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Um jogo para um jogador

Um jogo eletrônico para um jogador, também conhecido pelo anglicismo single player, é um jogo eletrônico 🧾 que possibilita a participação de apenas um jogador por partida, geralmente de um jogador humano, e se houver mais participantes, 🧾 são controlados pelo computador. Essa determinação, entretanto, não inclui jogos on-line ou em vaidebet onde fica LAN, pois outros jogadores também estão 🧾 jogando o mesmo jogo ao mesmo tempo, ainda que não seja no mesmo computador ou console de videogame.[1]

Desde o início 🧾 da história dos videojogos houve jogos para um jogador, como o Bertie the Brain (1950), que permitia jogar o jogo 🧾 do galo contra o computador, e jogos destinados a dois jogadores, como o Tennis for Two (1958). A Bally Midway 🧾 recusou adquirir o jogo Pong (1972) à Atari por não ter um modo para um jogador.[2] Nos anos seguintes foram 🧾 desenvolvidos jogos para um jogador que influenciaram grandemente a história dos videojogos,[3] como o Space Invaders (1978) ou o Tetris 🧾 (1985). Mais recentemente, os jogos multijogador ganharam importância, e as empresas desenvolvedoras de videojogos têm dado pouca importância aos jogos 🧾 para um jogador.[4]

Referências

These three levels include gross-out, horror and terror. The gross-out defines a film that physically revolts an audience the ew factor found in movies like The Terrifier . The horror portrays the unbelievable nightmare fuel caused by an aspect so unnatural that viewers can not wrap their heads around it.
Terror is usually described as the feeling of dread and anticipation that precedes the horrifying experience. By contrast, horror is the feeling of revulsion that usually follows a frightening sight, sound, or otherwise experience.