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The Sims 2 (Os Sims 2, em português europeu) é um jogo eletrônico de simulação de vida de 2004 desenvolvido 💱 no estúdio da Maxis em Redwood City, Califórnia, e publicado pela Electronic Arts.

É a sequência do popular primeiro título da 💱 série, The Sims.

É a continuação muito vasta em relação à versão do anterior e com várias atualizações.

Diferentemente das versões anteriores, 💱 agora os personagens ficam velhos, têm personalidade própria e traços genéticos.

O jogo foi lançado oficialmente em 14 de setembro a 💱 2004 e vendeu 1,5 milhão de cópias em apenas 6 dias, mantendo até hoje o recorde de mais vendas da 💱 franquia e o maior jogo para computador da história.

A versão para PC de The Sims 2 foi aclamado pela crítica.

Em 💱 2008, a Tectoy lançou uma versão para Mega Drive 3.[1]

Os Sims envelhecem através de 7 estágios únicos de vida: recém-nascido, 💱 bebê, criança, adolescente, (jovem adulto apenas para quem tem a expansão The Sims 2 na Universidade ou Vida de Universitário), 💱 adulto e idoso.

Relacionamentos familiares são muito mais integrados nesta versão do The Sims do que na versão anterior.

Enquanto os Sims 💱 envelhecem, casam-se e têm filhos, estas relações são gravadas na árvore genealógica da família.

Neste volume da série, os Sims podem 💱 ter casamentos e festas mais realistas.

As Sims adultas ficam grávidas e, assim, tem os filhos (ao contrário da versão anterior, 💱 onde as crianças simplesmente apareciam milagrosamente dentro de um berço).

Outros acontecimentos únicos como mortes, funerais e o primeiro beijo também 💱 tomam lugar no tempo de vida do Sim.

Experiências boas e más são deixadas como memórias e podem afetar o comportamento 💱 do Sim.

Os gráficos e o design das casas melhoraram com mais escolhas para casas, design da vizinhança, comida e roupas.

O 💱 The Sims 2 Body Shop, uma ferramenta que permite o usuário projetar o corpo de um Sim, roupas ou características 💱 genéticas estava disponível já antes do lançamento do jogo.

O design está limitado a meshes 3D já disponíveis e não há 💱 a possibilidade de edição, sendo que nada foi feito para possibilitar isto.

The Sims 2 introduz um novo aspecto no jogo: 💱 o Medidor de Aspiração.

O Medidor vai de vermelho (mau), para verde (razoável) e dourado (bom) e também pode subir para 💱 platina (excelente).

O nível aumenta quando um Sim completa um "desejo" e reduz quando um "medo" se realiza.

Os temores e os 💱 desejos podem mudar numa base diária (depois de acordar, depois de ter realizado um medo ou um desejo, etc.

) e 💱 são mostrados graficamente em estilo de máquina de caça-niqueis na barra de ferramentas do jogo.

Quando o Medidor de Aspiração está 💱 alto, as recompensas de aspiração podem ser usadas.

Cada desejo permite-lhe ganhar pontos (quanto mais difícil for o desejo a realizar, 💱 mais pontos vale) e os medos realizados fazem com que perca pontos (quanto mais desgostoso for o medo realizado, mais 💱 pontos perde).

Há muitas recompensas de aspiração, desde a Árvore de Dinheiro (a que custa menos pontos) ao Elixir da Vida 💱 (a que custa mais pontos).

Por exemplo, qualquer Sim que beba o Elixir da Vida ficará mais bem disposto e viverá 💱 por mais alguns dias.

Se esta recompensa é usada antes do Medidor de Aspiração atingir o nível dourado - o que 💱 indica que o Sim não está muito feliz -, o Sim perde dias de vida.

O Medidor de Aspiração também afeta 💱 quanto tempo um idoso irá viver quando entrar nessa mesma fase da app de casino para ganhar dinheiro vida.

