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    Este artigo é uma lista dos escândalos esportivos (sejam eles de manipulação de resultados, casos de doping, fraudes, e falta 🔔 de espírito esportivo, no caso das Olimpíadas) que aconteceram ao longo da história (e que foram provados), dividido em modalidades 🔔 esportivas, e por temas.

    Caso Pinki Pramanik - Pinki Pramanik era uma velocista indiana que ajudou o revezamento 4x100m indiano a 🔔 conquistar a medalha de ouro nos Jogos Asiáticos de 2006.

    Porém, em junho de 2012, foi obrigada a fazer um teste 🔔 que comprovaria seu sexo.

    O teste mostrou que Pramanik é um pseudo-hermafrodita masculino, ou seja, geneticamente é um homem que desenvolveu 🔔 algumas características físicas femininas.

    Com a confirmação de que é homem e capaz de manter relações sexuais, Pramanik está respondendo perante 🔔 as autoridades pela denúncia.[ 12 ]

    Manipulação de Resultados [ editar | editar código-fonte ]

    Eight Men Out - Os jogadores "Sleepy 🔔 Bill" Burns e Billy Maharg, aliciados pelo gangster Arnold Rothstein, conseguiram subornar oito jogadores com um total de 100.

    000 dólares 🔔 para entregarem a World Series 1919.

    A quantia foi paga, assim a franca favorita Sox perdeu oito jogos para o Cincinnati 🔔 Reds.

    Em setembro de 1920 um inquérito acabou desvendando toda a armação e a verdade veio à tona.

    Os oito jogadores (para 🔔 sempre conhecido como o Eight Men Out) foram indiciados e suspensos do esporte para o resto de suas vidas.[ 23 🔔 ]

    Manipulação de resultados [ editar | editar código-fonte ]

    Hansie Cronje - Hansie Cronje era o capitão da seleção Sul-Africana de 🔔 críquete.

    Cronje foi indiciado por estar recebendo dinheiro de apostadores para manipular resultados.

    Vários de seus companheiros de equipe disseram em uma 🔔 comissão no governo que Cronje ofereceu dinheiro para entregarem a partida - Cronje negou.

    Anos mais tarde, ele admitiu que recebia 🔔 U$100.

    000 de apostadores em troca por informações de partidas e para repassar a outros jogadores para jogarem mal.[ 30 ]

    Adulteração 🔔 de Documentos [ editar | editar código-fonte ]

    Sandro Hiroshi - O Caso Sandro Hiroshi foi o mais famoso caso de 🔔 adulteração de idade no futebol brasileiro.

    [ 31 ] No ano de 1999 o atleta, que então jogava pelo São Paulo, 🔔 envolveu-se em problemas com a justiça desportiva por ter tido a certidão de nascimento supostamente alterada por seu pai quando 🔔 criança.

    foi o mais famoso caso de adulteração de idade no futebol brasileiro.

    No ano de 1999 o atleta, que então jogava 🔔 pelo São Paulo, envolveu-se em problemas com a justiça desportiva por ter tido a certidão de nascimento supostamente alterada por 🔔 seu pai quando criança.

    Luciano Siqueira de Oliveira - Luciano utilizou documento e nome falsos durante 6 anos.

    Ele conseguiu obter RG, 🔔 CPF, Título de eleitor, passaporte, entre outros, e iniciou, dessa forma, ganhar dinheiro no crash carreira de jogador de futebol profissional como se 🔔 realmente houvesse nascido em 1979.

    Enquanto o "falso" Eriberto ganhava fama no futebol, o "verdadeiro" passou quase 6 anos enfrentando constrangimentos 🔔 diante das acusações de uso de documentos falsos.

    Em 2010, Luciano foi julgado e condenado.[ 32 ]

    Diego Maradona - Maradona foi 🔔 flagrado no exame anti-doping, após a partida contra a Grécia na Copa do Mundo de 1994.

    Ele estava sob efeito de 🔔 efedrina.

    Desvio de Dinheiro [ editar | editar código-fonte ]

    Manipulação de Resultados [ editar | editar código-fonte ]

    Manipulação de Resultados [ 🔔 editar | editar código-fonte ]

    Escândalo de manipulação de resultados em 2011 - Em 2011, as TVs japonesas divulgaram um esquema 🔔 de manipulação de resultados que desencadeou o "black-out" da televisão e um alerta do governo.

    As polêmicas levaram a demissão em 🔔 massa dos envolvidos com o sumô, á prisões.[ 59 ]Referências

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    Além disso, um segundo jogo, que foi um jogo lançado na América do Norte com o nome de "Lambrague", teve 7️⃣ o título alterado para LAMRAV.

    "Lamb Rague" é um jogo em "League of Legends" que consiste em dois jogos: o primeiro, 7️⃣ "Lamb Rabbit" se passa na Coréia, e o segundo, "Lamb Rague", segue para Hong Kong.

    No entanto, durante a versão Hong 7️⃣ Kong, o personagem jogável de LAMRAV também é chamado "Lamb Rabbit" (por causa da história de seu nome).

    No Brasil, a 7️⃣ versão do jogo traz um novo jogo, "Legal Rabbit" (Ore, em português

    "Legal Rabbit 2), que adiciona um modo de duplas 7️⃣ "Lamb Rabbit 2: Cotidial Evolution" (Cotidial Vengeance) e ""Legal Rabbit 2: Cotidial World Race" (Ore World Vengeance - Cotidial Vengeance), 7️⃣ respectivamente.

    Em particular, um martingale é uma sequência de variáveis aleatórias (isto é, um processo estocástico) para o qual, a qualquer 💴 tempo específico na sequência observada, a esperança do próximo valor na sequência é igual ao valor presentemente observado, mesmo dado 💴 o conhecimento de todos os valores anteriormente observados.[1]

    O movimento browniano parado é um exemplo de martingale.

    Ele pode modelar um jogo 💴 de cara ou coroa com a possibilidade de falência.

    Em contraste, em um processo que não é um martingale, o valor 💴 esperado do processo em um tempo pode ainda ser igual ao valor esperado do processo no tempo seguinte.

    Entretanto, o conhecimento 💴 de eventos anteriores (por exemplo, todas as cartas anteriormente retiradas de um baralho) pode ajudar a reduzir a incerteza sobre 💴 os eventos futuros.