Championship Manager 2007 Desenvolvedora(s) Beautiful Game Studios Publicadora(s) Eidos Interactive Série Championship Manager Plataforma(s) Lançamento 13 outubro 2006 Gênero(s) jogo ♠ eletrônico de futebol Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador
Championship Manager 2007 é um jogo da série Championship Manager, ♠ produzida pela Eidos Interactive.
Neste jogo (estilo manager) você assume o papel de um treinador de futebol e treina a seua ♠ equipa (pode escolher qualquer clube das ligas seleccionadas no jogo) sem controlar directamente os seus jogadores como acontece por exemplo ♠ em outros títulos de jogos de desporto como Pro Evolution Soccer ou FIFA Football.
Um jogo de manager permite imensas funcionalidades ♠ para além de assistir aos encontros da estrela bet entrar com email equipa.
Neste caso concreto você pode seleccionar todas a táctica da estrela bet entrar com email equipa ♠ (desde esquemas banais como 4-4-2 a extravagantes como 4-2-4), escolher as equipas iniciais para o encontro, fazer substituições, definir marcadores ♠ de bolas paradas ou dar instruções individuais antes, no intervalo e depois dos jogos.
Fora do campo pode ainda contactar os ♠ jogadores da estrela bet entrar com email equipa através do menu Estado, os cada um dos membros da estrela bet entrar com email equipa lhe conta acerca das ♠ suas queixas em relação a algo que está mal ou lhe comunica a estrela bet entrar com email felicidade sobre determinado assunto.
Também pode, claro, ♠ manobrar o mercado de transferências e promover/despromover jogadores a partir dos seus Plantéis de Reservas ou de Sub-19.
Vamos estudar melhor ♠ cada um destes casos.
Gerir uma equipa [ editar | editar código-fonte ]
É importantíssimo, para que vença no jogo, que saiba ♠ escolher uma táctica indicada (se não estiver satisfeito com as opções disponíveis pode criar uma individual), para que os seus ♠ jogadores se sintam à vontade e para que a equipa adversária seja subjugada.
Saiba também em que jogadores apostar através dos ♠ artibutos fornecidos pelo motor de jogo, que variam entre 1-20 ou 1-100, dependendo da vontade de cada jogador.
Escolher os marcadores ♠ de lances paradas também é muito importante em Championship Manager 2007, já que aqui grande parte dos golos são obtidos ♠ em cantos, grandes penalidades e livres directos.
Assim tente escolher para a marcação destas bolas fundamentais não os jogadores geralmente mais ♠ capcitados mais sim aqueles com melhores atributos de Remate (no caso dos livres e grandes penalidades) e de Cruzamentos (no ♠ caso dos cantos direito/esquerdo).
Estado - O Moral dos Jogadores [ editar | editar código-fonte ]
Este menú importantíssimo e realisticamente inovador, ♠ foi instalado em Championship Manager 2006 e permite que possa justificar o que está mal para os seus jogadores ou ♠ para que tome conhecimento do que está bem com eles.
Enquanto que em Championship Manager 2005 você não podia moralizar os ♠ seus jogadores insatisfeitos, neste mais recente volume é bastante fácil dar a volta a um jogador que não está contente ♠ no clube e que começa a demonstrá-lo nas suas más exibições.
Por vezes, quando vende um jogador muito importante para o ♠ clube, ou quando critica um jogador após uma exibição de encher o olho, todo o seu plantel se queixa e ♠ baixa colectivamente de moral.
Nestes casos é difícil de manter todos os jogadores felizes, contudo tente arranjar desculpas convincentes.
O moral dos ♠ jogadores pode variar entre Fraco, OK, Bom, Muito Bom ou Excelente.
Mercado de transferências [ editar | editar código-fonte ]
O mercado ♠ de transferências é talvez o mais realístico e fácil de utilizar em qualquer jogo de manager.
Não encontra os mesmos defeitos ♠ das edições anteriores, onde era bastante difícil contratar um jogador por culpa da sovinice da direcção ou de vender um ♠ por falta de interessados nem as facilidades extremas de Football Manager, onde se pode contratar qualquer jogador e obter os ♠ preços que se quiser com a venda de um.
Mesmo assim, continua a encontrar dilemas no que toca a variações de ♠ campeonatos, já que o mesmo jogador pode valer 5M€ na Premier league e apenas 2M€ na Bwinliga.
Também existem poucas opções ♠ ou nível de cláusulas de rescisão nos contratos dos jogadores e não é fácil melhorar a economia quando não se ♠ é Milionário (esta é uma opção que permite ao clube eleito ter por vezes condições financeiras cinco vezes melhores; o ♠ senão são as exageradas expectativas da direcção e dos fãs).
Em Championship Manager 2007 é relativamente fácil obter jogadores jovens e ♠ academias cheias de estrelas se se trabalhar desde o início.
É essencial manter os seus olheiros a observarem os talentos do ♠ seu país, ou então que procure você mesmo por jovens talentosos nos plantéis da Europa e de outros países.
O jogo ♠ não dispensa mesmo estrelas jovens reconhecidas mundialmente como Alexandre Pato ou Giovanni dos Santos; mas os verdadeiros negócios estão em ♠ jogadores de ligas inferiores.
Um jogador jovem pode ser obtido em Abordar para assinar desde que aceite a estrela bet entrar com email proposta, tenha ♠ menos de 17 anos e possua orçamento suficiente para fazer render a estrela bet entrar com email cláusula de rescisão.
(No início do jogo o ♠ jovem com menos de 17 anos mais valioso é Goran Slavkosvki, do Inter.
Se o assinar, terá de pagar uma indeminização ♠ no valor da estrela bet entrar com email cláusula de rescisão actual, que neste caso seria de 3,2M€).
Também temos os gêmeos tricolores Fábio e ♠ Rafael , cujos são muito valiosos.