que os seus ganhos sejam liberados para o saque.

Os melhores sites de apostas do Brasil trazem essas regras de forma clara e didática, sendo possível acessá-las nos Termos e Condições da oferta. Por isso, sempre leia esse documento antes de aceitar a promoção.

Os bônus de apostas podem funcionar de maneira diferente, dependendo da oferta. O mais comum é o bônus de depósito, em aplicativo aposta futebol que a casa lhe oferece um valor em aplicativo aposta futebol cima do depósito feito.

Por exemplo, o site pode dobrar o seu valor inicial até um certo limite. Então se você depositar R$ 100, poderá ganhar mais R$ 100, somando R$ 200 de saldo para começar a apostar.

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O nosso glossário sobre apostas desportivas

Dirige-se à seção que deseja: Quota Tipo de

apostas desportivas Sites de apostas desportivas Apostas no futebol Outros

termos

Quota

A noção de quota

Em inglês "odds", a quota permite-lhe calcular o proveito

associado com uma aposta. Ela representa o contrário da probabilidade de ocorrência de

um resultado. Quanto mais baixa for a quota, maior é a probabilidade de ocorrer o

resultado :

Quota = 1 / Probabilidade

Os vários tipos de quotas

Quota europeia :

Constitui uma quota num número inteiro ou decimal (ex : 1.5 ou 3). Para calcular o

lucro associado a uma quota europeia, é necessário utilizar a fórmula :

Lucro =

Montante apostado* (Quota-1)

Quota inglesa ou fraccionária : Constitui uma quota em

aplicativo aposta futebol fração (ex : 1/2 ou 2/1). Para calcular o lucro associado a uma quota inglesa, é

necessário utilizar a fórmula seguinte :

Lucro = Montante apostado* Quota

Quota

americana : Consiste numa quota que pode ser representada sob número positivo ou número

negativo (ex : -200 ou 200). As quotas negativas indicam o montante apostado necessário

para um lucro de 100 e as quotas positivas indicam o lucro correspondente a uma aposta

de 100. Para calcular o lucro associado a uma quota americana é necessário utilizar as

seguintes fórmulas :

Lucro = Montante apostado * 100 / (- quota ) para as quotas

negativas

Lucro = Montante apostado * 100 / quota para as quotas positivas

Tipo de

apostas desportivas

Handicap clássico : Sistema que permite nivelar confrontações

desequilibradas retirando pontos ou golos ao favorito. Apostas com handicap podem ser

propostas em aplicativo aposta futebol todos os desportos mas são sobretudo frequentes no rugby e nos

desportos americanos.

Para saber mais

: Sistema que permite nivelar confrontações

desequilibradas retirando pontos ou golos ao favorito. Apostas com handicap podem ser

propostas em aplicativo aposta futebol todos os desportos mas são sobretudo frequentes no rugby e nos

desportos americanos. Para saber mais Handicap asiático : Tipo de handicap com um

funcionamento semelhante ao do Handicap clássico mas com regras especificas. Por

exemplo não é possível apostar num empate.

Para saber mais

: Tipo de handicap com um

funcionamento semelhante ao do Handicap clássico mas com regras especificas. Por

exemplo não é possível apostar num empate. Para saber mais Aposta a longo prazo ("Long

term bet" ou "Outright") : Aposte num acontecimento a longo prazo.

Por exemplo : Quem

ganhará a Liga dos Campeões ?

: Aposte num acontecimento a longo prazo. Por exemplo :

Quem ganhará a Liga dos Campeões ? Aposta ao vivo ("Live bet") : Aposte num

acontecimento a decorrer. As quotas variam fortemente em aplicativo aposta futebol função da evolução do

resultado.

: Aposte num acontecimento a decorrer. As quotas variam fortemente em aplicativo aposta futebol

função da evolução do resultado. Aposta especial ("special bet") : Aposta que não tem

ligação a um resultado de um acontecimento desportivo. As casas de apostas propõem

várias apostas especiais e demonstram bastante imaginação. Tenha cuidado pois é

sobretudo neste tipo de aposta que elas apresentam uma margem elevada.

