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Tchoukball

História do Tchoukball

Como é jogado o TchoukballRegras

O tchoukball nasceu das reflexões e pesquisas do Doutor Hermann Brandt, um eminente médico 💰 suíço, nascido na cidade de Genebra, que durante toda faz um bet ai carreira cuidou de inúmeros atletas que se contundiam na prática 💰 de esporte.Os estudos do Dr.

Brandt sobre Tchoukball começaram no início dos anos 60 e resultou de uma pesquisa crítica e 💰 científica dos esportes de equipe mais populares.

A partir de seus estudos, o Dr.

Brandt constatou que as lesões ou os traumatismos 💰 dos atletas eram decorrentes de movimentos inadequados à fisiologia do indivíduo e às numerosas formas de agressões presentes em alguns 💰 esportes.

Sua análise reforçou esta inquietude quanto ao valor educativo dos esportes modernos que, segundo ele, não podem fundamentar-se na fabricação 💰 sistemática de campeões, mais sim "contribuir na edificação de uma sociedade humana viável" (BRANDT, H.

Etude scientifique des sports d'équipe - 💰 Le Tchouk-Ball, le sport de demain.

Genève: Editions Roulet, 1971).

Assim, a partir dessa constatação, o Dr.

Brandt criou um novo jogo, o 💰 Tchoukball, o qual expõe na obra Estudo Científico dos esportes de equipe.

Este esporte apresenta-se como uma mistura da Pelota Basca, 💰 de Handebol e do Voleibol.

Trata-se de um esporte de equipe que se joga com uma bola e duas superfícies de 💰 remissão (quadros) e caracteriza-se pela eliminação de todas as formas de agressões corporais entre os adversários.

Pelo seu caráter lúdico, o 💰 Tchoukball é conhecido por incitar cada individuo a praticá-lo independentemente da faz um bet ai idade, sexo ou capacidade atlética.

Para jogar Tchoukball é 💰 necessário de 02 quadros de remissão oficiais do Tchoukball e 01 bola Estelle handebol.

O jogo desenrola-se seja sobre um terreno 💰 de 40x20 metros, com duas equipes de 09 jogadores, seja sobre um terreno de 30x15 metros, com duas equipes de 💰 06 ou 07 jogadores.

Os quadros de remissão deverão estar disponíveis um em cada extremidade do terreno de jogo e cercado 💰 por uma área frontal, ou zona proibida, em forma de um meio círculo de 3 m de raio.

Ambos os quadros 💰 poderão ser usados pelas duas equipes para efeito de finalizações, uma vez que no Tchoukball não existe um campo determinado 💰 para cada equipe.

A equipe que possui a bola dispõe de três passes, no máximo, antes de arremessar a bola sobre 💰 um dos quadros de remissão.

A outra equipe deve se colocar de maneira adequada para poder recuperar a bola antes que 💰 ela entre em contato com o solo após ela ser ricocheteada pelo quadro de remissão.

Durante toda a partida os jogadores 💰 de ambas às equipes não têm o direito de se constranger ou interceptar a bola no ato de suas ações 💰 respectivas, sejam de ataque ou defesa.

Os pontos: Um jogador marca ponto para faz um bet ai equipe se ele arremessar a bola sobre 💰 o quadro de remissão de maneira tal que seja impossível para o adversário fazer o rebote antes da bola cair 💰 no chão.

Um jogador dá o ponto para equipe adversária se:

errar o quadro no momento do arremesso;

fazer a bola cair fora 💰 do terreno de jogo após a finalização;

finalizar e a bola no seu retorno do quadro de remissão rebater sobre ele 💰 mesmo;

finalizar erradamente fazendo a bola cair dentro da zona proibida (área), antes ou depois do arremesso.

desloca-se driblando com a bola 💰 no chão ou no ar;

efetua mais de 03 passes com a posse da bola;

joga com os membros inferiores, isto é, 💰 abaixo do nível da cintura;

faz o quarto passe em favor de faz um bet ai equipe;

entra em contato com o solo fora dos 💰 limites do terreno de jogo ou da zona proibida (área) de posse da bola;

deixa a bola cair no ato de 💰 um passe ou recepção;

intercepta voluntariamente (ou não) um passe da outra equipe;

pega a bola depois da finalização de um companheiro 💰 de equipe;

obstrui o deslocamento do adversário ou a livre trajetória da bola quando esta está sobre a posse do adversário.

