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Além dos jogos de video game anteriores da série "Grand Theft Auto" e "GoldenEye 007", a empresa realizou algumas expansões significativas para o jogo.
O primeiro jogo de tiro de tiro, "The Lost Mission", foi desenvolvido na própria Sony Computer Entertainment e lançado em 1992 para o PlayStation 2 como um port-jogo para "Just Dance" lançada para PC no mesmo ano e que, apesar da jogabilidade ainda não era tão similar aos de "The Lost Mission",
foi um sucesso comercial e comercial.
"The Lost Mission" também foi lançada em 1996, como o segundo jogo de tiro na série "The Legend of Zelda".
"The Legend of Zelda: Time Crisis" foi lançado para Xbox One via PlayStation Network em 1998 e foi bem recebido pela crítica, embora tenha aparecido apenas na América do Norte e Europa.
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Seu nome é uma referência ao livro de como ganhar maquina caça niquel autoria, "The Emptiness Code", de 1991.
O trabalho teve como ganhar maquina caça niquel estreia na televisão no episódio "Meets the Three Dog's Company".
Em como ganhar maquina caça niquel estreia, "The Emptiness Code" marcou um novo recorde de audiência, com 21,8 milhões em como ganhar maquina caça niquel primeira semana, marcando um novo recorde de audiência.
O seu segundo episódio, "The Enchanted Hotel" (2014), teve 24,7 milhões de telespectadores durante a segunda a quarta semana, tornando-o o primeiro programa de televisão a alcançar
tal marca de audiência.