Regras Gerais de Apostas Pré-Jogo
As regras gerais de apostas aqui estabelecidas podem ser modificadas a qualquer momento, a nosso exclusivo 💻 critério.
Existem exceções ou variações dessas regras para determinados esportes.
Por favor, consulte sempre as regras específicas de cada esporte, pois estas 💻 prevalecerão sobre as regras gerais.
Para esportes sem regras esportivas específicas, as regras gerais serão aplicadas.
Para qualquer evento não coberto por 💻 estas regras, a InstaBET reserva-se o direito de decidir sobre qualquer disputa.
Se as regras ou o formato de um jogo 💻 diferirem do padrão aceito, o InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.
Se os mercados foram oferecidos quando o resultado 💻 já era conhecido, nos reservamos o direito de anular quaisquer apostas.
No caso de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito 💻 de corrigi-los a qualquer momento.
Se o resultado de um mercado não puder ser verificado, reservamo-nos o direito de adiar a 💻 liquidação até confirmação oficial.
Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-los.
Os 💻 mercados que incluem prorrogação serão exibidos como (Incl.
prorrogação) ao lado do nome do mercado.
Nas situações em que o evento é 💻 disputado em um local diferente do indicado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a partida não seja 💻 transferida para o local do adversário e a equipe da casa e visitante da partida não sejam invertidas, caso em 💻 que a InstaBET se reserva o direito de anular as apostas.
No caso de mudança de rival em relação ao que 💻 aparece no evento original, todas as apostas para aquela partida serão anuladas.
Se uma partida não seguir o formato normal (por 💻 exemplo: alterações na duração dos períodos, sistema de pontuação, formato do jogo, etc.
); InstaBET reserva-se o direito de anular as 💻 apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta dos mercados de apostas a qualquer momento, bem como suspender ou 💻 encerrar as apostas em eventos antes do horário de início programado.
Em caso de erros evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito 💻 de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de suspender as cotações durante um evento em caso de falha de 💻 transmissão, problemas técnicos ou se houver suspeita de fraude.
InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas a qualquer momento devido 💻 a falhas técnicas ou erros óbvios.
Salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas de cada esporte, se uma partida 💻 for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 48 horas do horário original de início, todas as apostas abertas 💻 serão liquidadas com base no resultado final.
Se a partida não for concluída em 48 horas, todas as apostas não decididas 💻 serão anuladas.
Se uma partida for interrompida antes do final do tempo regulamentar e não for concluída no mesmo dia, as 💻 apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da interrupção da partida serão mantidas.
No caso de apostas ainda não resolvidas, 💻 estas serão anuladas salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas do esporte em questão.
Corrida a X Points (Inc.
Prorrogação): 💻 Salvo disposição em contrário, se uma partida terminar antes de X pontos serem alcançados, este mercado será considerado nulo.
Mercados de 💻 Metades/Quartos/Períodos: Salvo indicação em contrário, apenas os pontos marcados no respectivo período contarão para a liquidação do mercado.
Mercados pares/ímpares: Salvo 💻 que se indique o contrário, os marcadores em "zero" serão saldados como pares.
Enfrentamentos: Salvo que se indique o contrário nas 💻 Regras Específicas do esporte em questão, pelo menos um competidor deve terminar o evento, caso contrário todas as apostas serão 💻 anuladas.
Se um ou mais competidores não iniciarem o evento, todas as apostas serão consideradas nulas.
Se todos os participantes forem desqualificados 💻 ou excluídos por qualquer outro motivo, todas as apostas serão consideradas nulas.
Se ambos os participantes de uma partida obtiverem o 💻 mesmo resultado e nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas as apostas serão consideradas nulas.
As estatísticas fornecidas pelo provedor oficial 💻 de resultados ou pelo site oficial da competição ou partida em questão serão usadas para qualificar as apostas.
Caso as estatísticas 💻 não estejam disponíveis em um provedor de placar oficial ou site oficial, ou haja evidências significativas de que o provedor 💻 de placar oficial ou site oficial está incorreto, usaremos evidências independentes para apoiar a Liquidação das apostas.
Na ausência de evidências 💻 consistentes e independentes ou na presença de evidências conflitantes significativas, as apostas serão liquidadas com base em nossas próprias estatísticas.
Apostas 💻 futuras
Todas as apostas futuras têm ação.
Se um participante não competir no evento, a aposta será considerada perdida, salvo disposição em 💻 contrário nas regras específicas do esporte.
Nos casos em que o evento for cancelado, todas as apostas serão anuladas.
Nos casos em 💻 que o local de um evento for alterado, reservamo-nos o direito de anular qualquer aposta.
Salvo que se indique o contrário, 💻 sempre que o órgão regulador julgar conveniente incluir qualquer rodada, jogo ou série de jogos necessários (por exemplo, Play-offs, Play-outs, 💻 Pós-temporada) após o final da chamada Temporada Regular para determinar a classificação, vencedores da liga, promoção/rebaixamento, etc.
, a InstaBET levará 💻 em consideração os resultados e resultados dessas partidas para fins de liquidação.
Por exemplo, as apostas da temporada no time vencedor 💻 da NHL se referirão aos Vencedores da Stanley Cup.
As apostas liquidadas com base no resultado da classificação da Temporada Regular 💻 indicarão claramente "Temporada Regular" no mercado e serão liquidadas como tal.
Todos os eventos serão resolvidos com base na cerimônia de 💻 premiação ou registro oficial da competição, independentemente dos resultados de qualquer investigação ou desqualificação subsequente.
Dead-Heat será aplicado a apostas futuras.
O 💻 "Dead-Heat" ocorre quando dois ou mais competidores empatam em pontos em uma prova.
Nesses casos, os dead heats serão pagos com 💻 base no número de posições empatadas dividido pelo número de competidores empatados naquela posição.
Props de jogadores
Todas as apostas feitas antes 💻 de uma mudança de local serão anuladas.
Se o jogo começar, mas for abandonado ou suspenso a qualquer momento antes do 💻 fim natural do jogo e o jogo não for retomado dentro de 5 horas, todas as apostas nesse jogador serão 💻 anuladas.
Se um jogador selecionado para qualquer tipo de aposta não participar da partida, todas as apostas nesse jogador serão anuladas.
Apenas 💻 para futebol, se um jogador selecionado para qualquer tipo de aposta não iniciar a partida, todas as apostas nesse jogador 💻 serão anuladas.
Todos os mercados de jogadores incluem tempo extra para a liquidação da aposta.
As cobranças de pênaltis não estão incluídas.
Regras 💻 gerais de Apostas ao vivo
Caso o resultado de um mercado não possa ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de 💻 adiar a liquidação até a confirmação oficial.
Se mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, nos reservamos o direito 💻 de anular quaisquer apostas.
No caso de probabilidades exibidas ou calculadas obviamente incorretamente, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
No caso 💻 de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito de corrigi-los a qualquer momento.
Se uma partida não estiver de acordo com 💻 o formato geralmente aceito (por exemplo: duração incomum do período, procedimento de pontuação, formato de uma partida, etc.
); reservamo-nos o 💻 direito de cancelar qualquer mercado.
Se as regras ou o formato de uma partida diferirem do nosso padrão aceito, nos reservamos 💻 o direito de anular qualquer mercado.
Se uma partida não for concluída ou jogada (por exemplo, devido a desqualificação, interrupção, desistência, 💻 mudanças de confronto, etc.
), todos os mercados indecisos serão anulados.
Mercados que incluem prorrogação serão listados como (Incl.prorrogação).
Os mercados e probabilidades 💻 oferecidos ficam a critério da InstaBET.
Não podemos garantir que uma linha estará disponível em todos os momentos de uma partida.
Todas 💻 as apostas "Ao vivo" devem ser feitas "online".
InstaBET oferece linhas ao vivo para jogos televisionados em esportes selecionados.
Embora a InstaBET 💻 faça o possível para exibir todas as informações corretas do evento ao vivo, use as informações (como o resultado da 💻 partida) como um guia.
InstaBET não assume qualquer responsabilidade caso alguma informação esteja incorreta.
Para evitar conflitos entre o horário da aposta 💻 e a transmissão ao vivo, todas as apostas são automaticamente atrasadas.
Os jogadores podem experimentar um atraso máximo de 15 segundos 💻 (mais qualquer atraso de rede adicional), dependendo do esporte e do local.
Observe que as transmissões descritas como "ao vivo" por 💻 algumas emissoras podem sofrer atrasos.
A extensão de qualquer atraso pode variar entre clientes, dependendo da configuração de rede na qual 💻 você está recebendo dados.
Se a InstaBET determinar que você fez uma aposta após o resultado de um evento, ou depois 💻 que o participante ou equipe selecionado obtiver uma vantagem material (por exemplo, uma pontuação), o InstaBET cancelará suas apostas abertas 💻 e liquidadas em questão.
Quando houver um erro óbvio nas probabilidades do InstaBET, o InstaBET cancelará todas as apostas com esse 💻 erro.
Dependendo do esporte, as chances podem mudar drasticamente de um momento para o outro.
Se você ativar a opção "aceitar alterações 💻 automaticamente", o InstaBET aceitará bulls fc academy w betsapi aposta de acordo com as probabilidades atuais do mercado, sem qualquer aviso ou opção de 💻 cancelar a aposta.
Observe que o InstaBET não pode cancelar apostas ao vivo e você é responsável por ativar e desativar 💻 esta opção a seu critério.
FUTEBOL
Todas as partidas de futebol são baseadas nos resultados ao final dos 90 minutos de jogo, 💻 incluindo qualquer tempo de compensação, salvo indicação em contrário.
As apostas definitivas em futebol têm três resultados: vitória do time da 💻 casa, vitória do time visitante e empate.
Um empate ocorre quando uma partida está empatada após 90 minutos do tempo regulamentar 💻 mais o tempo de compensação.
Não há opção "Push" (Retorno do Risco) nas apostas diretas de futebol.
As apostas feitas em uma 💻 equipe para ganhar uma taça ou troféu específico terão ação, incluindo prorrogação e pênaltis.
Os jogos amistosos são pontuados com base 💻 no resultado ao final da partida (não incluindo a prorrogação), independentemente de os 90 minutos completos serem jogados.
Se uma partida 💻 for interrompida antes do final do tempo regulamentar e não terminar no mesmo dia, as apostas em que o resultado 💻 já é conhecido no momento em que a partida é interrompida serão mantidas, como "Primeira Equipe a Marcar", "Primeiro Marcador", 💻 etc.
Todas as apostas em que o resultado ainda não é conhecido serão anuladas, salvo que se indique o contrário.
Método da 💻 Vitória: No caso de partidas múltiplas, todas são consideradas para este mercado.
Qualifica para a próxima rodada: No caso de partidas 💻 múltiplas, todas são consideradas para este mercado.
Mercados de Artilheiro: Qualquer jogador que não marcar será classificado como "outro".
Mercados da 1ª/2ª 💻 metade aplicam-se ao regulamento 45 minutos de jogo, incluindo acréscimos.
Os períodos 31-45 e 76-90 incluem qualquer tempo de compensação.
Quaisquer disputas 💻 sobre mercados que envolvam tempo serão resolvidas de acordo com o horário indicado pelo órgão oficial da liga.
Mercados de Cartões: 💻 O cartão amarelo conta como 1 cartão e o cartão vermelho ou amarelo-vermelho como 2.
O 2º cartão amarelo de um 💻 jogador que conduza a um cartão amarelo-vermelho não será contabilizado.
Mercado de pontos: O cartão amarelo vale 10 pontos e o 💻 cartão vermelho ou amarelo-vermelho vale 25 pontos.
Os cartões mostrados após a partida não são levados em consideração.
Cartões para não jogadores 💻 (jogadores já substituídos, dirigentes, jogadores no banco) não são levados em consideração.
Mercados de artilheiros: Se por qualquer motivo, um jogador 💻 não listado marcar um gol, todas as apostas em jogadores listados serão válidas.
Todos os jogadores que participaram da partida desde 💻 o pontapé inicial ou desde o gol anterior terão ação.
Mercados de Escanteio: Escanteios concedidos, mas não executados, não serão levados 💻 em consideração.
Props de Jogadores: Se um jogador não estiver na escalação inicial, a aposta será anulada.
Todos os mercados baseados em 💻 estatísticas serão determinados de acordo com os resultados publicados na página oficial da liga ou torneio específico.Flashscore.
com será usado quando 💻 o anterior não estiver disponível.
FUTEBOL AO VIVO
Todos os mercados (exceto Intervalo, primeiro tempo, Prorrogação e Pênaltis) são baseados nos resultados 💻 ao final dos 90 minutos de jogo, incluindo qualquer tempo de compensação, salvo que se indique o contrário.
