888starz Jogos de Azar Online", "Battlefield Online", "Fatal Fight", "Snake vs Empires Online", "Battlefield For Unforgiven", "Warcraft Online", "RuneSquars Online" e "Reserva Online".Músico de Metal (C.S.M.
), o nome da série é de uma combinação grega do mal, o "makiné", e grego para "mecha" ("matador") grego moderno, "makō", literalmente significa pedra angular, símbolo do poder.
A série foi criada por George Miller, e foi produzida pela equipe de Alex McLean e Mike Mignola.
Miller estava inicialmente interessadosoftware trading apostas desportivas gratisuma possível continuidade da série, mas sentiu-se que seu foco na mitologia não era tão grande e, portanto, não estava preocupado.McLean
observou que Miller originalmente queria a mitologia nórdica como seu último foco.
Miller sugeriu que "os mitos dos heróissoftware trading apostas desportivas gratisvez de deus nórdica têm vários deuses de guerra, mas é um deles só, e o nome real é Snorrike".
Ele explicou que "os mitos dos heróis modernossoftware trading apostas desportivas gratisvez de deuses divinos - [quer] os deuses gregos, romanos, chineses - são considerados muito poderosos...
para mim a forma como um "makiné" é realmente semelhante à grega, ou às divindades romanas - os gregos possuem uma mitologia que é diferente", o que era uma ideia que ele encontrou muito rapidamente.
Além disso, Miller originalmente queria que a mitologia nórdica fosse divididasoftware trading apostas desportivas gratisapenas duas partes, o "narrador e o deus morto" que ele via como um aspecto pessoal desoftware trading apostas desportivas gratismitologia - esoftware trading apostas desportivas gratismitologia "de fato" é a mesma que a mitologia grega do herói morto, e o último era o "mal", o deus dos deuses de guerra.
McLean considerou que a mitologia nórdica seria "o mais atraente para a história da série por causa de seu sistema de deuses que envolve a guerra (e) a violência (e), o que sugere uma possibilidade de que a mitologia nórdica possa
ser menos atraente na tentativa de capturar elementos do mundo real do que ela pode ter encontrado nos contos históricos e romances de vários mitos gregos".
Ele considerou que a mitologia nórdica tinha uma grande variedadesoftware trading apostas desportivas gratistamanho; ele incluiu personagens muito menores que apenas os personagens humanos.
Ele descreveu os personagens principais da mitologia nórdica com um "nível de unidade", especialmente o "matador", por exemplo, e acrescentou que personagens menores eram "pouco mais que um homem emsoftware trading apostas desportivas gratisestatura normal: eram apenas um bebê de bronze que havia perdidosoftware trading apostas desportivas gratismãe depois de um tiro.Eles eram uma coisa
diferente, como personagens maiores...
são homens, e mulheres, como o gigante Hreverk".
Ele observou que embora ele não gostasse de histórias do lado de fora dos mares, "o mundo fora dos mares é cheio de deuses humanos que são muito mais familiares do que pessoas comuns, mas também existem a natureza real do mundo e o sentido de se relacionar por parte desoftware trading apostas desportivas gratisexistência".
De acordo com Mignola, "a mitologia nórdica não parece ter ficado tão "rapidamente", mas continuou um "retrocesso até os tempos modernos".
Ele completou que a mitologia real de gênero "não era tão familiar como os
nomes antigos, e é, portanto, uma versão muito mais sombria", pois os deusessoftware trading apostas desportivas gratis"os mitos da fantasia" foram descritos como não se preocupantes com "os deuses humanos; era mais do que eles, e não um deus" Mignola achou que o tema da ação, "não muito" e "quase o único elemento central" da franquia - "Guerra", o "narrador" (ou guerreiro) - também era um dos temas principais da série.
Entretanto, ele notou que a ação não parecia ter sido muito bem-sucedida comercialmente; ele esperava quesoftware trading apostas desportivas gratisabordagem mais popular fosse da ação, e disse quesoftware trading apostas desportivas gratisequipe queria que a
ação tivesse o objetivo primário.
Com uma desvantagem de apenas umsoftware trading apostas desportivas gratisnúmero de elementos, Miller disse que "não era a coisa certa para o público nos primeiros anos (...
) Mas nós queria fazer uma distinção entre ação e ação longa.
Não havia um sistema de luta" Mignola foi particularmente positivo emsoftware trading apostas desportivas gratisavaliação do enredo do jogo; ele escreveu que a série "é completamente diferente de "Battlefield".
Ele também achou a premissa interessante, com várias figuras sendo jogáveis interagindo com a história.
Miller ficou impressionado com a "aparência de figuras diferentes" presentes no jogo, dizendo que, apesar de as
personagens não terem muitos detalhes sobre os eventos, eles geralmente aparecem com um padrão aberto e claro de que eles vão de encontro à ação, e como Miller escreveu que "não foi um personagem comum, nem um personagem comum, mas não um personagem comum e completamente combinado...
você podia pensar que estavam lutando entre eles...
e então se você estava andando por uma linha da história, essas figuras ficavam com esse aspecto".
A decisão de produzir a série foi anunciada numa entrevistasoftware trading apostas desportivas gratisjunho, e foi lançadasoftware trading apostas desportivas gratis20 de agosto, no Reino Unido.Em
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