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Blackjack ou vinte-e-um[1] é um jogo praticado com cartas em casinos e que pode ser jogado com 1 a 8 🧬 baralhos de 52 cartas, em que o objetivo é ter mais pontos do que o adversário, mas sem ultrapassar os 🧬 21 (caso em que se perde).

O dealer só pode pedir até um máximo de 5 cartas ou até chegar ao 🧬 número 17.

A mão mais elevada no blackjack é um Ás e uma carta de 10 pontos e é chamada justamente 🧬 de blackjack.

Um blackjack paga 3 para 2 da aposta ou 6 para 5 no caso do vegas strip.

Se o jogador 🧬 e o dealer (a banca ou casino) tiverem um blackjack a aposta é um empate.

O jogador ganha se a futebol ganhar dinheiro 🧬 mão tiver mais pontos que a do dealer, sem ir acima de 21.

Assim uma mão de 21 pontos é a 🧬 mais elevada e é por isso que o jogo é chamado às vezes de 21.

Se o jogador ou o dealer 🧬 forem acima de 21 perde automaticamente.

O precursor do blackjack se chamava vinte e um, um jogo de origem desconhecida.

A primeira 🧬 referência escrita é encontrada em um livro do autor espanhol Miguel de Cervantes, mais famoso por escrever Don Quixote.

Cervantes era 🧬 um apostador, e os personagens principais de seu conto "Rinconete y Cortadillo", de Novelas Ejemplares, são alguns trapaceiros trabalhando em 🧬 Sevilha.

Eles são proficientes em trapacear em "veintiuna" (espanhol para vinte e um), e afirmam que o objetivo do jogo é 🧬 atingir 21 pontos sem ultrapassar e que o ás vale 1 ou 11.

O jogo é jogado com o baraja espanhol.

Esta 🧬 história curta foi escrita entre 1601 e 1602, implicando que o "ventiuna" foi jogado em Castile desde o começo do 🧬 17o século ou mais cedo.

[2] Referências posteriores a este jogo são encontradas na França e na Espanha.

Quando vinte e um 🧬 foram introduzidos nos Estados Unidos, as casas de apostas ofereciam pagamentos de bônus para estimular o interesse dos jogadores.

Um desses 🧬 bônus era um pagamento de dez para um se a mão do jogador consistisse do ás de espadas e de 🧬 um valete preto (ou o valete de paus ou o valete de espadas).

Essa mão foi chamada de "blackjack", e o 🧬 nome ficou preso ao jogo, embora o bônus de dez para um tenha sido retirado em breve.

No jogo moderno, um 🧬 blackjack[3] refere-se a qualquer mão de um Ás mais dez ou carta de face, independentemente de naipes ou cores.

A primeira 🧬 tentativa científica e matematicamente sólida de desenvolver uma ótima estratégia de blackjack foi revelada em setembro de 1956.

[4] Roger Baldwin, 🧬 Wilbert Cantey, Herbert Maisel e James McDermott publicaram um artigo intitulado The Optimum Strategy in Blackjack no Journal of American 🧬 Statistical Association.

[5] Este documento se tornaria a base de todos os futuros esforços para vencer o jogo de blackjack.

Ed Thorp 🧬 usaria os cálculos da mão de Baldwin para verificar a estratégia básica e depois publicar (em 1963) seu famoso livro 🧬 Beat the Dealer.[6][7]

Um círculo do blackjack começa com cada jogador que coloca uma aposta no círculo ou na frente dele.

Então 🧬 o dealer dará a cada jogador e a ele mesmo duas cartas.

As cartas do jogador são geralmente de face para 🧬 cima.

Uma carta do dealer é de face para cima (ascendente) e a outra de cara para baixo (a carta do 🧬 furo).

Se o dealer tiver um dez ou um Ás na carta ascendente é possível ele ter um blackjack.

Nesse caso todas 🧬 as mãos dos jogadores perderão exceto contra outro blackjack.

Nos Estados Unidos o dealer verificará para ver se há o blackjack 🧬 imediatamente se um for possível e irá recolher todas as apostas perdendo imediatamente se tiver um blackjack.[8]

Exemplo de situação de 🧬 jogo.

No caso de o dealer ter um Ás no cartão ascendente ele permitirá que os jogadores segurem as suas mãos 🧬 contra um blackjack.

A aposta do seguro no blackjack paga 2:1 se o negociante tiver um blackjack.

Depois que todos os jogadores 🧬 tiveram uma possibilidade para aceitar ou recusar o seguro o dealer verificará o cartão do furo.[9]

Depois que se estabeleceu que 🧬 o dealer não tem um blackjack o jogador por futebol ganhar dinheiro vez pode jogar suas mãos.

Depois que todos os jogadores jogaram 🧬 suas mãos, da esquerda do dealer à direita, o dealer jogará futebol ganhar dinheiro mão.

O dealer não tem nenhuma vontade livre mas 🧬 deve sempre jogar por determinadas regras da casa.

Geralmente a regra é que o dealer deve bater até que alcance uma 🧬 contagem de 17 ou mais.

Alguns casinos estipulam que se o dealer tiver 17 macios, consistindo num Ás e todo o 🧬 número de cartas que totalizam 6, deve também bater.

Se o dealer rebentar, todos os jogadores que não rebentaram automaticamente ganham.[10]

Stand 🧬 (parar): Se o jogador está satisfeito com futebol ganhar dinheiro mão e não quer pedir mais cartas.

Hit ("acertar" o jogador com mais 🧬 cartas): Se o jogador desejar mais uma carta.

