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Freecell
Boas-vindas à Paciência Freecell! Esta é uma versão online grátis
do popular e estratégico jogo de cartas. Divirta-se!
Visão geral
Freecell é 3️⃣ um jogo de
cartas de um jogador. Como na maioria dos outros jogos de paciência, no Freecell o
objetivo é 3️⃣ ordenar as cartas por naipe e valor. No entanto, ao contrário da Paciência
tradicional, todas as cartas estão voltadas para 3️⃣ cima desde o início do jogo e não há
monte de compra. Além disso, os jogos de Freecell quase sempre 3️⃣ podem ser resolvidos.
Portanto, não dá para culpar a sorte por um jogo ruim, como com a Paciência
tradicional.
O tabuleiro 3️⃣ de jogo consiste em f12 net oito montes centrais, quatro células
livres no canto superior esquerdo e quatro pilhas no canto 3️⃣ superior direito. Para
ganhar o jogo, você precisa mover as cartas entre os montes e organizá-las
sequencialmente com naipes alternados. 3️⃣ Você pode usar as células livres no canto
superior esquerdo do tabuleiro para armazenar temporariamente as cartas. Por fim, você
3️⃣ precisa colocar todas as cartas nas pilhas, começando com Ases, Dois, Três, etc. Cada
monte em f12 net uma pilha deve 3️⃣ conter apenas cartas de um único naipe.
Regras
Movendo
cartas entre montes
Você pode pegar uma carta que está no topo do monte 3️⃣ ou todo um
monte, desde que as cartas sejam sequenciais (ordenadas por valor) e de cores
alternadas (preto e vermelho). 3️⃣ Você pode colocar uma carta (ou uma monte de cartas)
sobre outra carta, desde que a carta de destino tenha 3️⃣ um valor superior e seja da cor
oposta à carta que você está movendo (ou à carta na parte inferior 3️⃣ do monte que está
movendo). Ou seja, é possível colocar uma carta preta sobre uma vermelha e vice-versa.
Observe que 3️⃣ é impossível colocar um Rei sobre outra carta, pois não há carta com valor
acima do Rei. Se o monte 3️⃣ estiver vazio, você pode colocar qualquer carta nele. Se você
estiver movendo um monte de cartas, certifique-se de que haja 3️⃣ células livres
suficientes para facilitar a movimentação. Isso porque, no Freecell, as cartas só podem
ser movidas uma a uma. 3️⃣ Se você estiver movendo um monte, é como se estivesse usando
células livres para armazenar temporariamente as cartas enquanto desmonta 3️⃣ a pilha em
f12 net uma posição e, em f12 net seguida, organiza em f12 net outra. Esse processo seria
tedioso, portanto o 3️⃣ jogo permite que você - na prática - mova todo o monte, em f12 net vez
de mover as cartas uma 3️⃣ a uma. No entanto, o jogo sempre calcula o tamanho máximo do
monte que pode ser movido, dadas as circunstâncias 3️⃣ do momento. A fórmula para o tamanho
máximo do monte inclui o número de células livres no canto superior esquerdo 3️⃣ e o número
de montes vazios. É possível mover montes maiores do que aqueles permitidas pelo número
de células livres 3️⃣ e pelo número de montes vazios. Por exemplo, se você encontrar uma
carta em f12 net um outro monte na qual 3️⃣ pode armazenar temporariamente parte de seu monte,
poderá usá-la para dividir seu monte em f12 net dois e mover as metades
3️⃣ separadamente.
Usando as células livres
Há quatro células livres. Cada célula livre
pode abrigar somente uma carta. Qualquer carta pode ser colocada 3️⃣ em f12 net uma célula
livre. O número de células livres disponíveis é usado para calcular o tamanho máximo do
monte 3️⃣ que você pode mover naquele momento no jogo.
Pilhas
Há quatro pilhas básicas: uma
para cada naipe. Cada pilha pode receber apenas 3️⃣ cartas de um único naipe. A primeira
carta a ser colocada em f12 net cada pilha é um Ás. O Ás 3️⃣ é uma carta de fundação. Após o
Ás ter sido colocado na pilha, você só poderá colocar uma carta com 3️⃣ um valor um vez
superior. Assim, você ordena as cartas em f12 net ordem crescente por valor e naipe. Após
todas 3️⃣ as cartas serem colocadas nas pilhas, você vence o jogo!