Por exemplo :

Quem será o próximo treinador do Manchester United ?

: Aposta que não tem ligação a um

resultado de um acontecimento desportivo. As casas de apostas propõem várias apostas

especiais e demonstram bastante imaginação. Tenha cuidado pois é sobretudo neste tipo

de aposta que elas apresentam uma margem elevada. Por exemplo : Quem será o próximo

treinador do Manchester United ? Aposta simples : Uma aposta num só evento com apenas

um prognóstico. No caso de bom prognóstico, o montante apostado é devolvido em aplicativo aposta futebol

conjunto com o lucro determinado pela seguinte fórmula :

Lucro = Montante apostado*

(Quota-1)

No caso de perda da aposta, a casa de apostas fica com o montante apostado.

:

Uma aposta num só evento com apenas um prognóstico. No caso de bom prognóstico, o

montante apostado é devolvido em aplicativo aposta futebol conjunto com o lucro determinado pela seguinte

fórmula : Lucro = Montante apostado* (Quota-1) No caso de perda da aposta, a casa de

apostas fica com o montante apostado. Aposta múltipla : Uma aposta que contêm vários

prognósticos. Todos os prognósticos devem estar correctos para ganhar a aposta. O lucro

é determinado pela combinação das diferentes quotas.

Existem numerosas combinações

possíveis :

Dupla : dois prognósticos. Se os dois prognósticos estiverem correctos, a

aposta é ganha. O montante apostado é devolvido em aplicativo aposta futebol conjunto com o lucro

determinado pela seguinte fórmula :

Lucro = Montante apostado* (( quota jogo 1*quota

jogo 2) -1)

Exemplo Aposta múltipla - dupla

Jogo 1 : Arsenal - Real Madrid, prognóstico

: Arsenal com uma quota 2

Jogo 2 : FC Porto - AC Milão, prognóstico : Empate com quota

3.30

O montante da aposta é 100 euros. A aposta é vencedora se o Arsenal ganha e se o

FC Porto e o AC Milão empatam. Neste caso, o lucro é de 560 euros :

Lucro = 100 * ((2 *

3.3) - 1) = 560 euros

Se um dos prognósticos não se realizar, o montante apostado é

perdido.

Tripla : três prognósticos. Se os três prognósticos estiverem correctos, a

aposta é ganha. Neste caso o montante apostado é devolvido em aplicativo aposta futebol conjunto com o lucro

determinado pela seguinte fórmula :

Lucro = Montante apostado* (( quota jogo 1*quota

jogo 2*quota jogo 3) -1)

O princípio das apostas múltiplas é o mesmo para as

combinações maiores podendo ir até 10 prognósticos simultâneos nas casas de apostas.

Falamos então de acumuladores de X entradas (o X corresponde ao número de

prognósticos).

Aposta múltipla combinada : Envolve vários prognósticos em aplicativo aposta futebol vários

eventos. Contrariamente a uma aposta múltipla clássica, a aposta é ganha logo que

ocorra uma parte dos prognósticos.

Existem numerosas combinações combinadas possíveis :

Clique naquela que lhe interessa para saber mais :

Trixie

Exempo Aposta múltipla

combinada - Trixie

Jogo 1 : FC Chelsea - Inter Milão

Prognóstico : FC Chelsea com uma

quota 2

Prognóstico : FC Chelsea com uma quota 2 Jogo 2 : AC Milão - FC

Barcelona

Prognóstico : Empate com uma quota 3.3

Prognóstico : Empate com uma quota 3.3

Jogo 3 : Leeds Utd - Bayern Munique

Prognóstico : Leeds Utd com uma quota de 2.2

O

montante da aposta é de 100 euros : 25 euros por aposta (existem 4 combinações)

Caso 1

: Nenhum ou apenas um dos prognósticos está certo. Perde o total do montante

apostado.

