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As origens do gênero surgiram de mods para jogos de sobrevivência online de larga escala como Minecraft e ARMA 2, 💵 antes de tornarem-se jogos independentes. Enquanto PlayerUnknown’s Battlegrounds, lançado em quina hoje 2024, não foi o primeiro jogo de batalha real, 💵 quina hoje rápida popularidade, com mais de 25 milhões de unidades vendidas no final de 2024, popularizou o formato batalha real. 💵 Entretanto há relatos de mods Battle Royale para Half life desde 2004.
Um dos jogos mais populares de Battle Royale é 💵 o Fortnite.[carece de fontes]
Em uma partida do gênero de batalha real participam um grande número de jogadores individuais, ou pequenos 💵 esquadrões (tipicamente com até quatro ou cinco jogadores). O objetivo é ser o último jogador ou equipe a sobreviver, eliminando 💵 todos os outros. Uma partida começa com os personagens distribuídos em quina hoje um grande espaço do mapa, de maneira aleatória 💵 ou permitindo que os jogadores tenham algum controle da seleção do lugar onde eles começam. Todos os jogadores começam com 💵 um equipamento mínimo, não dando a nenhum uma vantagem implícita no início, apenas sendo permitido mudar a aparência de seu 💵 personagem. Distribuídos aleatoriamente em quina hoje torno do mapa estão armas, armaduras, veículos e outros itens que são benéficos para combate 💵 e sobrevivência. Os jogadores precisam procurar por esses itens, evitando ser morto por seus adversários. Equipamentos de jogadores eliminados podem 💵 ser saqueados. A "área segura" do mapa diminui em quina hoje tamanho em quina hoje torno de um lugar selecionado aleatoriamente ao 💵 longo da partida, forçando os jogadores sobreviventes a se aproximarem desses lugares e aumentando a chance de encontros. Aqueles apanhados 💵 fora desta área segura sofrem danos e eventualmente morrem se não voltarem a entrar na área segura. Normalmente, os competidores 💵 recebem apenas uma vida para jogar; qualquer jogador que morra não tem permissão para reaparecer. Jogos com suporte a equipe 💵 podem permitir que os jogadores entrem em quina hoje um estado temporário de quase morte quando a vida estiver esgotada, dando 💵 aos aliados a oportunidade de revivê-los antes que eles desistam ou sejam eliminados por um oponente. A partida termina quando 💵 apenas um jogador ou equipe sobreviver, e o jogo geralmente dá algum tipo de recompensa (moeda virtual para mais itens 💵 cosméticos) para todos os jogadores com base em quina hoje quanto tempo eles sobreviveram.
A natureza aleatória do ponto de início, a 💵 colocação dos itens e a redução da área segura leva o gênero de batalha real a desafiar os jogadores a 💵 pensar e reagir rapidamente e a melhorar a elaboração de estratégias ao longo da partida para ser o último homem/equipe 💵 a sobreviver.
Além dos jogos autônomos, o conceito de batalha real também pode estar presente como parte de um dos vários 💵 modos de jogo dentro de um jogo maior, ou pode ser aplicado como um mod criado por usuário para outro 💵 jogo.[3]