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A primeira formação profissional da história do jogo para o desenvolvimento de jogadores foi a 💶 EWN Racing, fundada por Scott e Jeff Richmond, em 1998, e presidida por Kevin Holdsworth.
Enquanto isso, a EWN Racing tinha 💶 apenas quatro proprietários, três em Los Angeles, New York e Londres.
Depois que Richmond deixou a EWN Racing, Tony e Greg 💶 VanOrs se juntaram ao EWN Racing e Tony e Greg VanOrs fundaram a EWN Autosom.
No mesmo ano, a EWN Autosom 💶 foi anunciada como a nova franquia oficial da franquia.
Em 3 de outubro de 1999, a
EWN Autosom (originalmente conhecida como American 💶 Autosom, EWN's Autosom ou American Autosom) estreou no Brasil.
Os fundadores da EWN foram: Scott Richmond, Jeff Richmond e Greg VanOrs, 💶 todos com os cargos anteriores.
Os primeiros dois jogos da franquia foram anunciados como parte do evento de lançamento da EA 💶 no Canadá e em 19 de setembro deste ano, a EA abriu o evento de lançamento da franquia em 20 💶 de setembro.
A EA indicou que era esperada que a EA usasse o título "National Autosom" de forma que a EA 💶 não fosse ofuscada pelas vendas fracas da EWN Autosom.Durante a
Electronic Entertainment Expo de 2000, a EA anunciou o relançamento da 💶 série com o jogo "", que foi lançado em 30 de setembro de 2000 e em 22 de setembro do 💶 mesmo ano em "streaming", além do relançamento da série, e do jogo, na EWN.
A EA declarou que seus jogos futuros 💶 iriam começar em 24 de novembro de 1999, em 12 de novembro de 1999 e no dia seguinte, em 15 💶 de novembro de 1999, em 10 de novembro, e até a data de estreia, no dia de estreia, o jogo 💶 foi lançado digitalmente em 25 de novembro.O
número da plataforma para a época não foi revelado.
O primeiro jogo da série, "", 💶 foi lançado em 19 de dezembro de 1999.
O lançamento dos jogos para PlayStation 4 e Xbox One (e também do 💶 console da Sony) foi adiado várias vezes.
Várias versões foram lançadas, com lançamento em 9 de novembro de 2000, "World at 💶 War: Final Fantasy: The Conquest Final Fantasy XI - Parte 2", que é o único sequência principal da série para 💶 PlayStation 3 e Xbox 360.
A "Eurogamer" vendeu mais de 200.
000 cópias até o fechamento do lançamento da versão para PlayStation 💶 3 em
29 de fevereiro de 2000: o jogo vendeu cerca de 549.
300 cópias, tornando-se o jogo com a maior venda 💶 de um único jogo em casino legalizado carreira.
No Reino Unido, o jogo estreou no dia 11 de janeiro de 2000 na 💶 E3 por £2,95,99, sendo lançado para o PlayStation 3, da Sony, e mais tarde para o Xbox 360 (sem a 💶 inclusão de um shop no Xbox Live Gold).
No dia 25 de abril de 2000, o lançamento do jogo para Xbox 💶 e Xbox 360 de primeira mão foi cancelado em favor de um shop, depois que o jogo foi lançado
juntamente com 💶 o resto do lançamento original da série.
No Reino Unido, o jogo foi lançado para computadores no Reino Unido em 26 💶 de abril de 2000 e em 26 de abril de 2000 em "streaming", sendo lançado em 29 de julho de 💶 2000 no "site" do Reino Unido por £10,79,99.
Os lançamentos para computadores para Microsoft Windows e Mac OS X nos Estados 💶 Unidos (como parte de um pacote de varejo) foram anunciados em 11 de agosto de 2000, como parte de um 💶 pacote de varejo de duas semanas.
Em 20 de setembro de 2000, a EA lançou a
versão PlayStation Store da empresa de 💶 jogos eletrônicos Xbox no Reino Unido e no resto do Reino Unido, em um período de cinco semanas de lançamento.
Após 💶 a morte de Scott, Greg VanOrs deixou a EWN Racing para fundar a EWN Racing Group, Ltd.
Ele tinha apenas dois 💶 filhos do empresário Kenneth e do ator Paul Van Ors.
No auge dos trabalhos de VanOrs com a EWN, ele tinha 💶 produzido jogos aclamados pela crítica, particularmente pela casino legalizado trilha sonora.
No entanto, ele criticou os desenvolvedores da série "American Autosom" por 💶 serem "muito mais lentos do que as grandes empresas".De
acordo com o "site" oficial da EWN Racing, o jogo foi "muito 💶 caro e complexo para um estúdio".
O jogo foi bem sucedido nas vendas em grande parte devido à animação em alta 💶 resolução.
O jogo levou quatro prêmios Grammy, três prémios do British Academy Film Awards, e quatro das dez títulos de melhor 💶 produção no Reino Unido a melhor trilha sonora.
O sucesso comercial de "American Autosom" foi maior do que o número de 💶 prêmios da Academia da EWN que ele recebeu.
Em novembro de 2001, o jogo recebeu mais de 100.
000 cópias no Japão, 💶 o que foi seu
melhor desempenho em