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dagnaapology Tim Mar Jr Brasil é deste País; fala português como nossa língua nativa).

Suas raízes remontam ao ano de 1953, quando o time conquistou o título de campeão brasileiro, derrotando o também conhecido 🌛 São Paulo, o tradicional time de futebol da capital do país.

Os anos seguintes viram o time se profissionalizar e se 🌛 mudar de região para região para região, conquistando o acesso ao Campeonato Brasileiro em 2008 e se sagrando campeão carioca 🌛 em 2018.

Aposentou-se como campeão do Torneio Roberto Gomes Pedrosa de 2004.Antes da final

de casa de aposta dando 5 reais participação na Taça Rio de 2005, 🌛 foi vice-campeão estadual do Rio, o último das três associações organizadas por este torneio.

Na primeira metade do quarto ano do 🌛 torneio, uma vitória sobre o São Paulo fez mais de 200 mil pagantes em casa, a maior derrota sofrida em 🌛 suas duas principais competições da capital no último ano de casa de aposta dando 5 reais história.

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A Loteca, antigamente denominada Loteria Esportiva, é uma modalidade de loteria

brasileira, mantida pela Caixa Econômica Federal, com o objetivo 💋 de prognosticar

resultados de partidas de futebol. Tal jogo inspirou a produção da comédia Como Ganhar

na Loteria sem Perder 💋 a Esportiva do diretor J.B. Tanko em casa de aposta dando 5 reais 1971.

Um bilhete da

Loteria Esportiva, da Caixa Econômica Federal, dos dias 25 💋 e 26 de novembro de 1972.

A

Loteca foi regulamentada no Brasil em casa de aposta dando 5 reais 25 de março de 1970[1] e realizada 💋 desde 19

de abril, quando foi feita uma rodada experimental no estado da Guanabara com prêmio

fixo de duzentos mil 💋 cruzeiros novos e cem mil bilhetes distribuídos.[2] O jogo número

1 foi um Fla-Flu.[3] As vendas de apostas foram feitas 💋 em casa de aposta dando 5 reais 48 barracas

improvisadas.[3] Testes em casa de aposta dando 5 reais São Paulo, Belo Horizonte, Porto Alegre e outras

cidades, no mesmo fim 💋 de semana, foram cancelados.[4]

Naquela época, era necessário

acertar os resultados de treze jogos selecionados pela Caixa para ganhar o prêmio.

💋 Durante a fase experimental, era possível até marcar treze palpites triplos (quando

todas as colunas são marcadas em casa de aposta dando 5 reais uma 💋 linha), mas ninguém chegou a fazer os treze

pontos[5] — as chances matemáticas eram de 1:1 594 323 para fazer 💋 os treze pontos. Oito

apostadores foram premiados com doze pontos[6] e dividiram o prêmio líquido, com cada

um recebendo cerca 💋 de dez mil cruzeiros novos.[4] Outras rodadas experimentais foram

realizadas em casa de aposta dando 5 reais 3 de maio, também na Guanabara, e em 💋 casa de aposta dando 5 reais 17 de maio, em casa de aposta dando 5 reais São

Paulo, Belo Horizonte e Brasília.[2]

Oficialmente, os bolões começaram em casa de aposta dando 5 reais 7 de

junho, 💋 que foi também a primeira vez em casa de aposta dando 5 reais que foram acertados treze pontos.[6] O

futebol já era febre no país, 💋 antes mesmo de a seleção brasileira ter faturado sua

terceira Copa do Mundo, o que gerou muitas filas nas casas 💋 de apostas.[7] O jogo mínimo

custava dois cruzeiros novos, com um duplo; o jogo com um triplo custava três cruzeiros

💋 novos.[2]

O apostador preenchia um cartão e entregava-o na lotérica, que usava uma

máquina manual da IBM, chamada Port a Punch, 💋 para furar dois cartões, um dos quais

ficaria como comprovante com o apostador.[2] Ao final de todos os jogos de 💋 domingo, um

computador da Caixa Econômica Federal processava as apostas, em casa de aposta dando 5 reais "apenas" dezessete

minutos, de acordo com a revista 💋 Placar.[2] O computador seguia lendo cartão por cartão

até encontrar um com nove pontos (o mínimo para o prêmio ser 💋 rateado)[8] e, então

passava a separar todos os cartões com nove pontos até achar algum com dez; a partir

daí 💋 seguia o mesmo processo, em casa de aposta dando 5 reais busca de cartões com onze, doze e, eventualmente,

treze pontos.[9]

A escolha dos jogos de 💋 cada bolão era feita pela agência Sport Press,

contratada pela Caixa.[10] Essa escolha seguia alguns critérios:

Clássicos, desde que a

diferença 💋 de pontos entre os times não fosse grande;

Dois times "médios" com campanhas

parecidas;

Times grandes jogando fora de casa contra times 💋 pequenos;

Clássicos locais

ou regionais. [ 10 ]

O primeiro apostador a ganhar sozinho foi Gilberto Furtado

Medeiros, no teste número 5 💋 (28 de junho), entretanto sem marcar os treze pontos.[11]

Em casa de aposta dando 5 reais um teste que terminou com oito empates ele foi 💋 o único a errar apenas um jogo.

