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Pode até parecer burocratizar demais os jogos. Mas, na verdade, é preciso usar a legislação a favor dos apostadores, das 🫦 casas, sites e plataformas de apostas. Assim, é possível ter normas que sejam cumpridas e fiscalizadas, garantindo a segurança do 🫦 ambiente de jogos.

Ou seja, os sites de apostas, sejam nacionais ou do exterior, precisam se adequar à regulamentação do setor 🫦 que foi aprovada recentemente, em casas de apostas com maiores odds julho de 2024.

Isso é extremamente importante para fazer com que o mercado continue crescendo, 🫦 mas de maneira legítima, coibindo a atuação de sites ilegais e de manipulação de resultados.

Para se ter uma ideia, só 🫦 em casas de apostas com maiores odds 2024, o segmento foi avaliado em casas de apostas com maiores odds US$ 59,6 bilhões em casas de apostas com maiores odds todo o mundo e, até 2027, 🫦 pode bater a marca de US$ 127,3 bilhões. Realmente, é impressionante, não é mesmo? No Brasil, os esportes, principalmente o 🫦 futebol, são uma grande paixão nacional.

Somado a este fato, nosso país tem uma população de 214 milhões de habitantes, segundo 🫦 o IBGE, sendo o sexto mais populoso do mundo. O que mostra o potencial de expansão do setor de apostas 🫦 no nosso território.

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O resultado da Mega Sena é divulgado na quarta-feira 🌝 e no sábado, todas as semanas. Quando feriado, o sorteio é transferido para o dia seguinte. Em casas de apostas com maiores odds caso de 🌝 feriado no sábado, o sorteio da Mega Sena é antecipado para sexta-feira.

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Vários brinquedos, aparelhos eletrônicos de crianças, jogos de plataforma, e o jogos eletrônicos foram desenvolvidos, publicados, e vendidos.

O objetivo desta 📉 proposta é ajudar a trazer com uma definição do que faz um brinquedo, jogo, ou jogo eletrônico notório além das 📉 guias gerais em WP:N e WP:CORP.

Essas guias também se aplicam a expansões de jogos.

A casas de apostas com maiores odds entrada é bem-vinda.

Por favor sinta-se 📉 livre de discutir modificações na página de discussão, ou até ser AUDAZ e editar com brainstorming as guias abaixo.

Um brinquedo 📉 ou jogo são geralmente notáveis se ele encontrar verificabilidade através de fontes fiáveis, um ou vários dos critérios seguintes:

O jogo 📉 ou brinquedo que foram sujeitos [ 1 ] de múltiplos, trabalhos publicados não-triviais [ 2 ] cujas fontes são independentes 📉 do jogo ou tópico, [ 3 ] com pelo menos alguns desses trabalhos que servem a um público geral.

Isto inclui 📉 trabalhos publicados em todas as formas, como artigos de jornal, outros livros, documentários de televisão, revistas e websites.

Alguns desses trabalhos 📉 devem conter o comentário crítico suficiente para permitir que o artigo para além de um sumário de regras ou informação 📉 do jogo.

[ 4 ] O critério precedente imediato exclui reimpressões de meios de comunicação de lançamentos de imprensa, cópia da 📉 capa e/ou encarte, ou outras publicações onde o autor, o seu publicador, agente, ou outros partidos de auto-interesse que anunciam 📉 ou falam sobre o jogo porque a auto-promoção e a colocação do produto não são vias a ter um artigo 📉 de enciclopédia.

Os trabalhos publicados devem ser por outra pessoa que escreva sobre o brinquedo ou jogo.[ 5 ]

A cobertura de 📉 um review online (escrito ou por vídeo) um website pode ser considerada não-trivial para o critério prévio se a cobertura 📉 incluir trabalho por pelo menos um revisor profissional ou escritor da equipe do site.

Múltiplos reviews de um website único não 📉 comunica a notabilidade adicional, portanto os reviews online devem vir de múltiplas fontes ou ser apoiadas por cobertura adicional.

O mesmo 📉 para os previews.

O brinquedo ou jogo que ganharam um prêmio notável ou elogio de educadores nacionais ou internacionais reconhecidos, pais, 📉 médicos, ou grupo de consumidores ou algum outro corpo semelhante.

[ 6 ] Uma cópia do brinquedo ou jogo está incluída 📉 na coleção de qualquer galeria notável, museu, ou outra instituição educativa como o Smithsonian ou Museu Britânico.

