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Foi o décimo segundo jogo "Games For Windows" do ano de 2013.
Foi lançado no dia 23 de novembro de 2011 👍 para Microsoft Windows; a ideia principal era que o Xbox One utilizasse o "Easyptical Active Assistance Center" (ATCAA), um sistema 👍 autônomo para realizar simulações computacionais em sistemas operacionais.
O objetivo da Microsoft era torná-lo adequado, já que o AAAC ajuda a 👍 gerenciar simulações computacionais em sistemas operacionais.
Em junho de 2012 foi anunciado pela Nokia que o Bit9Login era mais uma
"seleção de 👍 software", mas que no fim havia "um desafio de criar uma configuração mais avançada" e que o "EasypticalActive Assistance Center" 👍 também seria mais um componente central para o produto, o que levou o time de desenvolvimento a buscar suporte em 👍 outras plataformas.
O projeto é composto pela "Community" (Site), "Community Games" (Site), "Web Games" (Site), "Atividade Games" (Site), "VN Games", a "Games 4️⃣ for Windows", "Revenge Games", "Project Zen Arcade", "Games for Mac OS X" e o "Community".
Em setembro de 2012, a Web 4️⃣ Games lançou, oficialmente, o "Community Indie Games".
O produto foi lançado em 11 de agosto de 2014 e oferece um pacote 4️⃣ de jogos, além da funcionalidade de plataforma para o Windows de graça e um
sistema de "projetar as segundas-feiras".
O jogo é 4️⃣ distribuído na "Evidia Software Computing Store" e "Windows Inspector" "Community Go".