Pôquer Pôquer Sobre Local de origem China Habilidades requeridas Estratégia e observação Tipo Apostas Nº de jogadores 2+ Baralho Convencional 6️⃣ Sentido de jogo Horário Influência da sorte 12%
Royal straight flush, a mão mais valiosa do pôquer
Pôquer (português brasileiro) ou póquer 6️⃣ (português europeu) (do inglês poker) é um jogo de cartas jogado por duas ou mais pessoas muito comum em casinos.
É 6️⃣ considerado o jogo de cartas mais popular do mundo,[1] e o mais popular entre uma classe de jogos nos quais 6️⃣ os participantes utilizam as cartas de forma total ou parcialmente escondidas fazendo apostas para um monte central, após o resultante 6️⃣ das apostas é atribuído ao jogador ou jogadores que possuir(em) o melhor conjunto de cartas entre os que permaneceram até 6️⃣ o final da rodada, ou ao jogador restante caso os demais tenham desistido.
Quando houver uma dupla na mão do jogador 6️⃣ e uma dupla na mesa, essa não pode ser usado como critério de desempate em caso de uma jogada superior 6️⃣ de outro jogador.
Para jogar pôquer é preciso aprender as regras e procedimentos básicos do jogo, os valores das várias combinações 6️⃣ de cartas (ver mão de pôquer) e as regras sobre as apostas e seus limites.
Alguns conhecimentos sobre o equipamento usado 6️⃣ para jogar são úteis.
Há também muitas variantes do pôquer, categorizadas livremente como pôquer fechado (como o five-card draw), pôquer aberto 6️⃣ (como o seven-card stud) e community card poker (como o Texas hold'em e Omaha), entre outros.
Cada um dos exemplos de 6️⃣ categoria citados são um bom ponto de partida para aprender outros jogos do mesmo gênero.
Em abril de 2018, a Associação 6️⃣ Internacional dos Esportes da Mente (IMSA) recebeu a Federação de Jogos de Cartas (FCG) como seu sétimo membro.
O anúncio foi 6️⃣ feito durante o seu congresso anual, em Dubai (EAU).
Apenas 5% dos jogadores de poker tem renda a partir do esporte, 6️⃣ este dado demonstra o quanto é preciso estudar este esporte para se tornar um profissional bem sucedido.
A definição histórica da 6️⃣ origem do pôquer é considerada difícil de ser precisada.
Uma teoria citada por historiadores do jogo relatam um texto, datado de 6️⃣ 1934, de autoria de Jonathan H.
Green, como uma das mais antigas referências escritas sobre o pôquer já noticiada.
[2] Este texto 6️⃣ detalha as regras do pôquer que era chamado no início de o "jogo da trapaça".
Este jogo, popular na região de 6️⃣ Mississippi, foi batizado por Green como pôquer, todavia, não estão claras as razões pelas quais ele usou este vocábulo.[1]
Alguns atribuem 6️⃣ a origem do jogo à Dinastia Sung, na China, no século X, enquanto outros apontam o seu início com o 6️⃣ jogo Persa chamado "As Nas", do século XVI.[3]
Outros historiadores do jogo dizem que como fazer aposta lotofácil online origem está em uma palavra francesa, 6️⃣ "poque", que era o nome de um jogo desse país.
[1] Segundo essa teoria, o jogo foi levado da França para 6️⃣ os Estados Unidos através de um grupo de colonizadores franceses que teriam fundado a cidade de Nova Orleans.
A partir de 6️⃣ então, se difundiria ao longo da rota do Rio Mississippi durante o século XVIII e se popularizaria nos Estados Unidos 6️⃣ durante o século XIX, quando o país começou como fazer aposta lotofácil online expansão até o oeste.
Por este motivo, a história do pôquer é 6️⃣ por vezes associada com o velho oeste norte-americano.[3]
Independente de como fazer aposta lotofácil online origem, é considerado como certo de que o jogo foi 6️⃣ mudando e evoluindo ao longo do tempo, passando a incluir 32 cartas e, pouco a pouco, foi chegando à quantidade 6️⃣ de cartas do baralho atual, 52.
[1] Ao longo de como fazer aposta lotofácil online história, o jogo recebeu novas variações, embora os conceitos básicos 6️⃣ de como fazer aposta lotofácil online estratégia psicológica e a sequência das cartas tenham sido mantidas presentes ao longo do curso de como fazer aposta lotofácil online evolução.[3]
No 6️⃣ início do século XX, o pôquer é declarado ilegal no estado de Nevada, nos Estados Unidos.
