O Curling é um esporte olímpico coletivo praticado em uma pista de gelo cujo objetivo é lançar pedras de granito 3️⃣ o mais próximo possível de um alvo, utilizando para isso a ajuda de varredores.
O nome do esporte origina-se do verbo 3️⃣ em inglês "to curl", que significa "curvar",[1] e se deve ao fato de as pedras serem levemente giradas no ato 3️⃣ do lançamento, descrevendo uma parábola em european poker tour 2024 trajetória.
Criado por volta do século XVI na Escócia, o esporte teve as primeiras 3️⃣ regras elaboradas em 1838.
Disseminado pelo mundo através de imigrantes escoceses, o curling é hoje em dia praticado principalmente no Canadá.
Em 3️⃣ Jogos Olímpicos de Inverno, teve european poker tour 2024 primeira aparição em Chamonix 1924, embora esta só tenha sido considerada oficial em 2006.
Depois 3️⃣ de três aparições como esporte de demonstração, o curling voltou ao programa olímpico em Nagano 1998, sendo disputado até os 3️⃣ dias atuais.
As equipes são compostas por quatro jogadores, sendo cada um responsável por lançar duas pedras em cada end, como 3️⃣ é chamada cada subdivisão de uma partida.
Após o lançamento, os outros jogadores podem varrer o gelo com o objetivo de 3️⃣ diminuir o atrito entre a pedra e pista, fazendo-a parar mais longe.
Os jogos são disputados, de modo geral, em dez 3️⃣ ends, podendo terminar antes se uma das equipes desistir ou for matematicamente eliminada.
A pontuação só é determinada ao final do 3️⃣ end, e apenas uma equipe pode pontuar em cada etapa.
A equipe faz um ponto para cada pedra localizada mais próxima 3️⃣ ao centro do alvo que qualquer uma das pedras adversárias.
O curling possui duas variantes.
Na disputa de duplas mistas, a principal 3️⃣ mudança é a presença de duas pedras posicionadas antes do início do end.
Na modalidade em cadeira de rodas, disputada em 3️⃣ Jogos Paralímpicos de Inverno desde Turim 2006, as pedras são lançadas com o jogador parado (geralmente com a ajuda de 3️⃣ um bastão) e a varrição não é permitida.
As competições mais importantes do esporte são o Campeonato Mundial e os Jogos 3️⃣ Olímpicos de Inverno.
Entre os países lusófonos e sul-americanos apenas o Brasil possui seleção nacional, que participou em 2009 e 2010 3️⃣ de um desafio continental em busca de vaga no Campeonato Mundial.
Uma partida de curling em Eglinton Castle, Ayrshire, Escócia, em 3️⃣ 1860.
O curling não tem origem exata, mas admite-se que é um dos esportes mais antigos do mundo.
Pinturas do artista flamengo 3️⃣ Pieter Bruegel retratam uma atividade semelhante ao curling atual sendo praticada sobre lagos congelados.
[2] Uma referência escrita em latim no 3️⃣ ano de 1540 fala de um desafio entre John Sclater, um monge da Abadia de Paisley, na Escócia, e Hamilton 3️⃣ Gavin, um representante do Abade.
[3] Também na Escócia foram encontradas, em Dunblane, pedras datadas de 1511 e 1551, outra evidência 3️⃣ da origem do curling.[4]
O primeiro clube de curling oficialmente constituído foi o Kilsyth Curling Club, de Kilsyth, Escócia, em 1716.
[4] 3️⃣ As primeiras regras também foram elaboradas na Escócia e adotadas formalmente como as "Regras do Curling" pelo Grand Caledonian Curling 3️⃣ Club, clube formado em Edimburgo em 1838 e que se tornou o órgão gestor do esporte.
Em 1843, após assistir a 3️⃣ uma apresentação no Palácio de Scone, a Rainha Vitória ficou fascinada pelo jogo e permitiu a mudança no nome do 3️⃣ clube para Royal Caledonian Curling Club.[2]
A disseminação do esporte pelo mundo se deu através de emigrantes escoceses durante o Século 3️⃣ XIX.
Nos dias atuais, o curling é praticado principalmente no Canadá, sendo o Royal Montreal Curling Club o mais antigo clube 3️⃣ ainda ativo na América do Norte, fundado em 1807.
[5] Nos Estados Unidos, o Orchard Lake Curling Club, primeiro clube do 3️⃣ país, foi fundado em 1832 em Detroit.
