O Call of Duty é uma franquia de jogos de tiro em cef milionaria primeira pessoa. Desde cef milionaria criação em cef milionaria🍐 2003, Call of Duty foi publicado pela Activision, e focalizou seus jogos principalmente na Segunda Guerra Mundial.
Desde então, a franquia🍐 Call of Duty foi ambientada em cef milionaria diferentes cenários, como espaço, futuro ou Guerra Fria.
No entanto, a franquia foi desenvolvida🍐 por várias empresas. Os dois primeiros jogos foram feitos pela Infinity Ward e o terceiro pela Treyarch. Ao longo dos🍐 anos, outros jogos Call of Duty foram desenvolvidos por outros desenvolvedores, mas a maioria foi baseada em cef milionaria spin-offs e🍐 para dispositivos portáteis. A franquia atingiu um total de 17 jogos principais até agora e alguns outros spin-offs e portabilidades.
Ao🍐 longo dos anos, houve mudanças significativas que mantiveram os jogadores viciados na franquia. Mas as características mais importantes do Call🍐 of Duty, especialmente quando ele saiu pela primeira vez, foram:
Permitiu que os jogadores jogassem durante as campanhas da Segunda Guerra🍐 Mundial.
Permitiu os jogadores jogarem on-line contra outros jogadores ao redor do mundo.
Jogo de guerra realista com muita ação.
Este artigo contém🍐 spoilers, portanto, esteja ciente ao ler.
Jogos do Call of Duty em cef milionaria Ordem de Lançamento
Aqui está a ordem da data🍐 de lançamento da franquia Call of Duty.
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Jogos🍐 do Call of Duty em cef milionaria Ordem Cronológica
Call of Duty: WWII (1940-1945)
Este jogo é um dos jogos mais recentes da🍐 franquia, mas é o mais antigo em cef milionaria ambientação, apesar disso. A franquia abandonou as armas tecnológicas e voltou aopara🍐 cef milionaria especialidade, o cenário da Segunda Guerra Mundial. A maior parte da história durante o jogo é entre 1944 -🍐 1945, e segue a história do soldado "Red" Daniels e um esquadrão de infantaria derrotando os nazistas quando a Segunda🍐 Guerra Mundial está chegando ao fim.
Call of Duty 2 (1941-1945)
A franquia do jogo Call of Duty começa por volta de🍐 1942. Para ser mais preciso, este segundo jogo é um pouco diferente dos outros, pois começa em cef milionaria 1941, no🍐 final daquele ano. Durante o jogo e a campanha, o jogador comanda vários soldados da frente dos três aliados. Os🍐 britânicos, os americanos e a Rússia. As campanhas para diferentes soldados acontecem independentemente em cef milionaria outras localidades do globo. Este🍐 jogo tornou-se muito popular entre os jogadores porque introduziu várias inovações, incluindo a regeneração automática de vida.
Call of Duty: World🍐 at War (1942-1945)
Este jogo remonta ao início da Segunda Guerra Mundial, e transfere o jogador para a Ilha Makin, ocorrendo🍐 em cef milionaria 1942. O jogo é desenvolvido em cef milionaria um modelo similar, com o jogador lutando batalhas muito famosas durante🍐 toda a Segunda Guerra Mundial, na qual ele pode escolher entre ser uma tropa americana ou estar em cef milionaria um🍐 esquadrão russo. Foi desenvolvido com os outros jogos de franquia da Segunda Guerra Mundial, portanto, não houve muita inovação e🍐 foi o segundo jogo desenvolvido pela Treyarch.
Call of Duty (1942-1945)
O primeiro jogo da franquia começou na Segunda Guerra Mundial, em🍐 cef milionaria 1942, para ser mais preciso. No entanto, a maioria do jogo ocorre entre 1944 e 1945. Essa é a🍐 parte da guerra em cef milionaria que os Aliados tentaram fazer recuar as tropas nazistas. Como se tornou recorrente, o jogo🍐 permita que você escolhesse entre três lados diferentes da guerra, e mesmo que os personagens estejam em cef milionaria lados diferentes,🍐 eles permanecem com o mesmo objetivo. Este jogo introduziu uma mecânica realista e uma jogabilidade mais realista, e o suporte🍐 de apenas duas armas.
