Um jogador de poker de computador é um programa de computadores projetado para jogar o
ogo de pôquer (geralmente a versão 💷 Texas hold 'em), contra oponentes humanos ou outros
ponentes de informática. É comumente referido como pokerbot ou simplesmente bot. A
r de 💷 2024, os computadores podem vencer qualquer jogador humano no poker.[1][2][3] Na
ternet, esses bots ou programas de computação são usados frequentemente 💷 em casa de apostas escanteios
s de póquer online como oponentes legítimos para jogadores humanos, ou como uma forma
bato
2024, todo o uso de 💷 Real-Time Assistance (RTA) ou bots automatizados é
trapaça por todos os sites de poker online, embora o nível de aplicação 💷 dos operadores
do site varie consideravelmente. [ citação necessária ] Bots de jogador O uso dos bot
jogadores ou assistência informática 💷 enquanto joga poker on-line é proibido pela
a, se não todos, os locais on line. As ações tomadas por violações são 💷 uma proibição
manente e confisco
RTA é quando um jogador humano usa um programa chamado de “solver”
mo PioSOLVER ou PokerSnowie,[4] rodando em 💷 casa de apostas escanteios um computador diferente,[5] para tomar
uas decisões. A questão da vantagem injusta é dupla. Para um, os bots podem jogar 💷 por
itas horas sem fraquezas humanas, como fadiga e variação humana.
Em segundo lugar,
2024, o programa de computador Pluribus (bot de 💷 pôquer) é bem sucedido o suficiente na
leitura de blefes, cálculo de probabilidades e ajuste à estratégia que consistentemente
bate jogadores profissionais 💷 de poker em casa de apostas escanteios 6 jogadores no limite Hold'em.[6][7][8]
bora os termos e condições dos sites de variedade de póquer geralmente 💷 proíbam o uso de
bots, a aplicação depende do operador do site. Alguns procurarão e bani
O cliente de
er pode ser programado 💷 para tentar detectar bots, embora isso seja controverso por si
, pois pode parecer equivalente a incorporar spyware no software do 💷 cliente. Outro
o é usar CAPTCHAs em casa de apostas escanteios intervalos aleatórios durante o jogo para pegar bot
dos. Embora não seja eficaz contra 💷 a Assistência em casa de apostas escanteios Tempo Real. Os bot da casa
s da Casa” podem representar um conflito de interesses. Pela definição 💷 mais estrita,
casa é um jogador online.
Este tipo de bots seria o equivalente a xelins de tijolo e
gamassa. Tanto os 💷 shills de cassino de tijolos e morteiros quanto os bot bot de casa
line não devem ter acesso a qualquer informação 💷 que também não esteja disponível para
alquer outro jogador na mão. O problema é que, em casa de apostas escanteios um ambiente on line, 💷 a casa não
em como provar que seus botes não estão recebendo informações confidenciais do servidor
de cartão. Isso é ainda exacerbado 💷 pela facilidade com
É essencialmente impossível até
esmo para a casa provar que não controlam alguns jogadores. Inteligência Artificial
nos jogos de 💷 xadrez, Go (jogo) e muitos outros jogos, os sistemas de inteligência
icial vencem até os melhores humanos no poker.[9][10] O poker 💷 é um jogo de informações
mperfeitas (porque algumas cartas em casa de apostas escanteios jogo estão escondidas), tornando assim mais
fícil para qualquer um (incluindo 💷 um computador) deduzir o resultado final da mão. Por
ausa dessa falta de informação, o computador é mais importante
Os programadores
am ter 💷 que implementar sistemas baseados no teorema de Bayes, equilíbrio de Nash,
ção de Monte Carlo ou redes neurais, todas técnicas imperfeitas. 💷 Pluribus, no entanto,
perfeiçoou o poker apenas olhando para frente alguns movimentos para determinar qual
o tomar, em casa de apostas escanteios vez de tentar 💷 avaliar todos os movimentos até o final do jogo. AIs
antigas como PokerSnowie e Claudico foram criadas permitindo que o 💷 computador
sse a melhor estratégia possível
número de vezes. Durante anos, esta foi a abordagem
a o poker AI, em casa de apostas escanteios vez de 💷 tentar fazer um computador que joga como um humano. Isso
sultou em casa de apostas escanteios dimensionamento de apostas ímpares e uma estratégia muito 💷 diferente do
