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Nota: Para outros significados de Patinhas, veja Para outros significados de, veja Patinhas (desambiguação)

Scrooge McDuck, (No Brasil, Patinhas McPato ou ♣ Patinhas McPatinhas)[1] comumente chamado de Tio Patinhas por seu sobrinho Pato Donald[2] e Huguinho, Zezinho e Luisinho é um personagem ♣ americano de ficção criado pelo cartunista Carl Barks.

Sua primeira aparição em quadrinhos se deu em dezembro de 1947.

Ao longo das ♣ décadas, Patinhas foi promovido de coadjuvante nas histórias do universo de Patópolis a protagonista de suas próprias aventuras, com direito ♣ a participação em vários especiais de televisão, filmes e jogos eletrônicos.

A série de animação de 1987 DuckTales acompanha as aventuras ♣ de Patinhas com seus sobrinhos-netos Huguinho, Zezinho e Luisinho, depois que Donald entra para a marinha no primeiro episódio.

Tio Patinhas ♣ tem ganhar dinheiro jogando video game fortuna estimada em U$ 65.

4 bilhões de dólares pela revista "Forbes", sendo considerado o segundo personagem mais rico ♣ da ficção de todos os tempos, atrás apenas de T´Chala.[3]

O nome original de Patinhas, Scrooge, se baseia no avarento Ebenezer ♣ Scrooge, personagem principal do Conto de Natal de Charles Dickens.

Tal como muitos outros habitantes de Patópolis, Patinhas se tornou popular ♣ no mundo inteiro, mais ainda na Europa, e tem sido expandido mais e mais desde então.

História nos quadrinhos [ editar ♣ | editar código-fonte ]

Tio Patinhas, surgiu nos quadrinhos em dezembro de 1947 em "Natal nas Montanhas", história escrita e desenhada ♣ por Carl Barks.

Patinhas era um velho barbudo, de óculos e razoavelmente rico, que andava curvado sobre ganhar dinheiro jogando video game bengala e vivia ♣ isolado numa "grande mansão".

Na história, Patinhas convida seu sobrinho Pato Donald e sobrinhos-netos Huguinho, Zezinho e Luisinho para ganhar dinheiro jogando video game cabana ♣ nas montanhas, planejando armar um susto e divertir-se com a desgraça dos sobrinhos.

A figura de um pato escocês já havia ♣ sido usada pela Disney em um desenho chamado O Espírito de 1943, propaganda americana de guerra e que, portanto, é ♣ considerado um desenho banido comercialmente.

Naquela ocasião esse pato fora a parte da consciência do Pato Donald, ou seja, a parte ♣ poupadora, que estava em conflito com a parte gastadora, curiosamente parecida com o futuro personagem Ganso Gastão, que também seria ♣ criado na mesma época que Patinhas.

Barks mais tarde relatou: "Natal nas Montanhas" foi apenas minha primeira ideia para se criar ♣ um tio velho e rico.

Eu o fiz muito velho e muito fraco.

Descobri mais tarde que tinha que torná-lo mais ativo.

Não ♣ poderia deixar um velho comum fazer as coisas que eu queria que ele fizesse".[4]

Na verdade, Barks criara Patinhas para uma ♣ aparição única, mas logo decidiu que poderia aproveitar o personagem em outras histórias.

Barks seguiu retocando a aparência e a personalidade ♣ de Patinhas nos anos subsequentes.

Em ganhar dinheiro jogando video game segunda história, "O Segredo do Castelo" (publicada em junho de 1948[5] e, no Brasil, ♣ em capítulos, nos três primeiros números da revista brasileira O Pato Donald, lançada pela Editora Abril em julho de 1950), ♣ Tio Patinhas recrutava seus sobrinhos para procurarem um tesouro escondido no castelo ancestral da família McDuck, na Escócia.

Em "Perdendo a ♣ Esportiva"[6] (novembro de 1948) surge o tradicional título e bordão de Patinhas: "O pato mais rico do mundo".

Primeiras pistas sobre ♣ o passado de Patinhas [ editar | editar código-fonte ]

"Donald na África", publicada em agosto de 1949, foi a primeira ♣ história a dar pistas do passado de Patinhas com a apresentação de dois personagens.

Um era Foola Zoola, um velho feiticeiro ♣ africano e chefe da tribo de vodu que lançou uma maldição sobre Patinhas como vingança pela destruição de ganhar dinheiro jogando video game aldeia ♣ e tomada das terras de ganhar dinheiro jogando video game tribo décadas antes.

Patinhas confidenciou a seus sobrinhos que usara um exército de "cortadores de ♣ gargantas" para fazer a tribo abandonar suas terras, a fim de estabelecer uma colônia de exploração de diamantes.

A história diz ♣ que o evento se deu em 1879, mas a data seria posteriormente corrigida para 1909 para encaixar-se com a história ♣ pessoal de Patinhas.

O outro era Zumba o Zumbi, o instrumento de maldição e vingança do feiticeiro.

Pelo que consta, ele passou ♣ décadas em busca de Patinhas até chegar a Patópolis, confundindo Donald com Patinhas.

Zumba não era realmente um morto-vivo e Foola ♣ Zoola não praticava necromancia.

Barks, com uma nota do ceticismo freqüente em suas histórias, explicou que o zumbi era uma pessoa ♣ viva; não tinha morrido, mas de algum modo caiu na influência de um feiticeiro.

Embora algumas cenas da história fossem pretendidas ♣ como paródia do filme ''White Zombie'' de Bela Lugosi, a história é a primeira a focalizar não apenas o passado ♣ de Patinhas, mas a também tocar nos aspectos mais sombrios de ganhar dinheiro jogando video game personalidade.

Precursores de histórias posteriores [ editar | editar ♣ código-fonte ]

"Em Busca do Unicórnio", publicada em fevereiro de 1950, apresentou o zoológico particular de Patinhas.

Um de seus pilotos tinha ♣ conseguido fotografar o último unicórnio vivo, que habitava o lado indiano dos Himalaias.

Em proposta a seus sobrinhos Donald e Gastão, ♣ Patinhas ofereceu uma recompensa ao primeiro que capturasse o unicórnio para ganhar dinheiro jogando video game coleção de animais.

Esta foi também a história que ♣ apresentou seu avião particular.

Mais tarde Barks estabeleceu Patinhas como um experiente aviador.

