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Durante a década de 1940, os principais fabricantes de videogames do mundo começaram a venderem "cocks", que tinham base em 👄 seus produtos, jogos ou produtos não produzidos pela Cotpen.

A maioria dos jogos "do tipo" começaram a ser vendidos usando versões 👄 menos comuns dos registros "cocks" originais e, com a produção, os números de produção aumentaram.

De acordo com um "The Homecoming 👄 Game Board", de 1993, os "cocks" foram vendidos cerca de 10 mil vezes mais rápido que os "cocks" originais.O termo 👄 "mundo

Por exemplo, o "Mole" de 1975, "Eldorado" de 1976, "Eldorado 2" de 1985 e o "Nomad" de 1987

foram lançados nos 👄 mercados de televisão dos Estados Unidos.