Se uma partida 💻 for interrompida e continuar dentro de 48 horas após o início, todas as apostas abertas serão liquidadas com base no 💻 resultado final.
Todas as apostas indecisas serão anuladas.
Não serão aceitas apostas quando as apostas forem abandonadas devido a gols, pênaltis, cobranças 💻 de falta perigosas, escanteios ou situações semelhantes que alterem o jogo.
90 Minutos: Todos os mercados são baseados nos resultados ao 💻 final dos 90 minutos de jogo, incluindo qualquer período de acréscimo, salvo indicação em contrário.
Se o mercado permanecer aberto após 💻 a ocorrência de gols, cartões vermelhos ou amarelo-vermelhos e/ou pênaltis, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se o mercado 💻 foi aberto com um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se as probabilidades foram 💻 oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 5 minutos), reservamo-nos o direito de anular as apostas.
Se uma pontuação 💻 incorreta for inserida, todos os mercados para o horário em que a pontuação incorreta foi exibida serão anulados.
Se uma partida 💻 for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.
Se 💻 os nomes da equipe ou categoria forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.
No caso de qualquer 💻 alteração relacionada ao placar, cartões, escanteios e/ou pênaltis, reservamo-nos o direito de anular as apostas em qualquer situação do Árbitro 💻 Assistente de Vídeo (VAR).
Mercados de Cartões: O cartão amarelo conta como 1 cartão e o cartão vermelho ou amarelo-vermelho como 💻 2.
O 2º cartão amarelo de um jogador que conduza a um cartão amarelo-vermelho não será contabilizado.
Mercado de pontos: O cartão 💻 amarelo vale 10 pontos e o cartão vermelho ou amarelo-vermelho vale 25 pontos.
Os cartões mostrados após a partida não são 💻 levados em consideração.
Cartões para não jogadores (jogadores já substituídos, dirigentes, jogadores no banco) não são levados em consideração.
Mercados de Escanteio: 💻 Escanteios concedidos, mas não executados, não serão levados em consideração.
FUTSAL
Se os mercados de apostas foram oferecidos quando o resultado do 💻 evento já era conhecido, nos reservamos o direito de anular quaisquer apostas.
Em caso de liquidação incorreta de qualquer mercado, nos 💻 reservamos o direito de corrigi-los a qualquer momento.
Se o resultado de um mercado não puder ser verificado, nos reservamos o 💻 direito de adiar a liquidação até que haja confirmação oficial.
Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, 💻 nos reservamos o direito de anulá-los.
Os mercados que incluem horas extras serão exibidos como (Inc.
Prorrogação) ao lado do nome do 💻 mercado.
Nas situações em que o evento é disputado em um local diferente do indicado, todas as apostas no evento serão 💻 válidas, desde que a partida não seja transferida para o local do adversário e a equipe da casa e visitante 💻 da partida não sejam invertidas, nesse caso a InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.
No caso de mudança de 💻 rival em relação ao que aparece no evento original, todas as apostas para aquela partida serão anuladas.
Se uma partida não 💻 seguir o formato normal (por exemplo: alterações na duração dos períodos, sistema de pontuação, formato do jogo, etc.
); a InstaBET 💻 reserva-se o direito de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta dos mercados de apostas a 💻 qualquer momento, bem como suspender ou encerrar as apostas em eventos antes do horário de início programado.
Em caso de erros 💻 evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de suspender as probabilidades durante um 💻 evento em caso de falha de transmissão, problemas técnicos ou se houver suspeita de fraude.
InstaBET reserva-se o direito de anular 💻 as apostas a qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.
Salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas 💻 para cada esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 48 horas do horário original 💻 de início, todas as apostas abertas serão liquidadas com base no resultado final.
Se a partida não for concluída em 48 💻 horas, todas as apostas não decididas serão anuladas.
Se uma partida for interrompida antes do final do tempo regulamentar e não 💻 for concluída no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da interrupção da partida serão mantidas.
No 💻 caso de apostas ainda não resolvidas, estas serão anuladas salvo disposição em contrário nas Regras Específicas do esporte em questão.
Corrida 💻 para X Gols (Inc.
Prorrogação): Salvo que se indique o contrário, se uma partida terminar antes de X gols serem marcados, 💻 este mercado será considerado nulo.
Mercados de Metades/Quartos/Períodos: Salvo que se indique o contrário, apenas os pontos marcados no respectivo período 💻 contarão para a liquidação do mercado.
Mercados Pares/Impares: Salvo que se indique o contrário, os marcadores em "0" serão saldados como 💻 pares.
Enfrentamentos: Salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas do esporte em questão, pelo menos um competidor deve terminar 💻 o evento, caso contrário todas as apostas serão anuladas.
Se um ou mais competidores não iniciarem o evento, todas as apostas 💻 serão anuladas.
Se todos os participantes forem desqualificados ou excluídos por qualquer outro motivo, todas as apostas serão anuladas.
Se ambos os 💻 participantes de uma partida obtiverem o mesmo resultado e nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas as apostas serão anuladas.
FUTSAL 💻 AO VIVO
Todos os mercados (exceto Primeira metade, Mercados de primeira metade, a prorrogação e os pênaltis) são considerados apenas para 💻 o tempo regulamentar.
Se uma partida for interrompida e retomada dentro de 48 horas a partir da data de início inicial, 💻 todas as apostas abertas serão resolvidas de acordo com o resultado final.
Caso contrário, todas as apostas indecisas serão consideradas nulas.
Se 💻 o mercado permanecer aberto quando os seguintes eventos já tiverem ocorrido: gols, cartões vermelho ou amarelo-vermelho e/ou pênaltis, nos reservamos 💻 o direito de anular as apostas.
Se o mercado foi aberto com um cartão vermelho perdido ou incorreto, reservamo-nos o direito 💻 de anular as apostas.
Se as probabilidades foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), reservamo-nos o 💻 direito de anular as apostas.
Se um marcador incorreto for inserido, todos os mercados a partir do momento em que o 💻 marcador incorreto foi exibido serão anulados.
Se uma partida for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da 💻 data de início original, as apostas serão anuladas.
Se os nomes das equipes ou categorias forem exibidos incorretamente, nos reservamos o 💻 direito de anular as apostas.
FUTEBOL AMERICANO
Os mercados que incluem horas extras serão indicados como (Incl.
Prorrogação) na descrição.
Se a descrição não 💻 indicar (Incl.
Prorrogação), as apostas levarão em conta apenas o tempo regulamentar.
Mercados que incluem Prorrogação Handicap de Jogo Completo, Handicaps alternativos 💻 do Jogo Completo, Total do Jogo Completo, Totais alternativos do Jogo Completo, Vencedor (Empate Sem Ação), Totais de Equipes do 💻 Jogo Completo, Handicap da 2ª metade, Total da 2ª metade, Vencedor da 2ª metade (Empate sem Ação), Par/Impar do Jogo 💻 Completo, Par/Impar da 2ª metade, Apostas do 4º Quarto, Corrida para X Pontos e Props do Jogador.
Mercados que não incluem 💻 Prorrogação Apostas da 1ª metade, Apostas no 1º/2º/3º Quarto, Metade/Jogo Completo, Margem de Vitória, Quarto de Maior Pontuação, Metade de 💻 Maior Pontuação
Haverá prorrogação?: O mercado será qualificado como "Sim", caso ao final do tempo regulamentar a partida termine empatada, independentemente 💻 de haver prorrogação ou não.
X Série/Drive: Apenas jogadas ofensivas serão consideradas para fins de liquidação.
Um Drive que termine com um 💻 retorno de interceptação, touchdown defensivo, final de tempo ou final de jogo será resolvida como "Outro".
No caso de partidas abandonadas 💻 ou adiadas, todos os mercados indecisos serão anulados, a menos que a partida continue na mesma semana de jogo.
Qualquer referência 💻 a primeira metade refere-se aos Quartos 1 e 2 Qualquer referência a segunda metade refere-se aos Quartos 3 e 4.
O 💻 quarto deve ter sido concluído para que as apostas sejam válidas.
A metade deve ser concluída para que as apostas sejam 💻 válidas.
Props do Marcador de Touchdown: Jogadores defensivos ou times especiais serão considerados como tal para fins de liquidação, mesmo que 💻 o jogador apareça no placar.
Props do Jogador: São oficiais apenas se o Jogador estiver na lista e tiver jogado pelo 💻 menos uma jogada no ataque, defesa ou times especiais.
Um marcador de touchdown é o jogador com a posse da bola 💻 na end zone adversária (Não o jogador que lança o touchdown).
Vitórias da Temporada Regular e Partidas da Temporada Regular: Estes 💻 são oficiais uma vez que o time tenha completado bulls fc academy w betsapi programação de jogos da temporada regular, a menos que os 💻 jogos restantes durante o curso da temporada não afetem o resultado.
Para o futebol da NCAA, "times de playoff" são definidos 💻 como os 4 times que se qualificam para os jogos das semifinais do Campeonato Nacional.
Props de jogador da temporada regular: 💻 Eles só têm ação se o jogador estiver na lista ativa para o primeiro jogo da temporada Regular da NFL, 💻 NCAA Football ou CFL.
Para apostas em "Uma equipe marcará 3 vezes sem resposta", o pontapé de ponto extra (PAT) não 💻 conta para a aposta.
Vencedor da Divisão: Qualificado com base nos resultados da temporada regular.
Vencedor da Conferência: Inclui playoffs, salvo que 💻 se indique o contrário.
Todas as apostas em times e jogadores serão liquidadas de acordo com o resultado publicado no NFL.com.
FUTEBOL 💻 AMERICANO AO VIVO
Os mercados que incluem prorrogação serão indicados como (Incl.
Prorrogação) na descrição.
Se a descrição não indicar (Incl.
Prorrogação), as apostas 💻 levarão em conta apenas o tempo regulamentar.
Um "Sack/QB Sack" será considerado uma jogada de passe.
Apenas um passe para frente contará 💻 para uma jogada de passe por definição.
X Série/Drive: Apenas jogadas ofensivas serão consideradas para fins de liquidação.
Um drive que termine 💻 com um retorno de interceptação, touchdown defensivo, final de tempo ou final de jogo será resolvida como "Outro".
Em caso de 💻 atraso (chuva, escuridão.
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.
) todos os mercados permanecerão sem liquidar e a ação continuará assim que a partida continuar.
Se os mercados 💻 permanecerem abertos com uma pontuação incorreta tendo um impacto significativo nos preços, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
Se as 💻 probabilidades foram oferecidas com um horário de jogo incorreto, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
No caso de jogos abandonados 💻 ou adiados, todos os mercados serão anulados, a menos que o jogo continue na mesma semana da NFL.
Se as equipes 💻 forem exibidas incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.
As jardas do field goal não contam para o total 💻 de jardas obtidas em uma jogada.
BASQUETE
Os mercados que incluem horas extras serão indicados como (Incl.
Prórroga) na descrição.
Se a descrição não 💻 indicar (Incl.
prorrogação), as apostas serão apenas para o tempo regulamentar.
Mercados que incluem prorrogação.
Handicap de Jogo Completo, Handicaps Alternativo de Jogo 💻 Completo, Total de Jogo Completo, Totais Alternativos de Jogo Completo, Vencedor (Empate Sem Ação), Totais de Equipe de Jogo Completo, 💻 Handicap do 2º Tempo, Total do 2º Tempo, Vencedor do 2º Tempo (empate sem ação), Par/Impar do Jogo Completo, Ímpar/Par 💻 da 2ª metade, Apostas no 4º Quarto, Corrida á X Pontos e Props de Jogador.
Mercados que não incluem prorrogação
Apostas no 💻 1º Tempo, Apostas no 1º/2º/3º Quarto, Intervalo/Tempo completo, Margem de Vitória, Quarto Mais Marcado e Tempo com Maior Pontuação.
Haverá prorrogação?: 💻 O mercado será resolvido como "sim" quando, ao final do tempo regulamentar, a partida terminar empatada, independentemente de haver prorrogação 💻 ou não.
Apostas do 1º Metade: São oficiais assim que a primeira metade da partida terminar.
Apostas de quarto: São oficiais no 💻 final do quarto mencionado.
Apostas 2ª Metade: São oficiais uma vez terminada a 2ª metade e incluem prorrogação.
Apostas de Equipes e 💻 Jogador: São oficiais apenas quando a partida completa, incluindo a prorrogação, terminar, a menos que o resultado da aposta já 💻 esteja determinado.
Props de Jogador: serão determinados com base no desempenho do jogador em questão.
