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Foi lançado oficialmente em maio de 2012.
Em 3 de junho de 2015, "Battlefield 3" foi submetido na 4️⃣ China uma re-edição completa intitulada "Battlefield Unity", sendo reposto do mesmo modo de lançamento para "Wars of Metal" e também 4️⃣ para "War of the Worlds 3" e "The Client Room".
Em maio de 2016, a versão PC do jogo mudou drasticamente.
Em 4️⃣ "The Client Room", os jogadores devem lutar contra os jogadores em uma arena para criar o próprio mapa, com os 4️⃣ jogadores usando diferentes tipos de equipamentos e monstros, incluindo equipamentos de inimigos, armas, veículos e armaduras.
O jogo também é compatível 4️⃣ com o console portátil PlayStation Vita (sendo controlado pelo PlayStation 2).
A versão coreana também traz algumas novas funcionalidades como: Outras 4️⃣ adições incluem "Battlefield 4" ("Dama 3"), "Battlefield: Nemesis", "The Client Room" e "The Client Room".
"Battlefield 4" foi anunciado pela primeira 4️⃣ vez durante o evento de PC Live Arcade, em 5 de junho de 2011, com opiniões positivas e "surpreendentemente bem 4️⃣ recebido" pela crítica.
O evento incluiu todos os eventos no Brasil, em setembro de 2010 e um episódio oficial transmitido via 4️⃣ serviço de streaming da "Battlefield".
Durante a cobertura, houve discussões sobre a
possibilidade de transferir conteúdos do jogo para a plataforma PlayStation 4️⃣ Vita.
Houve também um período de pré-lançamento de pré-lançamento de "Battlefield Unity".
Após o lançamento do jogo nos Estados Unidos, "Battlefield 4" 4️⃣ foi lançado no PlayStation 3 em junho de 2012 no Brasil e, em seguida, no Xbox 360, com críticas mistas.
Em 4️⃣ seu lançamento no Xbox 360, o jogo apresentava gráficos mais detalhados do que os jogos da Sony, diferentemente do que 4️⃣ tinha sido feito na versão PlayStation 3.
Foi também reportado que "Battlefield 4" havia sido um de seus primeiros jogos a 4️⃣ serem feitos de alta definição; no
entanto, o editor da GamesRadar, Jeff Atkinson, avaliou o jogo para PlayStation 3 na escala 4️⃣ de um quinto de quatro estrelas.
Em 2 de janeiro de 2011, foi anunciada uma história de "Battlefield 4" na Steam 4️⃣ para "Wars of Metal", que foi lançada como um modo de jogo grátis para Android.
Em março de 2011, "Battlefield 4" 4️⃣ foi lançado como um jogo de tempo integral no Japão, para lançamento para Microsoft Windows.
No Brasil, a versão para console 4️⃣ estava disponível para todos os usuários, entretanto, para os clientes japoneses, foi atrasada por tempo indeterminado (após um atraso de 4️⃣ um dia
para que isso pudesse ser corrigido por "download" digital) em 25 de abril de 2011.
Em 31 de março de 4️⃣ 2011, foi lançado o jogo mais cedo para o lançamento no Nintendo Switch.
Embora os gráficos já fossem mais detalhados, os 4️⃣ desenvolvedores tinham notado que o jogo não sofria de problemas com iluminação.
Antes do lançamento de "Battlefield 4", os desenvolvedores já 4️⃣ haviam trabalhado em conjunto com a Valve para trazer um modo de multiplayer que permitiria jogadores em grupo controlar personagens, 4️⃣ como os "Team Deathmasses", que eram uma banda de deathmasses de deathcore de primeira pessoa da Valve.O
jogo inclui ainda os 4️⃣ "Team Deathmasses", enquanto outro elemento de jogabilidade é o uso do "Battlefield: Nemesis".
Uma característica única do multijogador no jogo é 4️⃣ a luta entre as equipes com o objetivo de coletar pontos para comprar novos equipamentos e progredir.
Há também conteúdo para 4️⃣ download ("build cards"), incluindo também novos elementos de combate (em ordem decrescente).
Algumas mudanças foram feitas na "Battlefield 3 Arena", que 4️⃣ permite que o jogador customize seu personagem e acessórios.
No PC, a "Battlefield 4 Arena" foi movida para uma região mais 4️⃣ ampla do que a original, como também no jogo "Vest".A "Battlefield
4 Arena", também conhecida como "Vest 4D Arena", é composta 4️⃣ por uma grande quantidade de novas arenas, mas é dividida para várias áreas diferentes, incluindo o modo de "build cards" 4️⃣ do torneio local a nível de experiência, a forma do personagem "dupla", o modo de "survival", e o modo de 4️⃣ "puzzle".
A fase padrão do multijogador é baseada na mecânica do jogo "The Client Room", onde times "build cards", que são 4️⃣ usados para comprar melhorias para o jogo, lutam contra os "Team Deathmasses".
A "Battlefield 4 Arena" também recebeu alterações na maneira 4️⃣ como os jogadores controlam o personagem "dupla", que
inclui uma modificação para "puzzle", uma nova área mais ampla, e um aumento 4️⃣ no número de áreas de "code".
"Battlefield 4" foi produzido e editado pela Bethesda Softworks.
Lançado para PlayStation 3 em 17 de 4️⃣ abril de 2011, alcançou o topo