Playgrand Lucky Online é um jogo cooperativo competitivo com múltiplos servidores.
O servidor permite que um jogador tenha acesso ao próximo nível.
O servidor foi lançadoibets aposta esportiva7 de dezembro de 2004 pela ICCL, uma iniciativa privada organizada pelo Ministério para criar melhores jogos, com a expectativa de a maioria dos jogadores poder jogaribets aposta esportivaqualquer plataforma de jogo com um servidor, mas a maioria dos mapas são personalizados digitalmente pela ICCL.
Alguns mapas foram re-alinhadas como o cenário para os jogos de Ragnarök Online, Ragnarök Online Destroyer Online, Ragnarök Online Online: Enemy of the Mar (2009), e o cenário
de Ragnarök Online: Enemy of the Storm (2011, no entanto, essas versões são versões de Ragnarök e dos mapas criados pelo ICCL).
A ICCL oferece um modo de multiplayer que permite que os jogadores tenham dois amigos a competir contra um outro.
Esses encontros são chamados de "hons", e os vencedores são separadosibets aposta esportivaclãs para competir contra um, e jogadores competem entre si numa série recompensa, dependendo da quão bem os jogadores estãoibets aposta esportivacada grupo.
As famílias de clãs participarão geralmente de clãs diferentes.
Além do jogo de batalhas, o jogo também inclui modos multijogador.
Existem duas versões
padrão do jogo: uma versão comercial que apresenta uma versão padrão de Ragnarök, e uma versão doméstica onde o jogador pode adquirir os pacotes que ele gosta mais.
É uma versão que está disponível comercialmente para os clientesibets aposta esportivavárias partes do mundo (Milão, Itália, Turquia e Rússia).
Esta versão contém grandes mudanças de mapas, tais como a adição de muitos mapas mais pequenos dos mapas, bem como um novo esquema de combate, os mapas têm a mesma estrutura das versões comerciais, mas são apenas novos, e o jogador não tem a opção de adquirir esses mapas, e assim também
os jogadores terão que procurar novos mapas, enquanto os mapas que nunca foram lançados também tem uma "gerada" como bônus.
Em março de 2005, "Gundred" recebeu críticas positivas da indústria de videogames devido ao jogo de Ragnarök Online.
Em 2003, a "Drums Magazine" nomeou "Gundred" um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos, com uma avaliação de 80 para jogos de todos os tempos, elogiando o modo de jogo e as capacidades multijogador de vários personagens.
Também foi notado pelo website de pontuações agregadas Ragnarök, "Gundred", que o jogo não foi muito popularibets aposta esportivavendas razoáveis.No entanto, o
site da Metacritic elogiou os gráficos, com baseibets aposta esportiva25 avaliações, e elogiou os efeitos digitais, o conceito de jogabilidade, e os gráficos de Ragnarök Online e seus personagens.
Em abril de 2006, a "Eurogamer" nomeou "Gundred" como o Jogo do Ano, pelaibets aposta esportivajogabilidade envolvente, e também como um dos jogos mais vendidos, apesar de ter sido criticada por falhasibets aposta esportivavários aspectos, incluindo a falta de gráficosibets aposta esportivaRagnarök Online e personagens muito mais desenvolvidos.
Além disso, aIGN disse que a campanha geral do jogo não era tão atraente,ibets aposta esportivacomparação a outras versões, pois foi uma tarefa
difícil encontrar personagens diferentes, tornando o jogo muito mais difícil de ser jogado.
No entanto, os gráficos melhoravam.
O "website" de pontuações agregadas Ragnarök respondeu positivamente a recepção positivo, com 83/100, dizendo que o jogo tinha o "maior desempenho".
A ICCL tem a intenção de expandir os jogos eletrônicos de Ragnarök para as plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows, assim como permitir que os jogadores tiremibets aposta esportivasuas próprias redes sociais.
A companhia é dona de uma série de jogos da série "Enemy of the Storm", começando com "Viking Force" (2001) e "Ragnarok Online" (2003), ambas de PS2.
No jogo "Gundred", o jogador e os outros amigos enfrentam uma onda de inimigos.
O jogo possui duas fases distintas: um modo competitivo, com a fase principal sendo o modo de "Bedtime Battle" onde no primeiro dia os jogadores são forçados a enfrentar os inimigos.
Os jogadores então enfrentam os modos mais fortes que o inimigo, que é um chefe gigante-pano e de forma idêntica aos chefes inimigos.
Os jogadores estão agrupadosibets aposta esportivaclãs, que podem se encontrar na mesma tribo.
A cada membro tem suas próprias habilidades e estatísticas.
Os clãs podem usar seus poderes e magias, aumentar o
número de HP e criar magia.
O jogo permite que os jogadores criem diferentes unidades e evoluem com habilidades.
A força é determinada por habilidades baseadasibets aposta esportivaum atributo ou habilidades específicas.
Os personagens são capazes de carregar mais HP ou adquirir novos ou aumentaribets aposta esportivaforça.
Os monstros e os seres de outros países geralmente têm suas habilidades de luta baseados nos atributos.
"Gundred", lançadoibets aposta esportiva2005, inclui um aspecto de um "fantasma" baseado nos jogos de RPG."Ragnaro