Entretanto, devido ao fato do 6️⃣ pôquer ser considerado mais um jogo de habilidade do que de azar, as autoridades da Califórnia determinaram que as leis 6️⃣ contra os jogos de azar não poderiam ser aplicadas a ele.
Esta decisão, permitiu ao jogo se desenvolver e ganhar popularidade, 6️⃣ e posteriormente o estado de Nevada acaba abolindo a como fazer aposta lotofácil online proibição, legalizando-o em seus cassinos no ano de 1931.[1]
Atualmente o 6️⃣ pôquer é regido por normas estritas, tanto na internet como em cassinos reais, e seus torneios e diversas competições conferiram-lhe 6️⃣ um status de evento esportivo internacional.[1]
O pôquer aberto é também conhecido como Stick Poker ou Stud Poker.
Nas modalidades mais comuns 6️⃣ pode-se jogar com cinco ou sete cartas.[5]
Com cinco cartas [ editar | editar código-fonte ]
O stick de cinco cartas é 6️⃣ um jogo bastante violento, pois o volume de apostas pode ser muito grande.
O valor dos jogos é o mesmo do 6️⃣ pôquer.
No Brasil, costuma-se considerar no Stick apenas os jogos de pares (par, dois pares, trinca, fullhand e quadra).
O jogo completo, 6️⃣ em que valem todas as combinações, é chamado Sticão.
Como não há troca de cartas, o número de participantes pode ser 6️⃣ maior.
Geralmente as cartas seis e até mesmo as cartas sete não são utilizados, se o grupo for composto de seis 6️⃣ ou sete jogadores.
As apostas são feitas após o recebimento de cada carta.
Cada jogador recebe uma carta fechada e uma aberta.
Após 6️⃣ examinar a carta fechada, cada jogador aposta, de acordo com a possibilidade de formar um jogo vencedor com as cartas 6️⃣ que ainda receberá.
O primeiro a apostar será aquele que tiver a maior carta aberta, seguindo-se então o sentido horário.
O carteador 6️⃣ costuma indicar quem será o primeiro a falar , dizendo Fala o Ás, ou Fala o Rei, se esta for 6️⃣ a carta aberta de maior valor.
Se houver empate nas cartas expostas, deverá falar primeiro o jogador mais próximo do carteador, 6️⃣ à como fazer aposta lotofácil online esquerda.
Para receber cartas, todos apostam um valor mínimo, o chamado pingo.
Após receber a primeira carta fechada, cada jogador, 6️⃣ a partir de quem tiver a carta maior, deverá apostar ou sair, ou aumentar a aposta de algum jogador que 6️⃣ o procedeu.
Geralmente convenciona-se que, na primeira volta, quem receber figura será obrigado a acompanhar as apostas.
Uma segunda carta aberta é 6️⃣ distribuída e as apostas serão reiniciadas, novamente a partir de quem tiver a melhor combinação de cartas.
O carteador indicará, por 6️⃣ exemplo: Fala Às e Rei, ou Fala o par de Damas.
Se estiverem jogando o Sticão, em que valem todas as 6️⃣ combinações, nesta fase ainda não se consideram as seguidas e os flushes para abertura das apostas.
Uma nova carta (terceira aberta 6️⃣ e quarta do jogo) é distribuída; novamente abrem-se as apostas.
Se estiverem jogando sticão, agora já serão levadas em conta as 6️⃣ possibilidades de sequências e flushes.
O carteador dirá, por exemplo Fala a sequência possível, para o jogador cujas três cartas abertas 6️⃣ estão em sequência, se este for o maior jogo à vista.
A quinta carta, também aberta, obrigará à repetição do processo.
As 6️⃣ apostas, escalonadas, elevam bastante o nível do jogo; assim, os inexperientes devem tomar bastante cuidado.
Se for combinado antes do jogo, 6️⃣ quem desejar poderá receber uma outra carta fechada, desde que abra a primeira, pois cada um só poderá receber uma 6️⃣ carta fechada.
Com sete cartas [ editar | editar código-fonte ]
A troca de cartas é permitida e, em consequência, o volume 6️⃣ de apostas pode ser ainda maior.
Cada jogador recebe três cartas, duas fechadas e uma aberta.
Abrem-se então as apostas, como no 6️⃣ stick de cinco cartas.
