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Championship Manager 2007 Desenvolvedora(s) Beautiful Game Studios Publicadora(s) Eidos Interactive Série Championship Manager Plataforma(s) Lançamento 13 outubro 2006 Gênero(s) jogo 💋 eletrônico de futebol Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador

Championship Manager 2007 é um jogo da série Championship Manager, 💋 produzida pela Eidos Interactive.

Neste jogo (estilo manager) você assume o papel de um treinador de futebol e treina a seua 💋 equipa (pode escolher qualquer clube das ligas seleccionadas no jogo) sem controlar directamente os seus jogadores como acontece por exemplo 💋 em outros títulos de jogos de desporto como Pro Evolution Soccer ou FIFA Football.

Um jogo de manager permite imensas funcionalidades 💋 para além de assistir aos encontros da dados estrela bet equipa.

Neste caso concreto você pode seleccionar todas a táctica da dados estrela bet equipa 💋 (desde esquemas banais como 4-4-2 a extravagantes como 4-2-4), escolher as equipas iniciais para o encontro, fazer substituições, definir marcadores 💋 de bolas paradas ou dar instruções individuais antes, no intervalo e depois dos jogos.

Fora do campo pode ainda contactar os 💋 jogadores da dados estrela bet equipa através do menu Estado, os cada um dos membros da dados estrela bet equipa lhe conta acerca das 💋 suas queixas em relação a algo que está mal ou lhe comunica a dados estrela bet felicidade sobre determinado assunto.

Também pode, claro, 💋 manobrar o mercado de transferências e promover/despromover jogadores a partir dos seus Plantéis de Reservas ou de Sub-19.

Vamos estudar melhor 💋 cada um destes casos.

Gerir uma equipa [ editar | editar código-fonte ]

É importantíssimo, para que vença no jogo, que saiba 💋 escolher uma táctica indicada (se não estiver satisfeito com as opções disponíveis pode criar uma individual), para que os seus 💋 jogadores se sintam à vontade e para que a equipa adversária seja subjugada.

Saiba também em que jogadores apostar através dos 💋 artibutos fornecidos pelo motor de jogo, que variam entre 1-20 ou 1-100, dependendo da vontade de cada jogador.

Escolher os marcadores 💋 de lances paradas também é muito importante em Championship Manager 2007, já que aqui grande parte dos golos são obtidos 💋 em cantos, grandes penalidades e livres directos.

Assim tente escolher para a marcação destas bolas fundamentais não os jogadores geralmente mais 💋 capcitados mais sim aqueles com melhores atributos de Remate (no caso dos livres e grandes penalidades) e de Cruzamentos (no 💋 caso dos cantos direito/esquerdo).

Estado - O Moral dos Jogadores [ editar | editar código-fonte ]

Este menú importantíssimo e realisticamente inovador, 💋 foi instalado em Championship Manager 2006 e permite que possa justificar o que está mal para os seus jogadores ou 💋 para que tome conhecimento do que está bem com eles.

Enquanto que em Championship Manager 2005 você não podia moralizar os 💋 seus jogadores insatisfeitos, neste mais recente volume é bastante fácil dar a volta a um jogador que não está contente 💋 no clube e que começa a demonstrá-lo nas suas más exibições.

Por vezes, quando vende um jogador muito importante para o 💋 clube, ou quando critica um jogador após uma exibição de encher o olho, todo o seu plantel se queixa e 💋 baixa colectivamente de moral.

Nestes casos é difícil de manter todos os jogadores felizes, contudo tente arranjar desculpas convincentes.

O moral dos 💋 jogadores pode variar entre Fraco, OK, Bom, Muito Bom ou Excelente.

Mercado de transferências [ editar | editar código-fonte ]

O mercado 💋 de transferências é talvez o mais realístico e fácil de utilizar em qualquer jogo de manager.

Não encontra os mesmos defeitos 💋 das edições anteriores, onde era bastante difícil contratar um jogador por culpa da sovinice da direcção ou de vender um 💋 por falta de interessados nem as facilidades extremas de Football Manager, onde se pode contratar qualquer jogador e obter os 💋 preços que se quiser com a venda de um.

Mesmo assim, continua a encontrar dilemas no que toca a variações de 💋 campeonatos, já que o mesmo jogador pode valer 5M€ na Premier league e apenas 2M€ na Bwinliga.

Também existem poucas opções 💋 ou nível de cláusulas de rescisão nos contratos dos jogadores e não é fácil melhorar a economia quando não se 💋 é Milionário (esta é uma opção que permite ao clube eleito ter por vezes condições financeiras cinco vezes melhores; o 💋 senão são as exageradas expectativas da direcção e dos fãs).

Em Championship Manager 2007 é relativamente fácil obter jogadores jovens e 💋 academias cheias de estrelas se se trabalhar desde o início.

É essencial manter os seus olheiros a observarem os talentos do 💋 seu país, ou então que procure você mesmo por jovens talentosos nos plantéis da Europa e de outros países.

O jogo 💋 não dispensa mesmo estrelas jovens reconhecidas mundialmente como Alexandre Pato ou Giovanni dos Santos; mas os verdadeiros negócios estão em 💋 jogadores de ligas inferiores.

Um jogador jovem pode ser obtido em Abordar para assinar desde que aceite a dados estrela bet proposta, tenha 💋 menos de 17 anos e possua orçamento suficiente para fazer render a dados estrela bet cláusula de rescisão.

(No início do jogo o 💋 jovem com menos de 17 anos mais valioso é Goran Slavkosvki, do Inter.

Se o assinar, terá de pagar uma indeminização 💋 no valor da dados estrela bet cláusula de rescisão actual, que neste caso seria de 3,2M€).

Também temos os gêmeos tricolores Fábio e 💋 Rafael , cujos são muito valiosos.

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