Caso 2 : 2 prognósticos estão certos : FC Chelsea vence o Inter Milão e Leeds

Utd vence o Bayern Munique. Uma combinação dupla é portanto vencedora. Uma parte do

total apostado é reembolsada junto ao lucro determinado pela seguinte fórmula :

Lucro =

total apostado* 4 ((quota jogo 1*quota jogo 3) -1) - (total apostado/4 * 3)

Lucro = 25

* ((2 * 2.2) - 1) -75 = 10 euros

Caso 3 : Os 3 prognósticos estão certos. As três

combinações duplas são nesse caso vencedoras assim como a combinação tripla. O total

apostado é reembolsado junto ao lucro determinado pela seguinte fórmula :

Lucro = total

apostado/ 4* ((quota jogo 1* quota jogo 2* quota jogo 3) -1) + total apostado / 4*

((quota jogo 1*quota jogo 2) - 1)

+ total apostado / 4 * ((quota jogo 1*quota jogo 3)

-1)

+ total apostado / 4 * ((quota jogo 2*quota jogo 3) -1)

Lucro = 25 * 13.52 + 25 *

5.6 + 25 * 3.4 + 25 * 6.26 = 719.5 euros

Patent

Exemplo Aposta múltipla combinada -

Patent

Jogo 1 : Valência - Real Madrid

Prognóstico : Valência com uma quota

2

Prognóstico : Valência com uma quota 2 Jogo 2 : AC Milão - FC Barcelona

Prognóstico :

Empate com quota 3.30

Prognóstico : Empate com quota 3.30 Jogo 3 : FC Porto - Bayern

Munique

Prognóstico : FC Porto com uma quota 2.2

O montante da aposta é de 70 euros :

10 euros por aposta (existem 4 combinações e 3 simples)

Caso 1 : Nenhum dos

prognósticos está certo. Perde o total do montante apostado.

Caso 2 : Apenas um dos

prognósticos está certo : o Valência vence o Real Madrid. Uma aposta simples é assim

vencedora. Uma parte do total apostado é reembolsada (10 euros) junto ao lucro do

prognóstico vencedor (10 euros). No total, a patent implica uma perda determinada pela

seguinte fórmula :

Perda = total apostado /7 *( (quota jogo 1) -1 ) - (total apostado/7

* 6)

Perda = 10 * (2 - 1) - 60 = 10 - 60 = -50 euros

Caso 3 : 2 prognósticos estão

certos : o Valência vence o Real Madrid e o FC Porto vence o Bayern Munique. Uma

combinação dupla e duas apostas simples são portanto vencedoras. Uma parte do total

apostado é reembolsada junto ao lucro determinado pela seguinte fórmula :

Lucro = total

apostado / 7 * ((quota jogo 1*quota jogo 3) -1)

+ total apostado / 7 * ((quota jogo 1)

-1)

+ total apostado / 7 * ((quota jogo 3) -1)

- (total apostado / 7 * 4)

Lucro = 10 *

((2 * 2.2) - 1) + 10 * (2 - 1) + 10 * (2.2 - 1) - 40 = 16 euros

Caso 4 : Os 3

prognósticos estão certos. A combinação tripla, as três combinações duplas e as quatro

simples são vencedoras. O total apostado é reembolsado junto ao lucro determinado pela

seguinte fórmula :

Lucro = total apostado / 7 * ((quota jogo 1 * quota jogo 2 * quota

jogo 3) -1)

+ total apostado / 7 * ((quota jogo 1*quota jogo 2) -1)

+ total apostado /

7 * ((quota jogo 1*quota jogo 3) -1)

+ total apostado / 7 * ((quota jogo 2*quota jogo

3) -1)

+ total apostado / 7 * ((quota jogo 1) -1)

+ total apostado / 7 * ((quota jogo

2) -1)

+ total apostado / 7 * ((quota jogo 3) -1)

Lucro = 10 * 13.5 + 10 * 5.6 + 10 *

3.4 + 10 * 6.3 + 10 * 1 + 10 * 2.3 + 10 * 1.2 = 332.8 euros

Outras combinações

Exemplo

Apostas múltiplas complexas - Outras combinações

Yankee

Combinação de um acumulador de

4 partes, de quatro triplas e seis duplas, logo 11 apostas no total.

