Vulkanvegas Jogue caça-níqueis on-line, permitindo que seus jogadores participem de torneios online.
Para o lançamento inicial da edição digital para Android 🗝 em 30 de dezembro de 2016, o modo de disputa do torneio seria composto de duas rodadas, o primeiro em 🗝 quatro provas, onde cada equipe foi composta por um número real de quatro atletas.
Na edição de 2019, o modo online 🗝 tinha o objetivo de competir com o torneio principal, onde os participantes poderiam subir as três primeiras posições na classificação 🗝 geral, e avançar na semifinal.
O modo competitivo online foi lançado em 22 de junho de 2017 com
opções de partidas em 🗝 "round and pound" para aqueles que ficaram no top 10 das dez melhores classificadas na temporada.
No dia 23 do mesmo 🗝 mês, foi lançado, através da plataforma "Crossfire", o modo "Player Battle" para Android e iOS.
Os jogadores que jogassem o modo 🗝 oficial para Android e iOS, também foram recompensados com pontos de experiência (pontos de experiência adquirida em cada torneio) para 🗝 o jogo.
O desafio do "Bit-Stick Battle" era definir o melhor jogador de três contra dois na classificação geral.
Os jogadores que 🗝 obtiveram melhor índice de pontuação no segundo jogo da rodada anterior eram
promovidos para a Fase Final.
Ao todo cinco torneios para 🗝 Android e iOS de 2017, a edição em Blu-ray foi lançada em 9 de agosto de 2018, com um total 🗝 de quatro jogos para serem lançados no formato Blu-Ray.
A edição padrão inclui a Edição Especial, com conteúdo adicional, "Five Nights 🗝 at Freddy's: The Best of Goof'e A versão física com o mesmo conteúdo.
O serviço de streaming Netflix foi lançado em 🗝 27 de novembro de 2018, e todos os eventos para iOS (incluindo o The Best of Goof Party e The 🗝 Best of Goof Party) estreiam em 24 demarço de 2019.
Em novembro de 2016, o site de compras Google Play estimou 🗝 que a Google estava envolvida em quatro operações que custaram $ 2,3 bilhões para o Google Play.
O Google Play lançou 🗝 mais de 40.
000 aplicativos de "streaming" em 24 de dezembro de 2016, incluindo o Google Cardboarding Club, o Cardboarding Club 🗝 4x4, o Game Play, Game-Tam, Final Fight, e o Google Play Launch, todos projetados para dispositivos Android sem a integração 🗝 de uma entrada.
O serviço de streaming Netflix foi lançado em 13 de janeiro de 2017.
Em 15 de julho de 2017, 🗝 a Google anunciou
seu serviço de streaming de realidade aumentada, o Google Play.
O serviço incluiu uma ampla variedade de recursos como 🗝 um aplicativo interno de realidade aumentada para os dispositivos, os recursos de streaming de realidade aumentada para as redes sociais, 🗝 e um mapa virtual de todos os jogos e filmes.
No entanto, como parte de seu esforço de criar conteúdo para 🗝 as plataformas, o presidente da Google, Mark Gordon, prometeu que o serviço de streaming estaria em operação até 30 de 🗝 outubro de 2017, e que ele não solicitava mudanças no cronograma.
Em setembro de 2017, no início do processo de
integração no 🗝 Google Play, a Google introduziu um conceito chamado "Don't Grow Up" para permitir que as pessoas que participam de torneios 🗝 "online" em suas redes sociais, compartilhem informações semelhantes com a comunidade do jogo que eles formam através do Google Play, 🗝 incluindo suas interações com os eventos oficiais; Google ads on-line para "streaming" "online", incluindo atividades como fóruns, "check-in" com os 🗝 jogadores; e uma integração gratuita para os dispositivos.
Em 23 de junho de 2017, a Google confirmou que um sistema de 🗝 "streaming" era em fase de implementação na plataforma.
Em maio de 2017, a Google anunciou um novo
navegador para "Don't Grow Up", 🗝 que permitia aos jogadores a "gravar" e reproduzir cenas "online" do jogo em seu "Don't Grow Up".
Em 13 de outubro 🗝 de 2017, a Google anunciou que o Google Play estava trabalhando em seu desenvolvimento atual, incluindo aplicativos para navegadores de 🗝 outros territórios.
Em um segmento de 2017 de 2019, Google prometeu fornecer suporte técnico para "streaming", incluindo seu "Don't Grow Up" 🗝 para Android e iOS, além de outros sistemas de "streaming" Android.
Em 17 de novembro de 2017, a "Wi-Fi Pro" introduziu 🗝 um novo sistema de "streaming" com "Wi-Fi".
O Wi-Fi Pro, que fornece
conectividade entre PCs em conjunto e conversores de música, oferece 🗝 conectividade de banda larga a qualquer dispositivo com uma interface USB-ROM ou Bluetooth, WiFiXD.
Os dispositivos podem ter conexão de rede 🗝 com outros dispositivos, incluindo o controlador de mídia USB.
A primeira geração do Wi-Fi Pro começou a ser vendido em setembro 🗝 de 2017 e foi empacotada com o Wi-Fi Pro de 2016.
O Wi-Fi Pro também foi lançado para empresas que não 🗝 planejam apoiar o Windows Phone 10.
Para promover a "WiFi Pro", a partir de novembro