Donald tinha sido mostrado anteriormente como também sendo um ♣ aviador hábil, e MacMônei também em histórias posteriores.

Em comparação, Huguinho, Zezinho e Luisinho foram descritos somente tomando lições de voo ♣ na história "Ouro Congelado" (publicada em janeiro de 1945).

Em "O Dinheiro que Virou Picolé", publicada em julho de 1951, surge ♣ a precursora da Caixa-Forte de Patinhas.

Esta história diz que o edifício-sede de Patinhas contém "três acres cúbicos de dinheiro" Dois ♣ assaltantes sem nome que aparecem momentaneamente durante a história são considerados os precursores dos Irmãos Metralha.

Patinhas como personagem principal [ ♣ editar | editar código-fonte ]

"Meu Reino por uma Ampulheta" publicada no Brasil em 1969, e originalmente publicada em setembro de ♣ 1950, é considerada a primeira história a mudar o foco das histórias de Pato Donald para Tio Patinhas.

Durante a história, ♣ apresentaram-se diversos novos temas para Patinhas.

Pela primeira vez, Donald declara que seu tio praticamente é o dono de Patópolis, uma ♣ afirmação que mais tarde o rival de Patinhas, Patacôncio, levaria a disputa.

Patinhas dá a primeira dica de que não nasceu ♣ na riqueza, pois lembra ter comprado a ampulheta da história em Marrocos, quando era um menino de cabine na tripulação ♣ de um navio.

É também a primeira história em que Patinhas menciona o conhecimento de outras línguas e outros alfabetos além ♣ do latino, pois durante a história ele fala árabe e lê o alfabeto árabe.

O tema seria desenvolvido em histórias posteriores.

Barks ♣ e o roteirista contemporâneo de Patinhas, Don Rosa, retrataram o personagem como fluente em árabe, holandês, alemão, mongol, espanhol, maia, ♣ finlandês e vários dialetos de chinês.

Patinhas aprendeu esses idiomas em muitos anos vivendo ou viajando em várias regiões do mundo.

Outros ♣ roteiristas mostraram Patinhas como tendo pelo menos noções básicas de várias outras línguas.

O Patinhas de "Meu Reino por uma Ampulheta" ♣ é mostrado mais positivamente que em histórias anteriores, mas também vemos seu lado de vilania.

O objetivo de Patinhas é retomar ♣ uma ampulheta mágica que dera a Donald sem saber que funcionava como um amuleto protetor para ele.

Para convencer seus sobrinhos ♣ a devolvê-la, Patinhas os persegue através de Marrocos, aonde tinham ido parar anteriormente na história.

Digna de nota é a cena ♣ em que Patinhas põe Donald amarrado e faz cócegas nele com uma pena para conseguir que ele revele o paradeiro ♣ da ampulheta.

Finalmente Patinhas consegue recuperá-la, trocando-a por um jarro de água, pois encontrara seus sobrinhos exaustos e sem suprimentos no ♣ meio do deserto.

Patinhas explica que pretendia dar uma oferta melhor, mas não podia resistir a ter alguém à ganhar dinheiro jogando video game mercê ♣ sem tirar vantagem disso.

Patinhas ganhou mais importância com o início da publicação de revistas escritas por Carl Barks com o ♣ título "Tio Patinhas" em 1952.

A 1º revista foi publicada em Março de 1952 com a história "Nadando em Dinheiro ou ♣ Pobre Tio Patinhas", publicada em Portugal na revista "Obras-Primas da Bd Disney 9", "Carl Barks 1952-1954".

Em "A Financial Fable", publicada ♣ em março de 1951, Patinhas dá a Donald algumas lições de produtividade como fonte de riqueza, junto com as leis ♣ de oferta e demanda.

Mais importante, foi a primeira história em que Patinhas observa como Huguinho, Zezinho e Luisinho são diligentes ♣ e industriosos, o que os tornava mais semelhantes a Patinhas do que a Donald.

O vínculo entre tio-avô e sobrinhos-netos se ♣ fortaleceria em histórias posteriores.

"Terror of the Beagle Boys", publicada em novembro de 1951, apresentou os leitores aos Irmãos Metralha, apesar ♣ de o Patinhas da história parecer já ser conhecido deles.

"The Big Bin on Killmotor Hill" apresentou a Caixa-Forte de Patinhas, ♣ construída no Morro Mata-Motor no centro de Patópolis.

A esta altura, Tio Patinhas já era familiar aos leitores nos Estados Unidos ♣ e na Europa.

Outros roteiristas e artistas Disney além de Barks começaram a usar o personagem em suas histórias, como o ♣ italiano Romano Scarpa.

Em março de 1952 a Western Publishing, editora dos quadrinhos Disney nos EUA, lançou a primeira edição da ♣ revista ''Uncle Scrooge'', destacando Patinhas como protagonista.

A história em destaque, "Only a Poor Old Man" se tornou, junto com "Back ♣ to the Klondike" (publicada em março de 1953), a maior influência na definição do caráter, passado e crenças do personagem.

Daí ♣ em diante, Barks produziu a maior parte de suas histórias mais longas e aventurescas para a ''Uncle Scrooge'', enquanto as ♣ histórias de dez páginas da ''Walt Disney's Comics and Stories'' continuaram a destacar Donald e focalizar na comédia.

Nas histórias de ♣ Patinhas, os sobrinhos eram escalados como assistentes, acompanhando o velho pato em suas aventuras pelo mundo.

Esta mudança de foco de ♣ Donald para Patinhas também se refletiu nas histórias de outros roteiristas contemporâneos.

Patinhas continua sendo uma figura central do universo de ♣ quadrinhos dos patos.

Após a aposentadoria de Barks, o personagem continuou a estrelar histórias de outros artistas.

Em 1972, Barks foi persuadido ♣ a escrever mais histórias para a Disney.

Ele escreveu histórias dos Escoteiros Mirins, onde Patinhas muitas vezes fazia papel de vilão, ♣ semelhante ao que ele teve em ganhar dinheiro jogando video game primeira história.

Nas mãos de Barks, Patinhas sempre era um personagem maleável que assumiria ♣ qualquer personagem conveniente para a trama.

O escritor e artista italiano Romano Scarpa fez várias adições ao universo do Tio Patinhas, ♣ incluindo personagens como Brigite, a eterna pretendente do pato avarento.

Essa personagem apareceu principalmente em quadrinhos europeus.

