Mastercard Inc.
(estilizada como MasterCard de 1979 a 2016 e mastercard de 2016 a 2019), originalmente Interbank e depois Master Charge,[6] é uma empresa multinacional norte-americana de serviços financeiros, fundadabest online casinos canada1966.
Sua sede ficabest online casinos canadaPurchase, Nova Iorque.[7]
Seu principal negócio é processar pagamentos entre os bancos dos clientes e os bancos emissores de cartões que usam a bandeira Mastercard, incluindo cartões de débito, crédito e pré-pago.
É a segunda maior empresa do ramo, possuindo 1,544 bilhão de cartões de débito e 1,05 bilhão de créditobest online casinos canada2021.
No mesmo ano, foi responsável pelo processamento de US$ 2,054 trilhões; eram cerca de 3585 transações por segundobest online casinos canada2020.[8]
Mastercard foi criada por uma aliança de vários bancos e associações regionais de cartões bancáriosbest online casinos canadaresposta ao BankAmericard emitido pelo Bank of America, que mais tarde se tornou Visa, ainda seu maior concorrente.
A empresa possui capital aberto desde 2006, antes era uma cooperativa de mais de 25.
000 instituições financeiras.
Logotipo usado entre 1979 e 1990
Embora a estreia do BankAmericardbest online casinos canadasetembro de 1958 tenha sido um desastre notório,[9] começou a dar lucrobest online casinos canadamaio de 1961.
[10] O Bank of America manteve essa informaçãobest online casinos canadasegredo e permitiu que as impressões negativas, então generalizadas, persistissem para afastar a concorrência.
[11] Essa estratégia foi bem-sucedida até 1966, quando a lucratividade se tornou grande demais para ser escondida.
[11] De 1960 a 1966, havia apenas 10 novos cartões de crédito introduzidos nos Estados Unidos, mas de 1966 a 1968 aproximadamente 440 cartões foram disponibilizados por bancos grandes e pequenosbest online casinos canadatodo o país.
[11] Esses recém-chegados prontamente se unirambest online casinos canadaassociações regionais.[12]
Uma das razões pelas quais a maioria dos bancos optou por unir forças foi que, na época, 16 estados limitavam a capacidade dos bancos de operar por meio de filiais, enquanto 15 estados proibiram totalmente.
[13] Nesse caso, poderiam operar legalmente apenasbest online casinos canadaum único local e, portanto, eram forçados a permanecerem pequenos.
[13] Ao ingressarbest online casinos canadauma associação regional, um banco poderia adicionar rapidamente um cartão de crédito àbest online casinos canadalinha de produtos financeiros e terceirizar tarefas de manutenção.
[12] Essas associações também permitiram agregassem as bases de clientes e comerciantes para tornar o cartão mais aceitável e útil; os primeiros cartões de crédito falharam porque só podiam ser usados dentro de um pequeno raiobest online casinos canadatorno de seus respectivos emissores.[13]Em 1966, Karl H.
Hinke, vice-presidente executivo do Marine Midland Bank, pediu a representantes de vários outros bancos que o encontrassembest online casinos canadaBuffalo, Nova York.
[14][15] O Marine Midland acabava de lançar seu próprio cartão bancário regional na Upstate New York depois que lhe foi recusado uma licença regional do BankAmericard.
[16] O resultado da reunião de Buffalo foi que vários bancos e associações regionais logo concordarambest online casinos canadaunir forças como Interbankard, Inc.
,[14][15] que depois se tornou a Interbank Card Association (ICA).
[12] No final de 1967, a ICA tinha 150 membros e Hinke tornou-se o presidente.[16]
A marca Interbankbest online casinos canada1966 inicialmente consistia apenasbest online casinos canadaum pequeno i minúsculo dentro de um círculo no canto inferior direito da frente de cada cartão; o restante do design era prerrogativa de cada banco emissor.
[17] Este pequeno logotipo provou ser totalmente insatisfatório para criar conscientização da marca, a fim de competir com o líder BankAmericard.
[17] Em 1969, o Interbank desenvolveu uma nova marca nacional, "Master Charge", combinando dois círculos amarelo e laranja sobrepostos com o nome.[17]
Em 1968, a ICA e a Eurocard iniciaram uma aliança estratégica, que permitiu à ICA o acesso ao mercado europeu.
O cartão Access do Reino Unido juntou-se à aliançabest online casinos canada1972.
[18] Em 1979, "Master Charge" foi renomeado como "MasterCard".
[18] Em 1983, a MasterCard International Inc.
tornou-se o primeiro banco a usar hologramas como parte da segurança de seus cartões.
[19] Eles adquiriram a rede Cirrus de caixas eletrônicosbest online casinos canada1985.[20]
A Mastercard, juntamente com a Visa, envolveu-sebest online casinos canadauma exclusão contra American Express durante as décadas de 1980 e 1990.
Elas usaram cláusulas de exclusividadebest online casinos canadaseus contratos para impedir que os bancos fizessem negócios com a American Express.
Tais cláusulas e outras provas escritas foram usadas pelo Departamento de Justiça dos Estados Unidosbest online casinos canadaações regulatórias contra ambas empresas.
[21] Discover também processou a Mastercard por questões semelhantes.
[22] Elas pagaram aproximadamente US$ 3 bilhõesbest online casinos canadadanos resultantes de uma ação coletiva movidabest online casinos canadajaneiro de 1996 contra fixação do preço da taxa de furto do cartão de débito.[23]
Em 1996, cerca de 4 milhões de comerciantes processaram a Mastercardbest online casinos canadaum tribunal federal dos EUA por aumentar as taxas conta furto.
Este caso foi resolvido com um pagamento bilionáriobest online casinos canada2003.
[22] Em 23 de agosto de 2001, a empresa foi processada por violar a Lei de Práticas Comerciais Enganosas e Desleais da Flórida.
[24] Em 2002, fundiu-se com a Europay International, outra grande associação de emissores de cartões de crédito, da qual a Eurocard se tornou partebest online casinos canada1992.