Dobrar: Se o jogador sentir que necessita de uma e somente uma carta 🧬 adicional, então pode dobrar futebol ganhar dinheiro aposta e receber mais uma carta, boa ou ruim.

Esta opção é oferecida somente nas duas 🧬 primeiras cartas, e às vezes nas duas primeiras cartas após dividir (split).

Split (dividir): Se as primeiras duas cartas do jogador 🧬 forem de mesmo valor em pontos, ele pode dividi-las em duas mãos.

Neste evento cada carta é a primeira carta de 🧬 uma mão nova.

O jogador deve também fazer uma outra aposta do valor igual à primeira para a segunda mão.

O jogador 🧬 pode geralmente dividir até duas ou três vezes consecutivas se aparecer a oportunidade.

Dobrar após dividir pode ser permitido, mas nem 🧬 sempre é o caso.

Surrender (rendição): Finalmente, alguns cassinos oferecem ao jogador a opção de rendição nas primeiras duas cartas.

Se o 🧬 jogador não gostar das suas cartas pode perder metade da aposta assim como suas cartas.

Esta opção geralmente é oferecida somente 🧬 depois que o negociante verifica para ver se há o blackjack, conhecido como "a rendição atrasada."

Pontuação das cartas [ editar 🧬 | editar código-fonte ]Cartas Nome / ValorÁs

1 ou 11 pontos se estiver na mesma mão um Valete, uma Rainha ou 🧬 um Rei

10, Valete, Rainha e Rei10 pontosDe 2 a 10

O valor indicado na carta

(por exemplo: o 2 vale 2 pontos)

O 🧬 Blackjack é, de longe, o jogo de mesa de cassino mais popular no mundo, com mais jogadores que craps, roleta 🧬 e bacará combinados.

Não é por isso nenhuma surpresa que assim que no virar do século o jogo online começou a 🧬 ser legalizado em alguns países, o blackjack se tornou imediatamente no mais jogado online também.

É mais comum ser jogado em 🧬 tablet e no celular (mobile) sem compromisso na jogabilidade versus computador visto a simplicidade do jogo.

No Brasil ainda está por 🧬 chegar a autorização legal para jogos e casas de cassino ou apostas.

Estimava-se que 2019 poderia ser o ano do fim 🧬 da proibição dos jogos de azar no Brasil.

No entanto, atualmente várias casas de cassino online possuem versões em português possibilitando 🧬 uma grande utilização dos brasileiros (mais de 9.

5 milhões de utilizadores).[11]

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Roleta, um jogo de azar comum em cassinos

Um jogo de azar um jogo cujo resultado é fortemente influenciado por algum 🔔 dispositivo de aleatoriedade.

Dispositivos comuns usados incluem dados, piões, cartas de baralho, roletas, bolas numeradas ou, no caso de jogos digitais; 🔔 geradores de números aleatórios.

Um jogo de azar pode ser jogado como um jogo de apostas se os jogadores apostarem dinheiro 🔔 ou qualquer valor monetário.

Os jogos de azar são conhecidos em quase todas as sociedades humanas, embora muitas tenham aprovado leis 🔔 que o restringem.

Como Ganhar Dinheiro na Roda de De dinheiro: Uma Guia para Brasileiros

A "Roda de Dinheiro" é um jogode azar popular em futebol ganhar dinheiro muitos cassinos do mundo. Este artigo visa ensinar- você como jogar e ganhar dinheiro nesta emocionante roda da sorte! Vamos começar!

O Básico da Roda de Dinheiro

A roda de dinheiro consiste em futebol ganhar dinheiro uma rodas giratória dividida entre{K 0); 37 ou 38 compartimentos (dependemndo do tipo o jogo) marcados com números De zero a 36 e Uma bola. Os jogadores fazem suas aposta, antes da Bola pararem [ k1] um dos compartimentos.

Como Jogar na Roda de Dinheiro

Existem diferentes tipos de apostas que você pode fazer na roda do dinheiro, cada uma com probabilidade a e pagamento. Diferente! As cam mais simples incluem:

  • Aposta Simples (Par/Ímpar):Aposte em futebol ganhar dinheiro um número ímpar ou par. Se a bola parar no números que você escolheu, ele ganha o pagamento de 1:1.
  • Aposta de Cor (Vermelho/Preto):Aposte no vermelho ou preto. Se a bola parar na cor que você escolheu, ele ganha o pagamento de 1:1.
  • Aposta de Dúzia (Dozens):Aposte em futebol ganhar dinheiro um grupo de 12 números (1-12, 13-24 ou 25-136). Se a bola pararem{ k 0] num dos número que você escolheu. Você ganha o pagamento por 2:1.

Dicas para Ganhar na Roda de Dinheiro

Ganhar dinheiro na roda de que é uma questão, sorte. mas também há algumas estratégias e você pode usar para aumentar suas chances:

  • Gerencie seu orçamento: Defina um limite de dinheiro para jogar e não exceda-o.
  • Conheça as probabilidades: Algumas aposta, têm maior chance do que outras. Aposte em futebol ganhar dinheiro cores ou pares/ímpares e dúzia de para ter mais chancesde ganhar.
  • Evite apostas complicadaS: Apostatas complexas podem oferecer pagamento a altos, mas também têm probabilidade de mais baixas.
  • Tenha autocontrole: Não se exceda ao apostar e saiba quando Parar.

Conclusão

A roda de dinheiro pode ser um jogo emocionante e divertido para jogar em futebol ganhar dinheiro uma cassino. Compreender as regras, das probabilidade a vai ajudá-lo com maximizando suas chances se ganhar R$ responsavelmente!