[3] Outros países, como Suécia, Suíça, Noruega e Nova Zelândia, também sofreram influência escocesa 3️⃣ no desenvolvimento do curling.[2]
Homens jogam curling em Ontário, Canadá, em 1909.
Há registros da realização de torneios ainda no século XIX, 3️⃣ mas nenhum é considerado oficial até os Jogos Olímpicos de Inverno de 1924, em Chamonix, na França.
[2] Mesmo esta competição 3️⃣ não era considerada pelo Comitê Olímpico Internacional como parte dos Jogos, até que em 2006 uma investigação feita pelo jornal 3️⃣ escocês The Herald possibilitou ao COI oficializar os resultados e declarar os vencedores como campeões olímpicos.
[6] Na ocasião, a equipe 3️⃣ da Grã-Bretanha (nome pelo qual o Reino Unido é tratado no COI) venceu Suécia e França e ficou com o 3️⃣ ouro.
O primeiro Campeonato Mundial ocorreu em 1959.
Ainda sob o nome de Scotch Cup, o torneio foi disputado apenas pelas equipes 3️⃣ da Escócia e do Canadá.
Nos anos seguintes, mais países aderiram ao campeonato, fazendo com que em 1966 o Royal Caledonian 3️⃣ Curling Club fundasse a Federação Internacional de Curling.
Em 1991, o nome do órgão foi mudado para Federação Mundial de Curling 3️⃣ (WCF).[2]
O Comitê Olímpico Internacional decidiu em 1992 incluir o esporte no programa olímpico, sendo disputado de forma oficial a partir 3️⃣ dos Jogos de 1998, em Nagano, Japão, após aparecer como esporte de demonstração em três edições (Lake Placid 1932, Calgary 3️⃣ 1988 e Albertville 1992).
Participaram oito equipes masculinas e oito femininas.
Em 1994, a WCF passou a ter um escritório próprio, se 3️⃣ desligando do Royal Caledonian Curling Club.
Outras categorias de competição foram criadas nos últimos anos e atualmente o curling faz parte 3️⃣ do programa da Universíada, dos Jogos Asiáticos de Inverno e dos Jogos Paralímpicos de Inverno.
Além desses eventos ainda há campeonatos 3️⃣ mundiais júnior masculino e feminino, de duplas mistas e de seniores.[2]
Regras do esporte [ editar | editar código-fonte ]
As regras 3️⃣ do curling atualmente em vigor foram definidas pela WCF em junho de 2011.[7]
A pista do curling é feita de gelo 3️⃣ e tem 45,72 metros (150 pés) de comprimento e 5 metros (16 pés e 5 polegadas) de largura máxima.
Próximas a 3️⃣ cada extremidade da pista estão marcadas três linhas paralelas àquela: a tee line, localizada exatamente no centro do alvo (chamado 3️⃣ "casa") e distante 17,375 metros (57 pés) do centro da pista, a back line ("linha de fundo"), localizada a 1,829 3️⃣ m (6 ft.
) da tee line na direção da extremidade da pista, e a hog line, distante 6,401 m (21 3️⃣ ft.
) da tee line na direção do centro da pista.
Além destas, existem uma linha central ao longo da pista (perpendicular 3️⃣ às extremidades) e uma linha sobre a qual é colocado um bloco de apoio usado pelos lançadores (semelhante aos blocos 3️⃣ de partida do atletismo).[7]A pista de jogo.
As duas linhas verticais azuis são as hog lines (HOL).
As linhas verticais que passam 3️⃣ pelos centros das casas são as tee lines (TL), paralelas às back lines (BL), localizadas nos finais de cada casa.
Neste 3️⃣ esquema também podem ser vistas a linha central (CL) e a linha do bloco de apoio (HA), bem como os 3️⃣ quatro círculos concêntricos que formam o alvo.
No cruzamento da tee line e da linha central existe um pequeno buraco (tee), 3️⃣ a partir do qual há quatro círculos concêntricos que formam o alvo ("casa"), com raios de 1,829 m (6 ft.), 3️⃣ 1,219 m (4 ft.), 0,610 m (2 ft.) e 15,24 cm (6 in.).
[7] A temperatura do gelo é mantida em 3️⃣ torno de -4,5 °C.[8]
Pedras de granito utilizadas no curling.
As pedras de granito utilizadas no esporte possuem formato circular, com circunferência 3️⃣ máxima de 91,44 cm (36 in.