Também é o caso do ♣ rival de Patinhas, Patacôncio (criado por Barks para apenas uma história) e o primo de Donald, Peninha, que às vezes, ♣ trabalha como repórter para o jornal A Patada.

Outro grande desenvolvimento foi a chegada do escritor e artista Don Rosa em ♣ 1986 com ganhar dinheiro jogando video game história "O Filho do Sol", nomeada para um Prêmio Harvey, como uma das maiores honras da indústria ♣ de quadrinhos.

Rosa disse nas entrevistas que ele considera o Tio Patinhas como seu personagem favorito da Disney.

Em uma entrevista com ♣ o norueguês "Aftenposten" em 1992, Don Rosa diz que: "no início, Patinhas devia a ganhar dinheiro jogando video game existência a seu sobrinho Donald, ♣ mas isso mudou e hoje é Donald que deve ganhar dinheiro jogando video game existência a Patinhas".

Ele também diz que esta é uma das ♣ razões pelas quais ele prefere o Tio Patinhas.

Outros artistas notáveis ​​da Disney que trabalharam com o personagem foram Marco Rota, ♣ William Van Horn e Tony Strobl.

Muitos dos quadrinhos europeus baseados no Universo da Disney criaram ganhar dinheiro jogando video game própria versão do Tio ♣ Patinhas, geralmente envolvendo-o em aventuras de comédia.

Isto é particularmente verdadeiro para os quadrinhos italianos, que foram muito populares nas décadas ♣ de 1960 e 1980 na maioria das partes da Europa continental ocidental.

Nestes, Patinhas é principalmente um anti-herói que arrasta seus ♣ sobrinhos os quais sofrem muito tempo durante as caças ao tesouro ou em seus negócios.

Donald é um participante relutante nessas ♣ viagens, apenas concordando em acompanhar quando seu tio lembra-lhe de suas dívidas que lhe deve, ameaçando-o com uma bengala ou ♣ um golpe.

Quando promete a Donald uma parte do tesouro, Patinhas, no final da aventura, nega ao sobrinho ganhar dinheiro jogando video game parte, mantendo ♣ tudo para si mesmo.

Depois que Donald e os meninos arriscam a vida - algo pelo qual Patinhas mostra pouca preocupação ♣ - ele tende a acabar sem nada.

Outra brincadeira das histórias é quando Patinhas relembra suas antigas aventuras para Donald e ♣ este mostra um grande desconforto ao ouvir histórias intermináveis ​​e cansativas.

Tio Patinhas está presente nos quadrinhos no Brasil desde 1950, ♣ quando foi atração da edição número 1 de O Pato Donald.

A revista Almanaque Tio Patinhas (mais tarde simplesmente Tio Patinhas) ♣ foi lançada em 1963, mantendo-se como um título de sucesso da Editora Abril até julho de 2018, quando a Editora ♣ deixou de publicar as edições da Disney no Brasil.

Desde os anos 60 os artistas de quadrinhos brasileiros têm produzido incontáveis ♣ histórias de Tio Patinhas, o que reforçou seu posto de destaque entre as personagens Disney.

A maioria das histórias brasileiras retrata ♣ o cotidiano do jornal de Patinhas A Patada, no qual Donald e Peninha são repórteres.

O primeiro dos manuais Disney inteiramente ♣ produzido no Brasil foi o Manual do Tio Patinhas (1972).

Em 1977 Patinhas ganhou destaque como personagem do fascículo número 1 ♣ do Grande Almanaque Disney, relançado como O Grande Livro Disney.

Depois de 68 anos, a Editora Abril encerrou ganhar dinheiro jogando video game publicação de ♣ quadrinhos Disney, com revistas lançadas em julho de 2018.

[7] Em março de 2019, a revista será publicada pela editora gaúcha ♣ Culturama.[8][9]

Tio Patinhas é considerado o pato mais rico do mundo.

Ele mantém grande parte de ganhar dinheiro jogando video game riqueza em uma enorme Caixa-Forte ♣ na cidade de Patópolis.

Contudo, ele possui muito mais em bancos e propriedades espalhados em todo o mundo.

Nos quadrinhos, a fortuna ♣ de Patinhas é estimada em números absurdos, especialmente "quaquilhões".

As empresas em ganhar dinheiro jogando video game posse são tantas que Patinhas ocasionalmente não consegue ♣ lembrar de todas.

Um homem de negócios perspicaz e notável, seu passatempo favorito é mergulhar e nadar em seu dinheiro, sem ♣ lhe causar prejuízo.

Ele também é o membro mais rico do Clube dos Milionários de Patópolis, uma sociedade que inclui os ♣ empresários mais bem sucedidos do mundo e permite que eles mantenham contato entre si.

Mac Mônei e Patacôncio também são membros ♣ influentes do Clube.

Sua posse mais famosa e apreciada é a Moedinha Número Um.

A avaliação da fortuna do Tio Patinhas segundo ♣ Barks em "Qual é o mais rico do mundo?" (1956) não está clara.

[10] De acordo com Barks, Patinhas possui "Um ♣ multiplujilhão, nove obstáculhões, seiscentos e vinte e três dólares e sessenta e dois centavos".

[11] No episódio de DuckTales, "A Mudança", ♣ Patralhão (contador de Patinhas) observa que a Caixa-Forte contém "607 tilhões, 386 zilhões, 947 trilhões, 522 bilhões de dólares e ♣ 36 centavos".

Don Rosa em a Saga do Tio Patinhas observa que a fortuna dele equivale a "Cinco multiplujilhões, nove impossibidilhões, ♣ sete fantastiquilhões de dólares e dezesseis centavos".

Uma bolha de pensamento de Tio Patinhas, em "Letter to Santa" (publicada em 1949), ♣ ele afirma claramente: "O que são onze octilhões de dólares, se eu não fizer um grande barulho sobre isso?" No ♣ primeiro episódio da série Ducktales de 2017, Patinhas afirma que ele possui "um negócio de vários trilhões de dólares".

A revista ♣ Forbes ocasionalmente tentou estimar a riqueza de Patinhas em termos reais.

Em 2007, a revista estimou ganhar dinheiro jogando video game riqueza em US $ ♣ 28,8 bilhões[12]; em 2011, subiu para US $ 44,1 bilhões devido ao aumento dos preços do ouro.

[13] Em 2012, seu ♣ rival Mac Mônei aparecia em seu lugar com a implicação de ter vencido a fortuna de Patinhas em uma aposta, ♣ ocupando a segunda colocação atrás apenas do dragão Smaug do livro O Hobbit.

