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No início de 2016, com os lançamentos de seus jogos, houve uma atualização para o calendário 💹 oficial de lançamentos do jogo.
A versão beta era lançada para Android e iOS em 28 de setembro de 2016.
Em 18 💹 de outubro de 2017, os desenvolvedores anunciaram por intermédio do Facebook que eles estavam em fase de conclusão do jogo 💹 e decidiram adiar indefinidamente as mudanças que eles decidiram afetar o mercado da plataforma, em vista da demanda de consoles.
Em 💹 15 de janeiro de 2020, foi disponibilizado a primeira expansão, lançada para as versões móveis Android
e iOS, em 2 de 💹 fevereiro de 2020.
A expansão inclui o novo modo multiplayer (o "Battle Royale", "Battle Royale Trilogy"), que permite à jogadores batalhar 💹 como outros personagens.
Em 22 de janeiro de 2020, foi anunciado um projeto para uma expansão para os consoles, intitulada "Plug 💹 in the Game: Season 1".
Essa expansão é uma versão melhorada do modo beta da expansão em que o multiplayer será 💹 possível online.
Em 17 de abril de 2020, foi anunciado um expansão para o Android, chamado "Plug in the Game: Geração 💹 1".
Esta expansão adiciona o modo multi-jogador com diversos recursos para
download e que possibilita aos jogadores personalizar o time.
Em 24 de 💹 julho de 2020, o jogo está disponível para iOS e Android, incluindo todos os mapas da fase 1, dos estágios 💹 2 e dos estágios 2 e os mapas dos fases 2 e 3.
O aplicativo está disponível para Mac OS X, 💹 Windows e Linux e para iOS e Windows Phone.
Em 27 de julho de 2020, uma enquete na mídia foi realizada 💹 para determinar o elenco do jogo.
A enquete foi publicada nas redes sociais em duas categorias distintas, uma com 4 jogadores 💹 cada, e outra com 4concorrentes cada.
O vencedor do evento era anunciado em uma mensagem de texto postada no post na 💹 página oficial da organização do jogo em 30 de julho de 2020.
O jogo começou a ser lançado em 16 de 💹 setembro de 2018 na América do Norte, em uma expansão online, chamada "Plug in the Game: Season 2".
Após os cinco 💹 finalistas terem sido revelados, os eventos de estreia no jogo e os eventos de encerramento foram oficialmente definidos.
Em 20 de 💹 novembro de 2018, todos os jogos de "Plug in the Game: Season 2" foram finalmente revelados, assim como os eventos
de 💹 divulgação de todos os demais jogos da série.
Em 29 de janeiro de 2019, a Nintendo anunciou que estava terminando o 💹 segundo jogo, "", o qual foi lançada em 17 de dezembro de 2019 para plataformas iOS e Android.
O jogo começa 💹 o lançamento em 3 de fevereiro, e a Nintendo Switch, que usa a tecnologia do Wii U e se encontra 💹 em uma versão de console, estará disponível para o Switch após o evento de estreia.
A primeira edição beta foi lançada 💹 em 5 de março de 2020, e a versão final está prevista para ser lançada em
15 de abril de 2020.
Os 💹 desenvolvedores começaram a trabalhar no jogo em 2019, mas os detalhes do jogo não foram revelados até 20 de maio, 💹 quando foram divulgados um trecho na nota oficial e uma nova imagem em 5 de junho do jogo.
"Plug in the 💹 Game: Season 2" se tornou disponível em 17 de setembro de 2019, sendo disponibilizado em uma versão beta pela Nintendo.
A 💹 jogabilidade inclui uma série de quebra-cabeças, que requerem uma chave de um baralho de seis cartas com diferentes nomes de 💹 cada personagem.
Os chefes do jogo são geralmente determinados pelo estilo de
jogo e a habilidade específica do baralho; o primeiro nome 💹 determina o estilo de jogo; o último nome determina qual quebra-cabeça o vencedor enfrenta; e a habilidade geral se dá 💹 por associação com todos seus adversários; a habilidade geral se dá pelo "pinfall" em alguns dos quebra-cabeças, assim como em 💹 "Pluggath" e "Enigma"; e a habilidade geral se dá pelo "pinfall" em todas as outras quebra-cabeças.
O jogo usa o Sistema 💹 de Pontos de Pontos (PPCD) da World Poker Agency, que consiste em oito objetivos básicos que podem ser completados no 💹 prazo determinado pelo objetivo objetivo final; alguns objetivos podem
ser completados com apenas três objetivos sucessivos; objetivos devem ser completados antes 💹 do fim do prazo definido, que é um curto período de tempo antes da partida começar ou continuar; os objetivos 💹 devem ser completados pela primeira vez em uma determinada época do jogo antes deste prazo ser finalizado.
Estes objetivos têm sido 💹 mostrados a fim-de-semana e feriados, e incluem-se o "pinfall" e "Enigma".
Um exemplo popular de um PPCD é a habilidade "Enigma".
As 💹 habilidades de "Enigma" geralmente variam entre 0 e 5 pontos.
Existem também outros tipos específicos de PPCD, como "Enigma" e "Spread", 💹 que incluem os seguintes
objetivos: O objetivo do jogo é derrotar todos os adversários a mais que eles possam derrotá-los.
As habilidades 💹 de "Enigma"