Call of Duty 3 (1994)
Este jogo na franquia, ao contrário de outros, tentou cobrir apenas um ano🍐 da Segunda Guerra Mundial e se concentrou apenas na Batalha da Normandia. Além disso, ao contrário dos jogos anteriores da🍐 franquia na época, o jogador poderia optar por jogar com exércitos franceses, canadenses e poloneses, assim como com soldados britânicos🍐 e americanos. Uma das coisas que se destacaram este jogo foi que ele apresentava campanhas únicas como vistas por diferentes🍐 personagens principais e a inclusão de veículos no modo multiplayer.
Call of Duty: Black Ops (1961-1968)
Na maioria das vezes, o lado🍐 Black Ops da franquia enfatiza a narrativa e aspectos únicos do jogo. Um dos personagens principais chama-se Alex Mason, que🍐 é interrogado por volta de 1968. Ao recordar esses anos, o jogador volta aos momentos em cef milionaria que pode jogá-los.🍐 Começou em cef milionaria 1961 com a invasão da Baía dos Porcos. Ela abrange a maioria dos eventos ficcionais durante a🍐 época da Guerra Fria. Uma das muitas inovações deste jogo inclui um protagonista falante e a primeira a não se🍐 concentrar apenas em cef milionaria guerras.
Call of Duty: Black Ops - Cold War (1981)
Os eventos deste jogo são ambientados durante os🍐 anos da Guerra Fria, para ser mais específico, durante 1981, e alguns dos personagens das operações anteriores Black Ops voltam🍐 para este jogo. Todos os personagens jogáveis fazem parte da CIA e são liderados por um homem chamado Russel Adler,🍐 cujo objetivo é capturar Perseu, um agente soviético. O jogo é focado em cef milionaria campanhas para um único jogador e🍐 inspirado em cef milionaria eventos da vida real. Uma das inovações neste jogo são seus múltiplos finais, dependendo de como o🍐 jogador desenvolve a história.
Call of Duty: Black Ops II (1986-1989)
Neste jogo da franquia Call of Duty, o jogador é capaz🍐 de jogar com Alex Mason e David Mason, seu filho, em cef milionaria diferentes estágios da campanha. Conforme o jogador troca🍐 de personagem, ele também troca de período de tempo. Enquanto as missões de Ale Mason aconteceram nos anos 80, as🍐 de David ocorreram no futuro. Durante as missões de Alex Mason, o jogador forma uma equipe com Woods e Hudson🍐 para tentar capturar um homem chamado Raul Menendez. No modo multijogador, as maiores inovações vêm com o sistema de progressão🍐 de armas que permite modificações e acessórios à arma utilizada.
Call of Duty 4: Modern Warfare (1996-2011)
Este jogo foi o primeiro🍐 a se diferenciar da Segunda Guerra Mundial. O jogo é ambientado durante 2011 por um período de uma semana. O🍐 jogador interpreta Jackson do USMC e Soap do SAS, que tentam deter uma ameaça terrorista em cef milionaria caminhos diferentes e🍐 separados. No entanto, há duas missões nas quais os jogadores remontam a 1996. O jogo foi muito bem sucedido em🍐 cef milionaria seu lançamento, introduzindo tecnologia como mecânica de nivelamento e um certo grau de personalização do jogador.
Call of Duty: Modern🍐 Warfare (1999-2024)
Embora esta última edição seja também uma espécie de spin-off seguindo a mesma linha dos outros jogos, ele ainda🍐 existe. Muitos personagens voltam de outros jogos Modern Warfares, incluindo Price. Durante todo o jogo, ele unirá forças com a🍐 CIA e lutará com os Combatentes da Liberdade e os soldados árabes. Em cef milionaria qualquer caso, todos eles se unem🍐 para lutar contra o exército russo que tomou o Urzikstan, e algumas outras partes do jogo levarão o jogador de🍐 volta a 1999.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2024)
Soap MacTavish tornou-se capitão cinco anos após os eventos do primeiro jogo.🍐 Como líder da Força Tarefa 141, ele é responsável pela captura de Vladimir Makarov, o chefe do partido ultranacionalista russo.🍐 Uma grande inovação neste jogo foi a adição do modo Spec Ops, que consistia em cef milionaria uma série de missões🍐 diferentes onde o personagem podia ser controlado sozinho pelo jogador.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2024-2024)
Este jogo segue onde seu🍐 predecessor terminou, e o jogador pode controlar Nikolai e Prince enquanto eles ajudam Soap, que está machucado, e tentam trazê-lo🍐 para um lugar seguro. O objetivo do jogo é continuar rastreando Vladimir Makarov com a Delta Force, SAS e a🍐 Força Tarefa 141 enquanto eles tentam eliminar o partido ultranacionalista. Este jogo é o jogo mais vendido da franquia, com🍐 mais de 30 milhões de cópias vendidas e introduziu um novo modo de sobrevivência. No entanto, a maior parte da🍐 mecânica permaneceu intocada.