A quarta e a quinta cartas são distribuídas da mesma forma, interrompidas pelas apostas.
Cada jogador poderá então 6️⃣ trocar uma carta, aberta ou fechada, dependendo da carta que devolver ao carteador.
Se separou uma carta fechada, receberá outra fechada 6️⃣ ou se separou uma carta aberta, receberá outra aberta.
Novas apostas são feitas, procedendo-se então à última troca, obedecidas as mesmas 6️⃣ normas.
São feitas então as apostas finais, as cartas expostas e o vencedor recolhe as fichas.
Para que o jogo não fique 6️⃣ muito violento, costuma-se controlar o volume de apostas, estabelecendo-se um limite para as apostas iniciais.
É uma variante do pôquer que 6️⃣ se assemelha também ao pôquer Miséria, pois ganham as mãos de maior e menor valor.
As fichas são divididas entre o 6️⃣ pior e o melhor jogo da mesa, ficando com o melhor a ficha que por acaso restar na divisão.
É permitida 6️⃣ a troca de cinco cartas.
As demais regras são iguais às do pôquer comum.
A mão baixa é definida da seguinte forma: 6️⃣ conta-se o valor numérico das cartas que não formam nenhum jogo, a que tiver a menor maior carta vence.
Por exemplo, 6️⃣ A-2-3-4-5 é o melhor menor jogo possível (e curiosamente também uma sequência), seguido de A-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 e assim por diante.
Geralmente 6️⃣ o jogo baixo só é considerado válido se nenhuma das cartas for maior que 8 e não formar nenhum par 6️⃣ ou outra combinação com cartas repetidas (A-2-2-3-4 não é um jogo baixo válido por conter um par de 2s e 6️⃣ A-2-3-4-9 não forma um jogo baixo por conter um 9).Pierrot
Nos Estados Unidos utiliza-se um baralho comum de 52 cartas.
No Brasil 6️⃣ as cartas de valor mais baixo são retiradas, de acordo com o número de participantes.
Com quatro participantes utilizam-se as cartas 6️⃣ do 7 ao Ás; com cinco jogadores, do 6 ao Ás.
Embora os grupos possam ser constituídos de dois até oito 6️⃣ jogadores, as mesas formadas de quatro a sete são consideradas ideais.
Para cada jogador a mais no grupo, uma outra carta 6️⃣ será acrescentada.
Assim, se forem seis os participantes, o cinco é incluído.
O Ás é a carta mais alta, mas também pode 6️⃣ entrar nas sequências como a mais baixa.
Exemplo: se o 7 estiver no jogo, a sequência máxima será A-K-Q-J-10 e a 6️⃣ mínima 10-9-8-7-A.
Antes de iniciar o jogo, os jogadores devem estabelecer o valor do cacife, ou seja, o montante em fichas 6️⃣ necessário para as apostas que serão feitas no decorrer do jogo.
O primeiro carteador será aquele que foi escolhido, sorteada apenas 6️⃣ para efeito de distribuição das cartas.
A seguir, será substituído a cada rodada pelo jogador mais à esquerda.
Por se tratar de 6️⃣ um jogo de apostas, o pôquer tem convenções rigorosas sobre o embaralhamento, corte e distribuição das cartas.
Antes da distribuição, as 6️⃣ cartas devem ser embaralhadas no mínimo três vezes.
Qualquer jogador pode participar do embaralhamento, desde que peça ao carteador, que será, 6️⃣ invariavelmente, o último a embaralhar.
O baralho deve ser oferecido ao jogador da direita para o corte.
Se este não quiser, qualquer 6️⃣ outro jogador poderá cortar.
O monte de cartas será cortado uma única vez, a menos que ocorra alguma irregularidade.
Se alguma carta 6️⃣ virar durante o corte, as cartas deverão ser novamente embaralhadas e dadas a cortar.
Se nenhum jogador cortar, o carteador não 6️⃣ poderá mais embaralhar e deverá proceder à distribuição.
A distribuição é feita no sentido horário, uma por vez, fechadas, cinco para 6️⃣ cada jogador.
As cartas que sobrarem ficarão ao lado do carteador, para serem usadas posteriormente.
Ritmo do jogo [ editar | editar 6️⃣ código-fonte ]
Primeira rodada de apostas [ editar | editar código-fonte ]
Antes de receber cartas, cada participante deposita um pingo(esse pingo 6️⃣ só é pago ao longo de um torneio) no centro da mesa.