Esse teste já marcou um declínio nas apostas, pois foi o primeiro depois 💋 da Copa do

Mundo de 1970, que gerou um volume maior por haver mais informações disponíveis sobre

os times participantes, 💋 e também por marcar o início dos campeonatos estaduais, o que

fazia com que muitos esperassem mais um pouco para 💋 ter uma ideia melhor de como estavam

as equipes.[12]

No teste número 11, um maquinista de Barra do Piraí ganhou sozinho 💋 o

prêmio de 2,5 milhões de cruzeiros, um grande valor à época, e ficou famoso.[3] Para o

teste seguinte, as 💋 apostas dispararam, assim como o valor do prêmio, mas quem fez os

treze pontos saiu decepcionado, pois foram 4 175 💋 ganhadores.[3]

Após um ano a loteria

era considerada um sucesso, com os organizadores declarando que ela tinha superado "a

mais otimista 💋 das expectativas": mesmo com vendas em casa de aposta dando 5 reais apenas seis estados, já

haviam sido vendidos cerca de dez milhões de apostas, 💋 embora as previsões iniciais

tenham falado que seriam apenas cerca de 2,5 milhões após um ano.[3]

O sucesso teve

efeitos colaterais, 💋 como um protesto de lojistas no centro de São Paulo, que se sentiam

prejudicados pelas longas filas em casa de aposta dando 5 reais casas 💋 lotéricas, que obstruíam as portas de

outras lojas, no período em casa de aposta dando 5 reais que apenas poucas casas lotéricas podiam fazer as

💋 apostas.[13] As soluções propostas para evitar o problema eram aumentar o número de

casas lotéricas autorizadas a fazer as apostas 💋 e eliminar a necessidade de

preenchimento de nome e endereço do apostador nos volantes, usando apenas o número do

cartão, 💋 como já era feito na Loteria Federal.[13]

A Loteca passou a ser vendida no país

inteiro em casa de aposta dando 5 reais 1972.[3] O sucesso 💋 fez com que a loteria passasse a ser mencionada em

casa de aposta dando 5 reais filmes e contos, além de ter dado fama a 💋 professores de matemática que faziam

cálculos simples de análise combinatória.[3]

Em maio de 1972, no teste 85, uma zebra

inesperada no 💋 jogo entre Corinthians e Juventus, no Pacaembu, fez o primeiro milionário

da modalidade: Eduardo Varela, mais conhecido como Dudu da 💋 Loteca, do então estado da

Guanabara. Ele foi o único apostador que cravou os treze pontos do concurso, incluindo

este 💋 jogo, em casa de aposta dando 5 reais que o Corinthians tinha cerca de 95% das apostas, enquanto o

Juventus vinha de cinco derrotas nas 💋 cinco primeiras rodadas e conseguiu vencer pelo

placar mínimo, com gol de falta do meia Brecha. Levou um total de 💋 mais de 11,6 milhões

de cruzeiros.[7]

Em seus quatro primeiros anos, a Loteria Esportiva foi interrompida no

fim do ano, devido 💋 ao recesso do futebol brasileiro.[14] A partir de 1974, entretanto,

jogos do exterior passaram a compor a programação desse período.

Em 💋 setembro de 1975, o

goiano Miron Vieira de Sousa, da cidade de Ivolândia, no interior de Goiás, ganhou

sozinho um 💋 prêmio de 22 milhões de cruzeiros, considerado à época "o maior prêmio da

Loteca e do mundo, em casa de aposta dando 5 reais concursos 💋 de prognósticos".[15]

Foi em casa de aposta dando 5 reais 1978 que surgiu

um dos personagens mais famosos da Loteca, a Zebrinha do Fantástico, programa dominical

💋 da Rede Globo. Desenhada por Borjalo, era dublada por Pedro Braga e Mara Lisi.[16] No

ano seguinte, as vendas semanais 💋 chegavam a dez milhões de apostas, mesmo patamar que

só tinha sido alcançado após um ano de vendas.[3] A Caixa 💋 já tinha tomado medidas para

diminuir os custos, reduzindo o cartão pela metade.[3]

Caso da Máfia da Loteria

Esportiva [ editar 💋 | editar código-fonte ]

Em 1979, Milton Coelho da Graça, então

diretor da revista Placar, comentou com Juca Kfouri, então editor 💋 de projetos especiais

e que cuidava da seção sobre a Loteria Esportiva, que vinha notando algumas

coincidências quando poucas pessoas 💋 ganhavam em casa de aposta dando 5 reais um teste.[17] A pedido de Milton,

Juca foi a Brasília pedir para ver os bilhetes premiados, mas 💋 o pedido foi negado, com

a alegação de sigilo bancário.[18]

