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A Konami Gurpu kabushiki-gaisha é uma empresa japonesa multinacional de entretenimento

desenvolvimento de videogames e editora com sede em estrela bet m 🧾 Ch, Tóquio. A empresa também

roduz e distribui cartões de negociação, anime, tokusatsu, máquinas de pachinko,

queis e arcade mundial de jogos 🧾 de



e jogos físicos.

As maiores franquias de

mes da Konami incluem Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, Contra, Frogger, Tokimeki

morial, Parodius, 🧾 Gradius, Yu-Gi-Oh!, Suikoden e eFootball. Além disso, a KonAMi possui

o Bemani, conhecido por Dance Dance Dannce Revolution e Beatmania, bem 🧾 como os ativos

antiga desenvolvedora de jogos Hudson Soft, conhecida por Bomber

A empresa originou-se

em estrela bet m 1969 como um negócio de 🧾 aluguel e reparo de jukebox em estrela bet m Toyonaka, Osaka,

ão, por Kagemasa Kzuki, que continua a ser o presidente do cassino 🧾 da empresa. O nome

nami é uma junção dos nomes de três membros fundadores: Kagemasa Kozukuki, Yoshinobu

ama e Tatsuo Miyasako, seu 🧾 jogo de negócios da Konami, com sede

Suas operações de jogos

australianos estão em estrela bet m Sydney. A partir de março de 2024, 🧾 possui 22 subsidiárias

solidadas em estrela bet m todo o mundo.[3][fonte não primária necessária] História A empresa

fundada em estrela bet m 21 de Março 🧾 de 1969 e foi oficialmente incorporada sob o nome Konami

dustry Co., Ltd. (, Konami Kgy kabushiki gaisha) em estrela bet m 19 🧾 de March de 1973.[10][11] O

fundador e presidente da empresa, Kagemas

O primeiro jogo de



game operado por

s foi lançado em 🧾 estrela bet m 1978, e eles começaram a exportar produtos para os Estados Unidos

no ano seguinte.[14][fonte confiável?] A Konami começou a alcançar 🧾 o sucesso com jogos

e arcade no início dos anos 1980, começando com Scramble (1981), seguido por sucessos

mo Frogger (1982), Super 🧾 Cobra (1983), Time Pilot (1985), Roc' Rope' (1984), e Super

re (1988), respectivamente.

Eles estabeleceram estrela bet m subsidiária nos EUA, Konami Inc.

s tarde 🧾 Konami of America Inc, e Konama Digital Entertainment Inc), em estrela bet m novembro de

1982;[15] inicialmente com sede em estrela bet m Torrance, Califórnia, 🧾 eles mais tarde se

m para Buffalo Grove, Illinois, em estrela bet m 1984, após a aquisição da empresa e do

e da arcade.

Foi 🧾 durante este período que a Konami começou a expandir seus negócios de

ideogames para o mercado consumidor doméstico após um breve 🧾 período lançando jogos para

a Atari 2600 em estrela bet m 1982 para os EUA.[17] A empresa lançou inúmeros jogos pelo padrão

e computador 🧾 doméstico MSX em estrela bet m 1983, seguido pelo Nintendo Entertainment System em

k0} 1985.[18][19] Várias franquias Konama foram estabelecidas durante esse período,

o 🧾 em estrela bet m plataformas como em estrela bet m outras plataformas.

Além dos arcades, como Gradius,

astlevania, Twin Bee, Ganbare Goemon, Contra e Metal Gear, 🧾 além do sucesso com jogos

enciados de sucesso como Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT). Devido ao sucesso de seus

jogos de arcade 🧾 e NES, os ganhos da Konami cresceram de R$ 10 milhões em estrela bet m 1987 para

RR$ 300 milhões, em estrela bet m 1991.

A 🧾 empresa começou a apoiar os consoles de videogame de

bits durante este período, começando com o Super NES em estrela bet m 🧾 1990, seguido pelo PC

ne em estrela bet m 1991 e o Sega Genesis em estrela bet m 1992. Após o lançamento do SeGA Saturn 🧾 e

ation em estrela bet m 1994, a Konami tornou-se uma organização de divisão K com a formação de

rias subsidiárias da Konami Computer 🧾 Entertainment (KCE) e da Konami.

