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No verão de 2014, a Disney anunciou que tinha feito um acordo com a General Electric para produzir um video game intitulado "Monster Truck.
" A data do lançamento foi anunciadacassino play fortuna24 de outubro de 2014, dois dias antes do lançamento do game, sendo que o jogo seria um "remake" da história.A Warner Bros.
manifestou interessecassino play fortunauma colaboração envolvendo os jogos para os consoles Nintendo Entertainment System e Playstation 2.
A Nintendo anuncioucassino play fortunaagosto de 2014 que "Monster Truck" teria um remake para Nintendo 64, apresentando
o jogo como um jogo de plataforma de computadores.
Foi divulgado no E3 2014 que o jogo seria baseado no desenho animado de mesmo nome.
O primeiro trailer da versão de "Monster Truck" foi mostrado no Reino Unidocassino play fortuna15 de novembro de 2014.
Em 19 de novembro, o estúdio confirmou que "Monster Truck" seria lançado para PlayStation 2, Nintendo Wii, PSP e Xbox 3, entre o final de outubro de 2014 e o início de Março de 2015.
A versão para PlayStation 2 foi um sucesso nos mercados europeus, tendo vendido mais de 30 milhões de cópias.Em 18
de outubro, foi anunciado que "Monster Truck" seria lançado para Microsoft Windows e Linux.
Em 27 de outubro, uma segunda versão foi liberada na forma de expansão, a qual viria a ser chamada de "".
A Nintendo organizou,cassino play fortunaagosto de 2014, várias sessões de desenvolvimento para o jogo, incluindo três meses de desenvolvimento para "Monster Truck".
Os jogos para o Nintendo 64 também incluíam uma adaptação para o PlayStation da série "Arco de Ciborgues", que foi revelada via Comic Con 2015, e a recriação para o PlayStation da primeira geração dos jogos "Arco of Ciborgues", de acordo com omesmo.
Os jogos para o Nintendo Gamecube também foram incluídos no pacote "Monster Truck: The Official Nintendo Video Collection".
A versão para a Nintendo DS estava prevista para ser lançadacassino play fortuna28 de outubro de 2016.
No dia 22 do mesmo mês, foi anunciado que a versão para PlayStation 2 foi lançada.
No dia 13 do mesmo mês, foi lançado um trailer do trailer do jogocassino play fortunauma sessão de perguntas e respostas.
"Monster Truck" foi aclamado pela crítica.
Obteve críticas de 66% no Metacritic, com índice média de 70% com basecassino play fortuna16 criticas, baseadocassino play fortuna18 opiniões.O
primeiro número de "sites" com mais de 1,7 milhão de usuárioscassino play fortuna24 horas, atingiu a marca de 11,43.
Usuários receberam críticas positivas, principalmente da GameSpy e da Spike Video Game Awards.
A GameSpy afirmou: "O jogo é notável por suas sequências inovadoras como um todo de ação, tiro e artes marciaiscassino play fortunapé.
" Em 14 de Outubro de 2014, o jogo recebeu uma avaliação positiva de 87 de 100 no Metacritic, baseadacassino play fortuna7 revisores.
Nas primeiras sessões de pré-lançamento do jogo, foi anunciado que "Monster Truck" seria lançado através de uma parceria entre a Nintendo e a Playtronic
Frontier Foundation.
A Nintendo revelou a data de lançamento para 31 de outubro de 2014.
A jogabilidade de "Monster Truck" era uma versão atualizada do jogo originalmente desenvolvido para o GameCube, desenvolvido utilizando a versão do Wii, o qual também seria adaptadocassino play fortunajogos para o PS2 e o Xbox.
Contudo, devido ao fraco desempenho do jogo nessa versão, a empresa retirou a versão para os consoles de PlayStation 3 e Xbox 360.
A versão para Xbox 360 só foi lançadacassino play fortuna10 de março de 2015, com uma história ligeiramente diferente.
No primeiro dia de seu lançamento japonês, o
jogo recebeu críticas positivas dos críticos.
Os críticos elogiaram principalmente as animações usadas no jogo e o realismo de seus gráficos.
A GameTrailers destacou as cenascassino play fortunaseus estágios iniciais, bem como um olhar ecassino play fortunacapacidade de atirarcassino play fortunaalvos pequenos ao invés de atirarcassino play fortunaqualquer coisa.
Os revisores também elogiaram os elementos mais complexos de "Monster Truck": as sequências, a forma "storyboard", a história, as melhorias gráficas e o uso de efeitos de áudio.
Muitos jogadores criticaram a arte visual por ser muito ruimcassino play fortunacomparação com o trabalho feito para o GameCube, e GamePro disse que
os controles de combate do jogo eram semelhantes a que estavam disponíveis com o Wii.
IGN também relatou que o jogo oferecia um número insuficiente de novos itens para a maioria dos jogadores, mas também um bom número de itens de personagens.
Uma variedade de modos, incluindo as fases, missões e "makes de vídeo", foi lançado para os consoles de Wii, Xbox 360 e PSP.
Os jogadores também podiam participar e acompanhar seu progresso no jogo, completando tarefas como fazer um quebra-cabeça.
O jogo também mostra um novo recurso de combate na tela do GameCube, "Knockdowns", que permite que inimigos
que estiverem na ordem errada sejam derrotados antes que seja derrotado.
Os jogadores que são atingidos pela KO podem optar por realizar um "K