[14] No ano seguinte, Patinhas voltou, ocupando a ♣ primeira colocação com uma fortuna estimada em US$65,4 bilhões.

[15] O canal do YouTube, Game Theory, usou o tamanho da Caixa-Forte ♣ do Tio Patinhas como base e calculou que poderia conter mais de US $ 300 trilhões.

Seja qual for a quantia, ♣ Tio Patinhas nunca considera que é o suficiente.

Ele acredita que deva continuar ganhando ainda mais dinheiro.

Um fato interessante é que ♣ na grande maioria das vezes, Patinhas consegue obter lucros em qualquer negócio.[16]

Patinhas nunca terminou a escola, já que havia abandonado-a ♣ em uma idade precoce.

No entanto, ele tem uma mente aguda e está sempre pronto para aprender novas habilidades.

Por causa de ♣ ganhar dinheiro jogando video game ocupação secundária como caçador de tesouros, Patinhas tornou-se um erudito arqueólogo amador.

Começando com Barks, vários escritores explicaram como Patinhas ♣ se tornou consciente dos tesouros que decidiu procurar.

Isso geralmente envolve períodos de pesquisa que consultam várias fontes escritas em busca ♣ de passagens que podem levá-lo a um tesouro.

Muitas vezes, Patinhas decide procurar a verdade possível por trás de lendas antigas ♣ ou descobre referências obscuras às atividades de antigos conquistadores, exploradores e líderes militares que considera bastante interessantes para começar uma ♣ nova expedição.

Como resultado de ganhar dinheiro jogando video game pesquisa, Patinhas construiu uma extensa biblioteca pessoal, que inclui muitos livros raros.

Nas histórias de Barks ♣ e Rosa, entre as peças premiadas desta biblioteca está uma coleção quase completa de registros navais espanhóis e holandeses dos ♣ séculos XVI e XVII.

Suas referências aos destinos de outros navios muitas vezes permitiram que Patinhas localizasse navios afundados e recuperasse ♣ seus tesouros de suas covas aquosas.

Principalmente por ser autodidata, Patinhas é um firme crente no ditado "conhecimento é poder".

Ele também ♣ é um lingüista e empresário realizado, tendo aprendido a falar várias línguas diferentes durante suas viagens de negócios ao redor ♣ do mundo, vendendo refrigeradores para esquimós, fabricantes de moinhos de vento para os Países Baixos, etc.

Moralidade e crenças [ editar ♣ | editar código-fonte ]

Como homem de negócios e caçador de tesouros, Patinhas é notável por ganhar dinheiro jogando video game necessidade de criar novos ♣ objetivos e enfrentar novos desafios.

Conforme o personagem criado por Barks, para Patinhas "sempre há um novo arco-íris.

" A frase foi ♣ usada como título de um dos quadros mais conhecidos de Barks retratando Patinhas.

Os períodos de inatividade entre aventuras e a ♣ falta de desafios sérios tendem a deprimir Patinhas de vez em quando; algumas histórias descrevem esta fase como tendo efeitos ♣ negativos em ganhar dinheiro jogando video game saúde.

Nas histórias do roteirista Guido Martina e ocasionalmente nas de outros, Patinhas tem um cinismo notável, especialmente ♣ quanto a idéias de moralidade nos negócios e à busca de seus objetivos.

Estes traços de caráter se afastam do conceito ♣ original criado por Barks, mas têm sido aceitos como uma interpretação válida da maneira de pensar de Patinhas.

Nas versões holandesas ♣ e italianas, ele regularmente obriga Donald e seus sobrinhos a polir as moedas uma a uma para receber as dívidas ♣ de Donald; Patinhas não pagará muito por esse trabalho longo, tedioso e inovador.

No que diz respeito a ele, até 5 ♣ centavos por hora são despesas demais.

Entretanto, Patinhas parece ter um sentido pessoal de honestidade que lhe assegura um certo autocontrole.

Como ♣ conseqüência, pode freqüentemente ser visto mudando seu curso de ação quando dividido entre uma perseguição sem escrúpulos de seu objetivo ♣ real e usar as táticas que considera mais honestas.

Por vezes, pode sacrificar seu objetivo para permanecer dentro dos limites de ♣ seu sentido de honestidade.

Diversos fãs do personagem consideram que essas interpretações de Patinhas acrescentam profundidade à ganhar dinheiro jogando video game personalidade: baseado nas ♣ decisões que faz, Patinhas pode ser o herói ou o bandido de suas histórias.

Este é um traço em comum com ♣ seu sobrinho Pato Donald.

O sentido de honestidade Patinhas também o torna diferente de seu rival Mac Mônei, que não conhece ♣ tais entraves em suas próprias ações.

Durante a série de desenhos animados DuckTales, às vezes ele seria ouvido dizendo a Mac ♣ Mônei: "Você é um trapaceiro, e os trapaceiros nunca prosperam!"

Um de seus maiores defeitos(ou qualidade, dependendo do ponto de vista) ♣ é ganhar dinheiro jogando video game capacidade de manipulação pra obter o que quer sem gastar nada, chegando ao ponto de estragar as férias ♣ de seus sobrinhos quando estes se preparam pra irem pro Havaí ou outro lugar, levando-os até ganhar dinheiro jogando video game cabana das montanhas ♣ ou outras de suas propriedades para umas 'férias grátis' em troca de arrumarem o lugar com consertos, jardinagem ou algo ♣ similar e sempre sem lhes pagar um tostão sequer.

Chantagem se mostra outra ferramenta útil pra conseguir suas metas, como uma ♣ vez que quis que Donald administrasse um castelo inglês que ia ser transformado em escola de verão e Donald recusou ♣ no berro, mas precisou ceder quando Patinhas veio, quase que na mesma hora da recusa, para frente de ganhar dinheiro jogando video game casa ♣ com um caminhão carregando 20 toneladas de contas, dizendo ser uma 'pequena parte de ganhar dinheiro jogando video game dívida.'

Patinhas tem um temperamento explosivo ♣ e raramente hesita em usar de violência contra quem provoca ganhar dinheiro jogando video game ira (muitas vezes, seu sobrinho Donald, mas também cobradores ♣ de impostos, bem como vendedores porta-a-porta); entretanto, parece se opor ao uso de força letal.