(mais tarde

ido como KCE Studios) em estrela bet m abril de 1995, seguido pela KEC Japão (posteriormente

ecida como 🧾 Kojima Productions) no abril 1996. Cada subsidiária KCEE criou diferentes

priedades intelectuais, como a série InSilent Hill da K CE Tokyo 🧾 e a Série Metal Gear

lid da CKE Japão. Em estrela bet m 1997, a Konami começou a produzir jogos de ritmo para 🧾 arcadas

sob a marca Bemani e se ram no negócio de jogos colecion

O nome legal da empresa em

inglês foi alterado 🧾 para Konami Corporation, mas o nome japonês permaneceu o mesmo.

o a empresa fez a transição para o desenvolvimento de videogames 🧾 para os consoles de

ta geração, eles se ramificaram para a saúde e fitness negócios aquisição de pessoas

, Ltd e Daiei 🧾 Olympic Sports Club, Inc. que se tornaram subsidiárias KonAMi. Em estrela bet m

sto de 2001, a companhia investiu em estrela bet m outro editor 🧾 de jogos de



, Hudson Soft,

e tornou-se

Em março de 2006, a Konami fundiu todas as suas divisões de desenvolvimento

de jogos 🧾 de



em estrela bet m uma nova subsidiária conhecida como Konamami Digital

ent Co. (KDE), como a empresa-mãe tornou-se uma holding pura. 🧾 Sua sede foi transferida

ara Minato, Tóquio, em estrela bet m 2007.[13] A absorção de Hudson Soft em estrela bet m 2012 resultou

adição de 🧾 várias outras franquias, incluindo: Adventure Island, Bonk, Bloody Roar,

erman, Far

A Konami se retirou da Bolsa de Valores de Nova York 🧾 após a dissolução de

subsidiária Kojima Productions.[26] Em estrela bet m uma entrevista traduzida com Nikkei Trendy

Net publicada no mês seguinte, o 🧾 recém-nomeado presidente da divisão de jogos da

Konami Digital Entertainment, Hideki Hayakawa, anunciou que a KonAmi mudaria seu foco

ara jogos 🧾 móveis por um tempo, alegando que "o celular é onde o futuro dos jogos está

A

Konami consolidou suas equipes de produções 🧾 estabelecidas em estrela bet m 2004 em estrela bet m sua

incluindo a Pawapuro Production, a BEMANI Production, Virtual Kiss Production e

s Production. Em 🧾 estrela bet m 2024, Konama anunciou que iria reviver alguns dos outros títulos

e jogos de lançamento da Nintendo após o sucesso de 🧾 seu Super Switch.

No início de

a Konami mudou estrela bet m sede para o distrito de Ginza, em estrela bet m Tóquio, que inclui 🧾 uma

ação para a realização de eventos de eSports, bem como uma escola para jogadores de

rtes eletrônicos.[22] A sede norte-americana da 🧾 Konami Digital Entertainment em estrela bet m

thorne, Califórnia, anunciou uma grande reestruturação da Konami digital Entertainment,

no dia 25 de janeiro de 2024, 🧾 incluindo a dissolução de estrela bet m nova divisão de produtos

a 1

A Konami afirmou que isso não afetaria seu compromisso com videogames 🧾 e foi apenas

ma reestruturação interna.[28] Em estrela bet m 1 de julho de 2024, a KonAMi mudou seu nome

rativo novamente de Konama 🧾 Holdings Corporation para Konami Group Corporation.[29] Em

0} abril de2024 a empresa anunciou que abriu um novo estúdio em estrela bet m Osaka, 🧾 Japão. Os

vos escritórios, localizados no edifício Umeda Sky Building South, irão apoiar os

os do desenvolvedor e suportarão o crescimento do 🧾 sistema.