Os jogadores devem entrar na quadra e 💻 jogar para que a aposta tenha efeito.
Vitórias na Temporada Regular da NBA: É oficial quando o time selecionado jogar 97,5% 💻 dos jogos originalmente programados para a temporada regular.
Para uma temporada de 82 jogos, isso equivale a 80 jogos.
Para uma temporada 💻 de 72 jogos, isso equivale a 70 jogos.
Corrida á X pontos: É baseada na equipe específica que atinge X pontos 💻 primeiro.
Esta aposta pode ser encontrada nas apostas pré-jogo.
Vencedor da Divisão: Classificado com base nos resultados da temporada regular.
Vencedor da Conferência: 💻 Inclui playoffs, salvo que se indique o contrário.
Todas as disputas de classificação de apostas serão resolvidas usando NBA.com, NCAA.com ou 💻 Flashscore.
com (International Basketball) como fonte oficial.
BASQUETE AO VIVO
Quem marca X pontos? (incl.
prorrogação): Se uma partida terminar antes do ponto X 💻 ser alcançado, este mercado será anulado.
Qual equipe vencerá a corrida a X pontos? (incl.
prorrogação): Se uma partida terminar antes de 💻 atingir o ponto X, este mercado será anulado.
Haverá prorrogação?: O mercado será resolvido como "sim" quando, ao final do tempo 💻 regulamentar, a partida terminar empatada, independentemente de haver prorrogação ou não.
Os mercados não levam em consideração as horas extras, salvo 💻 indicação em contrário.
Se uma partida for interrompida ou adiada e não for continuada dentro de 48 horas a partir da 💻 data de início original, as apostas serão anuladas.
Se os mercados permanecerem abertos com um resultado incorreto tendo um impacto significativo 💻 nas probabilidades, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
Apostas feitas durante a partida que não forem resolvidas até o final 💻 da partida serão resolvidas como 'Sem ação', a menos que a opção de empate tenha sido oferecida.
A Equipe que marcar 💻 o ponto X: A qualificação será baseada na equipe específica que marca o ponto X exato ou superior a ele.
Por 💻 exemplo, uma aposta em qual time marca o 50º ponto onde o placar é 29-20, o time que marcar o 💻 próximo ponto ganharia a aposta, já que o próximo ponto seria ou ultrapassaria o 50º ponto marcado na partida.
Esta aposta 💻 pode ser encontrada nas apostas ao vivo.
CORRIDO DO CAVALOS
A InstaBET paga probabilidades para cada carreira baseada nos limites do hipódromo 💻 como é especificado em nossas regras máximas de pagamento.
Há um ganho máximo para cada corrida individual com base na pista 💻 onde o evento acontece.
Vencedores duplos e vencedores 3, 4 e 6 são levados em conta ao calcular os ganhos para 💻 cada corrida.
A fórmula aplicada será a seguinte: o lucro líquido = pagamento líquido – valor total apostado para a corrida.
Isto 💻 é redefinido para todas as raças individuais.
Não tem casas de probabilidades, se não houver pagamentos de um determinado tipo de 💻 aposta.
A InstaBET devolverá todas as apostas desse tipo.
A InstaBET não decide as cotações das corridas, se uma faixa não estiver 💻 listada nas referências de apostas para as corridas disponíveis o valor máximo de pagamento será de R$4.
700,00, e esta aposta 💻 só será permitida com aprovação prévia da gerência da InstaBET.
Qualquer tentativa de pagamento com saldos negativos, terá como resultado a 💻 suspenção da conta.
A InstaBET identifica os cavalos pelo número na sela, não pelo nome.
Os clientes são responsáveis por suas seleções 💻 nos números de cavalos e corridas.
Quando a aposta é em um cavalo emparelhado (exemplo 1 e 1A), a aposta incluírá 💻 dos cavalos que correrão com esses respectivos números.
Se um cavalo desse grupo não participar da corrida, mas os demais correrão, 💻 as apostas terão ação ou validade.
O tempo que uma aposta foi aceita será sempre comparado com o tempo fornecido pelo 💻 hipódromo (os segundos são tidos em conta) e serão importantes para fazer uma aposta.
Se a InstaBET aceita uma aposta após 💻 o início da corrida, bulls fc academy w betsapi aposta será desqualificada.
A InstaBET se reserva o direito de alterar, modificar, adicionar ou remover clientes 💻 do nosso programa de descontos em qualquer momento.
Se um cavalo for excluído antes de qualquer competição, a InstaBET reembolsará as 💻 apostas tipo vencedor, placê e show.
A InstaBET também reembolsará aos combos afetados como exata, trifeta, superfeta e quinella.
No caso de 💻 apostas dupla vencedor, Triple vencedor e quadruple vencedor, se um cavalo for excluído antes de qualquer competição, o prémio de 💻 consolação será pago nessa combinação (conforme especificado na pista).
Se o tribunal não pagar consolo, as apostas sobre estas combinações serão 💻 reembolsadas aos jogadores.
Oferecemos até 8% de descontos no RacebookPagos máximos
Pistas A Pistas B Pistas C Pistas D Pistas E Vendedor 💻 Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Placê Probabilidades da pista Probabilidades 💻 da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Show Probabilidades da pista Probabilidades da pista Probabilidades da 💻 pista Probabilidades da pista Probabilidades da pista Daily Double 750/1 400/1 300/1 300/1 300/1 Exacta 500/1 400/1 300/1 300/1 300/1 💻 Quinella 400/1 300/1 300/1 300/1 300/1 Trifecta 1000/1 750/1 300/1 300/1 300/1 Superfecta 1500/1 1000/1 300/1 300/1 300/1 Pk3 1500/1 💻 1000/1 300/1 300/1 300/1 Pk4 5000/1 2000/1 300/1 300/1 300/1
Trilhas de cavalo oferecidas:
Faixas de classe A: (Ganho máximo por corrida: 💻 R$83.
000) Aqueduct, Belmont Park, Churchill Downs, Del Mar, Gulfstream Park, Gulfstream Park West, Keenland, Meydan, Monmouth Park, Parx Racing, Santa 💻 Anita Park, Saratoga, Tampa Bay Downs, Tucson, Woodbine.
Faixas de classe B: (Ganho máximo por corrida: R$62.
000) Arlington Park, Canterbury Park, 💻 Charles Town, Delaware Park, Delta Downs, Emerald Downs, Fair Grounds, Finger Lakes, Golden Gate Fields, Hoosier Park, Laurel Park, Lone 💻 Star Park, Los Alamitos, Los Alamitos Racecourse, Louisiana Downs, Oakland Park, Penn National, Pimlico, Prairie Meadows, Presque Isle Downs, Sam 💻 Houston Race Park, Sunland Park, Turfway Park.
Faixas de classe C: (Ganho máximo por corrida: R$20.
000) Aintree, Albuquerque, Arapahoe Park, Ascot 💻 Racecourse, Atlantic City, Ayr, Ballinrobe, Bangor-on-Dee, Bath, Bellewstown, Belterra, Beverly, Brighton, Cal Expo, Carlisle, Cartmel, Catterick, Chantilly Racecourse, Chelmsford City, 💻 Cheltenham, Chepstown, Chester, Clonmel, Colonial Downs, Columbus Park, Cork Racecourse, Curragh, Deauville-La Touques, Doncaster, Down Royal, Downpatrick, Dundalk, Durbanville, Ellis 💻 Park, Epsom Downs, Evangeline Downs, Exeter, Fairmount Park, Fairview, Fairyhouse Racecourse, Fakenham, Ffos Las, Flamingo, Fontwell, Fort Erie, Galway, Goodwood, 💻 Gowran, Greyville, Hamilton, Hastings Park, Hawthorne, Haydock, Hereford, Hexham, Hialeah Park, Huntingdon, Kelso, Kempton, Kenilworth,Kentucky Downs, Kilbeggan, Killarney , Laytown, 💻 Leicester, Leopardstown, Limerick, Lingfield, Listowel, Longchamp, Ludlow, Mahoning Valley, Market Rasen, Meadowlands, Mountaineer Park, Musselburgh, Naas Racecourse, Navan, Newbury Racecourse, 💻 Newcastle, Newmarket, Newton Abbot, Nottingham , Perth, Pontefract, Portland Meadows, Punchestown, Redcar, Remington Park, Ripon, Roscommon, Ruidoso Downs, Saint-Cloud, Salisbury, 💻 Sandown, Scottsville, Sedgefield, Sligo, Southwell, Stratford, Suffolk Downs, SunRay Park, Taunton, Thirsk, Thistledown , Thurles, Towcester, Tramore, Turf Paradise, Turffontein, 💻 Uttoxeter, Vaal, Warwick, Wetherby, Wexford, Wincanton, Windsor, Wolverhampton, Woodbine Harness, Worcester, Yarmouth, Yavapai Downs, Yonkers Raceway Harness, York .
Faixas de 💻 classe D: (Ganho máximo por corrida: R$12.
000) Australia A, Australia B, Australia C, Balmoral Park, Buffalo Raceway, Dover Downs, Ferndale, 💻 Folkestone, Freehold Raceway, Fresno, Happy Valley, Harrah's Philadelphia, Harrington Raceway, Hoosier Park Harness, Indiana Downs, Maywood Park, Meadowlands Harness, Meadows 💻 Harness, Mohawk, Monticello Raceway, Northfield Park, Pleasanton, Plumpton, Pocono Downs, Pocono Downs Early, Pompano Park, Sacramento, Santa Rosa, Saratoga Harness, 💻 Sha Tin, Stockton, Timonium, Tipperary, Western Fair Raceway, Will Rogers Downs.
Faixas de classe E: (Ganho máximo por corrida: R$4.
000) Bluffs, 💻 Daytona Beach Evening, Daytona Beach Matinee, Derby Lane Evening, Derby Lane Matinee, Hazel Raceway, Horsemen Park, Jacksonville EVE, Mardi Gras 💻 Evening, Mardi Gras Matinee, Orange Park Evening, Orange Park Matinee, Palm Beach Evening, Palm Beach Matinee, Retama Park, Saratoga Harness 💻 Early, Solano, Southland Evening, Southland Matinee, Tri-State Evening, Tri-State Matinee, Wheeling Downs Evening, Wheeling Downs Matinee, Zia Park.
Regras gerais de 💻 realização e cancelamento
Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de atrasar a 💻 liquidação até a confirmação oficial;
Se os mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, nos reservamos o direito de 💻 cancelar qualquer aposta;
No caso de quaisquer preços obviamente exibidos ou calculados incorretamente, nós nos reservamos o direito de anular as 💻 apostas.
Isso inclui um desvio de mais de 100% no pagamento em comparação com a média do mercado;
Se a cobertura tiver 💻 que ser abandonada e a partida terminar regularmente, todos os mercados serão resolvidos de acordo com o resultado final.
Se o 💻 resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-los;
No caso de uma liquidação incorreta 💻 dos mercados, nos reservamos o direito de corrigí-los a qualquer momento;
Se uma correspondência não aderir ao formato geralmente aceito (por 💻 exemplo, duração de período incomum, procedimento de contagem, formato de uma correspondência, etc.
), nós nos reservamos o direito de anular 💻 qualquer mercado;
Se as regras ou formato de uma partida diferem de nossa norma aceita, nos reservamos o direito de anular 💻 qualquer mercado;
Se uma partida não for concluída ou não for jogada (por exemplo, por meio de desqualificação, interrupção, desistência, mudanças 💻 nos sorteios, etc.
), todos os mercados indecisos serão considerados nulos.
BEISBOL
No caso de uma partida ser adiada, todos os mercados serão 💻 considerados nulos, a menos que a partida continue e haja um resultado oficial no dia agendado.
No caso de uma partida 💻 suspensa que seja considerada não oficial, todos os mercados indecisos serão considerados nulos, a menos que a partida continue e 💻 haja um resultado oficial no dia agendado.
Todos os mercados totalmente decididos serão liquidados de acordo.
Todas as apostas são válidas, independentemente 💻 dos arremessadores iniciais ou das mudanças de arremessadores iniciais.
(Observe que temos uma opção de configuração no Bilhete de apostas para 💻 jogos da MLB que, se ativada, anulará os mercados no evento de negociação do arremessador inicial).
As apostas em jogadores cuja 💻 partida foi marcada como adiada ou cancelada antes do horário de início agendado ficarão com status pendente e serão liquidadas 💻 se a partida começar dentro de 72 horas do horário de início original (horário global da partida).
Se o jogo não 💻 começar dentro de 72 horas, as apostas serão anuladas.