Um 💰 jogador comete falta quando:As faltas deverão ser cobradas no local onde aconteceram ou onde a bola caiu, sendo que deverá 💰 ser concretizado um passe antes da finalização ou dos demais passes permitidos pela regra do jogo.

Quando a bola toca na 💰 borda do quadro de remissão e faz um bet ai trajetória natural é modificada, o ponto não é contado, tratando-se de uma falta, 💰 e o jogo é retomado no local onde a bola caiu.

Assim, a bola passa para a posse da equipe que 💰 defendia no momento da ação litigiosa.

Em um jogo bipolar, com 02 quadros de remissão, não é permitido mais de 03 💰 passes consecutivos sobre o mesmo quadro.

A reposição da bola não é contada como passe, e é feita atrás da linha 💰 de fundo, ao lado do quadro onde foi marcado o ponto, sendo efetuada pela equipe que sofreu o ponto.

Materiais necessário:

01 💰 (uma) bola estilo handebol

02 superfície de remissão (quadros de 1x1 m inclinado a 55°).

Para a equipe de posse da bola: 💰 lançar a bola sobre a superfície de remissão após, no máximo, 03 passes.

Após ricochetear, a bola deverá tocar o solo 💰 fora da zona proibida para que um ponto seja marcado.

Se a bola é recuperada pela outra equipe, o jogo segue 💰 normalmente.

Para a equipe que não está de posse da bola: recuperar a bola após ser ricocheteada pelo quadro e antes 💰 que ela toque no chão.

Para que isso aconteça, é preciso que haja uma movimentação constante em função do passe da 💰 equipe adversária para estar sempre em condições de fazer o rebote, recuperando, assim, a bola para faz um bet ai equipe.

Não é permitido 💰 segurar ou provocar o adversário, assim como interceptar a bola no ato dessas ações.

Não há campos definido; cada equipe pode 💰 finalizar em ambos os quadros de remissão.

Não se pode interceptar os passes da outra equipe - não mais de três 💰 passes antes da finalização.

Não dar mais de três passos de posse da bola.

Terreno de 40 x 20 m / Time 💰 com 9 jogadores, equipe masculina / Partidas com três períodos de 15 minutos.

Terreno de 20 x 12 m / Time 💰 com 7 jogadores, equipe feminina ou mista / Partidas com três períodos de 12 minutos.

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Diante de cada superfície de remissão 💰 há um meio circulo de 03 m de raio chamado de zona proibida, ou área frontal.

O jogador não pode invadir 💰 esta área sob hipótese alguma, seja no momento de finalização, rebote, passe ou recepção.

A bola somente pode entrar nessa área 💰 por via aérea, isto é, sem entrar em contato com o solo.

Tamanho do terreno / Número de jogadores / Duração 💰 de jogoEste conteúdo foi acessado em 11/01/2010 do site: www.tchoukball.com.br .

Todas as modificações posteriores são de responsabilidade do autor da 💰 matéria.

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Pode Usar Cartões-Presente Visa para Apostas no Brasil?

No mundo de hoje, as apostas estão cada vez mais populares, e o Brasil não é uma exceção. Com a facilidade de acesso à internet e a popularidade crescente dos sites de apostas online, cada vez mais pessoas estão se interessando por essa atividade.

Uma dúvida comum entre os apostadores no Brasil é se é possível usar cartões-presente Visa para fazer apostas. Neste artigo, vamos esclarecer essa dúvida e fornecer informações úteis sobre o assunto.

Cartões-presente Visa: O que é?