[25] Em 15 de novembro de 2004, pagou indenização à American Express, devido a práticas anticompetitivas que a impediram de emitir cartões através de bancos estadunidenses,[26] pagando US$ 1,8 bilhão no acordo.[27]
Em conexão com a fusão de 2002,[28] a empresa que havia sido organizada como uma cooperativa de bancos fez uma oferta pública inicialbest online casinos canada25 de maio de 2006, vendendo 95,5 milhões de ações a US$ 39 cada.
[29] As ações são negociadas na Bolsa de Valores de Nova York sob o símbolo MA, com uma capitalização de mercado de US$ 367,1 bilhõesbest online casinos canadamaio de 2021.
[30] O acordo foi concebido para manter o valor da marca e minimizar os custos regulatórios.[28]
Logotipo usado entre 1990–1996 e popularizou a marca
Em agosto de 2010, a MasterCard Worldwide, como foi renomeada, expandiubest online casinos canadaoferta de comércio eletrônico com a aquisição da DataCash, um provedor de processamento de pagamentos e gerenciamento de fraude/risco do Reino Unido.
[31][32] No mesmo ano, a WikiLeaks publicou documentos mostrando que as autoridades norte-americanas fizeram lobby na Rússia para defender os interesses da Visa e Mastercard.
[33][34] Posteriormente, pagamentos ao WikiLeaks foram bloqueados.
Membros do Parlamento Europeu expressaram preocupação de que os pagamentos de cidadãos europeus pudessem ser bloqueados pelos EUA, e apelou a uma maior redução do domínio das bandeiras no sistema de pagamentos europeu.
[35] Em outubro de 2010, ambas empresas chegaram a outro acordo.
Elas concordarambest online casinos canadapermitir que os comerciantes com suas bandeiras recusassem cartões ou oferecessem descontosbest online casinos canadacasos de tarifas menores.[36]
Em março de 2012, a MasterCard anunciou a expansão de seu programa de pagamentos com aparelhos móveis, incluindo mercadosbest online casinos canadatodo o Oriente Médio.
[37] Em 27 de novembro, um juiz federal concedeu aprovação liminar a uma proposta de acordo para a ação coletiva[38] movidabest online casinos canada2005.
Cerca de um quarto dos demandantes decidiram optar por não participar do acordo; eles se opõem às disposições que impediriam futuros processos e a não aceitação de apenas partes do acordo.
[39] Um acordo de US$ 6,24 bilhões obteve aprovação preliminarbest online casinos canadanovembro de 2019.
[40] Um redução para $ 5,54 bilhões foi aprovada depois.
Alguns comerciantes recorreram do acordo e foram ouvidos.
O caso estábest online casinos canadaandamentobest online casinos canada2022.[41]
Em 2013, a Mastercard estava sob investigação da União Europeia pelas altas taxas que cobrava.
A empresa foi proibida de cobrar taxasbest online casinos canadatransações transfronteiriças realizadas totalmente dentro da UE por meio de uma decisão da Comissão Europeiabest online casinos canada2007.
[42] A BEUC elogiou a ação;best online casinos canadadiretora-geral, Monique Goyens, disse: "Então, no final, todos os consumidores são atingidos por um esquema que acaba recompensando a empresa do cartão e o banco emissor.
"[42] Na primavera de 2014, a Mastercard adquiriu a principal empresa de gerenciamento de programas de recompensas da Austrália, Pinpoint, por um valor não revelado.
[43] Em agosto de 2017, adquiriu a Brighterion, empresa que gerência inteligência artificial e aprendizado de máquina.
[44] A Brighterion detém várias patentes.[45]
No mesmo ano, o CEO Ajay Banga reforçou o objetivo da empresa de estender os serviços financeiros atuais, trazendo sistemas de pagamento digital para pessoas sem bancobest online casinos canadatodo o mundo.
Foram investidores US$ 500 milhões na Índia, com escritóriosbest online casinos canadaPune e Vadodara, para ajudar a Mastercard a levar transações sem dinheiro para maior população do mundo.
A empresa também estava programada para investir US$ 750 milhões adicionaisbest online casinos canadaaplicativos e tecnologia, especialmente focados na Índia entre 2017 e 2020.
[46] Em abril de 2021, a Mastercard criou uma calculadora que reúne informações e mede as pegadas de carbono dos clientes para ajudá-los a saber quanto estão contribuindo nas emissões de carbono.
[47] Após a invasão russa da Ucrâniabest online casinos canada2022, cumpriu as sanções dos EUA e proibiu a emissão ou o uso de cartões na Rússia.
[48] A empresa suspendeu todas as operações comerciais no país, que representavam 4% debest online casinos canadareceita.
No entanto, os próprios cartões bancários continuam funcionando.[49]
A Mastercard está associada à segurança.
No entanto, litígios antitruste ao longo dos anos prejudicaram a marca.
[28] O slogan da campanha publicitária atual é Priceless, lançadabest online casinos canada1997.
O slogan completo foi traduzido como: Existem coisas que o dinheiro não compra.
Para todas as outras existe MasterCard.
A campanha foi principalmente aplicável aos produtos de cartão de crédito e débito.
Eles também usam a descrição para promover produtos como o site Priceless Travel, que apresenta promoções e ofertas para titulares de cartões Mastercard.[50]
Em meados de 2006, a MasterCard International mudou seu nome para MasterCard Worldwide.
Isso foi para sugerir uma escala mais global.
Além disso, a empresa introduziu um novo logotipo corporativo adicionando um terceiro círculo aos dois que eram usados no passado (semelhante a um diagrama de Venn).
Um novo slogan corporativo foi introduzido ao mesmo tempo-The Heart of Commerce.
[51] Em julho de 2016, apresentaram um novo rebranding.
Mudaram o nome do serviço de "MasterCard" para "mastercard".[52]
Em janeiro de 2019, o nome foi removido de seu logotipo, deixando apenas os discos sobrepostos.
[53] Em 2021, a Mastercard ficoubest online casinos canada13º lugarbest online casinos canadauma lista das marcas mais confiáveis.[54]
A Mastercard patrocina grandes eventos e equipes esportivasbest online casinos canadatodo o mundo.