Às vezes até poupou as vidas ♣ dos inimigos que tinham ameaçado ganhar dinheiro jogando video game própria vida.

De acordo com a própria explicação de Patinhas, fez aquilo (não "matar) para ♣ não carregar sentimento de culpa sobre suas mortes, mas geralmente não espera nenhuma gratidão deles.

Patinhas também expressou opinião de que ♣ só nos contos de fadas os maus se tornam bons, e que é velho demais para acreditar em contos de ♣ fadas.

Nas histórias de produção italiana das décadas de 1950 a 1970, no entanto, particularmente aquelas escritas por Guido Martina, Patinhas ♣ freqüentemente age de maneira diferente das produções de quadrinhos americanas ou dinamarquesas.

Carl Barks deu a Patinhas uma ética definitiva consoante ♣ com a era em que construiu ganhar dinheiro jogando video game fortuna.

É óbvio que a criação de Barks é avessa à desonestidade na busca ♣ do dinheiro.

O Patinhas de Don Rosa é uma caricatura do original de Barks, mostrando muito mais freqüentemente a raiva, a ♣ malícia e a violência em resposta às situações.

Quando os produtores dos estúdios Disney contemplaram pela primeira vez fazer um desenho ♣ animado de Patinhas nos anos 50, os diretores não tiveram nenhuma compreensão do caráter de Patinhas: simplesmente o viram como ♣ uma versão de Ebenezer Scrooge, um personagem pouco simpático.

No fim, arquivaram a idéia porque um pato que só era louco ♣ por dinheiro não era engraçado o bastante.

Muitos dos quadrinhos europeus de Patinhas também tenderam à comédia.

Em uma entrevista, Barks resumiu ♣ suas crenças sobre Scrooge e o capitalismo:

Sempre olhei para os patos como seres humanos caricaturados.

Ao reler as histórias, percebi que ♣ eu tinha conseguido um pouco de profundidade em alguns deles: havia filosofia lá que eu não tinha percebido que estava ♣ colocando.

Era uma característica adicional que acompanhava as histórias.

Penso que muita filosofia nas minhas histórias é conservadora e conservadora no sentido ♣ de sentir que nossa civilização atingiu o pico por volta de 1910.

Desde então, estamos em decadência.

Grande parte da cultura mais ♣ antiga tinha qualidades básicas de que o novo material que mantemos na incubação nunca pode-se combinar.

Olhe para as magníficas catedrais ♣ e palácios que foram construídos.

Ninguém pode construir esse tipo de coisa hoje em dia.

Além disso, acredito que devemos preservar muitos ♣ antigos ideais e métodos de trabalho: honra, honestidade, permitindo que outras pessoas acreditem em suas próprias idéias, não tentando forçar ♣ a todos uma forma.

O que tenho contra o atual sistema político é que ele tenta fazer todos exatamente iguais.

Devemos ter ♣ um milhão de padrões diferentes.

Eles dizem que pessoas ricas como os Vanderbilts e Rockefeller são pecaminosas porque acumularam fortunas, explorando ♣ os pobres.

Eu sinto que todos devem ser capazes de subir tão alto quanto podem ou querem, desde que não matem ♣ ninguém ou oprimam outras pessoas no caminho certo.

Um pouco de exploração é algo que você vê na natureza.

Nós o vemos ♣ na ordem pecaminosa dos animais - todos devem ser explorados ou explorar alguém em certa medida.

Eu não me ressenti com ♣ essas coisas.

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Eu sinto ♣ que todos devem ser capazes de subir tão alto quanto podem ou querem, desde que não matem ninguém ou oprimam ♣ outras pessoas no caminho certo.

Um pouco de exploração é algo que você vê na natureza.

Nós o vemos na ordem pecaminosa ♣ dos animais - todos devem ser explorados ou explorar alguém em certa medida.

Eu não me ressenti com essas coisas.

[17]

Tio Patinhas ♣ é um personagem muito mal interpretado.

Em ganhar dinheiro jogando video game juventude, ele era muito gentil e educado.

Mas as "bofetadas" que sofreu durante a ♣ vida da sociedade, especialmente de pessoas cruéis, bem como o ajudaram a superar seus problemas, mas também o fizeram dele ♣ um homem cruel, egoísta, manipuldor, chantagista e poderoso.

Sentindo que tinha sido aproveitado, Patinhas não queria acreditar que os outros tivessem ♣ problemas ou dificuldades reais em suas vidas.

Isso o fez parecer desagradável, na melhor das hipóteses, e cruel, na pior das ♣ hipóteses.

Como resultado, ninguém conseguiu entender seus problemas, incluindo seus grandes sobrinhos.

Esse isolamento abriu caminho para adquirir ganhar dinheiro jogando video game riqueza e poder ♣ incontáveis.

Mas apesar de tudo, ele ainda possui um bom coração e sempre ajuda aqueles que vê como necessitados ou em ♣ perigo.

A idade de Tio Patinhas [ editar | editar código-fonte ]

A idade do Tio Patinhas nunca foi especificada, embora, de ♣ acordo com Don Rosa,ele nasceu na Escócia em 1867 e ganhou ganhar dinheiro jogando video game Moedinha Número Um, exatamente dez anos depois.

Os episódios ♣ de DuckTales (e em muitos quadrinhos europeus) mostram um Patinhas que veio da Escócia no século XIX, mas estava claramente ♣ familiarizado com todas as tecnologias e amenidades da década de 1980.

Apesar desta idade extremamente avançada, Patinhas mostra-se vigoroso o suficiente ♣ para manter seus sobrinhos nas aventuras; com uma ou outra rara exceção e parece nunca sentir sinais de cansaço.

Barks respondeu ♣ a algumas cartas de fãs sobre a era Adâmica de Patinhas, que na história "That's No Fable!", ele havia tomado ♣ a água de uma Fonte da Juventude por vários dias.

Em vez de torná-lo jovem novamente (o contato corporal com a ♣ água era necessário para isso), ingeriu a água e assim rejuvenesceu seu corpo e se curou de seu reumatismo , ♣ o que permitiu que vivesse além de seus anos esperados, sem sinais de desaceleração ou senilidade.

A solução de Don Rosa ♣ para a questão da idade de Patinhas seria colocar todas as suas histórias na década de 1950 ou mais cedo, ♣ que foi quando ele próprio o descobriu e se divertiu com as histórias de Barks quando criança.

