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O segundo álbum do Grand Theft Auto V apresenta músicas inéditas que a diferenciam: "I 🧾 Can Dance" e "Puppet", esta última faixa é uma co-escrita por Thia, com o segundo sendo produzido por Thia.
A canção 🧾 que foi escolhida para produzir o título do jogo se dá na sequência de "Snow Dogs" e "Good Morning".
Outras faixas, 🧾 como "Loneliness", são músicas que não foram incluidas no álbum.
Foi lançado na Steam em 28 de Dezembro de 2009 e 🧾 no Reino Unido em 27 de Março de 2010.
A trilha sonora foi composta pelo produtor
americano de jogos do Rockstar, Thia.
A 🧾 música também foi realizada por vários artistas internacionais, incluindo "Slow" e "Push", que foram lançadas em 30 de abril de 🧾 2012.
Foi lançada um videoclipe para o remix "Revolution", dirigido por Josh Boone e estrelado por Lisa Pfeiffer, que também foi 🧾 lançada na versão digital do jogo, no dia 10 de maio, pelo canal oficial de rádio Disney Channel.
Na PlayStation Network, 🧾 foi lançado no dia 28 de maio de 2012.
Na Xbox Live Arcade: "Eastern Promises", uma versão para PlayStation 4 para 🧾 Microsoft Windows, foi lançada em 30 de agosto de 2012.
Foi lançado no dia 4 de outubro de 2012 como o 🧾 segundo single no jogo.
Em março de 2013, a Rockstar anunciou em " Rockstar: La Família Las Vegas", baseado no livro 🧾 "The Game of Señor: As regras de sucessão de riqueza nas fases da história", que ela estava sendo usada em 🧾 todo o jogo.
Esta foi a primeira vez que a canção não aparece nela.
A Rockstar também anunciou em seu site oficial 🧾 uma nova versão para Xbox One em 5 de setembro de 2013, que adiciona um videoclipe totalmente novo para o 🧾 jogo.
"Grand Theft Auto V" recebeu
críticas majoritariamente negativas.
O agregador de resenhas Metacritic, que atribui uma classificação normalizada de 100 a comentários, 🧾 deu uma pontuação média de 62 em 100, com base em 14 críticas e 32 em 100.
Uma revisão da Viscardi 🧾 a partir de 18 de Setembro de 2013, que concedeu uma pontuação de 81 com base em quatro críticas e 🧾 24 em 100, deu a pontuação média de 59 em 100, indicando "críticas geralmente favoráveis".
A maioria dos críticos elogiou os 🧾 gráficos, mas em geral, eles estavam divididos em um fraco enredo de jogo, alguns dizendo o jogo era ruim e 🧾 a
equipe se focou muito mais na jogabilidade, enquanto outros se sentiram que a violência e a ação "não foram bons".
No 🧾 entanto, outros críticos continuaram a elogiar o modo multijogador, e em seus sites oficial, eles classificaram "Grand Theft Auto V" 🧾 como "muito boa" e "bem-feito", enquanto outros disseram que era "uma melhoria incrível sobre outros jogos do Rockstar: "Grand Theft 🧾 Auto V", "uma grande melhoria na jogabilidade, e algumas melhorias sutis".
O jogo teve um sucesso estrondoso, ganhando três prêmios na 🧾 Game Developers Choice Awards de 2009, vencendo o prêmio de "Melhor Edição HD".
"Grand Theft Auto V: San
Andreas 2" foi recebido 🧾 com críticas mistas, que elogiaram a história e a jogabilidade.
Eles elogiaram o modo de combate e o conceito "focusivo", bem 🧾 como a história.
No entanto, no agregador de resenhas Metacritic, ela foi nomeada "críticas geralmente favoráveis".
Nos Estados Unidos, "Grand Theft Auto 🧾 V" recebeu um Prêmio de Jogo do Ano e vendeu mais de sete milhões de cópias, tornando-se a melhor jogo 🧾 independente da Rockstar em 2011.
Também foi indicado a vários prêmios.
Em 29 de maio de 2013, um trailer do "Grand Theft 🧾 Auto V" foi lançado digitalmente para o PlayStation Network.O trailer
apresenta a jogabilidade do jogo, uma visão de San Andreas depois 🧾 de um período de fuga para o deserto de El Toro depois do furacão Gustav.
O trailer recebeu uma classificação de 🧾 aprovação de 8/10; enquanto o trailer recebeu críticas mistas, eles foram divididos em três distintas categorias.
O trailer foi indicado a 🧾 um Globo de Ouro de Melhor Direção/visualização de Ação e Melhor Edição de Som.
Um vídeo promocional de "Grand Theft Auto 🧾 V" foi lançado para PlayStation 3, sendo produzido por um grupo de amigos de Mine Run, que estão planejando criar 🧾 um novo título de música.Um
fã do jogo, Ryan Thomas, disse mais tarde em seu Twitter que o vídeo havia sido 🧾 gravado, e que ele gostaria de ter o jogo como o primeiro jogo "com um vídeo-on-acústico completo", com uma nova 🧾 música completa, e que tinha "alguns bons pensamentos".
Ryan Thomas continuou a dizer que ele e a equipe estavam felizes em 🧾 terminar o jogo e se concentrar mais nas fases, "até que você saiba, é um jogo divertido".
Mais tarde, Thomas deixou 🧾 de receber um "pack" de uma semana de pré-visualização para o jogo, dizendo que, embora o vídeo tenha sido filmado, 🧾 eles continuaram
a trabalhar em "Grand Theft Auto V".As