Se a partida não começar no horário agendado, todas as apostas relacionadas 💻 ao mercado de jogadores ainda estarão disponíveis para verificação automática, a menos que a partida comece depois de 72 horas 💻 do horário agendado.
Todas as apostas feitas antes da mudança do local do evento serão anuladas.
No caso de apostas no mercado 💻 de jogadores, se a partida começar, mas for abandonada ou suspensa a qualquer momento antes de terminar naturalmente e a 💻 partida não for retomada em 5 horas, todas as apostas nesse jogador serão anuladas.
Se um jogador selecionado para qualquer tipo 💻 de aposta não participar da partida, todas as apostas nesse jogador serão anuladas.
Todos os mercados de jogadores são pontuados, incluindo 💻 "entradas extras".
Se um jogador específico não estiver na escalação inicial, todas as apostas em seus mercados serão anuladas.
O jogo deve 💻 durar pelo menos 8,5 entradas para que as apostas sejam válidas.
Caso contrário, todas as apostas serão anuladas.
Vencedor (incluindo prorrogação) (pré-jogo): 💻 O mercado será resolvido se o jogo durar pelo menos 5 innings (4,5 se o time da casa estiver ganhando) 💻 e for considerado oficial.
Margem de vitória (incluindo entradas extras): O mercado será liquidado enquanto a partida durar todas as entradas 💻 programadas, caso contrário, o mercado será anulado.
Handicap: O mercado será liquidado enquanto o jogo durar todos os bilhetes programados, caso 💻 contrário o mercado será cancelado.
Todos os mercados totais (incluindo entradas extras): O mercado será liquidado enquanto a partida durar todas 💻 as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado, a menos que o resultado "Mais de" já tenha sido determinado.
Par/Ímpar: 💻 O mercado será liquidado enquanto o jogo durar todos os bilhetes programados, caso contrário o mercado será cancelado.
Corrida para X 💻 corridas: O mercado será cancelado caso nenhuma das equipes atinja o valor x.
Haverá entradas extra?: O mercado será liquidado enquanto 💻 a partida durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será cancelado.
O Competidor 1 rebaterá na 9º entrada: O 💻 mercado será liquidado enquanto o jogo durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado.
Equipe que Ganhar Mais 💻 Entradas: O mercado será liquidado enquanto durar a partida com todas as entradas programadas, caso contrário o mercado será cancelado.
Equipe 💻 com mais corridas em uma entrada: O mercado será liquidado enquanto a partida durar todas as entradas programadas, caso contrário, 💻 o mercado será cancelado.
Entrada com mais corridas marcadas: O mercado será liquidado enquanto a partida durar todas as entradas programadas, 💻 caso contrário, o mercado será cancelado.
Entradas 1 a 5: Todos os mercados serão liquidados desde que 5 entradas sejam concluídas 💻 (4,5 caso o time da casa esteja ganhando).
Entradas 1 a 5 – Todos os mercados de Totais: Todos os mercados 💻 serão liquidados desde que 5 entradas sejam concluídas (4,5 caso o time da casa esteja liderando).
X Entrada – 1×2: O 💻 mercado será liquidado desde que a entrada seja concluída.
Em caso de empate, o mercado será pontuado de acordo.
X Entrada – 💻 Totais: O mercado será liquidado desde que a entrada seja concluída ou o "Mais de" já tenha vencido.
Máximo de corridas 💻 consecutivas por qualquer uma das duas equipes: O mercado será resolvido enquanto o jogo durar todas as entradas programadas, a 💻 menos que já tenha ganho 5+.
Quando será decidido o jogo?: O mercado será liquidado enquanto o jogo durar todas as 💻 entradas programadas, caso contrário o mercado será cancelado.
Este mercado será liquidado como "qualquer entrada extra" se no final do tempo 💻 regulamentar (após 9 entradas completas) o jogo terminar empatado, independentemente de entradas extras serem jogadas ou não.
Quando será registrada a 💻 X Corrida?: O mercado será liquidado enquanto o jogo durar todas as entradas programadas.
Se uma partida terminar antes da corrida 💻 X ser alcançada, este mercado será anulado.
X Entrada – Local marcou: O mercado será liquidado desde que a entrada termine 💻 ou o time da casa pontue.
X Entrada – Visitante marcou: O mercado será liquidado desde que termine a entrada ou 💻 o time visitante pontue.
Todos os Mercados Totais de Acertos (hits) (incluindo entradas extras): O mercado será liquidado enquanto o jogo 💻 durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado, a menos que o resultado "Mais de" já tenha 💻 vencido.
Todos os mercados de 1º entrada – Total de acertos (hits) (incluindo entradas extras): O mercado será liquidado enquanto o 💻 jogo durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado, a menos que o resultado "Mais que" já 💻 tenha vencido.
Entradas 1-5 – Todos os mercados de Totais de Acertos (hits): Todos os mercados serão liquidados desde que 5 💻 entradas sejam concluídas (4,5 se o time da casa estiver liderando).
Total de Home Runs (incluindo entradas extras): O mercado será 💻 liquidado enquanto o jogo durar todas as entradas programadas, caso contrário, o mercado será anulado, a menos que o resultado 💻 "Mais de" já tenha vencido.
1º entrada – Vencedor: O mercado será liquidado no final do 1º turno deve ser concluído.
Haverá 💻 entradas extras?: O mercado será resolvido como "Sim" se ao final do tempo regulamentar (após 9 entradas completas) o jogo 💻 terminar empatado, independentemente de entradas extras serem jogadas ou não.
Bases Totais: As apostas de bases totais são definidas de acordo 💻 com a soma de todos os acertos (hits) feitos por um jogador como Simples = 1 Base, Duplo = 2, 💻 Triplo = 3, Home Run = 4 Vitórias na Temporada Regular: O time deve jogar 160 partidas para que a 💻 aposta seja oficial.
Apostas em Séries: As apostas no vencedor de uma série são sempre Ação.
Se menos de 3 jogos forem 💻 disputados (devido ao adiamento), o time líder da série será considerado o vencedor.
Todas as partidas usadas para classificação devem ser 💻 classificadas oficialmente no mercado Vencedor.
As apostas na Série Pós-temporada são baseadas no time que vence a série, independentemente do número 💻 de jogos disputados.
Grand Salami: Todas as apostas são Ação e devem chegar a 9 entradas para serem oficiais, ou 8,5 💻 entradas se o time da casa estiver liderando.
Todas as apostas Grand Salami são classificadas como 'Sem ação' se qualquer jogo 💻 for adiado ou cancelado.
As apostas no vencedor da divisão são classificadas com base nos resultados da temporada regular.
As apostas nos 💻 campeões da Liga Americana e da Liga Nacional incluem playoffs, salvo que se indique o contrário Não-MLB: Para apostas na 💻 Little League World Series e no World Baseball Classic, no caso da "Regra da Misericórdia", as apostas serão liquidadas de 💻 acordo com o placar no momento da aplicação da referida regra.
Para o beisebol KBO, partidas duplas não incluirão "entradas extras" 💻 para bulls fc academy w betsapi qualificação.
As apostas serão determinadas de acordo com o resultado ao final das 9 entradas de cada partida.
Para cada 💻 doubleheader, a moneyline terá ação após 5 innings (4,5 se o time da casa estiver liderando).
O Handicap e o Total 💻 terão efeito após 9 entradas (8,5 se a equipa local estiver a ganhar).
No caso de empate em um jogo doubleheader, 💻 todas as apostas na linha de dinheiro serão resolvidas como "sem ação".
No caso dos Totais e Handicaps, serão resolvidos de 💻 acordo com o resultado final oficial.
Beisebol Mexicano: Regra do Seis entradas e Meia (Regra das 6½ entradas):
Apostas "Totais" e "Handicap" 💻 (para jogos de 7 entradas): O jogo deve durar pelo menos 7 entradas completas (ou seis e meia se o 💻 time da casa estiver ganhando) para que as apostas sejam válidas.
Observe que as partidas canceladas não serão reprogramadas.
Caso a "regra 💻 da Misericórdia" seja aplicada, todas as apostas serão liquidadas com base no resultado no momento da aplicação da referida regra.
Observe 💻 que as partidas suspensas não serão retomadas.
Qualquer disputa será resolvida usando MLB.
com como fonte oficial.
BEISBOL AO VIVO
Para fins de qualificação 💻 e salvo indicação em contrário, "Entradas Extras" não serão consideradas para nenhum mercado.
Os nomes do mercado não refletem os termos 💻 reais usados no beisebol.
Todos os mercados serão determinados com base no resultado final após 9 entradas (8 ½ entradas se 💻 o time da casa estiver liderando).
Se um jogo for interrompido ou cancelado e não continuar no mesmo dia, todos os 💻 mercados não resolvidos serão considerados nulos.
Se os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta ou estado de jogo incorreto tendo 💻 um impacto significativo nas probabilidades, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
Qual equipe vence a corrida á X pontos? Se 💻 uma entrada terminar antes do X ponto ser alcançado (incluindo "Entradas extras"), este mercado será considerado nulo.
Quando será decidida a 💻 partida? O mercado será liquidado como "Qualquer entrada extra" se o placar estiver empatado no final do tempo regulamentar.
Haverá prorrogação? 💻 O mercado será resolvido como "Sim" se no final do tempo regulamentar (Após 9 entradas completas) o jogo terminar empatado, 💻 independentemente de serem jogadas "Entradas extra".
Resultado do jogador X Tempo no bate: Se uma caminhada intencional for marcada, ela contará 💻 como uma aparência de placa e o mercado será considerado nulo Jogador que rebate pela enésima vez ao rebater: Se 💻 uma caminhada intencional for marcada, ela contará como uma aparência de placa e o mercado será considerado nulo.
HOCKEY
As apostas incluem 💻 prorrogação somente quando explicitamente declaradas (Incl.
prorrogação) na descrição do mercado.
Qualquer aposta que não indique (Incl.
Prorrogação) será liquidada de acordo com 💻 os resultados no final do tempo regulamentar.
Mercados que incluem Prorrogação: Handicap de Jogo Completo, Handicaps alternativos de Jogo Completo, Total 💻 de Jogo Completo, Totais alternativos de Jogo Completo, Vencedor de Jogo Completo (Empate Sem Ação) e Par/Impar.
Mercados que não incluem 💻 Prorrogação: 1×2, Totais de Equipes, Totais alternativos de Equipes, Apostas no 1º Período, Apostas no 2º Período, Apostas no 3º 💻 Período, Dupla Chance, Resultado Certo, 1º Gol, Último Gol, Ambas as Equipes Marcam e Margem de Vitória.
No caso de uma 💻 partida ser decidida em "Shootouts", um gol será adicionado ao placar da equipe vencedora e ao total da partida para 💻 fins de liquidação.
O resultado do mercado é determinado exclusivamente com base na pontuação no período correspondente (por exemplo, 1º período, 💻 2º período, 3º período).
Apenas os gols marcados dentro do período designado contam.
Salvo que se indique o contrário, a prorrogação não 💻 conta para o resultado do 3º período.
O período deve ser concluído para que os boletins de apostas desse período sejam 💻 válidos.
O jogador deve pisar no gelo durante a partida para que os acessórios do jogador tenham ação.
Vencedor da Divisão: Classificado 💻 com base nos resultados da temporada regular.
Vencedor da Temporada Regular da NHL: As apostas são oficiais assim que o time 💻 nomeado jogar pelo menos 80 jogos da temporada regular.
Pontos da Equipe na Temporada Regular: 3 pontos por Vitórias no Regulamento
2 💻 pontos por Vitória na prorrogação
1 ponto por Perda na Prorrogação
0 pontos por Derrota no Regulamento.
Vencedor da Conferência: Inclui playoffs, salvo 💻 que se indique o contrário.
Todas as disputas de classificação de apostas serão resolvidas usando NHL.
com como fonte oficial.
HOCKEY AO VIVO
Todos 💻 os mercados (exceto os mercados de período, prorrogação e pênaltis) são considerados apenas para o tempo regulamentar, salvo que se 💻 indique o contrário.
Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48 horas após o confronto inicial, todas as apostas 💻 abertas serão resolvidas com base no resultado final.
Caso contrário, todas as apostas indecisas serão anuladas.
No caso de uma partida ser 💻 decidida em "Shootouts", um gol será adicionado ao placar da equipe vencedora e ao total da partida para fins de 💻 liquidação.
Isso se aplica a todos os mercados.
Se o mercado permanecer aberto após os gols e pênaltis já terem ocorrido, nos 💻 reservamos o direito de anular as apostas.
Se um marcador incorreto for inserido, todos os mercados serão anulados a partir do 💻 momento em que o marcador incorreto foi exibido.
