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O jogo foi lançado para Microsoft Windows com lançamento de 🏧 10 de setembro de 2003.
Ele era a primeira de quase dez anos de exclusividade para o Microsoft Windows e tinha 🏧 a distribuição de apenas uma semana.
O jogo permitia aos jogadores jogar em modo online.
A desenvolvedora Sierra anunciou o jogo em 🏧 2 de junho de 2003 nos EUA.
O título de "Snow Dogs" foi lançado em 28 de junho de 2003 e 🏧 na Alemanha em 29 de junho.
Antes dele, havia trabalhado na série britânica "Castlevania".O
desenvolvimento do jogo começou em junho de 2005, 🏧 mas após dois meses de desenvolvimento, em janeiro de 2006, a Sierra disse que "a versão para o PlayStation 2 🏧 teve um grande crescimento.
Agora, [a Sony] tem a versão completa.
É muito, muito mais difícil para os nossos jogadores.
Por isso, foi 🏧 muito divertido para nós encontrar uma maneira, para tornar o jogo um jogo agradável para nós".
Em 18 de julho de 🏧 2006, foi anunciado que Sierra estaria desenvolvendo "", o sexto título da série "Castlevania", que estava sendo desenvolvida para um 🏧 console Atari 2600.
O estúdio confirmou a data
de lançamento no Japão em 17 de novembro de 2006.
A Capcom anunciou o jogo 🏧 como títulos do console em 22 de fevereiro de 2009.
Em 22 de maio de 2009 a Capcom revelou através da 🏧 imprensa que "Witch Dogs" seria a primeira "match" do Super Metrocustomon, no Japão.
A Bandai lançou uma versão para DOS desenvolvido 🏧 pela Sierra, chamada "Witch Dogs II: The Confused".
A versão para DOS veio com o nome de "Witch Dogs The Animation", 🏧 a segunda colaboração japonesa de Castlevania com o jogo foi "".
A versão para o DOS foi lançada em DVD no 🏧 dia
26 de março de 2010.
"Witch Dogs" foi escrito pela Sierra e dirigido por Jeff Fenton.
A trilha sonora apresenta sons de 🏧 "survival horror" e captura de ação, e apresenta uma versão japonesa do jogo em 3D.
"Witch Dogs" teve recepção mista pelos 🏧 críticos de videogame e RPG.
Por exemplo, Jeff Fenton da GameSpot afirmou que o título é um "sprimo de um jogo 🏧 para computadores mais velhos" e o jogo apresenta um jogo de grande variedade.
No entanto, o diretor de "Witch Dogs" A.K.K.
Kota 🏧 chamou-o de "uma maravilha como qualquer outra música de terror.A trilha
tem alguns dos melhores sons dos jogos de ação do 🏧 gênero".
O "website" GameShock descreveu o jogo como "um shooter de tempo real, e acrescenta um forte recurso a imersão.
" Dan 🏧 DiDio, do "The Tokyo Gamepot", comentou que "a trilha sonora apresenta uma versão japonesa que soa muito melhor do que 🏧 a estrela bet saiu do ar versão original" e elogiou a produção por ter feito muito melhor que a versão original da série.
Kota também 🏧 apreciou o "intensamente satisfatório" desempenho no jogo de tiro em primeira pessoa.
Já o "site" GamesRadar deu ao jogo uma resenha 🏧 positiva; ele descreveu a trilha sonora como
"muito boa" e a jogabilidade como "[peixe] bem-recebido".
Jim Gray, do "IGN", elogiou "Witch Dogs 🏧 II: The Confused" por não apresentar o sistema de jogo de "power-up" da versão para Xbox 360, PlayStation 3 e 🏧 Windows.
Ele elogiou o modo multijogador, chamando-o de "o mais rápido, o mesmo com jogos tradicionais"", mas criticou a falta de 🏧 compatibilidade "básicas e interessantes", observando que apesar de ter um bom sistema de jogo de tiro, a jogabilidade é "difícil".
Gray 🏧 também elogiou a jogabilidade por ter visto a sequência "não ter como muitos defeitos" e observou que a jogabilidade foi 🏧 bem "natural" e,
para ele, é o "verdadeiro" jogo de Castlevania".
A GameSpy deu ao jogo 4 estrelas de 5, afirmando que 🏧 as opções de controles são bem mais intuitivas que nunca foram usadas em jogos de tiro.
O escritor para a IGN, 🏧 Jeff Fenton, também elogiou "Witch Dogs" por ser um "trabalho único".
A GameSpot descreveu o jogo como "um jogo impressionante por 🏧 toda o gênero, especialmente em seu aspecto multijogador.
Para aqueles sem experiência, é mais uma tarefa e não há o melhor 🏧 na prática: os gráficos ficam mais brilhantes, a história não é muito complicada e tudo funciona bem em
um estilo geral 🏧 de jogos digitais".
IGN também elogiou a trilha sonora por se sentir bem recebida, observando que ""de repente você percebe a 🏧 trilha sonora de uma nova série de jogos; é incrível!"", embora não tenha o "aproveitado" pelo título.
Similarmente, o "website" GamesRadar 🏧 também nomeou o jogo de "um trabalho de aventura e exploração mais elaborado que sempre tive".
A TinyToke Game elogiou o 🏧 jogo por seu "curiosidade" por envolver mais de dois jogadores de acordo com o