Estas fichas serão disputadas durante o jogo.
O jogo corre 6️⃣ com a distribuição de cartas no sentido horário.
Assim, o jogador à esquerda do carteador será o primeiro a falar.
As opções 6️⃣ são as seguintes:
Pensa que não conseguirá formar um bom jogo e passa ou sai, pondo suas cartas fechadas sobre a 6️⃣ mesa; Diz mesa (ou alternativamente bate duas vezes na mesa), para verificar a situação dos demais, antes de apostar.
Com isso, 6️⃣ transfere o direito de falar em primeiro lugar ao jogador à como fazer aposta lotofácil online esquerda, conservando o direito de falar posteriormente, se 6️⃣ alguém abrir; Gosta de seu jogo e faz uma aposta inicial.
Às vezes o limite das apostas não é estabelecido, mas 6️⃣ em geral as apostas são combinadas antes do início do jogo, fixando-se o limite mínimo e o máximo.
Se o primeiro 6️⃣ jogador passar ou disser mesa, o segundo terá as mesmas opções, e assim por diante, até chegar ao carteador.
Se todos 6️⃣ passarem, as cartas serão reunidas e o segundo jogador da mesa procederá a nova distribuição.
As fichas continuarão na mesa e 6️⃣ serão apontadas pelos novos pingos.
Se o primeiro jogador apostar, o segundo terá de decidir se acompanha, sai ou aumenta a 6️⃣ aposta (repique).
Se algum jogador repicar, qualquer outro poderá contra-repicar (aumentar novamente a aposta).
Se alguém abrir e os outros apenas acompanharem, 6️⃣ o abridor não poderá repicar a própria aposta inicial.
Se alguém repicar ou contra-repicar, os que já acompanharam terão de decidir 6️⃣ se desejam completar suas apostas ou se desejam sair.
Para participar, todos deverão ter apostado a mesma quantidade de fichas.
Se algum 6️⃣ jogador disse "mesa" inicialmente, após a "abertura" terá de decidir, na como fazer aposta lotofácil online vez de falar, se deseja acompanhar ou se 6️⃣ prefere sair.
Segunda rodada de apostas [ editar | editar código-fonte ]
Já com o novo jogo, o jogador que iniciou as 6️⃣ primeiras apostas, isto é, quem abriu o jogo, deverá ser o primeiro a falar.
Se houver repiques, o último repicador falará 6️⃣ primeiro.
Poderá dizer "mesa" ou apostar.
O seguinte poderá dizer "mesa", se o primeiro também o fez, ou sair, acompanhar a aposta 6️⃣ ou aumentá-la.
Se todos disserem mesa, quem tiver o melhor jogo recolherá as fichas.
Se houver apostas (simples, repicadas ou contra-repicadas), os 6️⃣ que ficarem no jogo verificarão entre si quem tem a melhor mão.
Se algum jogador apostar e nenhum dos outros pagar 6️⃣ , recolherá as fichas sem mostrar seu jogo.
A abertura mínima, na primeira distribuição, é um par de Valetes; se todos 6️⃣ passarem, na segunda, par de Damas, e assim por diante, até chegar a dois pares.
Em alguns círculos a abertura é 6️⃣ livre.
Pôquer com coringa [ editar | editar código-fonte ]
Às cartas normais, acrescenta-se um curinga, que assumirá o valor de qualquer 6️⃣ carta.
A escala de valores das mãos é alterada, pois logo abaixo do Royal Straight Flush o maior jogo será o 6️⃣ de cinco cartas do mesmo valor.
(Exemplo: 4 Reis e um curinga, valendo como cinco Reis).
A ordem de valores dos jogos 6️⃣ é invertida, ganhando sempre que tiver a pior mão.
Alguns grupos jogam o que se chama "Quem dá, manda", isto é, 6️⃣ o jogo varia a cada mão, de acordo com a vontade do distribuidor, que deverá anunciar, enquanto as cartas, que 6️⃣ modalidade deseja jogar.
Community card poker [ editar | editar código-fonte ]
Este é o estilo de pôquer jogado nos programas de 6️⃣ televisão e na maioria dos sites de pôquer online.
É um pôquer aberto, em que os jogadores recebem duas cartas fechadas 6️⃣ e são dispostas cinco abertas sobre a mesa.
Para vencer, o jogador deve combinar suas duas cartas fechadas com três das 6️⃣ cinco abertas ou a melhor combinação, podendo usar as cinco cartas comunitárias.