Konami sugeriu que o novo

fício seria uma entidade central nos projetos atuais e futuros do estúdio, observando

e espera que a 🧾 Konama Osaka incentive o "crescimento sustentável" nos próximos 50

32] Estrutura corporativa do estande da Japan Konami Digital Entertainment no Taipei

e 🧾 Show 2024 KonAMi Sports Club em estrela bet m Toyohashi. A Konmami Sports & Life opera clubes

e fitness em estrela bet m todo o 🧾 Japão. Konamari Group Corporation [33] [34]

Konami Amusement

., Ltd. Konami Real Estate, Inc. KPE, inc. Konami Manufacturing and Service, In.

de 🧾 Instalação KonAmi, in.KME Co, l. Takasago Electric Industry Co Ltd Digital Golf,

.: Em estrela bet m 20 de janeiro de 2011, a 🧾 Konmami Corporation anunciou a aquisição do Digital

Golfe através de troca de ações. O Digital golfe tornou-se uma subsidiária integral

No

ebisu Garden 🧾 Co., Ltd. Austrália Konami Austrália Pty Ltd (criado em estrela bet m 1996) América

Konama América estande na E3 2006 Konami Corporation of 🧾 America: Atual empresa holding

ediada nos EUA. KonAmi Digital Entertainment, Inc.: antiga empresa americana Holding,

nteriormente KonAMi of América Inc, Konamos 🧾 Corporation da América. Em estrela bet m 13 de

o de 2003, Konarami Corporation de Redwood City, Califórnia,

As operações da cidade de

edwood desde 🧾 então foram consolidadas para El Segundo em estrela bet m 2007. [36] Konami Gaming,

Inc. em estrela bet m Paradise, Nevada. Konamami Cross Media NY 🧾 Europe Konami Digital

nt B.V.: holding com sede na Europa. A Konamari Digital Entretenimento GmbH: antiga

ding Europe, anteriormente Konarami Limited, 🧾 KonAMi Corporation of Europe BV Em estrela bet m 31

de março de 2003, KonAmi da Europa anunciou que seria

As divisões da Coreia 🧾 e Singapura

foram estabelecidas em estrela bet m outubro de 2000. Em estrela bet m junho de 2001, a empresa mudou o

me para Konami Marketing 🧾 (Ásia) Ltd. (()). Em estrela bet m março de 2006, a companhia foi

ada KonAMi Digital Entertainment Limited. [38][39] Konami Software Shanghai, Inc.((-]

: 🧾 Estabelecido em estrela bet m junho 2000. [40]

( ) Produtor e distribuidor de jogos com sede

Coreia do Sul, originalmente estabelecido como 🧾 a filial da Konami Digital

Limited na Coréia. Em estrela bet m 1 de maio de 2008, tornou-se uma empresa separada e 🧾 herdou

s operações existentes da antiga filial coreana em estrela bet m junho de 2008.[39] Em estrela bet m 7 de

novembro de 2005, a KonAMi 🧾 Corporation anunciou a reestruturação da Konami Corporation

m estrela bet m uma holding, movendo seu segmento de negócios de entretenimento digital japonês

ob a 🧾 KoNAMI

A recém-criada Konami Corporation era esperada para começar a operar em

31 de março de 2006.[21] Konama Digital Entertainment Konami 🧾 Digital Entretenimento

, Ltd. (, Kabushiki-gaisha Konaka Dejitaru Entateinmento?) é a divisão japonesa de

volvimento e publicação de videogames da Konâmi fundada 🧾 em31 de Março de 2006.[42]

da Konami Corporation ter formalmente mudado para uma holding

As últimas empresas de

tretenimento da empresa, a 🧾 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. com sede no Japão,

separada da Konami Corporation durante o processo de reestruturação da holding.[44]

sidiárias 🧾 KonAmi Digital Entretenimento Co Co,, Ltda.: Divisão japonesa, criada em estrela bet m

31 de março de 2003. Konamami digital Entertainment, Inc. Divisão 🧾 norte-americana,

elecida em estrela bet m 13 de outubro de 2003, Konarami digital entretenimento GmbH:

dada em estrela bet m setembro de 1994 como Konami (Hong 🧾 Kong) Limited. Em estrela bet m março de 2006,

i renomeada para Konami Digital Entertainment Limited KME Co., Ltd (KME Corporation):

visão de música 🧾 criada em estrela bet m 1 de outubro de 2010. Tecnologia Ex-subsidiárias KonAmi

omputer Entertainment Nagoya, Inc. ( KCEN ), fundada em estrela bet m 🧾 01 de Outubro de 1996, foi

dissolvida juntamente com Konnami Entertainment Kobe, inc..

