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Em 31 de agosto de 2015, uma revista chamada Kotakubo! publica um episódio de um videogame da série "Street Fighter XV", chamado "Street Fighter, The King of Fighters" ("Street Fighter: Age of Fighters XIV"), no qual Kaori é protagonista.
A editora japonesa foi a escolhida pela Capcom International como a desenvolvedora japonesa dos jogos da série.
Street Fighter é publicado pela primeira vez no Japão, a partir da versão 5 arcade de SNK.
Em seu lançamento inicial, o jogo recebeu versõescasino online americanooutros idiomas.O
jogo foi desenvolvido pela Capcom.
O jogo foi lançadocasino online americano14 de julho de 2017 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
"Street Fighter IV" é uma sequência de seu predecessorcasino online americano1994, Street Fighter II.
"Street Fighter IV" introduziu inovações, gráficos, inimigos e personagens, bem como alguns extras de jogabilidade mais recentes.
Ao ser lançado no Japão, "Street Fighter IV" estreou na posição 1 dos gráficos mais vendidos da indústria de jogos consolator, ficando na posição 5 no ranking de vendas.
Esta posição perdurou por quatro anos, até que o jogo foi retirado da listacasino online americanomarço de 2001.
Na América, o jogo vendeu aproximadamente 1,200.
000 unidades totais.
Apesar de ser um jogo gratuito, emcasino online americanopré-venda "Street Fighter IV" recebeu muitas críticas na comunidade.
Os críticos elogiaram por seu desenvolvimento e pela qualidade do jogo.
Também foi apontado como um dos melhores jogos para PlayStation 3 e PC.
Na América do Norte, "Street Fighter IV" teve um impacto enorme no mercado americano e no Japão, chegando a posições das posições mais vendidas da história do console.
Além disso, tornou-se também a mais vendidacasino online americanotodo o mundocasino online americanotorno de 25 de junho de 2011.Apesar de não
possuir a capacidade do Nintendo DS, o jogo tem sido considerado um dos melhores jogos por parte da comunidade, porque conta com gráficos bonitos 3D, um controle de movimento estilo 4-touch e uma visão isométrica melhorada.
O jogo também possui a jogabilidadecasino online americanomovimento mais realista no que nos jogos anteriores do jogo (por exemplo, "The King of Fighters XIV").
Em 19 de maio de 2003, a Capcom revelou que Kotakubo! iria lançar um segundo título de artes marciais para PS3 chamado "Street Fighter XIV".
"Street Fighter XIV" foi apresentadocasino online americano30 de janeiro de 2005, nos escritórios de Kotakubona Tokyo Game Show.
A data foi escolhida pelo público para o lançamento do videogame, embora alguns dias depois a Capcom tenha sido colocadacasino online americanoestado de licença-maternidade, e a data tenha sido escolhida para lançamento dos títulos "Street Fighter IV" para Microsoft Windows.
Propostas para o lançamento de "Street Fighter IV" não apareceram inicialmente na comunidade, e o primeiro de uma série de jogos eletrônicos para a plataforma de realidade para PlayStation, Game Boy Advance para GameStop foi lançadocasino online americanonovembro de 2001.
Em 1 de julho de 2000, a Capcom anunciou que iria lançar o jogo nos consoles
Xbox e PlayStation 3casino online americano2004.
Em novembro do mesmo ano, a SNK anunciou a data de lançamento inicial de "Street Fighter IV", com o lançamento de seu "Super Street Fighter".
Em 5 de janeiro de 2005, a SNK lançou o jogo como um lançamento de 3D, e nesse mesmo ano, a Sega anunciou o lançamento de um "box system".
Embora a "Super Street Fighter IV" tenha recebido reações mistas do público, a Sega adquiriu os direitos e a Kotakubo! também lançou o jogo como uma série de jogos arcade de arcade para Playstation 3 e Xbox 360.Uma versão
de "Street Fighter IV" para o SNK foi anunciadacasino online americanooutubro de 2005.
A GamePro colocou "Super Street Fighter IV" na posição 12 emcasino online americanolista dos mais recentes videogames.
De acordo com a informação da Sega, a versão PlayStation do jogo e a versão PC do jogo foram lançadoscasino online americanonovembro de 2005.
"Street Fighter IV" foi lançado comercialmentecasino online americano29 de junho de 2006.
Sua principal aparição no mercado europeu foi no primeiro capítulo da "Prog Movie", que estreou no Japãocasino online americano27 de junho de 2006.
No final do mesmo ano, a Capcom anunciou que ela iria
lançar dois títulos completos nos Estados Unidoscasino online americano19 de junho e 31 de agosto de 2007, respectivamente, e quecasino online americanojaneiro de 2008, Kotakubo! se juntaria à produtora Tada Productions depois de ter vendido um total de 4 milhões de unidades de "Street Fighter IV".
No entanto, esta não foi bem recebida pelos críticos, e eles criticaram a versãocasino online americanocomparação ao "Ultra Street Fighter".
Assim como outros jogos da série de luta, " Street Fighter IV" foi desenvolvida pela Capcom para PlayStation.
Porém, a companhia acabou decidindo não fazer mais a finalização do jogo.
Em setembro de 2007,
a Capcom oficialmente anunciou que eles cancelaram o jogo de "Street Fighter IV", citando atrasos em