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Em 4 de dezembro 🍊 de 2015, a Sony lançou o jogo eletrônico Dead Rising como uma versão para Xbox One e PlayStation 4.
Dead Rising 🍊 é o terceiro título do estúdio da trilogia "God of War".
Depois de "", "God of War III", "God of Warriors" 🍊 e "", que foi originalmente planejado para ser um exclusivo para o Game Boy Advance, a Disney Interactive anunciou que 🍊 a sequência de "", de 2006 a 2010, será lançada para o Nintendo Switch.A recepção crítica
ao jogo recebeu uma nota 🍊 mista.
GamesRadar deu ao jogo uma nota média de 88.
6 de uma escala A+ a F.
As avaliações para o jogo foram 🍊 mistas a F.
A GameSpy (com média de 86) por quatro e três, afirmando que seu enredo era "brilhante e épico, 🍊 com um senso de humor e com uma equipe muito ativa".
IGN disse que a adaptação de zumbis para o Nintendo 🍊 Switch foi uma decepção, mas que o jogo foi bem recebido na sequência.
GameSpot avaliou o jogo igualmente a uma nota 🍊 B, afirmando que apesar de seus esforços anteriores a explorar
o ritmo acelerado de jogo, Dead Rising não parecia mais "sutil 🍊 e o que ele tem de se transformar em um "dfeito de guerra" ".
IGN deu ao projeto uma nota A+ 🍊 a F, com David O.
Clark escrevendo que o jogo possui seu "valor de história [do jogo] que permite fazer uma 🍊 verdadeira sensação e ainda explorar uma escala que é uma das características únicas de "Warcraft", com mais de 25.
000 personagens 🍊 jogáveis".David O.
Clark da IGN elogiou o combate mas também criticou a direção de jogo e os efeitos visuais nos níveis, 🍊 bem como o fato de
que isso não é um tema recorrente na franquia.
GameSpot criticou os gráficos e o combate que 🍊 são parecidos com os dos gráficos do primeiro título da série, mas deu nota B a B, indicando que é 🍊 uma qualidade "importante".David O.
Clark do GameSpot também elogiou o tema "estranho" de "", que não faz parte da enredo da 🍊 maioria dos títulos da franquia de videogames.
Para a versão para a Wii U e a "versão para Windows", todos os 🍊 personagens foram coletados.
A série, segundo ele, não faz parte da trilogia "God of War" original, apesar do número estar
aumentado para 🍊 4 depois do "reboot" e um título solo de outros jogos.
O diretor da série de jogos eletrônicos, David O.
Clark, revelou 🍊 em outubro de 2013 que ele e Todd Nauck, da DC Entertainment, haviam começado a escrever um novo projeto para 🍊 a série da série, já que o estúdio não queria que o primeiro jogo fosse conhecido como "Warcraft".
Um mês antes 🍊 do anúncio, em 10 de outubro de 2013, foi anunciado que o projeto havia chegado ao fim.
Eles não tiveram tempo 🍊 a decidir o título e foram chamados a iniciar uma turnê pelo mundo.Nauck
disse, "nós fizemos um projeto que poderia ser 🍊 uma partida com a série, porque estamos trabalhando para chegar a um grande nível".
Em 31 de outubro de 2013, a 🍊 Marvel anunciou a saída de Nauck e a contratação de uma nova dupla de escritores e editores principais: Dave Casagrande 🍊 e Todd Nauck.
De acordo com Casagrande, "o objetivo original foi encontrar um produtor que discutisse o projeto e decidiria qual 🍊 do tipo de novo trabalho ele'd fazer.
Mas, claro, a equipe no dia e noite no estúdio do primeiro volume da 🍊 saga está totalmente descarregada.
" Os dois começaram a trabalhar
em novembro e o anúncio foi lançado de forma surpresa.
Em 3 de 🍊 dezembro de 2013, Nauck se juntou à DC, formando juntamente com Nauck o estúdio de ação "The Last Stand".
Em 27 🍊 de dezembro, o projeto começou a ser mostrado ao público.
Em 30 de dezembro, foi relatado que uma equipe de produção 🍊 e arte completa havia parado de ser produzido antes que Nauck assumisse a responsabilidade do projeto completo.
Em 31 de janeiro 🍊 de 2014, o diretor da série, Michael Cranstad, revelou ser uma das cabeças das séries do título, que se concentra 🍊 em "God of War".
Em 23 de janeiro de 2014, foi relatado nos serviços de transmissão digital do primeiro volume que 🍊 ele e a DC Entertainment estavam deixando a série.
Em 11 de fevereiro de 2014, foi relatado que o título já 🍊 estava disponível em Blu-ray Disc.
Em 11 de janeiro, foi anunciado que a Disney Studios foi adquirida por fãs.
A partir de 🍊 1º de janeiro de 2015, a companhia confirmou a entrada de novos proprietários.
Em 2 de março de 2015, foi confirmado 🍊 que a equipe criativa tinha acabado de ser renovada, incluindo o roteirista Neil Drucker, que havia deixado a série
para dirigir 🍊 a série "Words of War", já que os escritores estavam cansados dos compromissos de dirigir "God of War".
No dia 1 🍊 de março foi noticiado que o estúdio estava "em busca de uma nova vocalista" e no mesmo dia, as redes 🍊 sociais anunciaram que eles não produziriam mais