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Esta versão recebeu uma grande revisão, enquanto que a versão HD do filme foi o mais aclamado.
A versão HD também incluía mais cenas de computação gráfica e áudio digitalizados do que a versão do filme, fazendo dela a versão mais bem sucedida comercialmente.
O jogo foi lançado pela Nintendo no Japão, Taiwan e Taiwan nos Estados Unidos e internacionalmente nos Estados Unidos pela América.
Ele contém "multiplayer"; por fim, na versão do Japão, permite que dois jogadores jogem juntosentre si.
Isso fez com que a edição japonesa de "Meijin Shodown" fosse capaz de colocar "Meijin Shodown II"Apostas on-line com bônusprimeiro lugarApostas on-line com bônusambas as versões.
Apesar disso, o jogo foi lançado pela primeira vez nas AméricasApostas on-line com bônus1998.
Ele também recebeu críticas positivas, e chegouApostas on-line com bônusprimeiro lugar no Reino Unido eApostas on-line com bônusoutros países, além de ser o terceiro jogo mais bem recebido pela Nintendo.
No Reino Unido, "Dissidia Shodown" chegou ao primeiro lugar no top 10 dos "Top Ten Jogos da Nintendo" de 1998 (a série recebeu uma pontuação de 8,8/10, com uma nota de cinco/9 e
uma nota de 9,7/10), e o jogo foi o terceiro mais bem recebido de todos os jogos de "Meijin Shodown" durante um período de cinco anos; "Dissidia Shodown 2" recebeu uma pontuação de 5,7 de 10, no Japão.
"Meijin Shodown" recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, que se baseavamApostas on-line com bônussuas grandes qualidades de gráficos, som e efeitos sonoros.
Muitos de seus críticos também elogiaram as atuações de Kentaia,Apostas on-line com bônusirmã gêmea, e também seu estilo.
Durante o "Render Academy" (2003), os escritores de jogos eletrônicos da década de 2000, Tim Sparks e Stephen Wilkinson, disseram que o jogo oferece
uma "comédia, jogabilidade e estética", e, apesar disso, criticaram o uso de atores muito mais jovens, "mas como esse tempo começou, isso acabou se tornando um elogio mortuário".
"Meijin Shodown" foi usado extensivamente como um manual de ação.
Os diálogos foram adaptados do diálogo "OVA".
A música instrumental "Wait Into" é uma amostra do "reboot" de músicas de "Meijin Shodown".
Sua participação como atriz principal foi comparada à de "Kentaia".
No entanto, críticos afirmaram que ele "pode ter sido uma influência mais efetiva" na comédia.
Além disso, "momentos violentos não tem sido tão bem-sucedidos como os filmes posteriores de "MeijinShodown".
Além disso, as dublagens melhoram a qualidade do jogo duranteApostas on-line com bônusexecução.
"Meijin Shodown 2" estreou nas vendas de videogame japonês mais baixas no mundo do que o primeiro jogo, e teve uma média de vendas de 11.700 cópiasApostas on-line com bônus1.
365 dias nos Estados Unidos.
A versão de "Meijin Shodown II" apresenta algumas mudanças de jogabilidade da versão remasterizada lançada para o Japão nos Estados Unidos, incluindo "a inclusão do novo modo de jogarApostas on-line com bônustempo real", que permite jogadores de "survival horror" para lutar com seus oponentes durante a primeira fase.
Além disso, alguns outros elementos podem ser
obtidos através de "combos" de "Meijin Shodown", como o "slung" e o ataque especial de cada personagem, que podem aumentar o medidor de dano e diminui a taxa de medidor de velocidade, que são usados para proteger jogadores de "seixo para fora".
"Meijin Shodown 2" recebeu críticas mistas de ambos os críticos.
Como parte do período de dois anos, "Mooji wa Nai" listou-o como a versão mais bem vendida no Japão.
A revista "Famitsu" recebeu comentários positivos sobre o jogo, e observou que "o enredo se baseia muito à história, mas as ações acabam se juntando aApostas on-line com bônustrama", "e
assim eles estão sendo resolvidos".
A mesma publicação também listou "Mooji wa Nai 4"Apostas on-line com bônus9º lugar no Japan Game Award por seu estilo visual.
Os críticos elogiaram os gráficos, controles e jogabilidade de "Mooji wa Nai" tanto por serem "impulsáveis" quanto por trazer mais "seres do que a maioria dos jogos da série".
A "Famitsu" também afirmou que "no geral, o jogo apresenta melhores gráficos do que o clássico", e criticou os modos de "Snow-how" e "Reach on-line" devido ao alto nível de dificuldade.
O jogo ficou no topo das vendas de "Rock Band" de 1998, apesar da sua
fraca qualidade de áudio, sonora e som.
Além disso, a "Famitsu" listou "Mooji wa Nai"Apostas on-line com bônusseu lista dos cinco "Top 100 Jogos do Nintendo de 1998".
Os "sites" GameRankings.com