O brinquedo ou o 📉 jogo que representam um marco significante no desenvolvimento de brinquedos ou jogos, ou demonstraram alguma forma de significação histórica, cultural, 📉 ou técnica, ou tiveram um impacto principal na cultura ou na cultura pop, como referido por um documental notável ou 📉 retrospetivo.

[ 7 ] Este critério inclui o primeiro jogo a usar uma mecânica de jogo que foi depois largamente adotado; 📉 o primeiro a ser publicado de certo modo, por exemplo online ou lançamento em demanda; ou que é de outra 📉 maneira descrito como um marco significante por múltiplas fontes fiáveis.

Artigos de brinquedos e jogos eletrônicos devem ser editados de acordo 📉 com as outras políticas da Wikipedia e manuais.

Especialmente, todo o conteúdo deve ser verificável por fontes fiáveis.

Um brinquedo ou jogo 📉 não são simplesmente notáveis com base em ser produzido, divulgado, ou vendido.

Sem cobertura significante, pode ser eliminado pelo processo de 📉 proposta de eliminação, ou se não for caso claro de PE que seja via artigos da eliminação.

Contudo, alguns brinquedos e 📉 jogos que não passam os testes mencionados acima ainda podem ser notáveis, e devem ser avaliados nos seus próprios méritos.

Alguns 📉 critérios inclusionistas para considerar são dados abaixo.

Brinquedos e jogos não-eletrônicos [ editar código-fonte ]

Isto inclui tabuleiro, carta, dados e jogos 📉 de miniaturas inclusive wargames, bem como RPGs tradicionais e LARPs.

É provável que um brinquedo ou jogo são notáveis se:

O brinquedo 📉 ou o jogo estiveram em produção e comercialmente disponíveis durante 20 anos ou mais.

O brinquedo ou jogo foram produtos de 📉 alta vendagem durante um ano ou feriado documentado em fontes secundárias.[ 8 ]

Graças ao grande volume de cobertura dada para 📉 lançamentos de consoles, qualquer jogo autorizado para console que foi publicado e largamente lançado provavelmente será notável, mas essa cobertura 📉 ainda deve ser encontrada para o artigo.

Os jogos não autorizados com menor probabilidade de receber a cobertura necessária, mas aqueles 📉 que o fazem são supostamente notáveis.[9]

Diferentemente de jogos de console, onde uma licença do fabricante de console deve tipicamente publicar 📉 um jogo na casas de apostas com maiores odds plataforma proprietária, os jogos de sistemas de computador caseiro podem ser programados literalmente por qualquer um, 📉 e por isso as exigências da inclusão devem ser examinadas mais estritamente.

Os jogos multi-plataforma lançados para uma plataforma de computador 📉 pessoal bem como um consolo principal provavelmente serão notáveis, mas tipicamente todos os lançamentos do mesmo jogo devem estar incluídos 📉 no mesmo artigo a menos que o lance do enredo ou jogabilidade na versão do computador sejam substancialmente diferentes da 📉 versão console, e ambas as versões são verificáveis detalhadamente por citações a fontes fiáveis.

Os jogos online provavelmente serão notáveis se 📉 eles tiverem una grande base de assinantes.

[10] os jogos à base de Browser, como os que utilizam o Adobe Flash 📉 Player, improvavelmente serão notáveis.

As versões online genéricas de jogos de quebra-cabeça não são notáveis.

Jogos feitos em casa, shareware ou os 📉 jogos gratuitos, cabines individuais de MAME, e jogos "tipo" caça-níqueis (contendo vários jogos como Pôquer, Reversi e Tetris) provavelmente não 📉 serão notáveis.

É um consenso geral na Wikipedia que os artigos não devem ser desmembrados em tratamento de minúcias, com cada 📉 divisão que normalmente abaixa o nível da notabilidade.

Enquanto um jogo pode ser notável, não é normalmente aconselhável ter um artigo 📉 separado do(s) seu(s) personagem(ns) ou guidebook/rulebook.

As colocações fictícias, os personagens e outros elementos não herdam tipicamente a notabilidade do jogo 📉 no qual eles aparecem; eles devem ser tratados segundo as guias de notoriedade de ficção.

Isto não impede a casas de apostas com maiores odds menção 📉 em um artigo do próprio jogo; ele só aplica à oferta deles aos seus próprios artigos.