Em 16 de dezembro de 2004,

Konami Corporation anunciou 🧾 que a Konami Online, Inc., Konami Computer Entertainment

udios, inc. Konama Computer Entretenimento Tokyo, e Konmami Computador Entertainment

ão, a Inc se 🧾 fundiriam em estrela bet m KonAmi Corporation, com efeito em estrela bet m 1 de março de

. Em estrela bet m 22 de fevereiro de 2005, 🧾 a empresa Konname Corporation anunciava que Konai

ia Entertainment, incorporou-se à KonAMi, em estrela bet m vigor em estrela bet m 01

Em 5 de janeiro 🧾 de

06, a Konami Corporation anunciou a fusão da Konami Sports Corporation fundida com sua

mpresa-mãe, KonAmi Sport Life Corporation. O pai 🧾 seria dissolvido sob a incorporação, e

a Konami esportes se tornaria a subsidiária integral da KoNAMI Corporation após a troca

de ações 🧾 entre KC e KS. Após a bolsa de valores, KAMI Sports & Life Co., Ltd. Em estrela bet m

de fevereiro Kon 🧾 A KonnaMI Sport

Em 21 de setembro de 2010, a Konami Corporation

ou que assinou um acordo para adquirir com a Abilit 🧾 Corporation através da troca de

s. Após a transação, a empresa tornou-se uma subsidiária integral da Konami

com efeito em estrela bet m 🧾 1 de janeiro de 2011. Em estrela bet m 1o de Janeiro de 2011, a Empresa foi

enomeada para Takasago Electric Industry Co., 🧾 Ltd. Como parte da aquisição, Biz.

Em 2

outubro de 2006, a Konami Corporation anunciou que havia concluído a aquisição da

yber 🧾 Corporation.[57] Em estrela bet m 6 de fevereiro de 2007, a empresa anunciou a fusão da

esa com a Konami Digital Entertainment Co., 🧾 Ltd. sendo a companhia sobrevivente, com

ito em estrela bet m 1 de abril de 2007.[39] Os títulos de jogos de



da 🧾 Konami são os

ais da Komami.

Entre as séries de ação Castlevania, o horror de sobrevivência Silent

l, a série de tiro de 🧾 acção Contra, as aventuras de plataforma Ganbare Goemon, os

h Action Metal Gear, Suikoden, Bemani, série jogo de ritmo (que inclui 🧾 Dance Dance

ution, Beatmania IIDX, GuitarFreaks, DrumMania, e Pop'n Music, entre outros), Dancing

th the Stars, the Da

Os jogos anteriores da Konami 🧾 baseados em estrela bet m licenças de

animados, especialmente Batman: The Animated Series, Teenage Mutant Ninja Turtles,

Toon Adventures e Animaniacs série, 🧾 mas outras produções americanas como Os Simpsons,

ucky O'Hare e G.I. Joe X'Hare.

consoles. Algumas franquias cinematográficas da Konami

ão franquia de 🧾 horror de sobrevivência Silent Hill, e a série Metal Gear. Outra

bem sucedida é o Ganhando Onze, a sequência espiritual 🧾 do International Superstar

r. No Japão, é conhecido pela popular série de beisebol Jikky Powerful Pro Yaky e pelos

jogos Zone of 🧾 the Enders. A empresa pegou o Saw da Brash Entertainment quando a

do jogo foi suspensa devido a

Em 2006, a 🧾 Konami começou a produzir filmes baseados em

k0} suas franquias. A Konama produziu o filme Silent Hill (lançado em estrela bet m 2006) 🧾 e

iou que eles produziriam um filme Metal Gear Solid.[62] Em estrela bet m 4 de dezembro de 2024,