Se uma partida for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 💻 horas a partir da data inicial do "Face-off", as apostas serão anuladas.
Se um jogador não incluído na lista marcar um 💻 gol ou marcar um ponto, todas as apostas nos jogadores incluídos na lista serão válidas.
Pontos dos jogadores: para efeito de 💻 liquidação, serão considerados apenas os gols e assistências marcados no tempo regulamentar.
Todas as apostas serão consideradas perdidas se o resultado 💻 for 0-0 no final do tempo regulamentar.
Todas as apostas em jogadores que estavam na lista, mas deixaram a partida antes 💻 do final (como lesão ou expulsão) serão válidas.
Nas apostas ao vivo que incluam o tempo de um evento, os intervalos 💻 de tempo serão contados a partir de 0:00.
Por exemplo, a seleção "Início do período – 6:00" seria para os primeiros 💻 6 minutos do período, enquanto "6:01 – Fim do período" seria para os últimos 14 minutos do período.
GOLF
Considera-se que um 💻 jogador jogou em um torneio ou em uma rodada específica assim que atingir pela primeira vez no tee de saída.
Se 💻 um jogador se retirar ou for desqualificado após ter dado a tacada inicial, as apostas serão válidas.
Em torneios afetados por 💻 mau tempo ou outros motivos, as apostas serão determinadas com base no resultado oficial, independentemente do número de rodadas jogadas.
Em 💻 caso de abandono do torneio, as apostas feitas após a última rodada concluída serão anuladas.
Os resultados oficiais do local do 💻 torneio no momento da entrega dos troféus são utilizados para efeitos de liquidação (desqualificações após este momento não contam).
No caso 💻 de desistência, as apostas de 2 bolas e 3 bolas serão anuladas.
2 Bolas: Jogador que fizer a menor pontuação na 💻 rodada indicada.
Se ambos os jogadores desistirem no mesmo buraco, o mercado será anulado.
O mercado será anulado se ambos os competidores 💻 obtiverem a mesma pontuação na rodada afetada.
Haverá ação se o jogador desistir após a primeira tacada.
Bolas 3: Jogador que fizer 💻 a menor pontuação na rodada indicada.
Dead-Heat é aplicado.
Vitória: Todas as apostas no vencedor são resolvidas a favor do jogador que 💻 ganha o troféu.
O resultado do desempate será levado em consideração.
No caso de um torneio ser reduzido do número programado de 💻 buracos por qualquer motivo (por exemplo, más condições climáticas), as apostas no vencedor (exceto as apostas "líder da primeira rodada") 💻 feitas antes da conclusão da rodada final serão resolvidas.
determinado com base no jogador que ganha o troféu.
Para apostas feitas durante 💻 a semana do torneio, os golfistas que desistirem antes do horário do tee programado no Dia 1 serão classificados como 💻 "Sem Ação".
Apostas de Grupo: O vencedor será o jogador com a melhor posição no final do torneio.
Aplicam-se as regras de 💻 Dead-Heat, exceto quando o vencedor é determinado pelo desempate.
Posição Final: Em caso de empate na posição final, será considerada a 💻 posição empatada.
Por exemplo, um empate com 7 outros jogadores pelo 5º lugar contará como uma posição no Top 5.
Aplicam-se as 💻 regras de Dead-Heat.
Líder do Fim da Rodada: A classificação é baseada na pontuação do torneio no final da rodada especificada.
Aplicam-se 💻 as regras de Dead-Heat.
Os 4 Majors são US Open, The Masters, PGA Championship e The British Open.
Todas as Apostas Futuros 💻 de golfe têm ação, independentemente de o jogador sair na 1ª volta ou não.
Uma Aposta em Futuros é definida como 💻 qualquer aposta feita antes da segunda-feira da semana do torneio.
"Dead-Heat" aplica-se a qualquer situação em que haja um empate, a 💻 menos que a opção de empate tenha sido oferecida para apostar no evento.
GOLF AO VIVO
Em caso de atraso (chuva, escuridão.
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.
) 💻 todos os mercados indecisos permanecem sem solução e a ação continuará assim que a rodada/torneio continuar.
Em torneios afetados por mau 💻 tempo ou outros motivos semelhantes, as apostas serão determinadas com base no resultado oficial, independentemente do número de rodadas jogadas.
Se 💻 os jogadores forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se uma partida de golfe for abandonada, todos 💻 os mercados indecisos serão anulados.
Um jogador pode ser considerado como ação se ele der a tacada inicial no tee de 💻 saída.
"Dead-Heat" aplica-se em mercados de 3 bolas.
Se todos os 3 jogadores desistirem no mesmo buraco, o mercado será anulado.
Bola 2: 💻 Se ambos os jogadores desistirem no mesmo buraco, o mercado será anulado.
Se um jogador do pool desistir, todos os mercados 💻 relacionados e indecisos serão anulados.
BOXE
Se um dos boxeadores não atender a campainha do próximo "Round", seu oponente será considerado vencedor 💻 do Round anterior.
Caso um dos boxeadores desista ou seja substituído antes da luta, todas as apostas serão anuladas.
Caso uma luta 💻 seja declarada "No Contest", todas as apostas serão canceladas.
Para apostas combinadas, a combinação Vitória + Total na mesma partida não 💻 é permitida.
No entanto, "Parlays" de lutas de boxe podem ser feitas com diferentes seleções de diferentes partidas.
Caso o número programado 💻 de rounds seja alterado antes da luta, todas as apostas no Total de Rounds, Apostas de Rounds e método da 💻 Vitória serão anuladas.
Para o mercado de Vitórias, onde nenhuma seleção de empate é oferecida, todas as apostas serão anuladas em 💻 caso de empate (isso inclui uma luta que termine em Empate Majoritário e/ou Empate Técnico).
Para a determinação dos totais, o 💻 "Mais de/Menos de" será determinado quando o minuto e 30 segundos do respectivo "Round" forem indicados.
Desta forma, 9,5 "Rounds" seriam 💻 um minuto e trinta segundos do 10º round.
Se a partida terminar exatamente 1 minuto e 30 segundos após o 10º 💻 Round, o resultado será "Mais de" 9,5 Rounds.
Apostas no Round: Se um lutador não atender a campainha para o próximo 💻 Round, seu oponente será considerado como tendo vencido o combate no Round anterior.
No caso de uma decisão técnica antes do 💻 final da luta, todas as apostas serão resolvidas como uma vitória por decisão e as apostas em Rounds serão consideradas 💻 perdedoras.
Método de Vitória: Todas as apostas serão liquidadas com base no resultado oficial declarado.
Uma vitória por desqualificação é contada como 💻 "Nocaute/Nocaute Técnico".
A Luta Vai Até o Fim?: Em caso de decisão técnica, para fins de liquidação, será considerado que a 💻 luta NÃO foi até o fim.
BOXE AO VIVO
Se uma partida for abandonada devido a circunstâncias imprevistas, todas as apostas nos 💻 mercados Vitória e 1×2 serão anuladas.
As apostas em mercados já determinados serão liquidadas e quaisquer mercados indeterminados serão anulados.
No caso 💻 de uma partida ser declarada "No Contest", todas as apostas serão anuladas.
Para apuração dos totais, o "Mais de/Menos de" será 💻 determinado quando o minuto e 30 segundos do respectivo Round forem indicados.
Desta forma, 9,5 "Rounds" seriam um minuto e trinta 💻 segundos do 10º round.
Se a partida terminar exatamente 1 minuto e 30 segundos após o 10º "Round", o resultado será 💻 "Mais de" 9,5 Rounds.
Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas (incluindo partidas que terminem em empate majoritário ou 💻 empate técnico).
MMA
Todos os mercados serão liquidados de acordo com o resultado disponível imediatamente após o final da partida.
Qualquer apelo ou 💻 modificação posterior não será levado em consideração para fins de liquidação.
Se um dos lutadores não atender a campainha do próximo 💻 "Round", seu oponente será considerado vencedor do Round anterior.
Para apostas combinadas, a combinação Vitória + Total na mesma partida não 💻 é permitida.
No entanto, "Parlays" de lutas de boxe podem ser feitas com diferentes seleções de diferentes partidas.
Em caso de desistência 💻 ou substituição de um dos lutadores envolvidos, as apostas serão anuladas Caso uma luta seja declarada "No Contest", todas as 💻 apostas serão canceladas.
Caso o número de Rounds programados seja alterado antes da luta, todas as apostas "Total de Rounds", "Vencedor 💻 e Rounds Exatos" e "Método da Vitória" serão anuladas.
Para o mercado de Vitórias, onde nenhuma seleção de empate é oferecida, 💻 todas as apostas serão anuladas em caso de empate (isso inclui uma luta que termine em Empate Majoritário e/ou Empate 💻 Técnico).
Para a determinação dos totais, o "Mais de/Menos de" será determinado quando forem indicados 2 minutos e 30 segundos do 💻 respectivo "Round".
Desta forma, 2,5 "Rounds" seriam um minuto e trinta segundos do 3º round.
Se a luta terminar exatamente 2 minutos 💻 e 30 segundos do 3º "Round", o resultado será "Mais de" 2,5 Rounds.
Método de Vitória: Todas as apostas serão liquidadas 💻 com base no resultado oficial declarado.
Uma vitória por desqualificação é contada como "Nocaute/Nocaute Técnico".
Apostas no Round: Se um lutador não 💻 atender a campainha para o próximo Round, seu oponente será considerado como tendo vencido o combate no Round anterior.
No caso 💻 de uma decisão técnica antes do final da luta, todas as apostas serão resolvidas como uma vitória por decisão e 💻 as apostas em "Rodadas" serão consideradas perdedoras.
A Luta Vai Até o Fim?: Em caso de decisão técnica, para fins de 💻 liquidação, será considerado que a luta NÃO foi até o fim.
MMA AO VIVO
Se uma partida for abandonada devido a circunstâncias 💻 imprevistas, todas as apostas nos mercados Vitória e 1×2 serão anuladas.
As apostas em mercados já determinados serão liquidadas e quaisquer 💻 mercados indeterminados serão anulados.
No caso de uma partida ser declarada como "No Contest", todas as apostas serão anuladas.
Para determinação dos 💻 totais, o "Mais de/Menos de" será determinado quando forem indicados 2 minutos e 30 segundos do respectivo "Round".
Desta forma, 2,5 💻 "Rounds" seriam um minuto e trinta segundos do 3º round.
Se a luta terminar exatamente 2 minutos e 30 segundos do 💻 3º "Round", o resultado será "Mais de" 2,5 Rounds.
Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas (incluindo partidas que 💻 terminem em empate majoritário ou empate técnico).
MOTORSPORTS
Em caso de adiamento ou abandono de um evento específico, as apostas permanecerão válidas 💻 desde que o evento seja concluído em 72 horas.
Qualquer piloto que tente se classificar para uma corrida específica e não 💻 o faça será considerado como tendo participado.
A volta de aquecimento conta como parte da corrida.
Enfrentamentos de corrida: O piloto que 💻 terminar na posição mais alta será considerado o vencedor.
Caso ambos os pilotos não concluam a corrida, o confronto será determinado 💻 com base no resultado oficial.
No caso de uma aposta combinada ou de grupo em que dois ou mais pilotos não 💻 conseguem se classificar, seus tempos de volta de qualificação determinarão suas posições no resultado da corrida.
As apostas no Campeonato de 💻 Pilotos de Fórmula 1 e no Campeonato de Construtores de Fórmula 1 serão determinadas pelo número de pontos acumulados imediatamente 💻 após o último Grande Prêmio da temporada, sem levar em conta quaisquer desqualificações subsequentes.
As apostas serão liquidadas com base no 💻 resultado oficial do dia da corrida – as apostas não estão sujeitas a qualquer modificação ou alteração de resultado após 💻 o dia desta data.
MOTORSPORTS AO VIVOFórmula 1
Salvo que se indique o contrário nas regras do mercado, o resultado no momento 💻 da apresentação do pódio é considerado oficial para efeitos de liquidação.
Os eventos que são encurtados devido às condições meteorológicas ou 💻 outras circunstâncias, mas são considerados oficiais pelo órgão regulador da competição, serão resolvidos de acordo, desde que os pontos sejam 💻 concedidos.
Se uma corrida for adiada para outro dia (a ser determinado dentro do fuso horário UTC), todos os mercados serão 💻 considerados nulos.
Salvo que se indique o contrário nas regras do mercado, se o número de vencedores exceder o número esperado 💻 de seleções vencedoras para um mercado específico, será aplicado "Dead-Heat".
Se um ou mais pilotos tiverem que largar a corrida do 💻 pit lane, eles serão classificados no final do grid de largada para fins de liquidação.