Isso inclui a equipe de rugby da Nova Zelândia, a MLB, a UEFA Champions League e o PGA Tour.
Anteriormente, também patrocinou a Copa do Mundo da FIFA, mas rescindiu seu contrato após um acordo judicial e seu rival, Visa, asumir o espaçobest online casinos canada2007.
[55] Em 1997, a Mastercard era o principal patrocinador da equipe de Fórmula 1 Mastercard Lola,[56] que desistiu da temporada de 1997 apósbest online casinos canadaprimeira corrida devido a problemas financeiros.[57]
Também é parceira da Seleção Brasileira de Futebol[58] e da Copa Libertadores.
[59] No final de 2018, se tornou o primeiro grande patrocinador do jogo eletrônico League of Legends.
A empresa patrocina o League of Legends World Championship e Mid-Season Invitational.
[60] Em setembro de 2022, a Mastercard adquiriu os direitos de patrocínio para todos os jogos nacionais e internacionais organizados pelo Conselho de Críquete na Índia.[61][62]
Desenvolvimento desde 2005 [ 63 ] Ano Receita
(milhões de US$) LAJIR
(milhões de US$) Preço da ação
(US$) Funcionários 2005 2.938 393 2006 3.
326 229 6,20 2007 4.068 1.108 13,65 2008 4.
992 −534 20,33 2009 5.099 2.260 17,99 5.100 2010 5.539 2.752 22,01 5.600 2011 6.714 2.713 28,73 6.700 2012 7.391 3.937 41,58 7.500 2013 8.312 4.503 59,34 8.200 2014 9.441 5.106 75,33 10.300 2015 9.667 5.078 90,62 11.300 2016 10.776 5.761 94,50 11.900 2017 12.497 6.622 126,54 13.400 2018 14.950 7.282 186,16 14.800 2019 16.883 9.664 300,74 18.600 2020 15.301 8.081 370 21.000 2021 18.884 10.082 354,83 24.000 2022 22.237 12.264 347,73 29.900
Em 2020, a Mastercard classificou-sebest online casinos canada191º lugar na lista Fortune 500 das maiores corporações dos Estados Unidos por receita.[64]
Produtos e serviços [ editar | editar código-fonte ]
Cartão de débito emitido no Japão
A Mastercard possui como principais produtos os cartões de crédito e débito.
Dependendo da localização geográfica, os emissores podem emitir cartõesbest online casinos canadaníveis, do mais baixo ao mais alto, como gold/titanium, platinum, etc.
[65] A empresa opera a Banknet, uma rede de telecomunicações global que conecta todos os emissores da bandeira.
O local de operações está localizadobest online casinos canadaSt.Louis, Missouri.
[66] Possui o Mastercard Contactless (anteriormente chamado de PayPass),[67] um recurso para pagamento sem contato semelhante ao ExpressPay da American Express.
Oferece aos titulares de cartão uma maneira mais simples de pagar aproximando um cartão ou outro dispositivobest online casinos canadavez de passar ou inserir o cartão.
Atualmente, possui limitações de valor.[68]
Por meio de uma parceria com uma empresa especializadabest online casinos canadacompras na internet, a Mastercard lançou um shopping virtualbest online casinos canada16 de abril de 2010, que disse poder identificar com precisão o que seus titulares de cartão provavelmente comprarão.
[69] Em 2012, anunciou o QkR, um aplicativo de pagamento móvel operando nos EUA e na Austrália com a finalidade de solicitar produtos e serviços por meio do smartphone.
Os usuários podem abrir o aplicativo, localizar um código QR de um restaurante e fazer pedidos debest online casinos canadaescolha.
[70][71] Em setembro de 2014, trabalhou com a Apple para incorporar um novo recurso de carteira móvel nos novos modelos de iPhone e Apple Watch, conhecido como Apple Pay, permitindo que os usuários usem mais prontamente seus cartões.[72]
Em maio de 2020, a empresa anunciou o Mastercard Track Business Payment Service.
Segundo o chefe de produtos globais, o serviço "cria um diretório de fornecedores, permitindo que os fornecedores publiquem suas regras de pagamento para que possam controlar melhor como recebem os pagamentos, tornando mais fácil para os compradores encontrar fornecedores e entender seus requisitos".[73]
Em 10 de fevereiro de 2021, a Mastercard anunciou seu suporte a criptomoeda.
[74][75] Em outubro, informou que, por meio debest online casinos canadaparceria com a Bakkt, qualquer banco ou comerciante embest online casinos canadaredebest online casinos canadabreve poderá oferecer serviços de criptografia.
[76] Em junho de 2022, anunciou que agora permitiria que os portadores de cartão comprassem NFTs por meio de várias plataformas.[77]
Em abril de 2023, a Mastercard reveloubest online casinos canadaintenção de expandir suas parcerias com empresas de criptomoedas.
No momento do anúncio, a empresa já havia feito parceria com Binance, Nexo e Gemini para oferecer cartões vinculados à criptografiabest online casinos canadaalgumas nações.
Isso ocorreu apesar de um ambiente regulatório cada vez mais intenso e seguiu a empresa rival Visa.
A empresa disse que seu serviço Mastercard Crypto Credential permitiria transações entre países que atenderam a requisitos.
Seu chefe de cripto e blockchain, Raj Dhamodharan, disse que os usos para transações NFT viriam mais tarde.[78][79]
Transporte na Alemanha promovendo a marca
A Mastercard foi listada como uma das melhores empresas para se trabalharbest online casinos canada2013 pela Forbes.
[80] Em 2016, tornou-se uma das 144 empresas que assinaram um acordo da HM Treasury para obter equidade de gênero na empresa.
[81] Operar uma rede de processamento de pagamentos envolve o risco de práticas anticompetitivas devido às muitas partes envolvidas.
[28] Poucas empresas enfrentaram mais processos antitruste nos EUA e no exterior.[22]
A União Europeia criticou repetidamente a Mastercard por práticas comerciais monopolísticas.
Em abril de 2009, a empresa chegou a um acordo com o blocobest online casinos canadaum caso antitruste, prometendo reduzir as taxas de furto do cartão de débito para 0,2% das compras.
