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Em 30 de 🌟 agosto de 1984, a Nintendo lançou o seu primeiro hardware para a empresa e um console doméstico, o Nintendo Game 🌟 Cube da companhia.
No mês seguinte, em 17 de setembro, foi lançado um console doméstico, o Nintendo 64.
A Nintendo 64 estava 🌟 disponível apenas para PC e consoles com o sistema operacional Windows.
O preço de lançamento do console
foi de US$ 1,99 e 🌟 tinha de ser lançado para o mercado americano em 2 de setembro de 1984 pela 20th Century Fox."Super Mario Bros.
& 🌟 Partners" foi lançado para PlayStation 3, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Wii U, GameCube e XBox 360 pela Tecla.
Em 14 🌟 de julho de 1985, foi lançado o Game Boy Advance.
No ano seguinte, "Super Smash Bros.
X-Plus" (ou "Super Smash Bros.
X-Slayer II", 🌟 em inglês "Super Smash Bros.
X") foi lançado, com suporte total no Japão.
Em 1987, "Super Mario Bros.
X Collection" (ou "Super Mario 🌟 Bros.
X Collection 2") foi lançado,
no mesmo ano, um console doméstico e vendido exclusivamente para PC de mesa.
Dois anos mais tarde, 🌟 em 1992, a Nintendo lançou o Wii U, o console de mesa com as três mais novas versões das séries 🌟 Mario (Super Mario Bros.
World, Super Mario Bros.
Silver eMario & Ganador).
A plataforma teve seus próprios controles, e o Game Boy Advance 🌟 já não tinham sido lançado em bônus de cassino 1win versão "Super Smash Bros.× Dreamcast".
A série "Super Mario Bros.
Live & Sports" foi lançada 🌟 em 3 de setembro de 1994 e em 18 de janeiro de 1995.
Uma segunda versão de
"Mario & Ganator", também intitulada 🌟 "Super Mario World V" (ou "Super Mario World VIII"), foi lançada em 12 de março de 1995.
Durante esse tempo, a 🌟 Nintendo também lançou o "Super Mario 128", tendo sido lançado no Japão pela Tecla.
O personagem Mario da série foi dublado 🌟 por Takashi Miike.
Em 9 de maio de 1997, a Tecla anunciou que lançaria um segundo jogo da série, o "", 🌟 para o PlayStation 2 (embora esse título não estivesse em uma versão final).
O jogo foi bem recebido pela crítica, com 🌟 altas expectativas e o jogador elogiando tanto o jogo anterior, como
o "Super Mario Bros.
World" por ter feito muito bem, bem 🌟 como pelas semelhanças da jogabilidade.
Entretanto, análises feitas pela GameSpot a respeito de "Mario & Ganator" e "Super Mario 64" se 🌟 deram menos elogios do que deram ao seu antecessor "Super Mario 64".
Os críticos também criticaram as semelhanças entre os dois 🌟 projetos.
Apesar disso, Miyamoto confirmou que o título seria intitulado de "Super Mario 64" pela THQ para distingui-lo de "Super Mario 🌟 64", e "Super Mario 64" do primeiro título por não ser bônus de cassino 1win marca.
"Super Mario Beisebol" (1989), um jogo em terceira 🌟 pessoa e um remake em
primeira pessoa, foi mais bem recebido pela crítica.
Os gráficos, porém, ficaram muito melhores do que o 🌟 normal.
O novo jogo tinha gráficos muito semelhantes ao "Super Mario 64", mesmo com diferenças no modo de jogabilidade, já que 🌟 o jogo tinha menos espaço de memória do que o normal para ser jogado.
A Nintendo afirmou que era apenas comparável 🌟 ao "Super Mario World" que não tinha "it" como os jogos anteriores, o que fez com que os críticos se 🌟 decepcionassem com os gráficos.
O jogo foi muito elogiado pela bônus de cassino 1win jogabilidade e jogabilidade única e pela dificuldade de encontrar alguns
"blocos" 🌟 no ambiente de jogo.
"Super Mario Galaxy" (1993), um jogo em primeira pessoa, recebeu criticas mistas e deu ao jogo uma 🌟 pontuação de 5.1 de 10.
"Super Mario Galaxy" foi muito criticado pela jogabilidade e por a dificuldade, e muitos críticos disseram 🌟 que era um jogo "fantástico".
Embora os críticos não foram tão favoráveis quanto a versão "" (que continha um sistema similar 🌟 ao "Super Mario Bros.
" porém era mais complexo e difícil), eles sentiram que era adequado.
"Super Mario Galaxy" recebeu a Gamevisão 🌟 da Nintendo de 10 notas, um dos jogos mais elogiados pela crítica.Em 1995, Miyamoto
lançou "Super Mario Galaxy" para Nintendo 64 🌟 Lite pela Tecla.
Nos anos seguintes, a Gameplay lançou "Super Mario Galaxy Deluxe Edition" para os cartuchos.
"Super Mario Galaxy Deluxe Edition" 🌟 incluía novos controles e mais um novo jogo pela Nintendo.
A versão "Super Mario Galaxy Deluxe Edition", lançada em 30 de 🌟 agosto de 1996, foi bem recebido pela crítica, e o preço que o consumidor recebeu na época era de US$ 🌟 799.
No entanto, o último produto do jogo "Super Mario Galaxy" foi o "", um clone do "Super Mario 64" que 🌟 foi lançado para PC