Flag

Combinação de

um acumulador de 4 partes, de quatro triplas, de seis duplas e de quatro simples, logo

15 apostas no total.

Super Yankee ou Canadian

Combinação de um acumulador de 5 partes,

de cinco acumuladores 4 partes, de dez triplas e dez duplas, logo 26 apostas no

total.

Heinz

Combinação de um acumulador de 6 partes, de seis acumuladores 5 partes, de

quinze acumuladores de 4 partes, de vinte triplas e quinze duplas, logo 57 apostas no

total.

Super Heinz

Combinação de um acumulador de 7 partes, de sete acumuladores 6

partes, de vinte e um acumuladores de 5 partes, de trinta e cinco acumuladores de 4

partes, de trinta e cinco triplas e vinte e uma duplas, logo 120 apostas no

total.

Goliath

Combinação de um acumulador de 8 partes, de oito acumuladores 7 partes,

de vinte e oito acumuladores de 6 partes, de cinquenta e seis acumuladores de 5 partes,

de setenta acumuladores de 4 partes, de cinquenta e seis triplas e vinte e oito duplas,

portanto 247 apostas no total.

Sites de apostas desportivas

Bookmaker (casa ou agente

de apostas) : Um bookmaker é uma sociedade cuja actividade é propor apostas,

principalmente em aplicativo aposta futebol eventos desportivos.

: Um bookmaker é uma sociedade cuja

actividade é propor apostas, principalmente em aplicativo aposta futebol eventos desportivos. Betting

Exchange (Intercâmbio de apostas) : Um Intercâmbio de apostas é um site no qual os

apostadores trocam apostas de forma anónima. O Intercâmbio de apostas intervém apenas

tomando uma comissão dos ganhos dos apostadores. Esta comissão está na ordem dos 2 a

5%.

Para saber mais

Spread Betting : Casas de apostas especializadas em aplicativo aposta futebol apostas

levando a um número total de ações num encontro desportivo. O apostador prognóstica que

este total estará situado abaixo ou acima de um certo nível.

Para saber mais

Apostas no

futebol

Golos pares/impares ("Goal odds"/ "even") : Aposte em aplicativo aposta futebol que o total de golos

é número par ou impar num jogo de futebol.

: Aposte em aplicativo aposta futebol que o total de golos é

número par ou impar num jogo de futebol. Dupla possibilidade : Uma só aposta mas dois

prognósticos no mesmo evento. Por exemplo : aposte numa vitória em aplicativo aposta futebol casa ou empate

num encontro de futebol. A aposta é ganha em aplicativo aposta futebol caso de vitória em aplicativo aposta futebol casa ou

empate.

: Uma só aposta mas dois prognósticos no mesmo evento. Por exemplo : aposte

numa vitória em aplicativo aposta futebol casa ou empate num encontro de futebol. A aposta é ganha em aplicativo aposta futebol

caso de vitória em aplicativo aposta futebol casa ou empate. Intervalo (Halftime) : Aposte no resultado do

jogo ao intervalo.

: Aposte no resultado do jogo ao intervalo. Intervalo / Resultado

final (Halftime/Fulltime) : Aposte o resultado de um encontro ao intervalo e no final

do jogo. A aposta só é ganha se ambos os prognósticos estiverem correctos.