[82] Em dezembro de 2010, um alto funcionário do Banco Central Europeu pediu o desmembramento do duopólio Visa/Mastercard com a criação de um novo cartão de débito europeu para uso na zona do euro.[83]
Em janeiro de 2019, a Comissão Europeia impôs uma multa antitruste de € 570.566.
000 à Mastercard por "obstruir o acesso dos comerciantes a serviços de pagamento com cartão transfronteiriços", devido às regras que obrigam os bancos a aplicar as taxas de intercâmbio do país onde o varejista estava localizado.
A Comissão concluiu que as regras impedem os vendedores de se beneficiarem de taxas mais baixas.
A violação terminou quando a empresa alterou suas regrasbest online casinos canada2015.
A Comissão concedeu à Mastercard uma redução de 10% da multa.[84]
Jogos de azar [ editar | editar código-fonte ]
Mastercard, Visa e outros cartões de crédito têm sido usados para financiar contas desde o jogo online começoubest online casinos canadameados da década de 1990.
[85] Em 20 de março de 2000, um tribunal da Louisiana registrou uma ação contra a empresa por interagir ilegalmente com vários cassinos na internet.
Os queixosos alegaram, entre outras reivindicações, que a Mastercard havia violado o Federal Wire Act.
Eles buscaram alívio financeiro por perdas sofridas.[86]
A decisão do Tribunal Distritalbest online casinos canada23 de fevereiro de 2001, posteriormente confirmada pela Corte de Apelações dos Estados Unidos, esclareceu a aplicação da lei ao jogo online ilegal.
O tribunal determinou que ela se aplica apenas a atividades de jogos de azar relacionadas a um "evento ou concurso esportivo".
Portanto, o tribunal não pôde concluir que a Mastercard violou o Wire Act.[87]
Quando o PASPA foi anuladobest online casinos canada14 de maio de 2018, a Mastercard teve que fornecer novas orientações aos bancos parceiros.
Estabeleceu que as restrições da localização se aplicam ao indivíduo que faz a aposta, não ao banco que processa a transação.
De acordo com várias leis estaduais de jogos, os provedores de apostas esportivas devem ativar geolocalização para determinar a localização física de um cliente antes de aceitar uma aposta.
[88] Os banqueiros independentes solicitaram especificações sobre códigos.
[89] A Mastercard dedicou o MCC 7801 ao jogo online.
Este código é diferente de 7800 para loterias de propriedade do governo e 7802 para pistas de cavalos e cães licenciadas pelo governo.[90]
Pagamentos ao WikiLeaks [ editar | editar código-fonte ]
Em dezembro de 2010, a Mastercard bloqueou todos os pagamentos para o site de denúncias WikiLeaks devido a alegações de que eles se envolvembest online casinos canadaatividades ilegais.
[91] Em resposta, o grupo de ativistas online Anonymous organizou um ataque; como resultado, o site da Mastercard ficoubest online casinos canadainatividade de 8 a 9 de dezembro de 2010.
[92] Em 9 de dezembro de 2010, os servidores sofreram um ataque massivo[93] como parte de uma revanche sobre os pagamentos ao WikiLeaks.
Segundo a imprensa, a segurança de milhares de cartões de crédito foi comprometida durante esse ataque devido a um phishing criado pelo grupo.
[94] No entanto, a Mastercard negou, afirmando que os dados da conta "não foram colocadosbest online casinos canadarisco".
[95] O porta-voz do WikiLeaks disse: "Não condenamos nem aplaudimos esses ataques".
[96] O Alto Comissariado para os Direitos Humanos da ONU, Navi Pillay, disse que o fechamento das linhas de crédito para doações ao WikiLeaks "poderia ser interpretado como uma tentativa de censurar a publicação de informações, potencialmente violando o direito do WikiLeaks à liberdade de expressão".[97]
Em julho de 2011, a empresa de TI da Islândia, DataCell, que permitiu ao WikiLeaks aceitar doações de cartão de crédito e débito, disse que tomaria medidas legais contra a Visa Europe e a Mastercard,[98] e que agiria imediatamente para tentar forçar as duas empresas a voltarem a permitir pagamentos.
[99] Anteriormente,best online casinos canada8 de dezembro de 2010, a CEO da DataCell, Andreas Fink, afirmou que "a suspensão de pagamentos para o WikiLeaks é uma violação dos acordos com seus clientes".
[100][101] Em 14 de julho de 2011, a DataCell anunciou que havia apresentado uma reclamação à Comissão Europeia reivindicando o bloqueio, afirmando que violou as regras de concorrência da Comunidade Europeia.[102]
Em 12 de julho de 2012, um tribunal de Reykjavík decidiu que a Valitor, parceiro da Visa e Mastercard na Islândia, deveria começar a processar doações dentro de quatorze dias[103] ou pagar multas diárias no valor de ISK 800 000 (cerca de US$ 6 000) para cada dia após esse horário.
A Valitor também teve que pagar os custos de litígio da DataCell no valor de ISK 1.500.000.[104][105]
Bloqueio na Índia e venda de dados [ editar | editar código-fonte ]
Em 2014, de acordo com um acordo entre a Mastercard e o Governo da Nigéria, agindo por meio da Comissão Nacional de Gerenciamento de Identidade, os novos documentos de identidade nigerianos possuem o logotipo da Mastercard, conter dados de bancos e servir como cartão de pagamento, vinculando irrevogavelmente essas informações bancárias aos indivíduos,[106] gerando críticas do Congresso dos Direitos Civis alegando que "representa uma propriedade carimbada de um nigeriano por uma empresa norte-americana...
lembra o logotipo colado nos corpos dos escravos africanos transportados através do Atlântico."[107]
Em 2018, a Bloomberg News informou que Google pagou milhões de dólares à Mastercard pelos dados de cartão de crédito de seus usuários para fins publicitários.
O acordo não havia sido anunciado publicamente.[108][109]
Em 14 de julho de 2021, o Reserve Bank of India (RBI) proibiu indefinidamente a Mastercard de emitir novos cartões de débito ou crédito para clientes indianos a partir de 22 de julho de 2021, por violar regras de armazenamento conforme definido pelo RBIbest online casinos canada6 de abril de 2018.
