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O Xbox 360 possui um serviço online, a Xbox Live, que foi expandida a partir de jogo do peixe blaze iteração anterior no Xbox original e recebeu atualizações regulares durante a vida útil do console. Disponível em jogo do peixe blaze variedades gratuitas e baseadas em jogo do peixe blaze assinatura, a Xbox Live permite aos usuários jogar jogos online; baixar jogos (através da Xbox Live Arcade) e demos; comprar e transmitir músicas, programas de televisão e filmes através dos portais Xbox Music e Xbox Video e acessar serviços de conteúdo de terceiros através de aplicativos de transmissão de mídia. Além dos recursos multimídia on-line, ele permite aos usuários transmitir mídia de PCs locais. Vários periféricos foram lançados, incluindo controles sem fio, discos rígidos com armazenamento expandido e a câmera sensora de movimentos: o Kinect. O lançamento desses serviços adicionais e periféricos ajudou a marca Xbox a crescer a partir de jogos para englobar todos os multimídia, transformando-o em jogo do peixe blaze um hub para entretenimento na sala de estar.[6][7][8][9][10]

Lançado em jogo do peixe blaze todo o mundo entre 2005 e 2006, o Xbox 360 foi inicialmente escasso em jogo do peixe blaze muitas regiões, incluindo a América do Norte e a Europa. As primeiras versões do console sofreram uma alta taxa de falha, indicada pelas chamadas "Três Luzes Vermelhas", exigindo uma extensão do período de garantia do dispositivo. A Microsoft lançou dois modelos redesenhados do console: o Xbox 360 S em jogo do peixe blaze 2010,[11] e o Xbox 360 E em jogo do peixe blaze 2013.[12] Em jogo do peixe blaze junho de 2014, 85,60 milhões de consoles Xbox 360 foram vendidos em jogo do peixe blaze todo o mundo, tornando-se o sexto console de videogames mais vendido da história, e o console mais vendido feito por uma empresa americana. Embora não seja o console mais vendido de jogo do peixe blaze geração, o Xbox 360 foi considerado pelo TechRadar como o mais influente através da jogo do peixe blaze ênfase na distribuição de mídia digital e jogos multiplayer na Xbox Live.[10][13]

Conhecido durante o desenvolvimento como Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS ou NextBox,[14] o Xbox 360 foi concebido no início de 2003.[15] Em jogo do peixe blaze fevereiro de 2003, o planejamento da plataforma de software Xenon começou e foi liderado pelo vice-presidente da Microsoft, J Allard.[15] Naquele mês, a Microsoft realizou um evento para 400 desenvolvedores em jogo do peixe blaze Bellevue, Washington, para recrutar suporte para o sistema.[15] Também nesse mês, Peter Moore, ex-presidente da Sega of America, se juntou à Microsoft. Em jogo do peixe blaze 12 de agosto de 2003, a ATI foi escolhida para produzir a GPU do novo console, um acordo que foi anunciado publicamente dois dias depois.[16] Antes do lançamento do Xbox 360, vários kits de desenvolvimento Alpha foram vistos usando o hardware Power Mac G5 da Apple. Isso porque o processador do sistema PowerPC 970 roda a mesma arquitetura PowerPC que o Xbox 360 usaria em jogo do peixe blaze um processador IBM Xenon. Os núcleos do processador foram desenvolvidos utilizando uma versão ligeiramente modificada do processador Cell do PlayStation 3 que usava a arquitetura PPE. De acordo com David Shippy e Mickie Phipps, os funcionários da IBM estavam "escondendo" seu trabalho da Sony e da Toshiba, parceiros da IBM no desenvolvimento do Processador Cell.[17] Jeff Minter criou o programa de visualização de música Neon que está incluído no Xbox 360.[18]

Primeiro modelo do console

O Xbox 360 foi lançado em jogo do peixe blaze 22 de novembro de 2005, nos Estados Unidos e no Canadá;[19] 2 de dezembro de 2005, na Europa e 10 de dezembro de 2005, no Japão. Mais tarde, foi lançado no México, Brasil, Chile, Colômbia, Hong Kong, Cingapura, Coréia do Sul, Taiwan, Austrália, Nova Zelândia, África do Sul, Índia e Rússia. No seu primeiro ano no mercado, o console foi lançado em jogo do peixe blaze 36 países, mais países do que qualquer outro console lançado em jogo do peixe blaze um único ano.[20]

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O estilo inconfundível, qualidade vocal e diferenciado repertório, sempre estiveram coerentes com a linha de trabalho da dupla. Popular, carismática, com grande aceitação do público feminino e masculino, de todas as classes sócio-econômicas e faixas etárias.

Com 12 álbuns de estúdio gravados e oito álbuns ao vivo, mais de nove milhões de cópias vendidas e mais de 170 shows anuais feitos em jogo do peixe blaze todas as regiões brasileiras, Bruno e Marrone se consagraram como os principais artistas populares do país. São recordistas de público em jogo do peixe blaze uma só apresentação (120 mil pessoas em jogo do peixe blaze Brasília).

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