Isto também significa que se o jogo 💱 não tiver nenhum desejo ou medo que possa ser realizado, há um novo problema atribuído à vida de um Sim, 💱 já que você tem um tempo limitado no qual tem que cumprir as Aspirações, manter as necessidades em dia, progredir 💱 na carreira, socializar e possivelmente ter uma família.

Personalidade define o comportamento dos Sims de inúmeras maneiras.

Há 5 traços de personalidade, 💱 que os jogadores podem controlar através de "pontos de personalidade", por exemplo, um Sim pode ser um esportista, preguiçoso, ou 💱 ter uma personalidade algo entre os dois comportamentos.

Estas são as coisas que não consigo, mas as características determinam a velocidade 💱 de habilidades de aprendizagem, a velocidade de redução da necessidade, os tipos de interações em que um Sim automaticamente envolvidos, 💱 a probabilidade de certas interações ocorrem e as possibilidades de trazer um amigo da escola ou trabalho em casa.

A personalidade 💱 também pode ser determinado quando você cria um Sim, em parte, a Escolha de signos (como, por exemplo, Áries, Peixes, 💱 Leão, Gêmeos, Capricórnio, Câncer, Sagitário, etc.).

Recepção da crítica [ editar | editar código-fonte ]

A versão de PC foi aclamada, recebendo 💱 90% de aprovação no Metacritic[2].

A versão de Nintendo DS teve recepção mista.

Já a versão de Playstation 2, Nintendo Gamecube e 💱 a de Xbox teve criticas favoráveis, mas foi duramente criticada por ter só a metade do conteúdo que tinha na 💱 versão de PC.[3][4][4]

Pacotes de expansão [ editar | editar código-fonte ]

Os pacotes de expansão do The Sims 2 fornecem funcionalidades 💱 adicionais e itens ao jogo.

Geralmente, o pacote de expansão adiciona vários novos elementos de jogabilidade, uma nova vizinhança, uma nova 💱 criatura (por exemplo, no Vida de Universitário, zumbis, e em Vida Noturna, vampiros), e muitos objetos novos.

Foram lançados 8 pacotes 💱 de expansões para o jogo.

Coleções de Objetos [ editar | editar código-fonte ]

Ao contrário dos Pacotes de Expansão, as Coleções 💱 de Objetos não modificam nada no jogo em si, apenas buscam aumentar a quantidade de objetos, roupas e decorações.

Foram lançados, 💱 até agora, onze edições especiais do jogo.

Estas edições vêm em um box com dois ou mais títulos da linha The 💱 Sims 2.

No final de julho de 2014 a EA disponibilizou o jogo de graça com app de casino para ganhar dinheiro expansões e coleções de 💱 objetos em função do termino do suporte ao jogo.

Essa promoção foi valida até 31 de julho de 2014.

Requerimentos de sistema 💱 [ editar | editar código-fonte ]

Os requerimentos de sistema para o The Sims 2[1] são os seguintes:

Processador de 800 MHz 💱 ou superior (para placas de vídeo sem tecnologia T&L requer 2,0 GHz ou superior)Memória RAM 256 MB

Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7/8/8.

1/10* (Windows 95/NT 💱 não suportados)3.

0 GB de espaço no disco para instalação e 500 MB para jogos salvos é recomendado

Os requerimentos variam em 💱 cada expansão e se houver mais de cinco expansões instaladas são os seguintes:

Processador de 2,5 GHz ou superior

Memória RAM 1 💱 GB ou mais

NVIDIA GeForce FX 5200, ati radeon 9600 ou superiorWindows 7/8/8.1 e 10.

Espaço no disco depende das expansões e 💱 5 GB para jogos salvos é recomendado Obs: Windows Vista requer um processador ou 3.

0 GHz 1 GB RAM (Dependendo 💱 das placas de video o processador precisa ser um Dual Core).

Já houve também vários casos de incompatibilidade e com o 💱 Windows 7.

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