e os seres humanos estão acostumados a ver. Métodos foram desenvolvidos pela primeira
z para aproximar a estratégia de poker 💷 perfeita da perspectiva da teoria do jogo no
heads-up (dois jogadores) e, então, para um jogo multi-jogador. A
é aquela 💷 que não pode esperar perder para a estratégia de qualquer outro jogador; no
tanto, a melhor estratégia pode variar na presença 💷 de jogadores sub-ótimos que têm
ezas que podem ser exploradas. Neste caso, uma estratégia perfeita é uma que modela
etamente ou de 💷 perto essas fraquezas e aproveita-as para obter lucro, como os
acima. A IA superou o desempenho sobre-humano no poker durante 💷 a década de 2010, com a
seguinte linha do tempo. Em casa de apostas escanteios 20
Por volta de 2024, Libratus demonstrou habilidade
bre-humana em casa de apostas escanteios 💷 heads-up no-limit hold'em. Em casa de apostas escanteios 2024), Pluribus (uma versão mais
ecente do Libratu) demonstrou capacidade sobrehumano em casa de apostas escanteios seis jogadores no 💷 limite
ld'am, a variedade única mais comumente jogada de poker no mundo.[12] Em2024 a
lançou o programa de pôquer mais antigo, 💷 o Librato, comercialmente, que então venceu
atro jogadores profissionais de
O Poker Lab foi uma equipe de ciência estabelecida
a na pesquisa da 💷 inteligência artificial do poker. Por vários anos desenvolveu e
algoritmos e procedimentos de última geração, como minimização do arrependimento e
ximação 💷 do equilíbrio de pesquisa de gradiente, árvores de decisão, métodos de busca
ursivos, bem como algoritmos especializados para resolver uma variedade 💷 de problemas
acionados ao jogo de poker. O site do Neo Pokerlab, https://neopokerlab não está mais
casa de apostas escanteios execução. A Universidade de 💷 Auckland
Uma equipe da Universidade de Auckland
tia em casa de apostas escanteios um pequeno número de cientistas que empregam o raciocínio baseado em casa de apostas escanteios
sos 💷 para criar e melhorar os agentes de poker Texas Hold'em. O grupo aplicou diferentes
técnicas de IA a vários jogos, incluindo 💷 a participação nos projetos comerciais Small
rlds and Civilization (jogo eletrônico). Computer Poker Research Group (Universidade de
Alberta, Canadá) Até 2024, uma 💷 grande quantidade de pesquisa sobre jogadores de pôquer
e computador estava sendo realizada na Universidade da Albertia por um
o Grupo de
sa 💷 de Poker de Computador, liderado pelo Dr. Michael Bowling. O grupo desenvolveu os
ntes Poki, PsOpti, Hyperborean e Polaris. Poqui foi 💷 licenciado para o jogo de
ento STACKED com jogador de poker canadense Daniel Negreanu. PSOPTi estava disponível
b o nome "SparBot" no 💷 programa de treinamento de pôquer "Poker Academy". A série de
ramas Hiperboreanos competiram
Em janeiro de 2024, um artigo na Science[14] por 💷 Michael
Bowling, Neil Burch, Michael Johanson e Oskari Tammelin afirmou que seu bot de poker
heus tinha "resolvido fracamente" o jogo de 💷 limite de cabeças Texas
Escola de Ciência da Computação de Carnegie Tholm.
Gilpin da Universidade Carnegie
on começou a pesquisa de IA 💷 de poker em casa de apostas escanteios 2004 começando com agente imbatível para
go de 3 cartas chamado Rhode-Island Hold'em. O próximo passo foi 💷 GS1 que superou os
ores bots de pôquer comercialmente disponíveis. Em casa de apostas escanteios 2006, agentes de póquer deste
upo começaram a participar de 💷 competições anuais de computador. "Em algum momento
s um programa melhor do que os melhor jogadores humanos" - afirmou Sandholm, cujo 💷 bot,
la
No final do experimento, os quatro jogadores humanos tinham perdido um total
o de R$ 1,8 milhão de dinheiro simulado para 💷 Libratus.[18] Em casa de apostas escanteios 2024, Librato foi
stituído pela versão final chamada Pluribus (poker bot). Concursos históricos ICCM 2004
PokerBot competição Uma das 💷 primeiras competições de bots de poker sem limite foi
zada em casa de apostas escanteios 2004 pela Conferência Internacional sobre Modelagem Cognitiva.[19] O
o recebeu 💷 cinco torneios de vários bot.
