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Pour les articles homonymes, voir Blackjack.

Disposition des cartes au blackjack. Les

joueurs affrontent individuellement la banque (en haut de l'image).

Le 🧾 blackjack, black

jack, black jacks[1] ou encore black-jack (signifiant « valet noir » en anglais) est un

jeu de cartes 🧾 populaire dans les casinos physiques et les casinos virtuels.

L'origine

du jeu est incertaine. Le premier jeu semblable au blackjack moderne 🧾 est le jeu du «

trente et un », dont le but était d'obtenir 31 points. Ce jeu apparaît au 🧾 XIVe

siècle[2].

Le blackjack moderne fait son apparition à la fin du XVIIe siècle ou du

XVIIIe siècle sous le nom 🧾 de « 21 » aux États-Unis. Pour essayer d’attirer les joueurs,

les casinotiers inventent des bonus. Les joueurs ayant un 🧾 as de pique et un valet noir

gagnent un bonus qui offre alors un paiement de 10 contre 1. Le 🧾 nom du jeu provient

donc du « valet noir » de ce bonus, soit « Black Jack » en anglais. 🧾 On appelle encore

ce jeu ainsi, bien que ce bonus ait été modifié[3],[4].

C'est à la fin du XXe siècle,

que 🧾 le jeu de cartes devient populaire auprès du grand public[5]. Les premières

techniques statistiques font alors leurs apparition et les 🧾 casinos réagissent en

modifiant légèrement le jeu pour conserver l'avantage sur le joueur.

Aujourd'hui, le

jeu du blackjack fait partie des 🧾 jeux de casino les plus populaires[6],[7].

But du jeu

[ modifier | modifier le code ]

La partie oppose individuellement chaque joueur 🧾 à la

banque. Le but est de battre le croupier sans dépasser le score de 21. Dès qu'un joueur

fait 🧾 plus que 21, on dit qu'il « brûle » et il perd sa mise initiale. Les valeurs des

cartes sont 🧾 les suivantes[8] :

de 2 à 9 : valeur nominale de la carte ;

de 10 au roi

(surnommées « bûche ») 🧾 : 10 points ;

as : 1 ou 11 points (au choix du joueur).

Un

blackjack est la situation où le joueur 🧾 reçoit, dès le début du jeu, un as et une

bûche. Si le joueur atteint 21 points avec plus de 🧾 deux cartes, on compte 21 points et

non blackjack[9].

Les mises sont toujours définies par le casino. La mise minimale est

🧾 le montant minimum qu'un joueur doit parier pour jouer, et la mise maximale est le

montant maximal que le joueur 🧾 peut parier à chaque partie[10].

En plus de la mise

principale, le joueur peut, dans certains casinos, jouer sur des mises 🧾 alternatives (en

anglais : side bets). Il en existe de nombreuses. Les plus fréquentes sont :

Perfect

Pair ( « Paires 🧾 parfaites » ) : Le joueur gagne si ses deux premières cartes forment

une paire ;

( ) : Le joueur 🧾 gagne si ses deux premières cartes forment une paire ; 21 +

3 : Le joueur gagne si ses deux 🧾 cartes et la carte visible du croupier forment une

figure (par exemple, une suite, un brelan, une couleur, etc. ) 🧾 ;

) ; Hot 3 ( « 3 chaud

» ) : Le joueur gagne si la valeur de ses deux 🧾 cartes additionnées avec la carte

visible du croupier vaut entre 19 et 21, ou s'il s'agit d'un brelan de 7 🧾 ;

( ) : Le

joueur gagne si la valeur de ses deux cartes additionnées avec la carte visible du

croupier 🧾 vaut entre 19 et 21, ou s'il s'agit d'un brelan de 7 ; Bust it : Le joueur

gagne si 🧾 le croupier dépasse 21 points.

Les mises alternatives sont totalement

indépendantes du jeu principal, et sont facultatives. Le joueur peut gagner 🧾 sur ces

dernières même s'il a perdu au jeu principal.