Ao contrário do pôquer aberto tradicional, as cartas abertas 6️⃣ são as mesmas para todos os participantes.
São quatro rodadas de apostas: uma depois que os participantes recebem as duas cartas 6️⃣ fechadas, outra assim que são colocadas na mesa três cartas abertas de uma só vez (chamadas de "Flop") e outras 6️⃣ duas após serem abertas duas cartas na mesa (denominadas "Turn" e a "River"), uma por vez, totalizando sete cartas em 6️⃣ jogo para cada competidor.
O Texas Hold'em não prevê troca de cartas.
Nesta variação de pôquer, antes das cartas serem distribuídas, os 6️⃣ dois jogadores à esquerda do carteador (também chamado de "crupiê" ou "dealer" e identificado por um botão que fica à 6️⃣ como fazer aposta lotofácil online frente na mesa) devem fazer suas apostas, chamadas de "Big Blind" e "Small Blind".
O Small Blind paga metade do 6️⃣ valor da aposta do Big Blind e os outros participantes devem cobrir ou aumentar a quantidade de fichas apostadas para 6️⃣ seguirem no jogo.
Se alguém subir a aposta, os demais precisam pagar a diferença para jogarem.
Distribuídas as cartas fechadas, o jogador 6️⃣ à esquerda do Big Blind poderá sair do jogo, cobrir a aposta ou aumentar o valor (também chamado de "relançar").
Os 6️⃣ outros participantes também optam por umas destas três jogadas.
Ao final desta primeira rodada de apostas, o crupiê apresenta o Flop 6️⃣ (as três cartas abertas iniciais).
Acontece então a segunda rodada de apostas, iniciada pelo jogador à esquerda do crupiê(carteador).
Em seguida, o 6️⃣ carteador coloca o Turn na mesa (a quarta carta aberta).
Segue-se outra rodada de apostas, iniciada novamente pelo jogador à esquerda 6️⃣ do crupiê.
Encerrada a terceira rodada de apostas, é colocada na mesa o River (quinta carta aberta).
Os participantes então fazem a 6️⃣ última rodada de apostas e mostram seus jogos (conhecido como "showdown"), a começar pelo último que abriu as apostas ou 6️⃣ relançou.
Somente este jogador tem obrigação de mostrar seu jogo.
Os demais, se perceberem que não podem vencer, podem deixar suas cartas 6️⃣ escondidas.
Porém, se alguém possuir um jogo maior, deve mostrar a todos.
A maior combinação leva todas as fichas.
Existem algumas variações no 6️⃣ Texas Hold'em quanto ao limite máximo no valor de uma aposta.
O No Limit Hold'em permite o chamado "all-in", ou seja, 6️⃣ apostar tudo que se tem.
Porém, nenhuma aposta pode ser inferior ao pingo, o valor apostado para entrar na partida.
Pode ser 6️⃣ jogado em formato de torneios ou disputando fichas sem eliminações como nos cash games.
O Limit Hold'em só aceita o valor 6️⃣ máximo definido pelos jogadores no início da partida, que poderá ser apostado após o Turn e o River e apenas 6️⃣ a metade poderá ser colocada no Flop.
Já o Pot Limit Hold'em aceita que o jogador aposte no máximo a quantidade 6️⃣ de fichas colocadas na mesa até aquele momento.
O Pôquer Árabe é uma subdivisão de Pôquer aplicável a quaisquer de suas 6️⃣ modalidades.
Ele consiste na adição de uma regra que determina que todo e qualquer vencedor de uma mão deve, obrigatoriamente, mostrar 6️⃣ as suas cartas para ganhar o pote.
Esta obrigatoriedade tem por objetivo beneficiar o jogador recreativo, pois este passa a saber 6️⃣ com mais precisão as estratégias de jogadores profissionais, especialmente no que diz respeito ao range de mãos e frequência de 6️⃣ blefe.
Esta modalidade foi criada em 19 de outubro de 2020 por Eduardo Canquerini de Morais, inspirado em seu avatar de 6️⃣ Poker Online, Arabian Nights.
Strip poker é uma variante do jogo de cartas pôquer, na qual uma das regras requer que 6️⃣ os jogadores removam peças de roupa como consequência negativa das perdas de jogadas.
[6] As peças de roupa podem, também, ser 6️⃣ usadas como aposta, substituindo as fichas.[carece de fontes]
Sugere-se que tenha surgido em Nova Orleães no século XIX, ao mesmo tempo 6️⃣ do pôquer tradicional, mas jogado em bordéis.