Se os competidores (refletidos como seleções) 💻 desistirem em voltas diferentes, o número de voltas completadas é considerado para fins de liquidação.
Vencedor (Escuderia), Top x (Escuderia) e 💻 Enfrentamentos (Escuderia) são definidos pela equipe com o carro mais bem classificado no resultado final.
A 1ª Escuderia em desistir é 💻 acertada com a equipe que abandonou um carro primeiro.
A 1ª parada em boxes (Escuderia) é concedida à equipe cujo carro 💻 entrou primeiro nos boxes.
O total de ultrapassagens por equipe é estabelecido com base no número acumulado de ultrapassagens de ambos 💻 os carros da equipe selecionada.
Volta Rápida: Será considerado vencedor o piloto que obtiver o melhor tempo na volta, grupo de 💻 voltas ou corrida especificada.
O tempo da volta em milissegundos é válido para fins de liquidação.
Se todos os competidores (refletidos como 💻 seleções) desistirem na mesma rodada, o mercado será anulado.
Os mercados serão considerados nulos se um dos pilotos desistir na volta 💻 de apresentação ou antes.
Uma ultrapassagem deve ser mantida até o final da volta para ser considerada para efeito de liquidação.
A 💻 ultrapassagem na primeira volta não é considerada para efeitos de liquidação.
As ultrapassagens de um determinado piloto na mesma volta quando 💻 ele entra ou sai dos boxes não são consideradas para efeito de liquidação.
A ultrapassagem na volta de retirada não é 💻 considerada para efeitos de liquidação.
Não será considerada como ultrapassagem para efeito de liquidação a ultrapassagem de carros que estejam atrasados 💻 (por uma volta ou mais) ou que um carro atrasado recupere a volta perdida ultrapassando um carro que tenha mais 💻 voltas completas.
Um carro é considerado retirado para efeitos de liquidação se não ultrapassar a linha de chegada quando a sessão 💻 for considerada terminada, salvo se for desclassificado.
Se mais de um competidor desistir na mesma volta em que ocorreu o primeiro 💻 abandono, aplica-se a regra "Dead-Heat".
Se um carro desistir nos boxes ou pit lane, a última volta iniciada será considerada para 💻 fins de liquidação.
O carro que entrar primeiro no pit lane será considerado o vencedor deste mercado.
Se um carro entrar no 💻 pit lane e desistir, será considerado como um pit stop para fins de liquidação.
TENIS
No caso de desistência, abandono ou desqualificação 💻 de uma partida, todos os mercados cujo resultado ainda não foi determinado serão anulados.
Uma partida de tênis é considerada iniciada 💻 com o primeiro saque da partida.
Para todas as apostas referentes ao número de jogos disputados, um tie-break é contado como 💻 um jogo.
Em caso de retirada, todos os mercados serão anulados.
Em caso de alteração de horário, dia de jogo, mudança de 💻 local, mudança de pista interior para pista exterior ou vice-versa, mudança de superfície (seja antes ou durante um jogo), todas 💻 as apostas serão válidas.
Se jogadores/equipes forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Todos os Futuros de Tênis 💻 têm ação independentemente de o jogador competir ou não no torneio.
As disputas serão resolvidas de acordo com o resultado da 💻 entidade reguladora do evento, caso não haja resultado oficial, será utilizado o flashscore.com.
TENIS AO VIVO
No caso de desistência, abandono ou 💻 desqualificação de uma partida, todos os mercados cujo resultado ainda não foi determinado serão anulados.
Em caso de atraso (chuva, escuridão.
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) 💻 todos os mercados permanecem sem solução e a ação continuará assim que a partida continuar.
Se o árbitro atribuir ponto(s) de 💻 penalização, todas as apostas nesse jogo serão válidas.
Caso uma partida termine antes de determinados pontos/jogos terminarem, todos os mercados relacionados 💻 aos pontos/jogos afetados serão anulados.
Se os mercados permanecerem abertos com pontuação incorreta tendo um impacto significativo nas probabilidades, reservamo-nos o 💻 direito de anular as apostas.
Se jogadores/equipes forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se um jogador desistir, 💻 todos os mercados indecisos serão anulados.
Se um Match Tie-Break for jogado como set decisivo no formato melhor de três sets, 💻 será considerado como o 3º set.
Cada "Tie-Break" ou "Match Tie-Break" conta como 1 jogo.
CRIQUETE
As apostas em partidas afetadas por condições 💻 climáticas serão classificadas de acordo com o resultado oficial desde que, no caso de partidas de Teste, pelo menos uma 💻 bola tenha sido lançada.
Caso uma partida de Teste seja abandonada devido às condições meteorológicas antes do primeiro lançamento da bola 💻 ou uma partida seja abandonada por qualquer outro motivo, todas as apostas serão anuladas.
Apostas em Séries de Testes.
Para apostas em 💻 Séries de Testes e apostas especiais em Séries, o número total de Testes deve ser jogado; caso contrário, todas as 💻 apostas serão anuladas.
As apostas em testes individuais serão válidas.
Apostas do Vencedor Final – Testes de "overs" limitados: Em partidas afetadas 💻 por condições climáticas adversas, as apostas serão regidas pelos regulamentos oficiais da competição.
Quando não forem indicadas probabilidades de empate e 💻 as regras oficiais da competição não determinarem um vencedor, as apostas no resultado final serão anuladas.
Para partidas de um dia, 💻 em caso de empate, as apostas na partida serão anuladas, a menos que uma probabilidade tenha sido oferecida para o 💻 empate.
As apostas também serão anuladas se a partida for abandonada ou abandonada.
Melhor Batedor/Jogador da Série: Todas as apostas têm 'ação'.
Salvo 💻 que se indique o contrário, as apostas do Melhor Batedor aplicam-se apenas à primeira entrada e são válidas independentemente do 💻 número de "Overs" lançados.
As apostas em jogadores selecionados que não estão rebatendo são perdedoras.
Confrontos entre rebatedores (somente no 1º turno): 💻 Cada rebatedor deve enfrentar pelo menos uma bola para que as apostas tenham "ação".
Em caso de empate, todas as apostas 💻 serão anuladas.
Combinações de Bowlers (somente na 1ª entrada): os lançadores devem lançar pelo menos uma bola para que as apostas 💻 tenham "ação".
Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas.
RUGBY
Salvo que se indique o contrário, todas as apostas de Rugby 💻 são liquidadas em 80 minutos de jogo.
O termo "80 minutos de jogo" inclui qualquer tempo de compensação.
Salvo que se indique 💻 o contrário, as apostas Rugby League Nines são liquidadas no tempo regulamentar específico do torneio e excluem o prolongamento.
Em caso 💻 de mudança de adversário em relação ao anunciado, todas as apostas para o referido jogo serão canceladas.
No caso de partidas 💻 abandonadas, todas as apostas serão canceladas, exceto para mercados onde o resultado já foi determinado.
Se uma partida for abandonada, mas 💻 subsequentemente retomada (a partir do ponto da partida em que foi interrompida) e jogada até o fim dentro de 48 💻 horas do horário original da partida, todas as apostas serão válidas.
Se uma partida for interrompida e, ao recomeçar, não terminar 💻 dentro de 48 horas do horário originalmente programado para a partida, será considerada uma desistência e as apostas na partida 💻 original serão anuladas, exceto aquelas cujo resultado já esteja determinado.
Se uma partida for interrompida por qualquer motivo e for repetida 💻 na íntegra, será considerada uma desistência e as apostas na partida original serão anuladas, exceto aquelas cujo resultado já tenha 💻 sido determinado antes da interrupção inicial da partida.
Para todas as apostas específicas de futuros e torneios, incluindo mercados como Grupo 💻 de Vitórias / Chegar à Final / Finalistas, as apostas serão anuladas se o número esperado de jogos não for 💻 concluído, a menos que o resultado já esteja determinado.
Desqualificações e/ou apelações subsequentes não afetarão as apostas.
Se uma série específica de 💻 partidas, fases ou rodadas (por exemplo, a Fase de Grupos) ou uma competição inteira não for concluída por qualquer motivo, 💻 as apostas feitas após a conclusão da última partida relevante serão canceladas.
As apostas são válidas apenas para a temporada regular, 💻 salvo indicação em contrário.
A posição final das equipas no final do calendário de jogos programado determinará a classificação sem ter 💻 em conta os playoffs ou consultas posteriores (e possíveis deduções de pontos) pelas respetivas ligas.
Terminar em último: Será decidido em 💻 favor do time que terminar na última posição do campeonato estipulado ao final da temporada regular.
Rebaixamento: Quando o mercado for 💻 ofertado, a liquidação será baseada nas regras da liga em questão.
Por exemplo, para fins de rebaixamento da Super League, um 💻 time é rebaixado no final da temporada regular.
RUGBY AO VIVORugby Union
Todos os mercados (exceto os mercados de intervalo, primeiro tempo, 💻 prorrogação e pênaltis) são considerados apenas para o tempo regulamentar.
Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48 horas 💻 após o início, todas as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.
Caso contrário, todas as apostas indecisas serão 💻 anuladas.
80 minutos regulares: Os mercados são baseados no resultado ao final dos 80 minutos programados de jogo, salvo indicação em 💻 contrário.
Isso inclui qualquer tempo adicional de paralisação ou interrupção, mas não inclui prorrogação ou o tempo alocado para uma disputa 💻 de pênaltis.
Se o mercado permanecer aberto após alterações de placar ou cartões vermelhos já ocorridos, nos reservamos o direito de 💻 anular as apostas.
Se o mercado foi aberto com um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular 💻 as apostas.
Se as probabilidades foram oferecidas com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), reservamo-nos o direito de 💻 anular as apostas.
Se uma partida for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início 💻 original, as apostas serão anuladas.
Se os nomes das equipes ou categorias forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular 💻 as apostas.
Rugby 7's
Todos os mercados (exceto os mercados de intervalo, primeiro tempo, prorrogação e pênaltis) são considerados apenas para o 💻 tempo regulamentar.
Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48 horas após o início, todas as apostas abertas serão 💻 resolvidas com base no resultado final.
Caso contrário, todas as apostas indecisas serão anuladas.
Regular 14/20 minutos: Os mercados são baseados no 💻 resultado ao final de uma partida programada de 14/20 minutos, salvo que se indique o contrário.
Isso inclui qualquer tempo de 💻 compensação, mas não inclui prorrogação ou o tempo alocado para uma disputa de pênaltis.
Se o mercado permanecer aberto após alterações 💻 de placar ou cartões vermelhos já ocorridos, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se o mercado foi aberto com 💻 um cartão vermelho ausente ou incorreto, nos reservamos o direito de anular as apostas.
Se as probabilidades foram oferecidas com um 💻 tempo de jogo incorreto (mais de 1 minuto), reservamo-nos o direito de anular as apostas.
Se uma partida for interrompida ou 💻 adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.
Se os nomes das 💻 equipes ou categorias forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.
SNOOKER
Se os mercados de apostas foram oferecidos 💻 quando o resultado do evento já era conhecido, nos reservamos o direito de anular quaisquer apostas.
Em caso de liquidação incorreta 💻 de qualquer mercado, nos reservamos o direito de corrigi-los a qualquer momento.
Se o resultado de um mercado não puder ser 💻 verificado, nos reservamos o direito de adiar a liquidação até que haja confirmação oficial.
Se o resultado de um mercado não 💻 puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-los.
Os mercados que incluem prorrogação serão exibidos como (Incl.
prorrogação) ao lado 💻 do nome do mercado.
Nas situações em que o evento é disputado em um local diferente do indicado, todas as apostas 💻 no evento serão válidas, desde que a partida não seja transferida para o local do adversário e a equipe da 💻 casa e visitante da partida não sejam invertidas, caso em que a InstaBET se reserva o direito de anular as 💻 apostas No caso de mudança de rival em relação ao que aparece no evento original, todas as apostas para aquela 💻 partida serão anuladas.
Se uma partida não seguir o formato normal (por exemplo: alterações na duração dos períodos, sistema de pontuação, 💻 formato do jogo, etc.
); InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta 💻 dos mercados de apostas a qualquer momento, bem como suspender ou encerrar as apostas em eventos antes do horário de 💻 início programado.
Em caso de erros evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de 💻 suspender as cotações durante um evento em caso de falha de transmissão, problemas técnicos ou se houver suspeita de fraude.
InstaBET 💻 reserva-se o direito de anular as apostas a qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.
Salvo que se indique 💻 o contrário nas Regras Específicas de cada esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 💻 48 horas do horário original de início, todas as apostas abertas serão liquidadas com base no resultado final.