Por exemplo

: Jogo de futebol entre Benfica e Belenenses

As apostas podem ser feitas da seguinte

forma :

1/1 (O Benfica ganha ao intervalo e ganha o jogo)

N/1 (Empate ao intervalo e

vitória final do Benfica)

N/N (Empate ao intervalo e no final do jogo)

2/1 (O

Belenenses ganha ao intervalo e o Benfica ganha o jogo)

: Aposte o resultado de um

encontro ao intervalo e no final do jogo. A aposta só é ganha se ambos os prognósticos

estiverem correctos. Por exemplo : Jogo de futebol entre Benfica e Belenenses As

apostas podem ser feitas da seguinte forma : 1/1 (O Benfica ganha ao intervalo e ganha

o jogo) N/1 (Empate ao intervalo e vitória final do Benfica) N/N (Empate ao intervalo e

no final do jogo) 2/1 (O Belenenses ganha ao intervalo e o Benfica ganha o jogo)

Maior/Menor (Over/Under) : Apostas sobre o total dos golos num jogo de futebol. Apostar

"Over" significa apostar em aplicativo aposta futebol mais do que um certo número de golos e apostar "Under"

significa apostar em aplicativo aposta futebol menos de um certo número de golos.

Por exemplo : em aplicativo aposta futebol

futebol propõe-se over/under 2.5 golos. Uma aposta under é vencedora se forem marcados

dois golos no máximo e perdedora se 3 golos ou mais forem marcados durante o

encontro.

As over/under são também propostas noutros desportos como por exemplo no

basquetebol.

: Apostas sobre o total dos golos num jogo de futebol. Apostar "Over"

significa apostar em aplicativo aposta futebol mais do que um certo número de golos e apostar "Under"

significa apostar em aplicativo aposta futebol menos de um certo número de golos. Por exemplo : em aplicativo aposta futebol

futebol propõe-se over/under 2.5 golos. Uma aposta under é vencedora se forem marcados

dois golos no máximo e perdedora se 3 golos ou mais forem marcados durante o encontro.

As over/under são também propostas noutros desportos como por exemplo no basquetebol.

Próximo golo (Next goal) : Aposte na equipa que vai marcar o próximo golo. É também

possível apostar em aplicativo aposta futebol "no goal" (não haverá mais golos marcados).

: Aposte na equipa

que vai marcar o próximo golo. É também possível apostar em aplicativo aposta futebol "no goal" (não haverá

mais golos marcados). Resultado exacto (Correct Score) : Aposte sobre o resultado final

exacto de um encontro.

Outros termos

Back : Compra de uma aposta no Intercâmbio de

apostas.

: Compra de uma aposta no Intercâmbio de apostas. Lay : Venda de uma aposta no

Intercâmbio de apostas.

: Venda de uma aposta no Intercâmbio de apostas. Margem : A

margem da casa de apostas corresponde à remuneração que ela recebe num evento para o

qual propõe uma aposta. Esta remuneração exprime-se numa percentagem do montante

apostado e situa-se normalmente entre os 9 e 15%.

Calcula-se com a seguinte fórmula

:

Margem = (1/Quota 1 + 1/Quota 2 +... + 1/Quota n) - 1

Exemplo : Cálculo de margem da

casa de apostas : Jogo de Futebol Benfica - Boavista

As quotas são as seguintes

:

Benfica Empate Boavista 1.9 3.5 3.2

Margem = (1 / quota Benfica) + (1 / quota empate)

+ (1 / quota Boavista) - 1

Margem = (1/1.9 + 1/3.5 + 1/3.2) - 1 = 0.1245 logo 12.45 %

A

remuneração da casa de apostas neste jogo de futebol é portanto 12.45% do total

apostado pelos apostadores.

Stake : Montante apostado.

: Montante apostado.

Probabilidade : A percentagem que representa as possibilidades de um participante

vencer numa competição.

: A percentagem que representa as possibilidades de um

participante vencer numa competição. Underdog : Um jogador ou uma equipa que tem poucas

probabilidades de ganhar um encontro ou numa competição desportiva. A aplicativo aposta futebol quota é

elevada.

Outros temas

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os apostadores novatos, j que muitos acabam acreditando que as casas de apostas com

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