A Associação de Máquinas de Computação (ACM)
tumava sediar competições onde os concorrentes submetem um software capaz 💷 de jogar
em casa de apostas escanteios casa de apostas escanteios plataforma específica. Os anfitriões do evento realizaram os concursos
ando o software e relatando os resultados. 💷 A Série Mundial de Robots de Poker de 2005
verão de 2005, a sala de poker online Golden Palace hospedou 💷 um jogo de pôquer na sua
rópria plataforma.
torneio promocional em casa de apostas escanteios Las Vegas, no antigo Binions, com um
io de R$ 100 💷 mil. Foi anunciado como a World Series of Poker Robots de 2005. O torneio
oi bots apenas sem taxa de entrada. 💷 Os desenvolvedores de bot eram cientistas da
ção de seis nacionalidades que viajaram às suas próprias custas. A plataforma anfitriã
oi a 💷 Poker Academy. O evento também contou com uma demonstração de eventos com Phil
. Experiências do Homem V Machine da Universidade 💷 de Albert
torneio heads-up altamente
specializado entre humanos e seu bot Polaris, na conferência AAAI em casa de apostas escanteios Vancouver,
Canadá. A plataforma host 💷 foi escrita pela Universidade de Alberta. Havia uma bolsa de
R$ 50k com regras especiais para motivar os humanos a jogar 💷 bem. Os humanos não pagaram
taxa de entrada. O torneio único contou com quatro sessões de estilo duplicado de 500
os cada. 💷 As pessoas venceram por uma margem estreita. No verão de 2008, a Universidade
a
Stoxpoker realizou um segundo torneio durante a World 💷 Series of Poker em casa de apostas escanteios Las
s. O torneio teve seis sessões duplicadas de 500 mãos cada, e os jogadores humanos
💷 especialistas Heads-Up Limit. Polaris ganhou o torneio com 3 vitórias, 2 perdas e um
pate. Os resultados do torneio, incluindo os 💷 históricos de mãos dos jogos, estão
veis no site da competição. A competição 2024 Brains vs AI do Rivers Casino, CMU 💷 e
soft De abril a maio
O bot Claudico enfrentou quatro oponentes humanos, em casa de apostas escanteios uma
e de partidas sem limite Texas Hold'em.[21][22] 💷 Finalmente, depois de jogar 80.000
os humanos estavam em casa de apostas escanteios um total combinado de R$ 732.713. Mas, embora os seres
os 💷 tecnicamente ganhassem, cientistas consideraram a vitória como estatisticamente
nificante (em vez disso, um empate estatístico) quando esse RR$ 772.713 é comparado 💷 ao
alor total de apostas de US$ 170
Aqui significa que os programadores do Claudico não
em dizer com 95% de confiança (um 💷 intervalo de 95% confiança) que humanos são melhores
o que o programa de computador. No entanto, é uma vitória estatisticamente
em 💷 casa de apostas escanteios um intervalo 90% confiança. Isso significa isso que jogadores humanos estão em
casa de apostas escanteios algum lugar entre 10 a 1 e 💷 20 a um favorito.[24] A forma como o torneio foi
rado foi em casa de apostas escanteios dois conjuntos de dois jogadores cada. Em 💷 casa de apostas escanteios cada um dos dois jogos,
os jogadores têm as cartas
Nove de clubes) e o humano tem Jh8d em casa de apostas escanteios um 💷 computador, o
outro dos dois jogadores no conjunto terá As9c 20 contra o computador JH8D. No entanto,
mesmo com os jogadores humanos 💷 ganhando mais do que o PCnem todos os participantes
positivos em casa de apostas escanteios seus jogos cabeça-a-cabeça. Os totais para cada um 💷 dos jogadores
os foram os seguintes:R$ Kim Polk: + 213,67, Dong:
Competição de Poker de Computador
reu uma série de competições para programas 💷 de poker. Desde 2010, três tipos de pôquer
oram jogados: Heads-Up Limit Texas Hold'em, Head-up No-Limit Texas Hold'Em e 3-player
mit Houston 💷 Hold 'em. Dentro de cada evento, dois vencedores são nomeados: o agente que
ganha mais partidas (Bankroll Instant Run-off), e o 💷 corretor que mais ganha dinheiro
tal Bankroll). Esses vencedores geralmente
Os jogadores que são bons em casa de apostas escanteios explorar
erros dos outros agentes. 💷 A competição foi motivada pela pesquisa científica, e houve
ma ênfase em casa de apostas escanteios garantir que todos os resultados são estatisticamente significativos
xecutando 💷 milhões de mãos de poker. O concurso de 2012 teve os mesmos formatos com mais
de 70 milhões mãos jogadas para 💷 eliminar o fator de sorte. Alguns pesquisadores
veram aplicativo web onde as pessoas poderiam jogar e avaliar a qualidade da IA. 💷 Então,
em casa de apostas escanteios dezembro de 2012, os seguintes grupos superiores e
Agentes individuais de
sadores poderiam ser encontrados: Sarbore (9 medalhas de ouro, 💷 5 prata e 3 bronze)
bot (1 medalhas em casa de apostas escanteios ouro e 2 medalhas) Sartre (1 ouro de prata, cinco pratas 💷 e três
medalhas do bronze), Neo Poker Bot (1 medalha de Ouro,5 medalhas bronze,) Resultados
0 [26] Heads-up Limit Texas Hold'em Total 💷 Bankroll Bankrol Instant Rock-off 1. PULPO
rv Andersen, UK) 2.