Se a partida 💻 não for concluída em 48 horas, todas as apostas não decididas serão anuladas.
Se uma partida for interrompida antes do final 💻 do tempo regulamentar e não for concluída no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da 💻 interrupção da partida serão válidas.
No caso de apostas ainda não resolvidas, estas serão anuladas salvo que se indique o contrário 💻 nas Regras Específicas do esporte em questão.
Corrida a X Pontos (Inc.
Prorrogação): Salvo disposição em contrário, se uma partida terminar antes 💻 de X pontos serem alcançados, este mercado será considerado nulo.
Mercados de Metades/Quartos/Períodos: Salvo que se indique o contrário, apenas os 💻 pontos marcados no respectivo período contarão para a liquidação do mercado.
Mercados Par/Impar: Salvo que se indique o contrário, os marcadores 💻 em "zero" serão saldados como pares.
Enfrentamentos: Salvo indicação em contrário nas Regras Específicas do esporte em questão, pelo menos um 💻 competidor deve terminar o evento, caso contrário todas as apostas serão anuladas.
Se um ou mais competidores não iniciarem o evento, 💻 todas as apostas serão consideradas nulas.
Se todos os participantes forem desqualificados ou excluídos por qualquer outro motivo, todas as apostas 💻 serão consideradas nulas.
Se ambos participantes de uma partida obtiverem o mesmo resultado e nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas 💻 as apostas serão consideradas nulas.
SNOOKER AO VIVO
En caso de retiro o descalificación de un jugador, todos los mercados no decididos 💻 se anularán.
En caso de un "Re-rack" la liquidación se mantiene si el resultado se determinó antes del "Re-rack".
No se consideran 💻 faltas o bolas libres para la liquidación de cualquier mercado Potted- Colour.
En caso de que un "Frame" comience, pero no 💻 se complete, todos los mercados relacionados con el "Frame" se anularán a menos que el resultado ya se haya determinado.
Si 💻 los mercados permanecen abiertos con una puntuación incorrecta que tenga un impacto significativo en los momios, nos reservamos el derecho 💻 de anular las apuestas.
Si los jugadores/equipos se muestran incorrectamente, nos reservamos el derecho de anular las apuestas.
Si un partido no 💻 se completa, todos los mercados indecisos se anularán.
DARDOS
Se os mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, nos reservamos 💻 o direito de anular quaisquer apostas.
Em caso de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito de corrigi-los a qualquer momento.
Se 💻 o resultado de um mercado não puder ser verificado, reservamo-nos o direito de adiar a liquidação até confirmação oficial.
Se o 💻 resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-lo.
Os mercados que incluem prorrogação serão 💻 exibidos como (Incl.
prorrogação) ao lado do nome do mercado.
Em situações em que o evento é disputado em um local diferente 💻 do indicado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a partida não seja transferida para o local do 💻 adversário e os times da casa e visitantes não sejam combinados, nesse caso a InstaBET reserva-se o direito de anular 💻 as apostas.
No caso de mudança de rival em relação ao da lista, todas as apostas para aquela partida serão anuladas.
Se 💻 uma partida não aderir ao formato normal (por exemplo, duração incomum do período, procedimento de pontuação, formato do jogo, etc.
); 💻 InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta do mercado a qualquer 💻 momento, bem como suspender ou encerrar as apostas em eventos antes do horário programado para o início.
Em caso de erros 💻 evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de suspender as probabilidades durante um 💻 evento devido a uma falha na transmissão, outros problemas técnicos relacionados e/ou se houver suspeita de fraude.
InstaBET reserva-se o direito 💻 de anular as apostas a qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.
Salvo que se indique o contrário nas 💻 Regras Específicas para cada esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 48 horas do 💻 horário de início programado acima, todas as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.
Se a partida não for 💻 concluída em 48 horas, todas as apostas sem decisão serão anuladas.
Se uma partida for interrompida antes do final do tempo 💻 de jogo e não terminar no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da interrupção da 💻 partida serão válidas.
Todas as apostas em que o resultado ainda não é conhecido serão anuladas, salvo indicação em contrário.
Corrida a 💻 X ponto (Incl.
Prorrogação): Salvo que se indique o contrário, se uma partida terminar antes do ponto X ser alcançado, este 💻 mercado será anulado.
Mercados de metade/quarto/período: Salvo que se indique o contrário, apenas os pontos marcados no respectivo período contarão para 💻 a liquidação do mercado.
Mercados Pares/Impares: Salvo que se indique o contrário, os marcadores em "0" serão saldados como pares.
Enfrentamentos: Salvo 💻 que se indique o contrário, pelo menos um dos competidores deve terminar o evento, ou todas as apostas serão anuladas.
Se 💻 um ou mais competidores não começarem, todas as apostas serão consideradas nulas.
Se todos os participantes forem desqualificados ou excluídos por 💻 qualquer outro motivo, todas as apostas serão consideradas nulas.
Se ambos os participantes de uma partida obtiverem o mesmo resultado e 💻 nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas as apostas serão consideradas nulas.
DARDOS AO VIVO
No caso de uma partida não terminar, 💻 todos os mercados indecisos serão anulados.
No caso de os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta tendo um impacto significativo 💻 nas probabilidades, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
Se uma partida não terminar, todos os mercados indecisos serão considerados nulos.
Um 💻 "Bullseye" conta como vermelho para Checkout.
ATLETISMO
Em caso de adiamento ou abandono de um evento específico, as apostas permanecerão válidas desde 💻 que o evento seja concluído em 72 horas.
Todas as apostas têm ação independentemente de o atleta competir ou não.
Em caso 💻 de desclassificação, as posições do pódio contarão como resultado oficial e serão utilizadas para a classificação das apostas.
Em apostas frente 💻 a frente, ambos os competidores devem competir para que as apostas tenham ação.
FUTEBOL AUSTRALIANO
Todos os mercados das partidas serão liquidados 💻 incluindo prorrogação, salvo que se indique o contrário.
O tempo regulamentar deve ser concluído para que as apostas sejam válidas, salvo 💻 que se indique o contrário.
Se a duração de uma partida for alterada pelo organismo retor antes do início da partida, 💻 o tempo de jogo acordado será considerado o tempo regulamentar oficial para aquela partida; Todas as apostas serão válidas enquanto 💻 este novo tempo regulamentar for cumprido.
No caso de empate (incluindo prorrogação), todas as apostas serão reembolsadas, a menos que sejam 💻 oferecidas probabilidades de empate.
As apostas serão determinadas apenas no resultado oficial da AFL.
Se uma partida for interrompida, mas subsequentemente retomada 💻 (a partir do ponto da partida em que foi interrompida) e é jogada até o fim dentro de 48 horas 💻 do horário original da partida, todas as apostas serão válidas.
Caso contrário, se a partida for retomada, mas não concluída dentro 💻 de 48 horas do horário original da partida, será considerada uma desistência e as apostas na partida original serão anuladas, 💻 exceto aquelas apostas cujo resultado já tenha sido determinado antes da partida inicial interrupção da partida.
Se uma partida for interrompida 💻 por qualquer motivo e for repetida na íntegra, isso será considerado um abandono e as apostas na partida original serão 💻 anuladas, exceto aquelas apostas cujo resultado já foi determinado, antes da interrupção inicial do encontro.
Para todas as apostas de quartos, 💻 no caso de que um quarto específico não ser concluído, as apostas serão anuladas, a menos que o resultado do 💻 mercado específico já esteja determinado.
Se uma partida for para a prorrogação, ela será incluída para fins de liquidação (será considerada 💻 uma continuação do 4º quarto).
Para todas as apostas de intervalo, caso um intervalo específico não seja concluído, as apostas serão 💻 anuladas, a menos que o resultado do mercado específico já esteja determinado.
Se uma partida for para a prorrogação, esta será 💻 incluída para fins de liquidação (será considerada uma continuação do 2º tempo).
FUTEBOL AUSTRALIANO AO VIVO
Todos os mercados excluem a prorrogação, 💻 salvo que se indique o contrário.
Se uma partida for interrompida e continuar dentro de 48 horas após o início, todas 💻 as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.
Caso contrário, todas as apostas que não foram decididas serão anuladas.
80 💻 minutos regulares: Os mercados são baseados no resultado ao final dos 80 minutos programados de jogo, salvo que se indique 💻 o contrário.
Isso inclui qualquer tempo adicionado devido a lesão ou paralisação, mas não inclui a prorrogação.
Se as probabilidades foram oferecidas 💻 com um tempo de jogo incorreto (mais de 2 minutos), reservamo-nos o direito de anular as apostas.
Se uma partida for 💻 interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas a partir da data inicial de início, as apostas serão 💻 anuladas.
Se os nomes da equipe ou categoria forem exibidos incorretamente, nos reservamos o direito de anular as apostas.
CICLISMO
Todas as apostas 💻 serão determinadas com base nos resultados publicados pelo órgão regulador oficial da corrida.
Serão consideradas para efeitos de liquidação as averiguações 💻 e decisões do júri realizadas no prazo de 24 horas a contar da hora de início da respetiva etapa.
Investigações e 💻 decisões tomadas após 24 horas do horário de início da etapa relevante não afetarão as apostas.
Em eventos de várias etapas, 💻 caso as etapas sejam canceladas, a classificação oficial após a última etapa concluída será utilizada para fins de liquidação, desde 💻 que seja concluída em bulls fc academy w betsapi totalidade.
Quando os mercados gerais entre as etapas são revisados, todas as apostas feitas após a 💻 última etapa concluída serão anuladas.
Os participantes devem passar a linha de partida do evento/etapa correspondente para que as apostas sejam 💻 válidas.
Caso contrário, as apostas serão anuladas e os riscos devolvidos.
Para os mercados de Classificação por Equipes, a liquidação é baseada 💻 na classificação final por tempo (caso haja mais de uma Competição por Equipes em um evento específico).
Os mercados Futuros podem 💻 estar sujeitos à Regra 4 (Dedução).
Os confrontos serão resolvidos de acordo com o ciclista que obtiver a melhor posição na 💻 prova/etapa especificada.
No caso de um ou ambos os pilotos não cruzarem a linha de partida, as apostas serão anuladas.
Se ambos 💻 os pilotos começarem, mas não terminarem um evento/etapa específico, as apostas serão anuladas.
Se ambos os pilotos iniciarem uma prova/etpa específica 💻 e apenas um não a terminar, o piloto que completar a prova/perna específica será considerado o vencedor.
VOLEIBOL
Nas situações em que 💻 o evento for disputado em um local diferente do listado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a 💻 partida não seja transferida para o campo visitante e as equipes local e visitante não sejam invertidas.
No caso de uma 💻 partida não terminar, todos os mercados serão anulados, a menos que o resultado de um mercado já tenha sido determinado.
Vencedor 💻 da Partida, Total de Pontos, Par/Impar, Marcador correto do Set, Resultado duplo, Handicap do Set, Handicap de pontos, Total de 💻 Pontos da Equipe.
O Set de ouro não é considerado em nenhum dos mercados mencionados.
Se uma partida for interrompida ou adiada 💻 e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.
As deduções oficiais de pontos 💻 serão consideradas em todos os mercados indeterminados.
Os mercados já determinados não terão deduções em conta.
Apostas no set: As apostas serão 💻 anuladas se o set em questão não for concluído, a menos que o resultado do mercado já tenha sido determinado.
Set 💻 vencedor, Total de pontos do set, Set total Par/Impar, Handicap do set, Margem de vitória do Set, Pontuação correta do 💻 set, O Set irá para pontos extras.
Haverá Xº Set? Se o conjunto foi iniciado, o resultado será "Sim".
VOLEIBOL AO VIVO
Nas 💻 situações em que o evento for disputado em um local diferente do listado, todas as apostas no evento serão válidas, 💻 desde que a partida não seja transferida para o campo visitante e as equipes não sejam invertidas.local e visitante.
No caso 💻 de uma partida não terminar, todos os mercados serão anulados, a menos que o resultado de um mercado já tenha 💻 sido determinado.
Vencedor da Partida, Total de Pontos, Par/Impar, Marcador correto do Set, Duplo resultado, Handicap do Set, Handicap de pontos, 💻 Total de Pontos da Equipe.
O Set de ouro não é considerado em nenhum dos mercados mencionados.
Se uma partida for interrompida 💻 ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.
As deduções oficiais 💻 de pontos serão consideradas em todos os mercados indeterminados.
Os mercados já determinados não terão deduções em conta.
Apostas no set: As 💻 apostas serão anuladas se o set em questão não for concluído, a menos que o resultado do mercado já tenha 💻 sido determinado.