Na década de 1990, ♣ o fanzine alemão Der Hamburger Donaldist pediu a Don Rosa que clarificasse a morte de Tio Patinhas, pelo que Don ♣ Rosa lhes enviou uma ilustração onde se vê Donald e Margarida idosos, acompanhados dos sobrinhos adultos, chorando diante de um ♣ túmulo em cuja lápide está escrito o nome do Tio Patinhas com a data 1867-1967.

Foi publicada na edição 77,[18] A ♣ data era simbólica: 1967 marcou a aposentadoria de Carl Barks, e como Rosa só considerava as histórias do "Homem dos ♣ Patos" como oficiais, Patinhas teria morrido com o fim da obra de seu criador.

[19] Porém, como outros roteiristas sem a ♣ mesma restrição de Rosa usam um cenário contemporâneo, Patinhas ainda aparece vivo nos quadrinhos dos dias de hoje, tendo aproximadamente ♣ 150 anos (em 2017).

Nasceu em 1867 em Glasgow, Escócia.

Barks diz que Patinhas parece ser o renascimento do Capitão P.A.Tinhas.

Tio Patinhas ♣ ganhou ganhar dinheiro jogando video game primeira moeda de 10 centavos (a famosa Moedinha Número 1) quando tinha 10 anos de idade, em 1877.

Essa ♣ que viria a se tornar seu precioso amuleto da sorte.

Três anos depois (1880), ele partiu para a América.

Depois de muitas ♣ aventuras finalmente chegou no Klondike, em 1898.

Lá ele acha uma pedra dourada, do tamanho de um ovo de gansa, e ♣ em suas escavações em busca de ouro, acaba tendo um relacionamento romântico com Dora Cintilante, do qual os dois possuem ♣ a mesma paixão por ouro e resolvem escavar juntos encontrando varias pepitas, mas a abandona algum tempo depois por um ♣ mau entendido de ela querer "roubar" ganhar dinheiro jogando video game riqueza, só voltando a encontrá la novamente mais de 40 anos depois (não ♣ se sabe ao certo se os dois tiveram um filho).

No ano seguinte, ele conquistou seu primeiro milhão e comprou o ♣ terreno da Colina Mata-Motor, que pertencia a Patus Quela (irmão de Vovó Donalda), filho de Cipriano Patus e neto de ♣ Cornélio Patus.

Finalmente em 1902 ele chega a Patópolis.

Depois de alguns eventos dramáticos com os Irmãos Metralha e o Presidente Roosevelt, ♣ ele botou abaixo o velho Forte Patópolis e ergueu ganhar dinheiro jogando video game famosa Caixa-Forte.

Nos anos seguintes, Tio Patinhas viajou ao redor do ♣ mundo a fim de aumentar ganhar dinheiro jogando video game fortuna.

Durante essas viagens, ele aprende a falar diversos idiomas e tem contacto com outras ♣ culturas.

Enquanto isso, ganhar dinheiro jogando video game família cuidou de ganhar dinheiro jogando video game Caixa-Forte e em 1908 (aproximadamente) contratou Dona Cotinha como secretária do Tio Patinhas.

Em ♣ 1930, quando Tio Patinhas finalmente voltou a Patópolis, já era o pato mais rico do mundo.

Porém, ele tinha mudado.

Outrora afável ♣ e gentil, tornara-se avarento e temperamental.

Assim, até ganhar dinheiro jogando video game própria família o abandonou.

Em 1942, Tio Patinhas deixa seu império e se ♣ aposenta, passando a viver em uma mansão luxuosa, com um estilo de vida completamente diferente do que ele vivia anteriormente.

No ♣ dia de Natal do ano de 1947, finalmente ele se reencontrou com seu sobrinho Donald, que só o conhecia quando ♣ criança, junto com Huguinho, Zezinho e Luizinho, sobrinhos de Donald.

Nos 20 anos seguintes eles viveram grandes aventuras, nunca antes imaginadas.

Depois ♣ de voltar a vida pública em 1947, Tio Patinhas fez um imenso esforço para manter ganhar dinheiro jogando video game fortuna e continuar sendo ♣ o pato mais rico do mundo.

Após 1947 os Irmãos Metralha foram uma ameaça constante para ganhar dinheiro jogando video game fortuna, enquanto Pão-Duro MacMônei ♣ e Patacôncio tentavam todos os tipos de truques para passar o Tio Patinhas para trás.

Além deles, a bruxa italiana Maga ♣ Patalójika (desde 1961) passa a perseguir a Moeda Número 1 do Tio Patinhas.

Ele vem tendo sucesso em suas lutas, mas ♣ nunca há muito tempo para descansar até que ocorra a próxima batalha.

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Em outros meios [ editar | editar código-fonte ]

Tio ♣ Patinhas apareceu em vários meios, além dos quadrinhos.

A voz do personagem foi ouvida pela primeira vez no álbum de disco ♣ Donald Duck e His Friends (1960) com Dal McKennon na dublagem.

[20] A estreia de Patinhas em desenho animado (exceto por ♣ uma breve ponta na abertura do Clube do Mickey) se deu no curta-metragem de 1967 Scrooge McDuck and Money, (na ♣ voz de Bill Thompson) no qual ensina a seus sobrinhos algumas lições básicas sobre finanças.[21]

Em 1974, a Disneyland Records lançou ♣ uma adaptação do clássico de Charles Dickens, A Christmas Carol, para o qual Alan Young foi contratado para dublar o ♣ Tio Patinhas interpretando o personagem que inspirou seu nome, Ebenezer Scrooge.

Oito anos depois, a Walt Disney Animation Studios decidiu fazer ♣ uma paródia desta mesma história, desta vez apelidado de Um Natal de Mickey Mouse (1983), e mais uma vez contratou ♣ Young para a dublagem.

[22] Tio Patinhas também apareceu no papel de si mesmo no especial de televisão Soccermania (1987) com ♣ Pateta (a única vez em que ele foi dublado por Will Ryan).

O maior papel de Patinhas fora dos quadrinhos viria ♣ em 1987 como protagonista de DuckTales, um seriado de animação livremente baseado nas histórias de Carl Barks e onde Alan ♣ Yong voltou a dublar o personagem (no Brasil, foi dublado por Antônio Patiño).

Patinhas torna-se o guardião de Huguinho, Zezinho e ♣ Luisinho quando Donald se alista na Marinha.

