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Introdução

O FreeCell clássico é jogado com um baralho de 52 cartas padrão. É uma

modificação do jogo de paciência chamado Jogo do Baker. A única diferença real é que,

no FreeCell, elas são construídas por cores alternativas (vermelho e preto), enquanto

as cartas do Jogo do Baker são construídas por naipe.

Quase todos os jogos do FreeCell

são vencíveis, um exemplo raro de uma distribuição considerada insolúvel é o número de

distribuição 11982 da versão FreeCell do Windows 95. Você pode jogar essa distribuição

no menu superior (escolha "Distribuições numeradas").

As classificações e os naipes são

importantes. De baixo a alto, as classificações de cartas vão em jogo do carro ordem do Ás, ao

Dois, ao Três e assim por diante até o Dez, o Valete, a Dama, e finalmente, o

Rei.

História

Paul Alfille é creditado como inventor do FreeCell. Trabalhando na

Universidade de Illinois, ele programou a primeira versão computadorizada do jogo em

jogo do carro 1978. Originalmente, o jogo tinha várias variantes diferentes. A versão mais

popular jogada hoje é a versão Clássica.

Objetivo

O objetivo do FreeCell é construir

todos os 4 naipes da fundação, cada um em jogo do carro ordem do Ás ao Rei.

Como Jogar

Freecell

Para começar um jogo, todas as 52 cartas são distribuídas viradas para cima

nas 8 colunas da Pilha. Nas 4 primeiras colunas, são distribuídas pilhas de 7 cartas e

nas 4 colunas restantes são distribuídas pilhas de 6 cartas.

Uma carta pode ser movida

pelo jogador para frente e para trás entre a Pilha e a área de células livres. Qualquer

carta pode ser movida para uma célula livre vazia.

Ao mover uma carta de uma célula

livre para a Pilha, ela só pode ser colocada em jogo do carro uma coluna vazia ou na carta mais

baixa de uma pilha que é a jogo do carro próxima na fila de classificação e de cor oposta

(vermelha ou preta). Por exemplo, o Quatro de Espadas pode ser movido de uma célula

livre para o Cinco de Copas ou o Cinco de Ouros no fundo de uma pilha. Observe que,

como o Rei possui a classificação mais alta, ele não pode ser movido de uma célula

livre para uma pilha.

Uma carta também pode ser movida de uma célula livre ou do fundo

de uma pilha para a fundação, desde que seja um Ás, que inicia uma construção do naipe,

ou o próximo na classificação do naipe, que estende a construção. Também é possível

mover uma carta da fundação para uma célula livre ou para a Pilha.

Uma sequência

ordenada consiste em jogo do carro cartas consecutivas em jogo do carro uma pilha que estão na

classificação e com cores alternadas, com a classificação mais baixa na parte inferior.

Por exemplo, de baixo para cima, o Dois de Ouros, o Três de Paus e o Quatro de Copas

constituem uma sequência ordenada de 3 cartas.

O jogador move uma carta de cada vez. No

entanto, desde que um número suficiente de células livres combinadas e colunas da Pilha

estejam vazias, uma sequência ordenada de mais de 1 carta pode ser movida de uma só vez

de uma pilha para outra pilha ou para uma coluna vazia. Isso conta como apenas 1

movimento.

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