Call of Duty: Ghosts (2024-2027)
Neste jogo da franquia, o jogador é enviado dez anos para o futuro e🍐 controla uma equipe chamada Ghosts, que luta contra a Federação. Embora a maior parte do jogo passe em cef milionaria 2027,🍐 há alguns flashbacks para 2024. Este jogo é altamente tecnológico em cef milionaria termos de armas e recursos e também está🍐 tentando determinar para onde a franquia pode ir. Ghosts trouxe um elenco completamente novo de personagens, e uma adição notável🍐 é a possibilidade de controlar animais, como um pastor alemão.
Call of Duty: Black Ops 4 (2043)
Este jogo de franquia é🍐 exclusivo para ser jogado on-line e, logo, não há nenhuma campanha oficial. Há algumas cenas onde o jogador pode acompanhar🍐 algumas das campanhas da história, pois os personagens contam um pouco de cef milionaria própria história. No entanto, muitas das missões🍐 onde é preciso treinar acontecem por volta de 2043. Este jogo recebeu muitas críticas negativas por apagar a campanha e🍐 substituí-la por um modo de battle royale. Há também um modo zumbi, onde o jogador pode matar zumbis em cef milionaria🍐 diferentes ambientes.
Call of Duty: Advanced Warfare (2054-2061)
Neste jogo da franquia, o jogador controla Jack Mitchell enquanto ele luta contra muitos🍐 inimigos. Desde Fuzileiros até os membros da Atlas e o verdadeiro vilão está escondido quase até o final do jogo.🍐 O jogo inteiro ocorre durante os anos 2050 e início dos anos 2060. Há muitos avanços tecnológicos no campo de🍐 batalha que o jogador pode utilizar. Introduz trajes e camuflagem de exoesqueleto, escudos portáteis e um sistema melhorado de reforço🍐 da saúde. O multiplayer não mudou muito em cef milionaria comparação com outros jogos da franquia, mas a mobilidade do jogador🍐 aumentou consideravelmente.
Call of Duty: Black Ops III (2065-2070)
Neste jogo da franquia, o jogador explora mais uma vez a luta com🍐 armas futuristas ao participar da terceira guerra fria travada entre duas facções, denominada Pacto de Defesa Comum e Acordo de🍐 Winslow. O jogo foi projetado principalmente para ter modos multijogadores de quatro contra quatro, mais personalização para os personagens, e🍐 até mesmo um design de nível aberto. O jogo não mudou muito em cef milionaria relação aos jogos anteriores na franquia🍐 e usou a mesma mecânica da Guerra Avançada, tanto em cef milionaria single como em cef milionaria multiplayer.
Call of Duty: Infinite Warfare🍐 (Desconhecido)
Este jogo na franquia é o único que não dá o ano ou a década que se inicia. No entanto,🍐 sabe-se que ele será desenvolvido em cef milionaria algum momento no futuro, já que a viagem espacial é um método proeminente🍐 de transporte.
O ambiente do jogo é a Frente de Defesa dos Assentamentos (SDF) lutando contra a Aliança Espacial das Nações🍐 Unidas. O jogador controla Nick Reyes, que luta contra a Frente de Defesa do Assentamento durante todo o jogo. É🍐 o mais sci-fi que a franquia tem sido e introduz o jogador em cef milionaria ambientes de gravidade zero e pilotando🍐 um jato de caça.
O que Vem Depois?
Há um jogo COD em cef milionaria desenvolvimento chamado Call of Duty: Vanguard, e está🍐 programado para ser lançado em cef milionaria algum momento durante 2024. Ela acompanhará o nascimento das forças especiais e o fim🍐 de vários eventos que acabaram por interromper a Segunda Guerra Mundial.
Fonte da Imagem: callofduty