Esta proibição não afeta os cartões já emitidos ebest online casinos canadafuncionamento na Índia.
Mastercard é o terceiro principal provedor de sistemas de pagamento a ser restrito na Índia depois do American Express e Diners Club International.
[110] Em 16 de junho de 2022, as restrições comerciais impostas foram suspensas pelo RBI com efeito imediato.
[111][112]ReferênciasNotas
↑ [ 1 ] [ 2 ] Antes de ser capital abertobest online casinos canada2006, a Mastercard era uma associação que tinha um conselho de administração composto por bancos.
Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédiabest online casinos canadainglês cujo título é «Mastercard».
Cartoon Network é um canal de TV por assinatura brasileiro pertencente a Warner Bros.Discovery.
É a versão brasileira do canal Cartoon Network nos Estados Unidos, exibindo abest online casinos canadaprogramaçãobest online casinos canadaportuguês brasileiro.
Exibe principalmente conteúdo animado para todas as idades.
A sede do Cartoon Network ficabest online casinos canadaAtlanta, Estados Unidos, e o escritório brasileiro esta sediado na cidade de São Paulo e uma sucursal no Rio de Janeiro no bairro do Rio Comprido.
O canal Cartoon Network (simplesmente abreviado como CN) está presente no Brasil desde 30 de abril de 1993[3].
Desde então, dedica-se exclusivamente à exibição de desenhos animados produzidos nos Estados Unidos.
Recentemente, a exibição de desenhos de outros países também é comum, incluindo produções brasileiras.
Quando a audiência da televisão por assinatura brasileira começou a ser medida anos atrás pelo Ibope, foi constatado que o canal era e ainda é o mais assistido da televisão paga brasileira.
Há alguns anos, o Cartoon Network começou também a exibir e produzir live-actions.
Desde o dia 15 de setembro de 2014, o Cartoon Network renovou embest online casinos canadaprogramação um novo formato de tela, dando uma nova versão ao formato Widescreen Anamórfico (16:9) e a tornando mais alta e fornecida com a versão Standard.
Além do novo formato de tela, o canal também apresenta a Classificação Indicativa no topo da tela, quando começa algum programa.
Primeiro logotipo da Cartoon Network usado entre 30 de abril de 1993 e 31 de dezembro de 2004.
Nessa era do canal, havia quadradosbest online casinos canadaforma de xadrezbest online casinos canadasuas vinhetas, e um fundo todo xadrez onde era exibido clássicos como Looney Tunes, The Flintstones, Popeye, entre outros, além dos desenhos do What a Cartoon! Show que eram O Laboratório de Dexter, Johnny Bravo, Du, Dudu e Edu, A Vaca e o Frango, As Meninas Superpoderosas e Eu Sou Máximo.
Eles sempre se moviam, mudando o que tinham dentro (desde bolinhas pretas a embalagens de espinafre, que faziam lembrar claramente de que se tratavam de Popeye).
No final, formavam a palavra Cartoon Network, também exibindo bumpers hilários de "Daqui a pouco" e "Vem aí".
Nesta era, os tradicionais quadrados da antiga identidade foram deixados de lado e passaram a se focarbest online casinos canadacenas de desenhos normais.
Praticamente toda a identidade visual foi feita como se fosse um desenho animado.
Obviamente, foram inseridos,best online casinos canadavárias vinhetas, cenas estrelando os personagens dos desenhos exibidos pelo canal naquela época.
O fundo das vinhetas sempre tinha uma cor predominante, geralmente cores fortes, e variavam de acordo com o horário e o tipo do programa.
O nome da era é por causa da melodia Powerhouse que era sempre tocada durante as vinhetas e chamadas do canal.
Muitos consideram essa era, a melhor do canal, onde a programação variava-sebest online casinos canadaclássicos, animes e produções originais.
Em 2000, o canal resolveu homenagear os 500 anos do Descobrimento do Brasil, para isso encomendou ao estúdio do animador Daniel Messias uma série de curtas protagonizados pelos personagens do canal.[4]
Segundo logotipo usado entre 1 de janeiro de 2005 e 31 de dezembro de 2011.
Estreoubest online casinos canada14 de junho de 2004 nos Estados Unidos, o canal reformulou suas vinhetas para a imagem de uma cidade como se vários personagens das produções exibidas pelo canal morassem juntos.
Mudou também seu logo que antes dizia Cartoon Network e passou a dizer apenas CN.
No Cartoon Network da América Latina, que inclui o Cartoon Network Brasil, a Era City estreoubest online casinos canada1 de janeiro de 2005 e terminoubest online casinos canada6 de agosto de 2010.
A era mostrava diversos comerciais, envolvendo seus personagens atuais e clássicosbest online casinos canadavários locais da cidade.
No dia 13 de dezembro de 2006, após receber a notícia da morte de Joseph Barbera, o canal,best online casinos canadarespeito, pôs uma última homenagem a seu criador.
Exibiu uma foto de Josephbest online casinos canadaum fundo preto com a legenda: "Quando falamos de personagens como The Flintstones, Scooby-Doo e Tom and Jerry só sente estes personagens quando os criamos.
A magia estava ali e funcionou.
Sentiremos abest online casinos canadafalta".
Logotipo secundário, usado entre 6 de agosto de 2010 e 31 de dezembro de 2011.
O Cartoon Network América Latina e Cartoon Network Brasil passou a usarbest online casinos canadauma vinheta (Nova cara, novo Cartoon Network) o seu rebrand e uma identidade visual semelhante aos Noods do Cartoon Network dos EUA, onde se consistia num cenário branco, protagonizado por bonecos que podem assumir várias cores ou personagens do canal.
Porém,best online casinos canadacomparação com os Noods americanos, são chamados de Toonix e os bonecos tem um formato diferente, similares aos avatares homônimos do site do canal.
