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O jogo foi primeiramente lançado pela "Microgames" em 2010, com o título "Gamingames".
Foi o primeiro dos 🌛 3 títulos da Microgames em que o objetivo era "fazer amigos de todo o mundo".
O projeto foi inspirado pela série 🌛 "Gamingames" e na mitologia grega Asilo.
Foi desenvolvido junto com o produtor Mark Waiding (Earthwind), seu irmão Jeff Waiding, o criador 🌛 de personagens, o time de desenvolvimento do modo multijogador de jogo
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