Nesse mesmo ano, Milton deixou a Abril, e Juca foi

promovido 💋 a seu posto. Ainda com as suspeitas em casa de aposta dando 5 reais relação à Loteria Esportiva, todo

o fim de mês provocava a 💋 redação: "Quem é o macho para descobrir a sacanagem da Loteria

Esportiva?" Mas ninguém se pronunciava.[19] Em casa de aposta dando 5 reais outra viagem 💋 a Brasília, pediu

novamente para ver os cartões ganhadores. Desta vez, mostraram-lhe alguns: "Nego

colocava jogo triplo em casa de aposta dando 5 reais partida 💋 que se cravaria seco", conta Juca. "Corinthians ×

Juventus, triplo. Flamengo × Olaria, triplo. Vasco × Botafogo, Vasco. Atlético-PR ×

💋 Coritiba, Coritiba. Inter × Livramento, triplo. Não é possível. Eles cravam triplo em

casa de aposta dando 5 reais jogo fácil e seco para jogo 💋 difícil. Tem alguma coisa estranha nisso."[20]

Quando

comentou suas suspeitas na redação, no dia seguinte, conseguiu um voluntário para a

empreitada: 💋 Sérgio Martins. Juca deu a ele prazo de um ano, cumprido à risca: no número

648, de 22 de outubro 💋 de 1982, foi publicada extensa reportagem sobre o caso, com

denúncias de corrupção e manipulação de resultados. "A Loteria Esportiva 💋 é séria até a

bola rolar", admitiu o radialista Flávio Moreira, um dos envolvidos.[21] Nenhum dos 125

denunciados, entre jogadores, 💋 dirigentes, árbitros, técnicos e personalidades, foi

preso. O gerente de Loterias da Caixa em casa de aposta dando 5 reais 1989, Juarez José de Lima, 💋 garantiu à

época que o escândalo não chegou a abalar a loteria.[5]

A loteria perdeu

credibilidade[22], que nunca mais recuperou. A 💋 criação da Loto e da Sena também

contribuíram para a decadência da loteria.[5] Em casa de aposta dando 5 reais dezembro de 1987, a forma 💋 de

apostas mudou: passaram a ser dezesseis jogos, sendo que era obrigatório acertar os

treze primeiros para ter direito a 💋 um prêmio. Quem acertasse catorze ou quinze pontos

também levava prêmios menores, desde que tivesse acertado os treze primeiros jogos.[5]

💋 A loteria ganhou o apelido de "Gorda".[5] Na época da mudança a arrecadação despencou

para um décimo do que a 💋 loteria arrecadava na casa de aposta dando 5 reais melhor fase.[5] A média de apostas

semanais entre 1972 e 1980 era de dezessete milhões, número 💋 que cairia no fim dos anos

1980 para menos de cinco milhões.[5]

A fórmula com dezesseis jogos durou até agosto de

💋 1989, quando a loteria voltou a ter treze jogos e mudou de nome para Loteca[21], que já

era um apelido 💋 consagrado.[5] No fim do ano anterior a Loteca tinha começado a dar

prejuízo.[5] O número dos concursos também foi zerado, 💋 começando novamente do número 1.

A fase anterior teve 976 testes.[5] No novo formato, foi mantida a obrigatoriedade de

acertar 💋 os primeiros jogos, no caso dez, o que já garantiria um prêmio menor. Cada um

dos treze jogos acertados além 💋 dos dez primeiros garantiria um prêmio maior.[5] Mas a

maior mudança foi a instituição de apenas palpites simples, acabando com 💋 palpites

duplos e triplos.[5]

Hoje é necessário acertar catorze pontos para faturar o prêmio

maior. A aposta mínima é de três 💋 reais (um duplo), e a aposta mais cara é de 1.296

reais (três triplos e cinco duplos). As chances matemáticas 💋 de acertar catorze pontos

com o jogo mínimo são de uma em casa de aposta dando 5 reais 2 391 485.

A Loteca está, atualmente,

arrastando-se 💋 no cenário de loterias. Sua arrecadação está longe da de quarenta anos

atrás. No teste 256, de março de 2007, 💋 a Loteca pagou o menor prêmio da história de seu

novo formato, quando, em casa de aposta dando 5 reais uma rodada "lógica", 7 792 💋 apostadores fizeram os catorze

pontos e levaram um prêmio de 32,67 reais — quem fez treze pontos levou oitenta

centavos.[23] 💋 Em casa de aposta dando 5 reais 2008 o Governo Federal lançou a Timemania, loteria que viabiliza

ajuda aos cofres dos clubes das séries A, 💋 B e C do Campeonato Brasileiro.

Probabilidade

de acerto [ editar | editar código-fonte ]

Fazendo a aposta mínima, a probabilidade de

💋 acerto é:[24]

14 placares: 1 chance em casa de aposta dando 5 reais 2.391.485

13 placares: 1 chance em casa de aposta dando 5 reais

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