3. Hyperborean-IRO (Universidade de Alberta, Canadá) Cabeças Sem
ite Texas Hold'em Total Bankroll 💷 Bankrol Bankroll Execução Instantânea 1.
(Carnegie Mellon University, EUA) 2. PokerBotSLO(Universidades de Maribor & Ljubljana,
Eslovênia) 3. HiperboreaanNL-TTBR(University of Alberte, Canada) 💷 1.
n3P-TBR (Universidade de Alberta, Canadá) 2. LittleRock (Rod Byrnes, Austrália) 3.
r (Technical University New Zealand Bank Darmstadt, alemão) 1. Hyperborean 💷 3P -IRO
ersity of AlbertAlberta (Canadá) 2 dcu3pl-IRo (Dubmari City University, Irlanda) 3
e Rock (Rad Byn, Australia)
Hyperborean-2011-2p-limit-iro (Universidade de Alberta,
dá) 2. 💷 Slumbot (Eric Jackson, EUA) 3. Calamari (Marv Andersen, Reino Unido) Heads Up No
Limit Texas Hold'em Total Bankroll Bankrol Bank Roll 💷 Instant Run-off 1. Lucky7
n d.o., Eslovênia) 2 SartreNL (University of Auckland, Nova Zelândia)
3-max Limite
Hold'em Auckland Austrália Hold 'em Total 💷 Bankroll Bank Roll BankRoll Instant Run-off
. Sartre3p (Universidade de Auckland, Nova Zelândia) 2. Hyperborean-2011-3p-limit-tbr
niversity of Alberta, Canadá) 3. AAIMontybot (Charles 💷 University em casa de apostas escanteios Praga,
a Checa) 3, LittleRock (Rod Byrnes, Austrália) 1. Hyperbóre- 2011
1o de run-off.
(Eric Jackson, EUA) 2. Little 💷 Rock (Rod Byrnes, Austrália) 2 Zbot(Ilkka Rajala,
ia) 1. Slumbot de ( Eric Jackson, Estados Unidos) 2, Hyperborean (Universidade de
a, Canadá) 💷 3. Zbob (Ilkka Rajal, Finland) Cabeças Sem Limite Texas Hold'em Total
l Instant Run- off
Universidade de Mellon, EUA) 3. Neo Poker 💷 Bot (Alexander Lee,
) 3-max Limite Texas Hold'em Total Bankroll Bank Roll Bankbolroll Instant Run-off 1.
erborean (Universidade de Alberta, Canadá) 2. 💷 Little Rock (Rod Byrnes, Austrália) 3)
Póquer Bot(Alexandr Lee)3. Sartre (University of Auckland, Nova Zelândia) 1.
( Universidade da Albertia,
Hold'em 💷 Total Bankroll Bank bankroll Canadá run-off
âneo 1. Marv (Marv Anderson, Reino Unido) 2. Feste (François Pays, França) 3.
llian (Universidade de 💷 Alberta, Canadá) 1. Neo Poker Bot (Alexander Lee, Espanha) 2
rborean (University of Alberte, Canada) 3 Zbot (Ilkka Rajala, Finlândia) 4. 💷 MarV
. Hyperborean (Universidade de Alberta, Canadá) 2. Slumbot NL (Eric Jackson, EUA) 3.
tanian6 (Carnegie Mellon University, USA) 3, Nyx (Charles 💷 University) Limite 3-max
Hold'em Total Bankroll Bankrol Bank Roll Instant Run-off 1. Hiperborean (University
AlbertAlberta Rock, Canada) 2 Little 💷 Rock (Rod Byr
Limite Texas Hold'em Total Bankroll
EUA EUA Hold’em EUA Roll Bankfold EUA Mellobolbol EUA Bank Rolls-Checall ltima Execução
1. Escabeche 💷 (Marv Andersen, Reino Unido) 2. SmooCT (University College London, UK) 3.
yperborean (Universidade de Alberta, Canadá) 3, Feste (Francois Pays, França) 💷 Cabeças
m Limites Texas Holk
(Unfold Poker, EUA) 2. Hiperbóreo (Universidade de Alberta,
2 Slumbot (Eric Jackson, Estados Unidos) 3-max Limite Texas 💷 Hold'em Total Bankroll
rol Bank Roll Instant Run-off 1. Hiperboreano (University of Alberte, Canada) 2, SmooCT
( University College London, UK) 3. 💷 Kempfer (Technische Universitt Darmstadt, Alemanha)
1.
Quando o programa Pluribus (bot de pôquer) consistentemente bateu profissionais em
0} 6 mãos sem limite Hold'em, 💷 o resultado foi silenciosamente anunciado em casa de apostas escanteios um post
no