As vinhetas mostram eles num jogo de futebol, que foi uma espécie de teste para o aprimoramento do público ebest online casinos canadaaceitação diante da nova identidade, com um logo branco e um preto e branco e seus bumpers cheios de cenas cômicas de um estilo uma tanto diferente o estilo Toonix.
Após cinco anos da Era CN City (2005–2010), Cartoon Network resolve reformular abest online casinos canadaprogramação e logotipo para um totalmente branco e menorbest online casinos canada6 de agosto de 2010.
Os intervalos, mostram alguns Toonix tocandobest online casinos canadauma barra colorida e se tornando a cor que tocaram anteriormente.
São semelhantes aos antigos comerciais dos Noods, cuja única diferença com os daqui são o perfil e o nome de Toonix.
A reformulação foi inesperada, e não foi avisada a data para o público anteriormente.Era CHECK it 1.0 e 2.
0 (2012-2014) [ editar | editar código-fonte ]
Terceiro e atual logotipo usado desde 1 de janeiro de 2012.
O canal ganhou uma nova postura nas mãos do estúdio Brand New School,best online casinos canada2 de setembro de 2012, de olho no amadurecimento de seu público.
O novo logo continua enfatizando as letras "C" e "N", mas os dois quadrados perderam a tridimensionalidade, e remetem a primeira marca do canal, que porbest online casinos canadavez reaparece de forma mais indireta,best online casinos canadachamadas e vinhetas.
A fonte dos dois logotipos foi alterada pela primeira vez.
Ainda é idêntica à antiga, mas sem o pontiagudo de letras, como "A" e "N".
Toda a identidade é dinâmica, colorida, diversificada, lúdica e divertida; fazendo referência a diversos elementos do universo adolescente, compondo grafismos inusitados, coloridos e contemporâneos, sempre fazendo referência ao tradicional visual xadrez do canal, lançado no dia 1 de janeiro do mesmo ano.
De 2 de setembro de 2012 a 4 de agosto de 2014, a Era Check it já contou com 3 versões, sendo que a primeira - atualmente chamada de 1.
0, mas na época não tinha nome, já que não havia previsão da versão seguinte chegar à América Latina, sendo que havia pouco tempo que a segunda versão chegara à América e que poderia ser uma versão regional como aconteceu com os Noods, além de poucas pessoas saberem da versão 2.
0 - estreou junto com os bumpers e vinhetas oficiais da era,best online casinos canada2 de setembro de 2012.
A segunda versão estreou "secretamente", pois não houve nenhuma propaganda anunciando, e coexistiu com a versão 1.
0, mas seu período de atividades e quantidade de vinhetas foram reduzidos.
Pode-se dizer que não houve uma Era Check it 2.
0 comparando à Era Check it 2.0 americana.Era CHECK it 3.
0 (2014-2016) [ editar | editar código-fonte ]
Nova versão do logotipo, usada desde 4 de agosto de 2014 nos bumpers (vinhetas).
A terceira versão, chamada de 3.
0, estreoubest online casinos canada4 de agosto de 2014, às 4 da manhã, com o "Vem Aí" remodelado de Tooncast All Stars, no mesmo diabest online casinos canadaque foram exibidos novos episódios das séries do Cartoon Network e um novo programa de televisão, "Clarêncio, O Otimista".
Novos bumpers, vinhetas e um novo slogan/logo/evento/anúncio chamado "Cartoon Network Turbinado", provavelmente anunciando novos episódios, eventos, programas de tevês, apps, entre outras novidades ao longo dos meses.
A era Check it poderia ter estreadobest online casinos canada2013, mas houve um atraso, todavia o website continua tendo relações com a Era CHECK it.
A atual era CHECK it, apesar de estar rendendo bom índices de audiência para o canal, não vem agradando muito os antigos telespectadores pelo fato de não serem mais exibidos desenhos originais e clássicos do cartoon fora do bloco do Cartoon Zum, o que faz com que o canal seja bem criticado nesse sentido, pois perdeu quase todabest online casinos canadaessência original e o que fez com que o Cartoon Network ficassebest online casinos canada6º lugar no índice geral dos canais pagos, ficando atrás do Discovery Kids, SBT, Rede Globo e Band.Era CHECK it 4.
0 (2016-2017) [ editar | editar código-fonte ]
A quarta versão nomeada de 4.
0 estreou nos Estados Unidosbest online casinos canada1 de junho de 2015 e semelhante a 3.
0 também contém uma variedade de cores, porém mais fortes, brilhantes e reluzentes.
No Brasil, a nova identidade tevebest online casinos canadaestreia no dia 4 de janeiro de 2016.
O canal apresenta novas vinhetas e bumpers com vários tipos diferentes de animação sem deixar de ter um toque infantil e o espaço colorizado.
No dia 30 de novembro de 2015, uma vinheta da era Check It 4.
0 foi utilizada no "Vem Aí" do especial de fim-de-ano Memórias do Saltitão formando uma pré-estreia do novo visual, que teriabest online casinos canadaestreia oficial mais tarde no dia 4 de janeiro de 2016.
A quinta versão, nomeada de Dimensional, estreou nos EUAbest online casinos canada29 de maio de 2016, como uma versão reformulada da 4.
0 especialmente pensada para o verão.
No Brasil, esta versão estreou no dia 1 de janeiro de 2017.
Semelhante a Check It 4.
0, esta versão utiliza novas técnicas inovadoras e mais coloridas, com algumas cenas mostradasbest online casinos canadacomputação gráfica que contam com um estilo dimensional brilhante durante a transmissão das vinhetas e bumpers.
Era Reimagine o Seu Mundo (2022-presente) [ editar | editar código-fonte ]
A era Reimagine o Seu Mundo (que também ficou conhecida como Redraw Your World embest online casinos canadaversão original) estreou nos EUAbest online casinos canadanovembro de 2021 e 1º de abril de 2022 no Brasil, com bumpers ilustrativos mostrando vários personagens de seus programasbest online casinos canadaquadrados de xadrez, de um jeito similiar a era Checkerboard.
A programação do canal é baseada especialmentebest online casinos canadaanimações.