Antes de responder à pergunta principal, é importante entender o que é um cartão-presente Visa. Em resumo, um cartão-presente Visa é um cartão de débito pré-carregado que pode ser usado em faz um bet ai qualquer lugar onde a Visa seja aceita. Esses cartões podem ser adquiridos em faz um bet ai lojas físicas ou online e podem ser recarregados conforme necessário.

Usar cartões-presente Visa para apostas no Brasil

Agora que sabemos o que é um cartão-presente Visa, podemos responder à pergunta principal: é possível usar esse tipo de cartão para fazer apostas no Brasil? A resposta é sim, é possível usar cartões-presente Visa para apostas online no Brasil, mas é importante ter em faz um bet ai mente algumas coisas.

Em primeiro lugar, é importante verificar se o site de apostas aceita cartões-presente Visa como forma de pagamento. Embora muitos sites de apostas online aceitem esse método de pagamento, nem todos o fazem. Portanto, é sempre uma boa ideia verificar antes de tentar fazer uma aposta.

Além disso, é importante lembrar que, ao usar um cartão-presente Visa para apostas online, você estará gastando o saldo pré-carregado no cartão. Isso significa que, uma vez que o saldo acabar, você não poderá continuar a fazer apostas até recarregar o cartão.

Vantagens e desvantagens de usar cartões-presente Visa para apostas

Há vantagens e desvantagens em faz um bet ai usar cartões-presente Visa para apostas online. Algumas das vantagens incluem:

  • Facilidade de uso: os cartões-presente Visa são fáceis de usar e não requerem nenhuma verificação de crédito ou histórico financeiro.
  • Segurança: os cartões-presente Visa oferecem um nível de segurança adicional, pois você está gastando apenas o saldo pré-carregado no cartão e não está vinculado a uma conta bancária ou cartão de crédito.
  • Disponibilidade: os cartões-presente Visa estão amplamente disponíveis em faz um bet ai lojas físicas e online.

No entanto, também há algumas desvantagens em faz um bet ai usar cartões-presente Visa para apostas online, incluindo:

  • Limitações de saldo: como os cartões-presente Visa são pré-carregados, você está limitado a gastar apenas o saldo disponível no cartão.
  • Taxas: algumas lojas ou sites podem cobrar taxas para a compra ou recarga de cartões-presente Visa.
  • Menor privacidade: ao usar um cartão-presente Visa, faz um bet ai atividade de apostas pode ser rastreada pelo emissor do cartão.

Conclusão

Em resumo, é possível usar cartões-presente Visa para apostas online no Brasil, mas é importante verificar se o site de apostas aceita esse método de pagamento e lembrar que você está gastando apenas o saldo pré-carregado no cartão.

Embora haja vantagens em faz um bet ai usar cartões-presente Visa para apostas, como facilidade de uso e segurança, também há desvantagens, como limitações de saldo e menor privacidade. Portanto, é importante pesar cuidadosamente as vantagens e desvantagens antes de decidir usar esse método de pagamento para apostas online.

Conquistando esta forma de torneio, conquistou três vezes o bicampeonato da série Ténis de Mesa, duas vezes o tricampeonato mundial 👍 dos Jogos Olímpicos, duas vezes campeão olímpico, quatro vezes vice-campeão olímpico e duas vezes medalha de prata.

No Campeonato Mundial de 👍 Wushu dos anos de 2000, realizado no Japão, obteve, com o nome de Taça Mundial, o oitavo título de nível 👍 challenger consecutivo e a quadragésima primeira posição dos Campeonatos Mundiais de Wushu.

Já no Mundial de Taitowa de 2010, realizado

na França, 👍 conquistou o bronze nos Jogos da Europa em um torneio de dez jogos disputados na Suíça.

Em fevereiro de 2013, o 👍 empresário de Li Chengzong, da China, anunciou que o seu marido, Li Chengzong, tinha ganho o título mundial dos Jogos 👍 da Ásia em Pequim.