), altura máxima de 11,43 cm (4,5 in.
) e peso variando entre 17,24 kg (38 3️⃣ libras) e 19,96 kg (44 lb.
), incluindo a alça.
Cada equipe joga com oito pedras de mesma cor identificadas individualmente.
Nenhuma equipe 3️⃣ pode fazer qualquer tipo de alteração nas pedras durante o jogo.
Caso ocorra algum dano no equipamento, ele pode ser substituído 3️⃣ por uma pedra reserva ou (na ausência desta) por uma lançada anteriormente.
Se ocorrer uma quebra durante o lançamento, as equipes 3️⃣ devem decidir em comum acordo onde a pedra substituta será posicionada.[7]
Durante o lançamento, um dispositivo interno determina se a ação 3️⃣ foi válida.
Em movimento, uma pedra não pode ser tocada por nenhum jogador, devendo ser removida a pedra tocada por um 3️⃣ jogador da equipe à qual a pedra pertence e relançada a pedra tocada por um adversário.
Após a hog line da 3️⃣ extremidade oposta à de lançamento, uma pedra em movimento tocada pela equipe à qual pertence deve ter european poker tour 2024 localização determinada 3️⃣ pela equipe adversária, que decide removê-la, deixá-la onde parou ou reposicioná-la.
Se a pedra for tocada por um adversário, a outra 3️⃣ equipe posiciona a pedra onde acredita que ela pararia se não tivesse sido movida.
Se o toque foi causado por um 3️⃣ fator externo, as pedras são colocadas onde parariam se o incidente não tivesse ocorrido (se as equipes não concordarem sobre 3️⃣ o posicionamento, o último lançamento é repetido e as pedras são colocadas em suas posições originais; se ainda houver discordância, 3️⃣ o end é jogado novamente).[7]
Cada equipe é composta por quatro jogadores.
Cada jogador lança duas pedras em cada end, alternando com 3️⃣ a equipe adversária.
As equipes devem informar, antes da partida, a ordem dos lançadores, bem como os nomes do capitão e 3️⃣ do vice-capitão, devendo usar a mesma rotação durante toda a partida.
Se um jogador não puder iniciar uma partida, a equipe 3️⃣ pode jogar com três jogadores (com os dois primeiros lançando três pedras cada) ou um reserva pode ser escalado.
Se houver 3️⃣ uma contusão durante a partida, a equipe pode substituir o jogador machucado ou continuar jogando com três atletas.
Nos casos em 3️⃣ que não há substituição, o jogador ausente pode entrar (ou retornar) ao jogo em qualquer início de end.[7]
Durante o lançamento 3️⃣ de uma pedra, o capitão (ou o vice-capitão, se o capitão for o lançador) fica dentro da casa.
O lançador deve 3️⃣ se posicionar no bloco de apoio da extremidade oposta da pista.
Os outros dois devem estar a postos para o processo 3️⃣ de varrição.
Os atletas da equipe adversária devem ficar parados, podendo o capitão se posicionar dentro da pista e o lançador 3️⃣ se posicionar próximo ao bloco de apoio da extremidade em que os lançamentos são feitos.
Nenhum jogador pode interferir diretamente na 3️⃣ trajetória das pedras nem distrair os jogadores adversários.
[7]Os blocos de apoio.
O lançamento das pedras deve ser feito a partir dos 3️⃣ blocos de apoio, devendo os lançadores destros se apoiarem no bloco da esquerda e os canhotos no bloco da direita.
Caso 3️⃣ o lançamento seja feito com apoio no bloco errado a pedra deve ser imediatamente removida.
No ato do lançamento, a pedra 3️⃣ deve estar claramente solta da mão do lançador antes de ultrapassar a hog line próxima deste, sendo removida a que 3️⃣ infringir a regra.
[7] Em competições, as pedras possuem um dispositivo interno que acende pequenas luzes na alça após o lançamento, 3️⃣ verde se não houver uma violação desta regra e vermelha se o lançador não soltar a pedra antes da hog 3️⃣ line.[9]
Antes do lançamento, o capitão indica com european poker tour 2024 vassoura a posição na casa em que deseja que a pedra pare 3️⃣ e define o "peso" da pedra (uma pedra com muito peso gira menos e vai mais longe).