Outras
informações
Algumas vezes, as cartas irão automaticamente para as pilhas. Apenas 3️⃣ as
cartas que não ajudam a ordenar os montes são enviadas automaticamente para as pilhas.
Você pode forçar o envio 3️⃣ de uma carta para uma pilha clicando com o botão direito do
mouse nela. Você pode forçar o envio de 3️⃣ todas as cartas adequadas para as pilhas
clicando com o botão direito do mouse na área verde na parte inferior 3️⃣ do tabuleiro de
jogo. Um tempo razoável para vencer o jogo é 3 minutos. O Freecell não possui um
sistema 3️⃣ de pontuação. Para jogadores iniciantes, uma maneira de medir o desempenho pode
ser o número de cartas deixadas no tabuleiro 3️⃣ (ou seja, fora das pilhas) no momento em
f12 net que não houver mais jogadas. Para jogadores com mais experiência, a 3️⃣ medida de
desempenho pode ser o tempo decorrido de jogo. O percentual de vitórias pode indicar
seu desempenho geral.
Exemplo de 3️⃣ solução
Veja um exemplo de como começar a resolver um
jogo de Paciência Freecell com sucesso.
Nesta distribuição de cartas, não há 3️⃣ Ases no
topo; no entanto, podemos mover várias cartas para torná-los disponíveis. Começamos
colocando o 7 de Paus sobre o 3️⃣ 8 de Ouros e colocando o 6 de Espadas sobre o 7 de Ouros.
Observe que só podemos colocar uma 3️⃣ carta em f12 net outra de valor superior em f12 net um e
da cor oposta. Ou seja, só podemos colocar cartas 3️⃣ vermelhas (Ouros e Copas) sobre
cartas pretas (Espadas e Paus) e vice-versa.
Agora, vamos nos concentrar no monte mais
à direita. 3️⃣ Podemos mover o 7 de Copas sobre o 8 de Espadas, e o 10 de Ouros sobre o
Valete de 3️⃣ Espadas. Isso revela o Ás de Paus, que podemos então colocar na primeira
pilha.
Continuamos nos concentrando no monte mais à 3️⃣ direita. Podemos mover o 3 de Paus
para uma das células livres, e então colocar o 6 de Ouros sobre 3️⃣ o 7 de Paus. Isso
libera o monte mais à direita. É sempre positivo ter um monte vazio, pois podemos
3️⃣ usá-lo não apenas como uma célula livre adicional, mas também organizar cartas
nele.
Agora, podemos tentar desmontar o monte mais à 3️⃣ esquerda. Uma opção é colocar a
Dama de Espadas em f12 net uma célula livre, o 2 de Ouros sobre o 3️⃣ 3 de Espadas, o Ás de
Paus na segunda pilha, a Dama de Copas sobre o Rei de Espadas, a 3️⃣ Dama de Paus em f12 net
uma célula livre, e o 2 de Paus sobre Ás de Paus (que já está 3️⃣ na pilha). Isso parece
deixar nosso tabuleiro bagunçado - agora temos três das quatro células livres ocupadas.
Mas não tema! 3️⃣ Como você verá em f12 net breve, isso foi pensado estrategicamente e iremos
facilmente recuperar a organização do tabuleiro.
Vamos mover a 3️⃣ Dama de Paus sobre o Rei
de Ouros e o 3 de Paus sobre o 2 de Paus. Também podemos 3️⃣ mover um pequeno monte de duas
cartas: o Valete de Espadas e o 10 de Ouros. Vamos pegar essas cartas 3️⃣ e colocá-las
sobre a Dama de Copas. Agora, o tabuleiro parece estar ordenado novamente!
Desta vez,
vamos nos concentrar no segundo 3️⃣ monte. Observe que há um monte de quatro cartas, com o
9 de Espadas na parte inferior. Podemos mover este 3️⃣ monte por inteiro e colocá-lo sobre
o 10 de Ouros. O 2 de Espadas é então revelado, e podemos colocá-lo 3️⃣ sobre o Ás de
Espadas. O 9 de Paus, junto com o 3 de Ouros, agora podem ser realocados para 3️⃣ células
livres. O 5 de Paus pode ser colocado sobre o 6 de Ouros, que agora está localizado no
sétimo 3️⃣ monte. Isso nos permite atingir nosso objetivo: o Ás de Copas foi revelado e
podemos colocá-lo na próxima pilha disponível.