Set vencedor, Total de pontos do set, Set total Par/Impar, Handicap do set, Margem de vitória do Set, Pontuação 💻 correta do set, O Set irá para pontos extras.
Haverá Xº Set? Se o conjunto foi iniciado, o resultado será "Sim".
Quem 💻 marca o Xº ponto no set Y: Se um set terminar antes do Xº ponto ser alcançado, este mercado será 💻 anulado.
VOLEIBOL DE PRAIA
Se os mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, nos reservamos o direito de anular quaisquer 💻 apostas.
Em caso de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito de corrigi-los a qualquer momento.
Se o resultado de um mercado 💻 não puder ser verificado, reservamo-nos o direito de adiar a liquidação até confirmação oficial.
Se o resultado de um mercado não 💻 puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-lo.
Os mercados que incluem prorrogação serão exibidos como (Incl.
prorrogação) ao lado 💻 do nome do mercado.
Nas situações em que o evento é disputado em um local diferente do indicado, todas as apostas 💻 no evento serão válidas, desde que a partida não seja transferida para o local do adversário e os times da 💻 casa e visitantes não sejam combinados, nesse caso a InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.
No caso de mudança 💻 de rival em relação ao da lista, todas as apostas para aquela partida serão anuladas.
Se uma partida não aderir ao 💻 formato normal (por exemplo, duração incomum do período, procedimento de pontuação, formato do jogo, etc.
); a InstaBET reserva-se o direito 💻 de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta do mercado a qualquer momento, bem como suspender 💻 ou encerrar as apostas em eventos antes do horário programado para o início.
Em caso de erros evidentes nas linhas, reservamo-nos 💻 o direito de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de suspender as probabilidades durante um evento devido a uma 💻 falha na transmissão, outros problemas técnicos relacionados e/ou se houver suspeita de fraude.
InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas 💻 em qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.
Salvo que se indique o contrário nas Regras Específicas para cada 💻 esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 48 horas do horário de início programado 💻 acima, todas as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.
Se a partida não for concluída em 48 horas, 💻 todas as apostas sem decisão serão anuladas.
Se uma partida for interrompida antes do final do tempo de jogo e não 💻 terminar no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento da interrupção da partida serão válidas.
Todas as 💻 apostas em que o resultado ainda não é conhecido serão anuladas, salvo que se indique o contrário.
Corrida a X ponto 💻 (Incl.
Prorrogação): Salvo que se indique o contrário, se uma partida terminar antes do ponto X ser alcançado, este mercado será 💻 anulado.
Mercados de metade/quarto/período: Salvo que se indique o contrário, apenas os pontos marcados no respectivo período contarão para a liquidação 💻 do mercado.
Mercados pares/ímpares: Salvo que se indique o contrário, os marcadores em "0" serão saldados como pares.
Enfrentamentos: Salvo que se 💻 indique o contrário, pelo menos um dos competidores deve terminar o evento, ou todas as apostas serão anuladas.
Se um ou 💻 mais competidores não começarem, todas as apostas serão consideradas nulas.
Se todos os participantes forem desqualificados ou excluídos por qualquer outro 💻 motivo, todas as apostas serão consideradas nulas.
Se ambos os participantes de uma partida obtiverem o mesmo resultado e nenhuma probabilidade 💻 de empate for oferecida, todas as apostas serão consideradas nulas.
VOLEIBOL DE PRAIA AO VIVO
Quem marca o [Xº] ponto no set 💻 [Y]?: Se um set terminar antes do Xº ponto ser alcançado, este mercado será anulado.
No caso de uma partida não 💻 terminar, todos os mercados indecisos serão anulados.
O Gold Set não é considerado em nenhum dos mercados acima mencionados.
Se uma partida 💻 for interrompida ou adiada e não continuar dentro de 48 horas da data de início original, as apostas serão anuladas.
Se 💻 os mercados permanecerem abertos com uma pontuação incorreta tendo um impacto significativo nas probabilidades, reservamo-nos o direito de anular as 💻 apostas.
Se uma equipe desistir, todos os mercados indecisos serão anulados.
As deduções de pontos oficiais serão consideradas para todos os mercados 💻 indecisos.
Os mercados já determinados não terão em conta estas deduções.
HANDEBOL
Se uma partida for interrompida ou adiada e não for continuada 💻 dentro de 48 horas a partir da data de início original, as apostas serão anuladas.
Nas situações em que o evento 💻 é disputado em um local diferente do listado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a partida não 💻 seja transferida para o campo adversário e as equipes da casa e visitante não sejam invertidas.
Todos os mercados (exceto Quem 💻 Marca o X Gol? e Qual Time Vai Ganhar a Corrida para X Gols?) são considerados apenas para o tempo 💻 regulamentar.
Se a partida for para a disputa de pênaltis de 7 metros, os mercados "Quem Marca o X Gol?" e 💻 "Qual Time Vai Ganhar a Corrida para X Gols?" serão anulados.
Quem marca o gol X?: Se a partida terminar antes 💻 que o ponto X seja alcançado, este mercado será anulado.
Qual equipe vencerá a corrida para X gols? (Incl.
Prorrogação): Se uma 💻 partida terminar antes de X gols serem alcançados, este mercado será anulado.
HANDEBOL AO VIVO
Se uma partida for interrompida ou adiada 💻 e não for continuada dentro de 48 horas a partir da data de início original, as apostas serão anuladas.
Nas situações 💻 em que o evento é disputado em um local diferente do listado, todas as apostas no evento serão válidas, desde 💻 que a partida não seja transferida para o campo adversário e as equipes da casa e visitante não sejam invertidas.
Todos 💻 os mercados (exceto Quem Marca o X Gol? e Qual Time Vai Ganhar a Corrida para X Gols?) são considerados 💻 apenas para o tempo regulamentar.
Se a partida for para a disputa de pênaltis de 7 metros, os mercados "Quem Marca 💻 o X Gol?" e "Qual Time Vai Ganhar a Corrida para X Gols?" serão anulados.
Quem marca o gol X?: Se 💻 a partida terminar antes que o ponto X seja alcançado, este mercado será anulado.
Qual equipe vencerá a corrida para X 💻 gols? (Incl.
Prorrogação): Se uma partida terminar antes de X gols serem alcançados, este mercado será anulado.
BADMINTON
Caso o atleta selecionado não 💻 compita, suas apostas no vencedor final do evento serão classificadas como "sem ação" e poderão estar sujeitas à Regra 4.
Quando 💻 aplicável, a apresentação no pódio determinará a liquidação das apostas.
Desqualificações e/ou apelações subsequentes não afetarão as apostas.
Se algum dos jogadores 💻 nomeados em uma partida mudar antes do início da partida, todas as apostas serão anuladas.
No caso de uma partida começar, 💻 mas não terminar, ou quando uma partida for disputada dentro de um limite de tempo especificado e não for concluída 💻 como resultado, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado específico do mercado já tenha sido determinado ou 💻 haja nenhuma maneira concebível de que o jogo e/ou partida possa ser jogado até bulls fc academy w betsapi conclusão natural sem determinar o 💻 resultado de um mercado específico.
Por exemplo, uma partida é abandonada em 20-17: as apostas em Mais de/Menos de 37,5 Jogo 💻 – Total de Pontos são definidas como vitória/derrota, respectivamente, já que qualquer conclusão natural da partida teria retornado pelo menos 💻 38 pontos.
Apostas no Total de Pontos (Partida e Jogador – incluindo Totais Alternativos) – os mercados são baseados no número 💻 regulamentar de jogos disputados.
Caso o número regulamentar de jogos seja modificado ou difira dos oferecidos para apostas, todas as apostas 💻 serão anuladas.
Para todos os mercados, onde uma Opção de Ajuste é implementada na forma de desempate por pontos, ela contará 💻 como um ponto para fins de liquidação.
Apostas Handicap (Jogos e Pontos incluindo Handicaps Alternativos) – Os mercados são baseados no 💻 número regulamentar de jogos jogados.
No caso de o número regulamentar de partidas mudar ou diferir dos oferecidos para apostas, todas 💻 as apostas serão canceladas.
BADMINTON AO VIVO
As apostas de pontos ao vivo são oferecidas para um jogador ganhar o ponto designado.
Caso 💻 o ponto não seja jogado, devido ao final do jogo e/ou partida, todas as apostas nesse ponto serão anuladas.
Se o 💻 ponto designado for concedido como um ponto de penalidade, todas as apostas nesse ponto serão anuladas.
Líder atual/próximo após o próximo 💻 jogo: Se o número de pontos citado não for alcançado no jogo especificado, o time/jogador que vencer o jogo será 💻 estabelecido como o vencedor.
Apostas em jogos – O jogo deve ser concluído para que as apostas sejam válidas, a menos 💻 que o resultado específico do mercado já esteja determinado.
Resultado correto do jogo – As apostas serão anuladas se o número 💻 regulamentar de jogos não for concluído ou se for modificado.
BOWLS
Se os mercados foram oferecidos quando o resultado já era conhecido, 💻 nos reservamos o direito de anular quaisquer apostas.
Em caso de liquidação incorreta dos mercados, reservamo-nos o direito de corrigi-los a 💻 qualquer momento.
Se o resultado de um mercado não puder ser verificado, reservamo-nos o direito de adiar a liquidação até a 💻 confirmação oficial.
Se o resultado de um mercado não puder ser verificado oficialmente, nos reservamos o direito de anulá-lo.
Os mercados que 💻 incluem prorrogação serão exibidos como (Incl.
prorrogação) ao lado do nome do mercado.
Em situações em que o evento é disputado em 💻 um local diferente do indicado, todas as apostas no evento serão válidas, desde que a partida não seja transferida para 💻 o local do adversário e os times da casa e visitantes não sejam combinados, nesse caso a InstaBET reserva-se o 💻 direito de anular as apostas.
No caso de mudança de rival em relação ao da lista, todas as apostas para aquela 💻 partida serão anuladas.
Se uma partida não aderir ao formato normal (por exemplo, duração incomum do período, procedimento de pontuação, formato 💻 do jogo, etc.
); InstaBET reserva-se o direito de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de alterar a oferta do 💻 mercado a qualquer momento, bem como suspender ou encerrar as apostas em eventos antes do horário programado para o início.
Em 💻 caso de erros evidentes nas linhas, reservamo-nos o direito de anular as apostas.
A InstaBET reserva-se o direito de suspender as 💻 probabilidades durante um evento devido a uma falha na transmissão, outros problemas técnicos relacionados e/ou se houver suspeita de fraude.
InstaBET 💻 reserva-se o direito de anular as apostas a qualquer momento devido a falhas técnicas ou erros óbvios.
Salvo que se indique 💻 o contrário nas Regras Específicas para cada esporte, se uma partida for adiada ou abandonada e for concluída dentro de 💻 48 horas do horário de início programado acima, todas as apostas abertas serão resolvidas com base no resultado final.
Se a 💻 partida não for concluída em 48 horas, todas as apostas sem decisão serão anuladas.
Se uma partida for interrompida antes do 💻 final do tempo de jogo e não terminar no mesmo dia, as apostas cujo resultado já seja conhecido no momento 💻 da interrupção da partida serão válidas.
Todas as apostas em que o resultado ainda não é conhecido serão anuladas, salvo que 💻 se indique o contrário.
Corrida a X ponto (Incl.
Prorrogação): Salvo que se indique o contrário, se uma partida terminar antes do 💻 ponto X ser alcançado, este mercado será anulado Mercados de metade/quarto/período: Salvo que se indique o contrário, apenas os pontos 💻 marcados no respectivo período contarão para a liquidação do mercado.
Mercados Pares/Impares: Salvo que se indique o contrário, os marcadores em 💻 "0" serão saldados como pares.
Enfrentamentos: Salvo que se indique o contrário, pelo menos um dos competidores deve terminar o evento, 💻 ou todas as apostas serão anuladas.
Se um ou mais competidores não começarem, todas as apostas serão consideradas nulas.
Se todos os 💻 participantes forem desqualificados ou excluídos por qualquer outro motivo, todas as apostas serão consideradas nulas.
Se ambos os participantes de uma 💻 partida obtiverem o mesmo resultado e nenhuma probabilidade de empate for oferecida, todas as apostas serão consideradas nulas.
BOWLS AO VIVO
Xº 💻 set: Se um set terminar antes do ponto X ser alcançado, este mercado será anulado.
Corrida para X Pontos – Xº 💻 set – Qual equipe marca o Xº ponto: Se um set terminar antes do Xº ponto ser alcançado, este mercado 💻 será anulado.
No caso de desistência ou abandono de qualquer jogador, todas as apostas indecisas serão anuladas.
Se uma partida for interrompida 💻 e continuar dentro