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Foi lançado no Japão em 5 de outubro de 1997 na América do 0️⃣ Norte e no Japão em 26 de novembro de 1998.
A versão para computadores doméstico do jogo foi lançada nas lojas 0️⃣ em 24 de abril de 1999.
A trilha sonora foi composta e produzida por Yoshikage Koyama, que lançou a música instrumental 0️⃣ de estreia, enquanto o título da trilha sonora foi escolhido aleatoriamente para "Ratchet & Clank".
Foi lançado no Japão em 18 0️⃣ de setembro de 1997.
A compilação "DLC: Master Mix" para "PC Gamer" incluía todas as músicas
do jogo, incluindo aquelas relacionadas com 0️⃣ o título.
A cantora Hime, que trabalhou no jogo durante seus 15 anos, compôs e tocou piano solo.
O músico de câmara 0️⃣ Ken, que também compôs e tocou teclados adicionais, compôs as notas em voz alta.
A cantora de apoio de Natsimotsu, que 0️⃣ era originalmente uma DJ para o jogo, tornou-se uma parte da equipe das versões de "Ratchet & Clank" do Japão.
A 0️⃣ trilha sonora para "Ratchet & Clank III" foi lançada como um "extended play" ("EP") em 12 de novembro de 1999 0️⃣ durante a convenção de "Rock in Rio", em Los Angeles.
Em 9 de dezembro de 1999, "Ratchet & Clank" foi lançado 0️⃣ diretamente para "download" digital da PlayStation 3 pela PlayStation Network, embora tenha sido lançado para os consoles seguintes pelo PlayStation 0️⃣ Network.
Em Portugal, a versão para "download" de 3D foi lançada como "download" digital em 30 de setembro de 1999.
Um mês 0️⃣ depois, foi lançada uma versão para Xbox 360 de "Ratchet & Clank III".
Em 5 de novembro de 1999, o jogo 0️⃣ foi relançado em CD e DVD, com uma cópia de "Ratchet & Clank III" também incluída nas versões de PlayStation 0️⃣ Network no disco Blu-ray e na
caixa de transferência digital da PlayStation Store para os "boxers", em dezembro de 1999.
Os controles 0️⃣ de combate são feitos por Kino (que também dublou o personagem secreto, "Ratchet & Clank II!"), que usa um taco 0️⃣ de beisebol para saltar e usar seu giro e um pentes de beisebol para atirar na multidão enquanto luta.
Em certas 0️⃣ cenas, o jogo tem movimentos de direção diferentes.
Em "Trouble of the Clank III", um pick-up (ou em alguns casos um 0️⃣ movimento), similar ao primeiro jogo, é mostrado ao jogador, que usa um bastão e uma faca para saltar em alta 0️⃣ velocidade (com
o botão "B") em uma sala de diversões.
A câmera, que se move no tempo da luta, é mostrada quando 0️⃣ o jogo é executado.
A música "Ratchet & Clank Collection" inclui as músicas de "Ratchet & Clank III: Music Collection" e 0️⃣ "Metal Gear Solid V: Rock Collection" do original "Ratchet & Clank Gold, Gold e Gold Edition".
A série completa "Ratchet & 0️⃣ Clank III" foi anunciada em 27 de julho de 2005 (a data anterior foi anunciado pela Sony Computer Entertainment) no 0️⃣ Japão através de um comunicado da PlayStation Network.
O jogo foi confirmado mais tarde, em 19 de julho
de 2007, pelo produtor 0️⃣ de "Ratchet & Clank 2", J.P.Propulsion.
A Sony Computer Entertainment lançou um anúncio no Japão de 4 de agosto de 2007 0️⃣ na NECE (Nintendo Entertainment Expo) e a PlayStation Network também deu as versões para PlayStation Portable à região de "Ratchet 0️⃣ & Clank III", para permitir a compra das versões originais.
Em 9 de setembro de 2007, o jogo estava agendado para 0️⃣ ser publicado no Reino Unido, onde foi revelado para os moradores do Reino Unido em 29 de setembro de 2007.
Em 0️⃣ 27 de setembro, foi lançado oficialmente a 2ª box-set do jogo com
gráficos inéditos na proporção 2:2, bem como uma remasterização 0️⃣ em áudio e edição especial que apresenta três modos adicionais de "Ratchet & Clank: The Complete Collection", "Red" e "Black".
Em 0️⃣ 5 de novembro de 2007, o jogo foi lançado com críticas positivas após vender aproximadamente 4,4 milhões de cópias no 0️⃣ primeiro dia.
Na mesma data, a PlayStation Network lançou uma versão para computadores doméstica do jogo.
Vários fatores contribuíram à inclusão do 0️⃣ jogo no Ocidente do PlayStation Network para a época.
Primeiro-ministra Margaret Thatcher nomeou o jogo "Ratchet & Clank", para dar ao 0️⃣ jogador um novo olhar na região asiática
do jogo, de modo que ele jogasse nos consoles do Microsoft Windows e Xbox 0️⃣ 360.
Além disso, ele recebeu o prêmio de Melhor Edição de Som no Golden Disc Awards de 2008.
Em 10 de outubro 0️⃣ de 2007, a gravadora Activision lançou outro bónus "Ratchet & Clank", com gráficos inéditos, um videoclipe e vários comentários no 0️⃣ fórum da empresa, que mostrou o protagonista do jogo, um zumbi.
"Ratchet & Clank III