Após definir a estratégia 3️⃣ do lançamento, o capitão posiciona european poker tour 2024 vassoura como uma mira para o lançador (uma posição diferente da de destino, por 3️⃣ levar em conta o giro da pedra).[10][11]
Para efetuar a ação, o lançador se impulsiona no bloco do apoio e desliza 3️⃣ a pedra até a hog line, girando-a levemente antes de soltá-la, fazendo com que ela descreva uma parábola antes de 3️⃣ parar.[12]
Um lançamento possui quatro elementos fundamentais: posicionamento, timing, equilíbrio e soltura.
[11] Há, de modo geral, três tipos de lançamento: guardas 3️⃣ (pedras posicionadas entre a hog line e a casa com o objetivo de "esconder" outras pedras, dificultando european poker tour 2024 retirada), draws 3️⃣ (pedras lentas e de maior precisão, lançadas para se posicionarem em um local exato) e takeouts (pedras rápidas lançadas com 3️⃣ o objetivo de retirar uma ou mais pedras adversárias).[13]
Zona de Guarda Livre [ editar | editar código-fonte ]
A Zona de 3️⃣ Guarda Livre é o nome dado à região compreendida entre a hog line e a tee line (excluindo a área 3️⃣ da casa).
Antes do lançamento da quinta pedra de um end, as pedras nesta Zona não podem ser retiradas do jogo, 3️⃣ embora possam ser movidas.[7]
A regra da Zona de Guarda Livre foi introduzida em 1991, durante um torneio realizado na cidade 3️⃣ de Moncton, Canadá, e, por isso, é conhecida como "Regra Moncton".
O objetivo principal é evitar a previsibilidade de um end, 3️⃣ já que, sem a obrigatoriedade de manter estas pedras em jogo, uma equipe poderia escolher retirar todas as guardas da 3️⃣ equipe adversária (através de takeouts), tornando a partida enfadonha.[14]
A varrição no curling é feita por duas razões: para aumentar a 3️⃣ temperatura do gelo até o ponto de fusão, fazendo com que o coeficiente de atrito entre a pedra e a 3️⃣ superfície (agora líquida) diminua e aquela perca velocidade mais lentamente, atingindo um ponto mais distante do que atingiria se deslizasse 3️⃣ sobre o gelo, e para influenciar a curva (parábola) feita pela pedra.[15]
Segundo as regras, a ação deve ser feita lateralmente 3️⃣ (movimento paralelo às hog lines).
Uma pedra parada só pode sofrer efeito da varrição após entrar em movimento (ao ser atingida, 3️⃣ direta ou indiretamente, por uma pedra lançada).
Não há limite de varredores para as pedras antes da tee line.
Após esta, entretanto, 3️⃣ apenas um jogador pode varrer.
Qualquer membro da equipe que fez o lançamento pode varrer uma pedra adversária, desde que o 3️⃣ faça sozinho e apenas quando a pedra ultrapassar a tee line.
Da outra equipe (a que não fez o lançamento), apenas 3️⃣ o capitão ou o vice-capitão podem varrer uma pedra adversária.[7]
Os principais equipamentos de um jogador de curling são vassoura e 3️⃣ sapatos.
As vassouras podem ser de diferentes materiais.
As mais comuns, oferecidas por clubes a jogadores e visitantes, possuem cabo de madeira 3️⃣ e extremidade de tecido grosso.
Também são comuns as feitas com fibra de vidro, mais leves e resistentes.
No esporte de alto 3️⃣ nível, entretanto, são usadas vassouras de fibra de carbono.
Além de tecido, as extremidades podem ser de pelo de cavalo ou 3️⃣ de porco ou ainda de material sintético, e ter três tipos de conexão com o cabo: fixa paralela (mais difícil 3️⃣ de controlar durante a varrição), fixa com ângulo (permitindo ao varredor um controle maior) e móvel (proporcionando uma variação de 3️⃣ ângulo dependendo do lançamento).[16]
Os sapatos usados no esporte são comuns, e precisam ter boa aderência no gelo a fim de 3️⃣ evitar que o jogador escorregue.
Entretanto, durante a varrição é importante para o jogador deslizar rapidamente, o que é proporcionado por 3️⃣ uma cobertura de material antiaderente, como o Teflon, usada apenas no momento da varrição.
[17] Luvas e cronômetros também são geralmente 3️⃣ utilizados pelos jogadores.
Regras de competição [ editar | editar código-fonte ]
Equipes femininas do Canadá e da Rússia antes de uma 3️⃣ partida nos Jogos Olímpicos de Inverno de 2010.
