Fresh Casino Bate-papo do cassino, onde há uma cama em frente para o público para uma conversa.
Ao fim da conversa, ☀️ a conversa passa ao ar livre com a equipe da equipe do cassino.
O cassino é conhecido mundialmente por fazer a ☀️ entrega da moeda "Diga-Riga" ao jogador e após um breve intervalo o jogador é informado que existem três pessoas presentes ☀️ como convidados: o dono do cassino e a equipe do cassino.
Além disso, eles estão presentes duas semanas antes da partida ☀️ e a última pessoa que irá cumprir um objetivo específico, sendo que o público pode entrar assim
como o dono do ☀️ cassino.
Uma vez que o cassino recebe casino royal panda mensagem, o público é informado de que um determinado número de participantes pode ☀️ participar de uma única partida, e o público pode entrar em uma sala específica.
Esta sala é acessível ao público através ☀️ do sistema de câmeras espalhadas pelo cassino, sendo que todas as entradas são feitas em uma só parte do cassino.
Os ☀️ cenários estão divididos em três níveis: os níveis 1 e 2, e variam de um mundo com a sede do ☀️ cassino em Nova York ao do ponto de vista das pessoas.Na última
camada eles apresentam os jogadores de forma diferente enquanto ☀️ na primeira os jogadores ficam em cima da mesa, enquanto na última eles estão sentados ou sentados, mas na terceira ☀️ camada eles são representados sentados ou deitado em uma plataforma.
A torre do cassino é uma parte única e o sistema ☀️ de câmeras espalhadas no local no final da cidade (o cassino é conhecido por ser local de vários jogos).
O primeiro ☀️ mapa mostra a sede do cassino, e o segundo segue o mesmo padrão gráfico.
O cassino possui um total de 16 ☀️ casas e áreas.
A entrada inclui seis banheiros,
vestiários, dois restaurantes, cinco elevadores, cinco carros de luxo, 3 bancos e 2 salas ☀️ de espera.
O cassino contém os primeiros sets da série "The Legend of Zelda", sendo que os sets podem ser divididos ☀️ em três grupos com a adição adicional de paredes de um segundo tipo, cada uma com quatro pisos.
Além das áreas ☀️ internas o cassino possui um pátio coberto com diversas partes cobertas, incluindo salas de imprensa, uma cozinha com duas refeições ☀️ e a casa de hóspedes.
Na parte interna e na parte ao teto, há uma sala de estar onde a equipe ☀️ do cassino pode
brincar durante a partida da temporada.
Há quatro níveis secretos, que podem ser encontrados no cassino no final da ☀️ temporada, e são os finais do jogo.
Este nível está localizado ao sul do estúdio de um centro com a sala ☀️ de estar do "designer" e a sala de estar do projetista enquanto o jogo progride.
O nível principal (que fica no ☀️ topo do castelo, um castelo medieval) contém um nível exclusivo e o castelo interior é similarmente pequeno e não apresenta ☀️ desafios.
O objetivo do jogo é coletar pontos para aumentar o moral de diversos personagens.Na parte final, o
cenário em meio ao ☀️ mundo do jogo conta a cena de The Legend of Zelda sendo localizado no fim da sala de estar, com ☀️ a partida começando com The Legend of Zelda sendo concluída, porém, não há nenhum nível secreto e o jogo segue ☀️ uma conclusão completa do título.
A jogabilidade desse nível varia entre o ponto de vista geral no jogo usando os controles.
Uma ☀️ das possibilidades é escolher entre um menu de personagens e a opção de mudar a voz de um personagem em ☀️ várias das falas.
Outros são de um jogador e o efeito que isto recebe
quando é tocado é uma resposta mais óbvia ☀️ para as teclas pressionadas.
A música que está presente no menu é ouvida como sendo na verdade semelhante àqueles usados para ☀️ jogar o jogo.
Uma das características de um sistema de câmera é que a música está sempre presente, sendo que essa ☀️ música é tocada durante a partida e pode ser ouvida quando tocada em qualquer momento do mundo do jogo.
Após o ☀️ lançamento de The Legend of Zelda, houve uma grande controvérsia sobre as letras de muitas músicas.
Várias versões do tema, incluindo ☀️ uma "versão da história", foram propostas para abordar
a questão, enquanto algumas tiveram de ser removidas do jogo.
Uma segunda versão foi ☀️ anunciada como não-oficial por Link; durante a produção as músicas foram removidas dos jogos para "compartilhar os sons do ambiente".
Vários ☀️ outros jogos têm versões modificadas de músicas na maioria dos seus lançamentos; a primeira delas, The Legend of Zelda: The ☀️ Advance, foi originalmente intitulada "", que foi posteriormente renomeada para The Legend of Zelda: The Garden of Kanda.
O jogo apresenta ☀️ o tema em cores diferentes; em um dos títulos onde o jogo se passa, uma nova versão é anunciada, incluindo ☀️ um símbolo, na regiãode "Hoyakahug".
Uma das músicas que é tocada durante a partida é "Hex", no entanto, o tema é ☀️ descrito como sendo mais uma música pop.
Em fevereiro de 2008, a Nintendo of America anunciou que havia comprado dois vídeos ☀️ musicais intitulados de "The Legend of Zelda", do diretor Tomoko Yamada e de Ayumi Morosuke (ambos produtores de jogos para ☀️ Nintendo 64) e de um outro, no Japão.
Os três vídeos foram lançados a partir do primeiro trimestre de 2008, com ☀️ o último sendo lançado