A 3️⃣ seguir, parece ser uma boa ideia focar
no sexto monte. Dessa forma, movemos o Rei de Paus para a última 3️⃣ célula livre, o 4 de
Ouros sobre o 5 de Paus e o 10 de Copas no segundo monte vazio.
Colocamos 3️⃣ o 9 de Paus
sobre o 10 de Copas e o 8 de Copas no oitavo monte vazio. Isso revela 3️⃣ o 2 de Copas, que
podemos colocar na pilha sobre o Ás de Copas. Finalmente, coloque o monte de duas
3️⃣ cartas começando com o 3 de Espadas sobre o 4 de Ouros.
Agora, vamos tentar desmontar o
quarto monte. Primeiro, colocamos 3️⃣ o Valete de Paus no único monte vazio que resta.
Logo, colocamos o 5 de Ouros sobre o 6 de 3️⃣ Espadas. Precisamos remover o 8 de Copas do
oitavo monte e colocá-lo sobre o 9 de Paus. Agora, podemos colocar 3️⃣ o 10 de Paus no
monte vazio recém-liberado. Em f12 net seguida, podemos colocar o 6 de Paus sobre 7 de
3️⃣ Copas, o que revela o Ás de Ouros. Podemos colocá-lo na única pilha remanescente. E,
finalmente, podemos colocar o 3 3️⃣ de Copas sobre o 2 de Copas nas pilhas. Observe que o 2
de Ouros foi automaticamente para a pilha, 3️⃣ já que não há mais o que fazer com ele no
tabuleiro.
Agora, façamos uma limpeza. Primeiro, colocaremos o 3 de 3️⃣ Ouros de uma célula
livre sobre o 2 de Ouros na pilha. Então, podemos mover o monte que começa com 3️⃣ o 10 de
Copas e colocá-lo sobre o Valete de Paus. Finalmente, podemos mover o 3 de Espadas e o
3️⃣ 4 de Ouros para as pilhas adequadas.
Em seguida, vamos fazer um movimento complicado.
Mas antes, movemos o 5 de Ouros 3️⃣ sobre o 4 de Ouros. Com isso resolvido, podemos mover o
monte gigante começando com o Rei de Espadas para 3️⃣ um monte vazio, e assim poderemos ter
acesso a todas as cartas do sétimo monte. Infelizmente, não há células livres 3️⃣ e montes
vazios suficientes disponíveis para realizar esta operação. Por outro lado, ainda há
uma saída! Podemos dividir esse monte 3️⃣ gigante em f12 net dois: podemos mover três cartas,
começando com o 7 de Paus, sobre o 8 de Copas e, 3️⃣ em f12 net seguida, mover o restante
(começando com o Rei de Espadas) para o monte vazio.
Movemos o 4 de Paus 3️⃣ para a pilha.
E agora, o mesmo com o 5 de Paus.
Podemos, finalmente, desmontar o sétimo monte.
Colocamos o 5 3️⃣ de Copas sobre o 6 de Espadas, o 4 de Espadas sobre o 3 de Espadas, e o 7
de 3️⃣ Espadas sobre o 8 de Ouros. Finalmente, o 4 de Copas sobre o 3 de Copas.
Aos poucos,
organizamos as pilhas. 3️⃣ Mova o 6 de Paus sobre o 5 de Paus. Agora, movemos o 5 de Copas
sobre o 4 de 3️⃣ Copas.
Ficamos com duas células livres e dois montes vazios. As cartas já
estão bem ordenadas no tabuleiro e certamente o 3️⃣ jogo pode ser resolvido. De agora em
f12 net diante, ficará cada vez mais fácil. Muito bem! :)
Histórico
A Paciência Freecell
tem 3️⃣ suas origens no ano de 1968, quando um jogo ligeiramente diferente foi publicado na
Scientific American. Este jogo foi modificado 3️⃣ para o Freecell e implementado pela
primeira vez em f12 net computadores em f12 net 1978. No entanto, o Freecell se tornou 3️⃣ tão
popular por ter sido incluído em f12 net todas as distribuições do Microsoft Windows desde
1995. O Microsoft Freecell original 3️⃣ tinha 32.000 distribuições de cartas possíveis
numeradas. Entre 1994 e 1995, havia um projeto para resolver todos elas, e apenas 3️⃣ uma
se mostrou impossível. A partir daí, o Freecell ficou conhecido como um jogo quase
sempre solucionável.
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