As regras de competição também foram determinadas pela Federação Mundial de Curling e 3️⃣ sofreram revisão em junho de 2010.[7]
Uma partida deve começar com duas equipes de quatro jogadores, que devem estar identificados junto 3️⃣ à WCF no mínimo 14 dias antes do início do campeonato.
No Congresso Técnico de cada campeonato, as equipes devem entregar 3️⃣ à organização uma lista com os nomes do capitão, do vice-capitão, do reserva, do técnico (e do tradutor, se necessário) 3️⃣ e a ordem de lançamento que será seguida.
Antes de cada partida, a equipe entrega ao árbitro principal uma nova relação, 3️⃣ confirmando a ordem original ou informando alguma alteração.
A equipe que vai lançar as pedras de cor clara deve usar uniformes 3️⃣ de cor clara, e a que for lançar as pedras de cor escura deve vestir uniformes escuros (o vermelho é 3️⃣ expressamente considerado uma cor escura).
As camisas e jaquetas devem conter o sobrenome do jogador (e a inicial do nome, se 3️⃣ houver outro jogador da mesma equipe com o mesmo sobrenome) e podem conter emblemas da federação nacional e patrocínio, a 3️⃣ depender da regulamentação específica do torneio.[7]
Antes de cada partida, as equipes têm direito a um período de aquecimento, com duração 3️⃣ determinada no Congresso Técnico e na ordem definida pela organização.
Em jogos com dez ends programados, ao menos seis devem ser 3️⃣ disputados nas partidas da primeira fase de um campeonato e ao menos oito nas partidas das fases eliminatórias.
Em partidas de 3️⃣ oito ends, no mínimo seis devem ser disputados, independentemente da fase do torneio.
Cada equipe recebe, no início da partida, 73 3️⃣ minutos para jogar os dez ends.
Se um end extra for necessário, ambos os relógios são zerados e cada equipe recebe 3️⃣ oito minutos.
O relógio da primeira equipe a lançar é acionado pela primeira vez quando a pedra lançada ultrapassa a tee 3️⃣ line da extremidade da pista usada para o lançamento, e continua acionado até que: (i) todas as pedras da outra 3️⃣ extremidade parem ou ultrapassem a back line; (ii) todas as pedras movidas devido a violações de regras sejam repostas; e 3️⃣ (iii) todos os jogadores (o lançador, os varredores e o jogador que está na casa) liberem a pista para a 3️⃣ equipe adversária.
Apenas após as três condições terem sido satisfeitas o relógio da equipe lançadora é parado e o da outra 3️⃣ equipe é acionado, colocando-a na posição de lançadora.
Os dois relógios devem ser parados ao final de cada end, momento no 3️⃣ qual as duas equipes devem concordar sobre a pontuação.
Segue-se um intervalo que pode ter duração determinada no Congresso Técnico mas 3️⃣ que, em geral, dura um minuto entre cada end e cinco minutos ao final do end que representa o fim 3️⃣ da primeira metade da partida.
As equipes devem lançar todas as suas pedras dentro do tempo concedido, sob pena de serem 3️⃣ automaticamente desclassificadas.
Se uma pedra ultrapassa a tee line da extremidade de lançamento antes de o tempo expirar, é considerada pedra 3️⃣ em jogo.[7]
Na fase de todos-contra-todos, ao final do período de aquecimento as equipes jogam o Last Stone Draw (LSD), método 3️⃣ usado para definir qual equipe começa jogando.
Um jogador lança uma pedra (com varrição permitida) até a outra extremidade da pista.
Todas 3️⃣ as pedras na casa são medidas.
A equipe com o menor valor medido (menor LSD) escolhe lançar primeiro ou segundo no 3️⃣ primeiro end.
Se nenhuma equipe conseguir colocar uma pedra na casa, a ordem é definida por sorteio, usando uma moeda.
Nas fases 3️⃣ eliminatórias, a escolha da ordem de lançamento é da equipe de melhor campanha.
Se as campanhas forem iguais, a equipe que 3️⃣ venceu a partida entre as duas na primeira fase escolhe a ordem.
Durante a partida, os jogadores não podem se comunicar 3️⃣ de nenhuma forma com o técnico ou com o reserva, podendo fazê-lo apenas durante os tempos técnicos e no intervalo 3️⃣ entre o último end programado e o end extra.