[11] Assim como com as 📉 expansões de jogos eletrônicos, é apropriado criar redirecionamentos para elementos imaginários não-notáveis, e criar sumários concisos de elementos da notabilidade 📉 limitada.

Em algumas situações, onde um jogo não se ajusta nos critérios de notoriedade estabelecidos mas o desenhista ou distribuidor tem 📉 um artigo na Wikipedia, pode ser melhor apresentar a informação do jogo naquele artigo, antes que criar um artigo separado 📉 do jogo.

Contudo, o jogo não deve ser mencionado excessivamente fazendo o conteúdo se desgarrar do artigo.

De modo inverso, se um 📉 rulebook realmente tem sinais de notoriedade mas o jogo tem um artigo na Wikipedia, pode ser melhor apresentar o material 📉 sobre o rulebook no artigo do jogo, antes que criar um artigo separado do rulebook.

Publicações próprias [ editar código-fonte ]

A 📉 auto-publicação e/ou a publicação por uma gravadora autônoma são indicativas, mas não o determinante da falta de notabilidade.

Justamente por isso, 📉 ele sempre deve pesar contra a inclusão de um artigo se o autor ou outra parte interessada forem o criador 📉 do artigo na Wikipedia.

Ver Wikipedia:Conflito de interesse e Wikipedia:Autobiografia para mais informação.

Contudo, nem todos os jogos auto-publicados são não-notáveis, e 📉 alguns jogos primeiros independentemente publicados são notáveis precisamente porque eles estiveram entre o primeiro a ser publicado independentemente.

Lojas online [ 📉 editar código-fonte ]

A listagem de um jogo em lojas online como Barnes & Noble.com ou Amazon.

com não é por si 📉 mesmo uma indicação de notoriedade pois tais não são exclusionistas, inclusive grandes números de publicações de publicações autônomas Não há 📉 nenhum acordo presente sobre o quanto um livro deve cair na listagem da fila comercial da Amazona ("na seção" de 📉 detalhes de produto da listagem de um livro) para fornecer evidência da casas de apostas com maiores odds notoriedade.

Expansões de jogos [ editar código-fonte ]

As 📉 publicadoras de jogos às vezes lançam pacotes de expansão de jogo.

Para determinar a notoriedade deles, esses devem ser tratados como 📉 jogos separados; eles não herdam a notoriedade do seu "pai".

Se a expansão não se encontrar nos critérios mencionados acima independentemente 📉 do jogo "pai", então é o melhor criar um redirecionamento e cobrir o tópico da expansão em uma seção do 📉 artigo do jogo.

Se a expansão for independentemente notável, é apropriado criar um artigo separado para ele, deixando um sumário conciso 📉 no artigo "pai".

Ver Wikipedia:Estilo sumário para saber mais como criar tais sumários.

Remakes de jogos notáveis não são notáveis se falta 📉 conteúdo único que requeira seus próprios artigos.

Este conteúdo deve ter uma significância considerável no mundo real e não estar limitado 📉 a novas características e regras.

As novas versões de jogos notáveis não são notáveis se eles necessitarem de bastante conteúdo único 📉 que necessitaria que eles tivessem os seus próprios artigos.

Este conteúdo deve ter significação mundial verdadeira e não ser limitado a 📉 novas características em-jogo ou regras.

Além disso, "escrever" sobre as modificações da regra baseada na experiência ao jogar entre o jogo 📉 original e a nova versão constitui uma pesquisa original, enquanto listar diferenças menores do jogo menores qualifica como seção curiosidades; 📉 ambos devem ser estritamente evitados.

Já que a Wikipédia não é uma bola de cristal artigos de jogos que não foram 📉 publicados ainda são desencorajados.

Porém jogos eletrônicos em casos raros são totalmente cancelados (a maioria das vezes em um console ou 📉 região(ões) apenas).

Jogos que não foram lançados ainda só são notáveis se: o título do jogo e casas de apostas com maiores odds data de publicação 📉 foi anunciada, o jogo está em uma fase pré-produção, produção ou pós-produção por um(a) estúdio/desenvolvedora aclamada, e esses fatos possam 📉 ser documentados por fontes fiáveis.

Wikipédia:Critérios de notoriedade/Empresas, produtos e serviços - critério de notoriedade mais geral, sobre produtos.

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