Esta série, estreou em um especial de mais de duas horas em 18 de ♣ setembro de 1987, enquanto os episódios regulares começaram três dias depois.

O personagem Patinhas de DuckTales é consideravelmente mais gentil diferente ♣ da maioria das suas aparições anteriores; ganhar dinheiro jogando video game crueldade é reduzida e ganhar dinheiro jogando video game personalidade, muitas vezes abrasiva, é reduzida em muitos ♣ episódios para um velho tio sovina, porém adorável.

Também existem várias referências das histórias de Barks, principalmente nos episódios da primeira ♣ temporada.

Depois da série, Tio Patinhas também estrelou o filme DuckTales the Movie: Treasure of the Lost Lamp.

Também foi mencionado em ♣ um episódio de Darkwing Duck, mas nunca foi visto nessa série.

Patinhas ainda participaria em Raw Toonage, Mickey Mouse Works e ♣ Disney's House of Mouse e dos filmes para vídeo Mickey's Once Upon a Christmas (dublado por Alan Young no original, ♣ Jorge Pires no Brasil, e Pedro Pinheiro em Portugal) e Mickey's Twice Upon a Christmas (a última atuação de Alan ♣ Young, que morreria em 2006; no Brasil, teve a voz de José Santa Cruz); do videogame Kingdom Hearts II, nos ♣ três videogames DuckTales e em alguns jogos gerais de tema Disney.

Nos novos DuckTales, Tio Patinhas é dublado pelo ator escocês ♣ David Tennant (Hélio Ribeiro no Brasil e Carlos Vieira de Almeida em Portugal), que convive com os sobrinhos e Donald.

[23] ♣ Esta série indica que Patinhas anteriormente se aventurou com seu sobrinho Donald e ganhar dinheiro jogando video game sobrinha Dumbela, mas um evento dez ♣ anos antes do início da série, resultou em brigas entre Patinhas e Donald.

Patinhas parece ter uma atitude bastante negativa sobre ♣ a família, como resultado, e inicialmente não está interessado em passar tempo com os meninos até que eles o ajudem ♣ em algumas aventuras.

Na série DuckTales, lançada em 1987, Tio Patinhas adotou os sobrinhos (como Donald juntou-se à Marinha e está ♣ ausente) e, como resultado, suas características mais cruéis foram suavizadas um pouco.

Enquanto a maioria de seus traços permanecem idênticos aos ♣ quadrinhos, ele é notavelmente mais jovial e menos irritável no desenho animado.

No episódio "A Moedinha Número Um", Patinhas acredita que ♣ seu temperamento melhorou devido os sobrinhos e Patrícia (a neta de ganhar dinheiro jogando video game empregada, que veio morar em ganhar dinheiro jogando video game mansão), dizendo ♣ que "pela primeira vez desde que eu deixei a Escócia, eu tenho uma família".

Embora Patinhas esteja longe de ser cruel ♣ nos quadrinhos, ele raramente é tão sentimental.

Enquanto ainda procura por tesouros em DuckTales, muitos episódios se concentram em tentativas de ♣ frustrar os vilões.

No entanto, permanece tão apertado com o dinheiro como sempre esteve.

Mas, também tem um bom coração e é ♣ generoso com ganhar dinheiro jogando video game família e amigos.

Patinhas exibe um código de honra estrito, insistindo que a única maneira válida de adquirir ♣ riqueza é "ganhando honestamente", e ele faz grandes esforços para frustrar aqueles (às vezes até seus próprios sobrinhos) que ganham ♣ dinheiro desonestamente.

Este código também o impede de nunca ser desonesto.

Ele também expressa um grande desgosto quando é visto por outros ♣ como mentiroso ou trapaceiro voraz.

A série desenvolve a educação de Patinhas ao descrever ganhar dinheiro jogando video game vida como um indivíduo que trabalhou ♣ arduamente toda a vida para ganhar seu sustento e defendê-lo ferozmente contra aqueles que eram verdadeiramente desonestos, mas também defende ♣ ganhar dinheiro jogando video game família e amigos contra quaisquer perigos, incluindo vilões.

Ele ensina seus sobrinhos a não serem desonestos com ele ou com ♣ ninguém.

É mostrado que o dinheiro não é o mais importante em ganhar dinheiro jogando video game vida.

Em um episódio em que estava sob um ♣ feitiço de amor, o que o leva a dedicar todo o seu tempo para uma deusa, os sobrinhos descobrem que ♣ a única maneira de quebrar o feitiço é fazer com que a pessoa perceba que o objeto de seu amor ♣ lhes custará algo que realmente ama.

Os meninos acreditam que o amor de Patinhas é o dinheiro; no entanto, ele simplesmente ♣ decide desiste de ganhar dinheiro jogando video game riqueza, para que ele possa ficar com a deusa.

Na série, o Tio Patinhas demonstra uma força ♣ física considerável batendo sozinho em inimigos maiores.

Ele acredita que ganhar dinheiro jogando video game força deve-se ao fato de "levantar sacos de dinheiro".

No reboot ♣ de DuckTales, lançado em 2017, Tio Patinhas é interpretado pelo ator escocês David Tennant, que mostra os sobrinhos e Donald ♣ morando em ganhar dinheiro jogando video game casa.

Esta série indica que Tio Patinhas anteriormente se aventurou com seus sobrinho Donald e Dumbela Pato, mas ♣ um evento dez anos antes do início da série resultou em Tio Patinhas e Donald cortando laços.

Ele parece ter uma ♣ atitude negativa em relação à família e, inicialmente, não está interessado em passar tempo com os meninos até ajudá-lo em ♣ algumas aventuras.

A Saga do Tio Patinhas [ editar | editar código-fonte ]

Keno Don Hugo Rosa escreveu e desenhou "A Saga ♣ do Tio Patinhas", uma história completa em doze capítulos que narra a história do personagem e ganhou um Prêmio Eisner ♣ em 1995.

Ao contrário da maioria de outros escritores Disney, Don Rosa considerou o Tio Patinhas como um personagem histórico cujas ♣ aventuras ocorreram nos anos cinquenta e sessenta e terminou (em ganhar dinheiro jogando video game morte) em 1967, quando Barks se aposentou.

Ele considerou apenas ♣ as histórias de Barks canônicas, e elaborou uma linha de tempo, bem como uma árvore genealógica com base nas histórias ♣ de Barks.

As edições posteriores incluíram capítulos adicionais.