[7] É mais provável, contudo, que tenha surgido na década de 1930 como uma 6️⃣ brincadeira entre amigos.[8]
Estratégia de jogo de pôquer [ editar | editar código-fonte ]
O desenvolvimento de uma estratégia sólida de pôquer 6️⃣ pré-flop é de longe a maneira mais fácil e rápida de melhorar seus resultados financeiros.
A melhor abordagem é jogar um 6️⃣ range tight de mãos fortes e / ou jogáveis, e você precisa jogar essas mãos agressivamente.[9]
Sorte ou habilidade (Texas Hold'em)? 6️⃣ [ editar | editar código-fonte ]
Uma questão bastante comentada no pôquer é se este é um jogo de habilidade ou 6️⃣ de sorte.
Essa questão é mais relevante no pôquer do que em qualquer outro jogo de informações incompletas pelo fato do 6️⃣ pôquer ser o jogo de cartas mais jogado no mundo, sem contar que envolve apostas.
No PokerStars, maior site do jogo 6️⃣ do mundo, em 2009, mais de 100 milhões de mãos foram observadas, estudadas, e notou-se que mais de 70% delas 6️⃣ não chegaram no showdown, momento em que são reveladas as cartas.
Com este fato já é possível deduzir que o pôquer 6️⃣ é 70% habilidade, pois, já que nessa porcentagem as mãos não são relevadas, o fator crucial de vitória é a 6️⃣ boa capacidade de apostar, ler mãos, entre outros.
Complementando, pouco mais de 20% das mãos chegam ao fim, destes, aproximadamente, metade 6️⃣ vence por ser a melhor possível na rodada.
A outra metade perde mesmo sendo a mão favorita a ganhar.
Com base nessas 6️⃣ informações, deduz-se que o pôquer é aproximadamente, 88% habilidade.
Fora os argumentos matemáticos, que defendem que o pôquer é um jogo 6️⃣ que envolve mais habilidade do que sorte, deve-se também considerar os aspectos teóricos que envolvem este jogo.
Em defesa do argumento 6️⃣ de que o jogo pôquer não é um jogo de pura sorte, há longos estudos e teorias apresentadas em livros 6️⃣ de poker que se baseiam em conceitos lógicos e estatísticos e, para se distanciarem da crítica da fraude, utilizam-se de 6️⃣ métodos científicos-matemáticos em suas teorias e técnicas propondo ao jogador a forma de jogar com maior EV (Valor esperado), isto 6️⃣ é, uma forma mais lucrativa no longo prazo mesmo a considerar a sorte que no pôquer é comumente chamada de 6️⃣ variância.
Exemplo, num jogo de pôquer na modalidade Texas Hold'em onde há, por exemplo, três jogadores numa mesa, eles, num hipotético 6️⃣ mas provável embaralhamento aleatório, são sorteados da seguinte forma:jogador 1: Ajogador 2: Qjogador 3: 4
O Seguinte Valor Esperado (EV) é 6️⃣ dado a cada mão, isso se todos chegaram a final de todas as rondas de apostas chamada, no Texas Holde'm, 6️⃣ de Showdown (revelação das cartas):jogador 1: Ajogador 2: Qjogador 3: 4
Consideremos que cada jogador tem 10 fichas, e as ações 6️⃣ que se seguem na ronda de apostas antes do FLOP são:jogador 1: A
jogador 2: Q mão na situação.mão na situação.jogador 6️⃣ 3: 4
jogador 1: chama a aposta do jogador 3 completando 8 fichas.
jogador 2 chama a aposta do jogador completando 6 6️⃣ fichas.
Conclusão, no Texas Holdem nenhum jogador pode ver a mão do outro antes de chegarem ao showdown, no entanto, a 6️⃣ habilidade de observação do jogador, em contrapartida com a sorte, entra em jogo nestas ações.
Se o jogador 2 tivesse observado 6️⃣ que o jogador 1 somente aposta todas suas fichas com o maior par possível AA, ele teria desistido tomando uma 6️⃣ decisão de maior EV e economizando 6 fichas.
Já o habilidoso jogador 3 queria simular (blefar) o maior par e fazer 6️⃣ com que os outros desistissem e assim coletando as fichas do pote, mas na situação em questão ele usou uma 6️⃣ má hora para seu blefe (do inglês bluff).