Desde a fundação do canalbest online casinos canada1993, vários desenhos clássicos de acervos famosos, como, Hanna-Barbera, Warner Bros.
e MGM foram exibidos durante anos e reconhecidos pelabest online casinos canadapopularidadebest online casinos canadatodo o mundo.
Ted Turner, fundador do canal, exibia principalmente animações clássicas de acervos que ele havia comprado e adquirido os direitos.
Até 1996, quando a Turner Broadcasting System foi negociada e vendida por Ted Turner (e os direitos das animações que ele havia adquirido, vendidas para a Warner Bros.
), uma era de inovaçãobest online casinos canadaanimação se seguiu, focando-se não somente no público infantil, mas também, juvenil e adulto.
Assim,best online casinos canada2001, a animação clássica foi transferida para o seu novo canal - na época - chamado Boomerang, até a retirada do conteúdo animado do canalbest online casinos canada2006.
Desde então, o canal tem apostadobest online casinos canadaconteúdos para jovens e adultos, como o anime e desenhos originais produzidos pelas filiais do Cartoon Network pelo mundo.
Em meados de 2010, o canal começou a exibir vários live-actions inicialmente com Chaves, Chapolin Colorado e Kamen Rider: O Cavaleiro Dragão, ambosbest online casinos canada2010 ebest online casinos canada2012 começou a ser exibido aquisições como Senhor Young, produções originais como Level Up, e produções latino-americanas como A CQ: Confusões ao Quadrado, não alcançando uma alta popularidade e satisfação do público, mas Experimentos Extraordinários, é o único live action brasileiro exibido no canal.
De 2013 a 2020 o canal passou a focarbest online casinos canadasuas animações e séries originais e durante todas as segundas e quintas-feiras eram lançados novos episódios de O Incrível Mundo de Gumball, Steven Universo, Os Jovens Titãsbest online casinos canadaAção, Ursos sem Curso, Unigata, O Mundo de Greg, Acampamento de Verão, Victor e Valentino, Mao Mao: Heróis de Coração Puro, a nacional Irmão do Jorel, e as novas versões de As Meninas Superpoderosas e Ben 10.
A partir de março de 2020, o canal deixa de transmitir os novos episódios de seus programas nas segundas-feiras e cada uma das séries atuais passam a estrear novos episódios separadamente durante a programação semanal.
Foi uma iniciativa lançada pela Turnerbest online casinos canada2004 de lançar uma programação nacional no canal como o desenho popular, Turma da Mônica que se exibe até hoje dentro do Cartoon Network Brasil.
Mas seu principal foco foi lançar o Adult Swim como um canal separado do Cartoon Networkbest online casinos canada7 de outubro de 2005, entre 23h às 06h da manhã nas sextas, sábados e domingos.
A princípio foi criticado pelas suas vinhetasbest online casinos canadahorário infantil que visava convidar aos adultos à assistirem ao bloco.
Por outro lado diminuiu os dias de exibição do Toonami de segunda a sexta para de segunda a quinta da meia-noite às 2h da manhã.
Reuniu vários cartunistas e com a ajuda da Ancine e Cartoon Network, conseguiram produzir seus curtas animados exibindo-os dentro do [adult swim] até o seu hiatobest online casinos canada2008.
Outra reclamação discutida e mantida por muitos foi pela falta de anime no bloco, com a seguinte resposta do canal que o Toonami já desempenhava esse papel de exibir animes e que não estariam interessadosbest online casinos canadaincorporá-los no Adult Swim como na versão americana.
Essa contradição se manteve até 2008 um ano após o fim do Toonami, quando finalmente decidiram incorporar animes no Adult Swim, já que havia perdido uma grande porção de seus telespectadores e fãs.
No dia 23 de abril de 2020 o canal Warner channel no Twitter, divulgou que o Adult Swim voltaria no seu canal, no dia 4 de maio de 2020 as 23:45 o bloco tevebest online casinos canadaestreia.
Com vários desenhos conhecidos pelo publico.
No dia 15 de março de 2022 o bloco sumiu da grade da Warner channel sem nenhum aviso prévio.
Atualmente os conteúdos do Adult Swim estão disponíveis no streaming da HBO Max.
Ver artigo principal: Boomerang
Originalmente Boomerang era um bloco de programação do Cartoon Network desde seu lançamento nos Estados Unidosbest online casinos canada1992, no Brasilbest online casinos canada1993.
Exibia desenhos do acervo da Hanna-Barbera e alguns da MGM como Tom e Jerry.
Em 2001 (2000 nos Estados Unidos), foi lançado um canal separado sobbest online casinos canadajurisdição que até 2006 era composto somente por desenhos clássicos.
Em 3 de abril de 2006, vendo que o canal estava perdendo audiência por inúmeras reprises e sem a manutenção de seus shows, a Turner International do Brasil resolve intervir e mudar toda a programação para adolescentes entre 14 à 17 anos.
Houve resquícios da programação clássica até março de 2008, quando se voltou inteiramente à jovens.
Esta estratégia foi fortemente criticada pelos observadores da indústria de animação, principalmente de seus associados que compararam o canal com o POGO (outro canal pertencente à Time Warner na Índia que também exibe programação jovem).
Em abril de 2014, o canal voltou a exibir animações embest online casinos canadaprogramação, ebest online casinos canadasetembro de 2014, mudou seu logo e identidade usual com uma nova programação voltada de novo para o público infantil.
Toonami Powered by Crunchyroll [ editar | editar código-fonte ]
Toonami é um bloco de animação que atualmente é transmitido entre 00h00 e 01h00 que antigamente fazia parte do canal Cartoon Network entre 2002 e 2007.
Em 2020, retornou na programaçãobest online casinos canadaparceria com a Crunchyroll como Toonami Powered by Crunchyroll.
O nome é uma amálgama de "cartoon" e "tsunami", sugerindo "um maremoto" de desenhos animados.
Atualmente possui embest online casinos canadaprogramação os animes Dragon Ball Super e Dr.Stone.
Primeiramente lançado no site do canalbest online casinos canada2009.
Inicialmente foi um avatar pessoal de comunicação entre os internautas do Cartoon Network que podiam frequentar salas de bate-papo ao vivo, bastava iniciar uma conta e usá-la totalmente de graça.