Sob Rosa, Patinhas tornou-se mais ético; enquanto ele nunca engana, explora implacavelmente quaisquer lacunas.

Ele ♣ deve ganhar dinheiro jogando video game fortuna ao seu trabalho árduo e ganhar dinheiro jogando video game Caixa-Forte (ou Cofre) é "cheia de lembranças", uma vez que cada ♣ moeda representa algum momento de ganhar dinheiro jogando video game vida.

Don Rosa reuniu inúmeros elementos das histórias clássicas de Carl Barks para construir a ♣ extensa e completa biografia do pato, contando toda a ganhar dinheiro jogando video game jornada desde a infância pobre na Escócia até ganhar dinheiro jogando video game consagração ♣ como o pato mais rico do mundo.

O personagem é quase exclusivamente retratado como tendo trabalhado seu caminho até a escada ♣ financeira desde suas humildes raízes imigrantes.

A série de quadrinhos "A Saga do Tio Patinhas", (escrita por Don Rosa) mostra Patinhas ♣ ainda um menino, trabalhando como engraxate nas ruas de Glasgow, ganhar dinheiro jogando video game terra natal.

O momento crucial ocorre quando um trabalhador o ♣ paga com uma moeda de dez centavos americana, que era inútil em Glasgow.

Enfurecido, Patinhas promete nunca ser enganado novamente, sendo ♣ "mais sabido do que os sabidões e mais duro do que os durões".

Ele consegue trabalho em um navio de gado ♣ de Clyde para os Estados Unidos e deixa a Escócia para ganhar fortuna aos 13 anos.

Em 1898, depois de muitas ♣ aventuras, ele finalmente termina no Klondike, onde encontra uma pedra dourada do tamanho de um ovo de gansa.

No ano seguinte, ♣ já havia feito seus primeiros milhões e comprado a escritura da Colina Mata-Motor, do neto de Cornélio Patus.

Patinhas finalmente chega ♣ em Patópolis em 1902.

Depois de alguns eventos dramáticos, onde enfrenta tanto os Irmãos Metralha quanto o presidente Roosevelt, ele derruba ♣ o resto do antigo forte Patópolis e constrói ganhar dinheiro jogando video game famosa Caixa-Forte.

Nos anos a seguir, Tio Patinhas viaja por todo o ♣ mundo para aumentar ganhar dinheiro jogando video game fortuna, enquanto ganhar dinheiro jogando video game família permanece em casa para administrar seus negócios.

Quando Patinhas finalmente retorna para Patópolis, ♣ em 1930, ele já é o pato mais rico do mundo, rivalizado apenas com Mac Mônei, Patacôncio, e de menos ♣ destaque, o marajá do país fictício Howdoyoustan (Hindustan).

Suas experiências, no entanto, o transformaram em um avarento hostil e ele briga ♣ com ganhar dinheiro jogando video game própria família, que o abandona.

Cerca de 12 anos depois, Patinhas se aposenta, mas acabou por retornar a vida ♣ pública 5 anos depois, após conhecer Donald, Huguinho, Zezinho e Lusinho e saírem pelo mundo em busca de mais aventuras.

Don ♣ Rosa, depois de concluir A Saga do Tio Patinhas, escreveu mais sete histórias que se encaixam entre os capítulos da ♣ Saga.

Em uma oitava história, os Metralhas usam uma máquina do Professor Pardal para entrar no sonho de Patinhas (que sonhava ♣ com as suas aventuras da juventude), com o propósito de obterem o código secreto da caixa-forte.

Rosa continua sendo aclamado como ♣ quadrinista atualmente e foi nomeado para cinco Eisner Awards em 2007.

Seu trabalho é regularmente reimpresso por si só, bem como ♣ as histórias de Barks para as quais ele criou uma sequência.

Rivais e inimigos [ editar | editar código-fonte ]

Mac Mônei ♣ --- Pão-duro que é o segundo pato mais rico do mundo;

Patacôncio --- Milionário mão aberta, de família rica, o terceiro ♣ pato mais rico do mundo (e segundo de Patópolis);

Maga Patalógica --- Bruxa que vive à beira do vulcão Vesúvio e ♣ é louca pela moedinha número 1;

Irmãos Metralha --- Grupo de ladrões que vivem tentando roubar a Caixa-Forte;

Irmãos Dalton --- Grupo ♣ de malfeitores que tentaram roubar ações e minas de ouro, em Dawson

Porcolino Leitão --- Agiota com quem Patinhas teve a ♣ primeira e única dívida.

Beth Von Pata --- Milionária escocesa, rival do Tio Patinhas.

Nomes do Tio Patinhas em vários idiomas [ ♣ editar | editar código-fonte ]

Inglês: Uncle Scrooge McDuck

Espanhol (Espanha): Tío Gilito

Espanhol (América Latina): Rico McPato

Catalão: Oncle Garrepa

Alemão: Dagobert Duck / ♣ Onkel Dagobert

Holandês: Dagobert Duck / Oom Dagobert

Húngaro: Dagobert McCsip

Estoniano: Onu Robert

Francês: Balthazar Picsou

Francês (Bélgica): Oncle Jérémie McDuck / Oncle Picsou

Português ♣ (América Latina): Tio Patinhas

Latim: Scrúgulus Anas

Esperanto: Skruĝo MekAnaso

Grego: Skroutz Mak Dak (Σκρουτζ Μακ Ντακ)

Italiano: Zio Paperone (Paperon de' Paperoni)

Siciliano: Ziu ♣ Papiruni

Finlandês: Roope Ankka / Roope-setä

Sueco: Joakim von Anka / Farbror Joakim

Dinamarquês: Joakim von And / Onkel Joakim

Islandês: Jóakim Aðalönd / ♣ Jóakim frændi

Feroês: Gírikur gubbi

Norueguês: Skrue McDuck / Onkel Skrue

Tcheco: Strýček Skrblík

Eslovaco: Strýko Držgroš

Esloveno: Stric Skopušnik

Polonês: Sknerus McKwacz / Wujek Sknerus

Russo ♣ e Ucraniano: Skrudj MakDak (Скрудж МакДак)

Lituano: Skrudžas Makdakas

Letão: Tēvocis Knaps

Croata: Tvrdica McTwrdy

Chinês: Shǐgāozhì MàikèLǎoyā

Coreano: Seukeuruji MaekDeok

Japonês: Sukurūji MakuDakku

Vietnamita: Bác Scrooge

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