Como visto acima, o jogador 1 terá a maior probabilidade de vencer as 6️⃣ 30 fichas mas considerando a variância, ou seja, a considerar que é matematicamente possível que os outros jogadores vençam 18,5% 6️⃣ e 16% das vezes confrontando a mão do jogador 1, aqui o fator sorte inerente a qualquer jogo entra em 6️⃣ ação, pode ocorrer que as cartas sejam sorteadas de tal forma que jogador 2 ou 3 venha a vencer, exemplo:Jogador 6️⃣ 1 com A
>FLOP: 4 7 Q >TURN: 6 >RIVER: J
E assim o jogador 2 acertou em suas probabilidades de 18,5% 6️⃣ e venceu as fichas com uma Trinca Q Q Q , mas é considerado que o jogador 1 ainda tomou 6️⃣ a decisão +EV porque se a situação se repetir várias vezes, ele vencerá 65,5% das vezes.
No exemplo, se a situação 6️⃣ se repetisse 100 vezes com uma imaginária não variância das probabilidades, assim, todos os jogadores juntos teriam apostado nessas 100 6️⃣ vezes 3x10x100 (jogadores x fichas x repetições) = 3000 fichas, e:
o jogador 1 teria apostado nessas 100 vezes 10x100=1000 fichas 6️⃣ e ganharia 65,5% x 3000 = 1965 fichas com um lucro de 965 fichas,
o jogador 2 teria apostado as mesma 6️⃣ quantidade de fichas mas vencido 18,5% x 3000 = 555 fichas totalizando um prejuízo de +555-1000= -445 fichas e
o jogador 6️⃣ 3 com a mesma quantidade de fichas apostadas 16% x 3000 = 480 fichas totalizando nessas 100 repetições da situação 6️⃣ +480-1000= -520 fichas.
Alguns outros argumentos servem para ilustrar o que o fator habilidade é o mais importante.
Vários jogadores profissionais já 6️⃣ ganharam o campeonato mundial por diversas vezes.
Se o pôquer fosse apenas sorte, seria muito mais provável ganhar na loteria do 6️⃣ que ganhar mais de uma vez um campeonato mundial.
Doyle Brunson, por exemplo, ganhou 10 vezes o mundial.
A inteligência pessoal é 6️⃣ uma inteligência que pode ser desenvolvida com treino, o que aumenta a capacidade de entender a intenção das pessoas com 6️⃣ mais clareza.
Logo, pessoas destreinadas possuem desempenho pior do que os adeptos.
E habilidade vem do treino.
O pôquer é um jogo de 6️⃣ informações incompletas.
Aquele que joga com frequência está ciente de certos padrões que acontecem na mesa, fazendo com que suas informações 6️⃣ sobre o jogo sejam menos incompletas do que a dos iniciantes, que não reconhecem esses acontecimentos repetitivos.
Classificação das jogadas [ 6️⃣ editar | editar código-fonte ]
Ordem Jogada Jogada em inglês Descrição Imagem Combinações possíveis (probabilidade) 1 Sequência Real de mesmo naipe 6️⃣ Royal Straight Flush São 5 cartas seguidas do mesmo naipe, do 10 até ao Ás.
É a melhor mão possível no 6️⃣ pôquer, mas as chances de consegui-la são mínimas.4
(0,0001539%) 2 Sequência de mesmo naipe Straight Flush São 5 cartas seguidas do 6️⃣ mesmo naipe, sem ser do 10 até ao Ás.36
(0,0013852%) 3 Quadra ou Poker Four of a kind São 4 cartas 6️⃣ iguais.
Em caso de empate, ganha o jogador com a quadra mais alta.624
(0,012%) 4 Full House ou Full Hand Full House 6️⃣ ou Full Hand Uma trinca (trio) e um par.
Em caso de empate ganha o jogador com a trinca mais alta.3.744
(0,144%) 6️⃣ 5 Flush ou Cor Flush São 5 cartas do mesmo naipe sem serem seguidas.
Caso dois jogadores possuam um flush, ganha 6️⃣ aquele que possuir uma outra carta mais alta.
Caso nenhum dos jogadores possua outras cartas, ocorre um empate.5.108
(0,198%) 6 Sequência Straight 6️⃣ São 5 cartas seguidas sem importar o naipe.
Em caso de empate, ganha quem tiver a maior sequência.10.200
(0,355%) 7 Trinca ou 6️⃣ Trio Three of a kind São 3 cartas iguais, mais 2 cartas diferentes.