Deadline informou que Oscar 🧾 Isaac estrelará como Solid Snake na adaptação, que está

almente em estrela bet m desenvolvimento na Sony Pictures com Jordan Vogt-Roberts a bordo 🧾 para

rigir.[63]

Em 2024, a Konami lançou uma marca de jogos para PC no Japão conhecida como

respear, que inclui computadores desktop, teclados 🧾 e fones de ouvido (o último dos

projetado em estrela bet m colaboração com músicos Bemani da Konamami).[63][64][65] As

sias Silent Hills e 🧾 o desenvolvimento reduzido de videogames Silenciosa Hills, definido

para ser o nono capítulo da série de videogame Silentil Hill, foram abruptamente

das

O 🧾 co-diretor e escritor do jogo Guillermo del Toro criticou publicamente o

nto como não fazendo qualquer sentido e questionou o que 🧾 ele descreveu como uma

m de "terra queimada" para remover o trailer. Devido à experiência, delToro afirmou que

nunca iria trabalhar em 🧾 estrela bet m outro videogame.[67][69][70] O CEO da Konami Digital

ainment, Hideki Hayakawa, anunciou que, com poucas exceções, o console da Konami

, iria 🧾 parar o

Em vez disso, concentre-se na plataforma de jogos para dispositivos

s, uma decisão que foi fortemente criticada pela comunidade de

][73][74][75][77] 🧾 No entanto, o gerente da comunidade da Konami no Reino Unido, Graham

ay, negou as alegações de que estava saindo da 🧾 indústria de consoles.[76] A Konama

iou que mudaria o foco dos estúdios individuais, notavelmente da Kojima Productions.

As

referências a Kojima logo foram 🧾 retiradas do material de marketing, e a posição de

a como vice-presidente executivo da Konami Digital Entertainment foi removida da lista

ficial 🧾 de executivos da empresa.[79] Mais tarde naquele ano, o departamento jurídico da

Konami impediu Kojoma de aceitar o prêmio de Melhor 🧾 Ação-Aventura por seu trabalho em

0} Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Awards 2024. Quando anunciado durante o evento,

a audiência 🧾 vai

Depois que o ator Kiefer Sutherland aceitou o prêmio em estrela bet m lugar de

jima, um coro cantou "Tema de Quiet" de 🧾 The Phantom Pain como um tributo ao Kojima

te.[81][81] KoJima deixou a Konami vários dias depois, reabrindo o tratamento Kohima

ductions como 🧾 uma empresa independente.[83] Em estrela bet m agosto de 2024, o Nikke informou

a Konami havia sido contratada por seus

Os contínuos confrontos 🧾 da Konami com a Kojima

Productions, impedindo a aplicação do estúdio para o seguro de saúde, bem como as ações

da Konami 🧾 em estrela bet m dificultar a obtenção de empregos futuros por ex-funcionários; eles

o notavelmente proibidos de mencionar seu trabalho com Konami nos 🧾 currículos.[86][87] A

Konama também começou a apresentar reclamações contra outras empresas de jogos que

ataram ex - funcionários da empresa, levando a 🧾 uma grande empresa de jogo

"Se um

ionário da Konami for entrevistado pela mídia, a empresa enviará a essa pessoa uma

através 🧾 de um representante legal, em estrela bet m alguns casos indicando que a Konamami está

isposta a levá-los a tribunal"; eles também pressionaram 🧾 um antigo funcionário a fechar

seu novo negócio.[87] Veja também Good-Feel, uma empresa de videogames independente

ada por ex funcionários da Konami 🧾 Treasure, outra empresa independente de videogame

ada pelos ex empregados da empresa

A Konami Kojima Productions, um estúdio independente

de Hideo KoJima com 🧾 o mesmo nome da equipe de produção anterior da Konama Koshima Notas

Referências Referências Fontes Leitura adicional

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