Cada equipe tem direito a um pedido de tempo técnico durante o 3️⃣ jogo e um pedido para cada end extra necessário.
Todos os pedidos duram um minuto, que começa a ser contado no 3️⃣ momento em que o técnico se aproxima dos jogadores.[7]
A classificação da fase de todos-contra-todos é feita pelo número de vitórias 3️⃣ de cada equipe.
Se duas ou mais equipes empatarem de modo a existirem mais equipes que o total de vagas (por 3️⃣ exemplo, duas equipes empatam em quarto lugar num torneio em que quatro equipes avançam à segunda fase), nenhuma equipe será 3️⃣ eliminada a menos que perca um jogo extra (tie-break game).
Entre as outras equipes (não envolvidas na definição de vagas para 3️⃣ a fase seguinte), os seguintes critérios são usados para completar a ordem de classificação: (i) número de vitórias; (ii) no 3️⃣ caso de duas equipes, fica à frente aquela que venceu a partida entre as duas; (iii) no caso de três 3️⃣ ou mais, os resultados dos jogos entre os empatados são considerados; (iv) em último caso, leva-se em conta o Draw 3️⃣ Shot Challenge (DSC), valor determinado pela soma do Last Stone Draw de cada partida (exceto o pior), ficando a equipe 3️⃣ com menor DSC à frente.[7]
Em cada competição organizada pela WCF deve haver um árbitro principal e um ou mais árbitros 3️⃣ subchefes, que devem zelar pelo cumprimento das regras em todas as partidas, solucionando disputas entre as equipes e intervindo para 3️⃣ dar instruções sobre posicionamento de pedras, conduta de jogadores e condução da partida, quando considerar necessário, podendo inclusive expulsar um 3️⃣ jogador ou membro de comissão técnica, de acordo com seu comportamento ou linguajar.[7]
Sistema de pontuação [ editar | editar código-fonte 3️⃣ ]
Árbitro mede a posição das pedras ao final de um end.
O resultado de uma partida é decidido pelo total de 3️⃣ pontos de cada equipe ao final dos ends programados, quando um time desiste e concede a vitória ao outro (por 3️⃣ considerar difícil atingir o total de pontos já conseguido pelo adversário) ou quando uma equipe é matematicamente eliminada.
Se, ao final 3️⃣ dos ends programados, as duas equipes estiverem empatadas, são jogados ends extras até que uma das equipes pontue.
O placar de 3️⃣ um end é decidido de comum acordo entre os capitães e/ou vice-capitães das duas equipes.
Um time faz um ponto para 3️⃣ cada pedra localizada mais próxima ao tee que qualquer uma das pedras adversárias.
A medida da posição das pedras deve ser 3️⃣ feita apenas a olho nu, mas, se duas ou mais estiverem visualmente à mesma distância do tee (impossibilitando determinar a 3️⃣ olho nu qual a mais próxima), um instrumento de medição é utilizado, aferindo a distância do tee até a parte 3️⃣ mais próxima de cada pedra.
Na hipótese de uma decisão não poder ser tomada nem a olho nu nem com o 3️⃣ uso do equipamento, as duas pedras são consideradas iguais.
Neste caso, se aquelas forem as pedras mais próximas do tee, o 3️⃣ end é considerado em branco, e se a medição fosse usada para definir pontos adicionais, apenas as pedras mais próximas 3️⃣ são consideradas.[7]
Uma equipe pode desistir de um jogo, concedendo a vitória ao adversário.
Se isto acontece antes do fim de um 3️⃣ end, o placar é determinado naquele momento (como se o end tivesse sido encerrado), exceto quando uma equipe é matematicamente 3️⃣ eliminada (caso em que os pontos não são contados, sendo adicionado ao placar um X).[7]
Apesar de a dinâmica da pontuação 3️⃣ ser uma só, há duas formas de apresentá-la num placar.
A forma usada internacionalmente pela Federação Mundial de Curling traz os 3️⃣ resultados dos ends em forma de tabela simples, com o número dos ends no cabeçalho e o placar de cada 3️⃣ equipe nas linhas abaixo.
É uma maneira mais direta de ver o andamento de uma partida.
O outro tipo de marcação é 3️⃣ mais usado em clubes, e mostra em cada linha o end em que uma equipe alcançou determinada pontuação.
[18] Como exemplo, 3️⃣ eis o resultado da final do torneio masculino de curling nos Jogos Olímpicos de Inverno de 2010 nos dois formatos:[19]