Em caso de empate, ganha quem tiver a 6️⃣ trinca mais alta.54.912
(0,784%) 8 Dois Pares Two Pairs São dois pares de cartas.
Em caso de empate, ganha quem tiver o 6️⃣ par maior mais alto.
Caso tenham o mesmo valor, ganha o jogador com o par menor mais alto.
Se ainda assim houver 6️⃣ empate, ganha aquele com a carta mais alta.123.552
(7,353%) 9 Par One Pair São 2 cartas iguais, mais 3 cartas diferentes.
Em 6️⃣ caso de empate, ganha quem tiver o par mais alto.
Caso sejam iguais, ganha o que possuir a maior carta.1.098.240
(14,706%) 10 6️⃣ Carta Alta High Card Não havendo nenhuma combinação, ganha quem tiver a carta mais alta.1.302.540(100%)
Blefe (português brasileiro) ou Bluff (português 6️⃣ europeu) é um recurso empregado no pôquer, tendo por finalidade ganhar com jogo pequeno, fingindo ter um grande jogo.
Isto é 6️⃣ feito por meio de aposta elevadas; se os demais tiverem jogo fraco ou "apenas razoável", poderão não igualar a aposta, 6️⃣ nesse caso, o blefador não precisará mostrar suas cartas.
O blefe exige experiência e sangue frio.
O blefador sistemático, ou o que 6️⃣ fica conhecido por nunca blefar, também levará desvantagem, pois quando apostar, ninguém pagará, sabendo que seu jogo é muito grande.
Porém 6️⃣ ele ganha uma vantagem, pois quando ele realmente blefar, todos pensarão que ele está com o jogo bom.
É preciso saber 6️⃣ dosar e variar, não estabelecendo um padrão de jogo.
Probabilidades
Ao receber 5 cartas do baralho de 52 cartas (13 de cada 6️⃣ naipe), as chances de se obter determinada combinação são:
AA uma a cada 221 mãos
AKs uma a cada 331 mãos
AKo uma 6️⃣ a cada 110 mãos
qualquer par uma a cada 16 mãos
qualquer Ás uma a cada 6 mãos
qualquer conector uma a cada 6️⃣ 5 mãos (exemplos de conectores: 3 straight )
) qualquer suited connectors uma a cada 25 mãos (exemplos de suited conectors: 6️⃣ 3 suited do inglês significa harmonizados, logo chamados assim por serem do mesmo naipe e porque podem acertar tanto uma 6️⃣ sequência, straight, como a cor, flush)
É apenas uma variante no sistema de aposta.
O pingo inicial é, por convenção, proporcionalmente crescente.
O 6️⃣ carteador põe uma ficha, o primeiro à como fazer aposta lotofácil online esquerda porá duas, o seguinte quatro etc.
Para o jogo não ficar muito 6️⃣ violento, o escuro geralmente é feito por três ou quatro jogadores apenas.
O último a pingar é chamado de dono do 6️⃣ escuro ou escurante.
Ele terá o direito de aumentar as apostas, se quiser, antes da troca de cartas.
Assim, distribuídas as cartas, 6️⃣ o jogador seguinte ao escurante deverá decidir se acompanhará o jogo; se desejar fazê-lo, porá na mesa o mesmo número 6️⃣ de fichas que o escurante.
Da mesma forma agirão os outros.
Os que já tiverem pingado uma ou duas fichas, deverão completar 6️⃣ ou sair, perdendo o que já jogaram.
O carteador, antes de proceder à troca de cartas, deve consultar o escurante, pois 6️⃣ este poderá aumentar as apostas.
Após a troca, o dono do escuro será o último a falar e só terá direito 6️⃣ a aumentar qualquer aposta que seja feita pelos demais.
Se o escurante repicar, o contra-repique será livre.
Muitas jogadas do pôquer são 6️⃣ decididas através da carta que não participa da jogada principal do jogador, em caso de empate, chamada de carta kicker.
Por 6️⃣ exemplo: se em uma disputa dois jogadores possuem o jogo Rei, Rei, 9, 9, Ás e Rei, Rei, 9, 9, 6️⃣ 10, tanto a carta Ás do primeiro jogador quanto a carta 10 do segundo são kickers.
Nesse caso o primeiro jogador 6️⃣ ganha, pois possui kicker mais alto.
Tal fator de desempate proporciona ainda mais emoção ao jogo.
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