Em meados de 2013, o site desligou seu serviço de chat mas mantendo os avatares do site apelidados de "Toonix".
Devido a popularidade destes bonecos, o Cartoon Network resolveu incorporá-los no seu rebrandbest online casinos canada6 de agosto de 2010 se igualando aos Noods na versão americana.
Foram feitas 580 vinhetas para a antiga identidade visual do canal desde 2010, a era Toonix.[5]
Chega de Bullying, Não Fique Calado [ editar | editar código-fonte ]
A campanha, baseada na campanha "Stop Bullying, Speak Up!" no Cartoon Network dos Estados Unidos, conscientiza as pessoas que o bullying não é uma fase comum na infância e sim algo que pode comprometerbest online casinos canadavida inteira.
O projeto inclui simulações baseadas no desenho As Terríveis Aventuras de Billy e Mandy, incluindo Billy, Irwin e o valentão Sperg.
O design da campanha mudou com o tempo, adequando-se à Era "CHECK IT!".
[6] Atualmente, a campanha virou mais ou menos uma petição e ganhou um site (clique aqui para entrar).
A corrida ocorre na Chácara do Jockeybest online casinos canadaSão Paulo.
Tudo começoubest online casinos canadanovembro de 2011 quando o Cartoon Network decidiu criar ideias para animar as crianças, com presença ao vivo dos personagens das séries do Cartoon Network: O Incrível Mundo de Gumball, Hora de Aventura, Apenas um Show, As Meninas Super Poderosas, As Terríveis Aventuras de Billy e Mandy e muitos outros.
Em setembro de 2012, decidiram colocar a campanha: ''Chega De Bullying, Não Fique Calado'' na corrida, masbest online casinos canadasetembro de 2013, terminou a corridabest online casinos canadatragédia com reclamações dos atletas no Reclame Aqui e a Corrida também está na América Latina.
Em 21 de junho de 2015, a Corrida Cartoon aconteceu também no Rio de Janeiro, além de São Paulo, tornando-se a primeira vez que ocorre a corrida do canal no Rio de Janeiro.
O projeto ocorre no litoral brasileiro,best online casinos canadahoteis.
O projeto faz apostas, esportes na areia e entre outros.
Ocorre de dezembro a janeiro, o projeto acontece desde 2011 no Nordeste, Sul e Sudeste brasileiro, o último verão cartoon ocorreu no Beach Park Fortaleza no Nordeste.[7]
Cartoon Network On Demand [ editar | editar código-fonte ]
Atual logotipo do serviço.
Cartoon Network On Demand é um serviço de streaming que começou a operarbest online casinos canadameados de 2007 nos principais sites de entretenimento do Brasil, como Terra, UOL e IG.
Atualmente disponível apenas pelo TV UOL, é totalmente grátis e dubladobest online casinos canadaportuguês do Brasil, possui uma geração de substituição de episódios a cada temporada exibida.
Transmite somente séries originais do canal.
É o serviço mais usado e popular.
Há um serviço de vídeos no site do Cartoon Network Brasil, referido como Cartoon Network Video, que também exibe episódios completos.
Cartoon Network App [ editar | editar código-fonte ]
Cartoon Network App (primeiramente Cartoon Network Go!) é um serviço de Video On-Demand lançado juntamente com o TNT Go e Space Go, disponível para assinantes da Sky, Vivo TV, Algar TV e Oi TV.
No site, o assinante encontra o melhor do canal e pode assisti-lo ao vivo.
Cartoon Network Celular [ editar | editar código-fonte ]
Cartoon Network Celular é um serviço pago via telefone oferecido para celulares móveis.
Disponibiliza vídeos, papéis de parede, ringtones, jogos, screensavers entre avatares de personalização de cada personagem do canal para o celular.Cartoon Network 3.
0 é o site oficial do canal brasileiro.
Oferece vídeos, jogos, e downloads de diversos conteúdos.
É a versão atualizada do site lançado no ano de 2014, e anteriormente chamado de "Cartoon Network 2.
0" e logo após "Cartoon Network 2.
5" e até janeiro de 2015, "Cartoon Network 2.
7", que desde meados daquele ano hospeda os anfitriões do site chamados de "Toonix".
A versão oferecida atualmente trabalha com as atualizadas do programa Adobe Flash Player para uma melhor visualização do conteúdo.
Desde janeiro de 2015, o site foi atualizado para ser carregado mais rápido, além de uma leve mas inexpressiva mudança de visual.
Cartoon Network HD [ editar | editar código-fonte ]Serviçobest online casinos canadaHD.
Cartoon Network HD é a versão Simulcast do canal SD, está disponível nas operadoras NET, Sky, Oi TV, Vivo TV, Algar TV, Claro TV e outras operadoras menores desde o início de 2014.
A partir de 15 de setembro de 2014, os sinais HD e SD passaram a ser únicos, com o canal SD sendo geradobest online casinos canadaWidescreen e o símbolo HD deixou de ser exibido.
Cartoon Network Blah! foi um aplicativo do Cartoon Network para iOS e Android, lançadobest online casinos canadanovembro de 2016.
Onde as crianças podem interagir com o canal a ser gravado si mesmos fazendo os desafios dos comandos do aplicativo e enviarbest online casinos canadavídeo, você tem a chance de aparecer rodando para comerciais da TV.
É a versão brasileira do aplicativo CN Sayin' do Cartoon Network americano.
Cartoon Network Anything [ editar | editar código-fonte ]
Cartoon Network Anything foi um aplicativo do Cartoon Network para iOS e Android, lançadobest online casinos canadaabril de 2016.
O aplicativo compila brincadeiras insanas, informações inusitadas sobre as obras e até questionários malucos das séries.
De forma geral, basta deslizar o dedo pelo display – da direita para a esquerda – para pular para a próxima atividade.
Durante os joguinhos e quizes, é só tocar na opção mais acertada ou arrastar figuras e objetos pelo quadro, dependendo das regras da jogatina.
Depois de terminar cada estágio, você tem a opção de curtir o material – caso tenha gostado da experiência.