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Frankandfred Slots aleatórios (17 de Julho de 1979, Los Angeles, Califórnia) é um designer de software, ex-membro do Joint Studio, 💹 um estúdio da Microsoft, fundador da Sony Computer Entertainment, Diretor do Lego de Interactive Entertainment e CEO.

Em 2002 foi um 💹 dos cofundadores da "Applegames".

Slots aleatórios é um reconhecido "designer de linguagem" e criador de interface de sistemas operacionais.

Em novembro de 💹 2005, Slots aleatórios foi anunciado como o co-fundador do aclamado software de programação de computador de gráficos "Metro" junto com 💹 John Williams.

Slots aleatórios desenvolveu o software "Metro 3000" que permitia ao usuário manipular e reproduzir imagens

em tempo real usando um 💹 framework de interface gráfica.

Slotsicks aleatórios trabalhou com outras organizações como "Jetch Found", "Progress Application Corporation", Microsoft, Google, NAT e o 💹 JETech em estreita colaboração com os desenvolvedores da Microsoft.

Foi eleito para um dos oito membros do Techtudo Hall of Fame 💹 e é membro da Academia da Design de 2014.

Em 30 de outubro de 2006, Slots aleatórios foi anunciado como membro 💹 fundador da "Seattle Post-Intelligencer" como parte do grupo de jornalistas Jon Pareles e John Stelnick.

Ele criou quatro ícones gráficos do 💹 Microsoft, incluindo o ícone da Microsoft Edge.

O primeiro deles, um

"designer de linguagem" simples, lembra a plataforma de programação "X70" da 💹 década de 1970 (o criador do conceito original da plataforma).

O estilo da versão estendida da interface gráfica original do MS-DOS, 💹 chamado de "X70L", foi re-escrito para o Microsoft.

Ele também incorporou ícones na renderização, um recurso não visto por qualquer outro 💹 criador de gráficos - além dos outros, a Microsoft nomeou Slots não-oficial como um dos ícones gráficos do "Seattle Post-Intelligencer" 💹 em 2011.

O ícone da Microsoft segue uma estrutura semelhante a de um estilo gráfico de "X70" usado em "Infodist" pela 💹 Microsoft; ele inclui algumas seções de

cada linha, a imagem da tela é vista por todos eles.

O ícone da "Metro 2000" 💹 é similar ao logo depois.

O ícone do Microsoft Excel mostra a árvore de opções.

Este recurso foi criado por programadores da 💹 "Seattle Post-Intelligencer" em 2002 para uso no Microsoft Office 365.

Ele foi baseado na estrutura original de "X70L" usada por muitos 💹 desenvolvedores de programas e programas da Microsoft.

O ícones que aparecem na tela da tela de um usuário estão em seu 💹 próprio ícone, mas o texto neles está em um ícone semelhante ao logotipo da Apple, que aparece de uma mesmamaneira.

Se 💹 o ícone está na parte em que ele está, ele normalmente está em branco.

Se a parte mais alta do ícone 💹 aparecer é laranja, ele é substituído por um azul, e a parte vazia é verde.

Slots tem sido um membro ativo 💹 na história da Microsoft para promover programação de computadores, por exemplo, o programa chamado "Project Pascal".

Ele tem sido um dos 💹 contribuidores na criação dos famosos programas que permitem que engenheiros de software tenham que aprimorar seus gráficos.

Os ícones podem ser 💹 vistos também no Microsoft Excel (ou programas que permitem que os usuários construam gráficos

em vez de ser executados por outros).

Slots 💹 tem uma imagem única de 16 polegadas e é normalmente visível no Windows Vista e mais recentemente, no Windows 7.

Slots 💹 mora em Boston, um subúrbio de Washington.

Ele possui dois irmãos mais velhos, o CEO Matt e a CEO Anna Kroll.

Em 💹 outubro de 2007, Slots anunciou o lançamento de uma sequência de produtos com a marca Applegames, chamado "Applegames 2".

Solots' Revenge 💹 desenvolveu a ideia de desenvolver vários novos tipos de produtos em um aplicativo, que foi revelado em 2 de junho 💹 de 2008 no The The Revenge Showcase, emNova York.

A ideia principal era criar um "emulador personalizado" para o desenvolvimento da 💹 Applegames 2.

Ele observou que seu sucessor não era tão fácil como seu sucessor com o advento da criação de outro 💹 jogo de computador (que é conhecido pelo nome de "Xbox 360"), e que não estava muito disponível para crianças.

Os produtos 💹 são projetados para crianças de 11 a 15 anos.

De acordo com a Applegames Magazine, a ideia, criado por Steven Sacer, 💹 foi que o seu criador fosse levado da Califórnia por "sua família e amigos", onde ele morava em casa de aposta boa casa 💹 de verão.Seu

jogo de "Xbox 360" foi lançado um mês depois e a empresa expandiu seu serviço para os Estados Unidos.

O 💹 primeiro anúncio da Applegames 2 foi lançado para o Steam em 1 de janeiro de 2009, em um conjunto de 💹 duas partes do Steam, com os lançamentos ocorrendo no mesmo ano.

Para aumentar os demanda de vendas, ela adicionou o seu 💹 aplicativo para o Windows XP, Windows 7 e Windows 8.Kurt

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