Rapport au joueur des mises secondaires

dans les principaux casino en 🧾 ligne. Type de mise Exemple Appellation anglaise Rapport

au joueur [ 11 ] Perfect Pair ( « Paires parfaites » 🧾 ) Paire de même symbole Q ♥ Q ♥

Perfect Pair 25 pour 1 Paire de même couleur (rouge ou 🧾 noir) Q ♥ Q ♦ Colored Pair 12

pour 1 Paire simple Q ♥ Q ♣ Mixed Pair 6 pour 🧾 1 21 + 3 Brelan de même symbole A ♥ A ♥ A

♥ Suited Trips 100 pour 1 Suite 🧾 de même symbole 10 ♥ J ♥ Q ♥ Straight Flush 40 pour 1

Brelan simple A ♥ A ♣ 🧾 A ♦ 3 of a Kind 30 pour 1 Suite simple 10 ♥ J ♦ Q ♣ Straight 10

pour 🧾 1 Couleur A ♥ 2 ♥ J ♥ Flush 5 pour 1 Hot 3 ( « 3 chaud » ) 🧾 Brelan de 7 7 ♥ 7 ♦ 7 ♠

7-7-7 100 pour 1 Total de 21 points avec une suite 🧾 6 ♥ 7 ♣ 8 ♠ 20 pour 1 Total de 21

points 2 ♦ Q ♣ 9 ♥ 4 🧾 pour 1 Total de 20 points 5 ♣ 4 ♦ A ♠ 2 pour 1 Total de 19 points

8 🧾 ♠ 4 ♣ 7 ♥ 1 pour 1 Bust It Le croupier dépasse 21 avec 8 cartes ou plus 3 🧾 ♣ 3 ♦ 2 ♥ 2

♠ 3 ♦ 2 ♦ A ♣ Q ♦ 250 pour 1 Le croupier 🧾 dépasse 21 avec 7 cartes 3 ♥ 4 ♣ 2 ♦ 2 ♣ 3 ♠ 2

♥ 9 ♣ 100 🧾 pour 1 Le croupier dépasse 21 avec 6 cartes 3 ♥ A ♠ 2 ♥ 6 ♣ 4 ♠ 7 🧾 ♥ 50 pour 1

Le croupier dépasse 21 avec 5 cartes 5 ♥ 2 ♣ 3 ♠ 6 ♣ K 🧾 ♥ 9 pour 1 Le croupier dépasse

21 avec 4 cartes 2 ♦ 6 ♠ 8 ♠ 10 ♥ 2 🧾 pour 1 Le croupier dépasse 21 avec 3 cartes 5 ♣ 8 ♦

K ♠ 1 pour 1 Vous avez 🧾 un blackjack Mise remboursée

En France, les mises secondaires

sont règlementées par l'arrêté du 14 mai 2007 relatif à la réglementation 🧾 des jeux dans

les casinos[12] et sont donc différentes de celles affichées dans le tableau

précédent.

Début de la partie [ 🧾 modifier | modifier le code ]

Au début de la partie, le

croupier distribue une carte face visible à chaque joueur 🧾 et une carte face visible

pour lui. Il tire ensuite pour chaque joueur une seconde carte face visible et une

🧾 seconde carte face cachée pour lui[13].

Les joueurs débutent donc la partie avec deux

cartes visibles.

Décision des joueurs [ modifier | 🧾 modifier le code ]

Une fois les

premières cartes distribuées, le croupier demande au premier joueur de la table (joueur

situé 🧾 à sa gauche) l'option qu'il désire choisir. Le joueur a plusieurs options selon

la situation[8] :

Si le joueur a un 🧾 blackjack, il n'a aucun choix à faire. Le joueur

attend donc l'annonce des résultats.

Si le joueur n'a pas de blackjack, 🧾 plusieurs choix

sont possibles :

Demander une ou plusieurs cartes supplémentaires, afin de se

rapprocher de 21, sans le dépasser. Le 🧾 joueur annonce alors « Carte ! », ou tapote sur

la table de jeu (en anglais, on dit que le 🧾 joueur « Hit », c'est-à-dire qu'il tire)

;

», c'est-à-dire qu'il tire) ; S'arrêter ou « rester » (en anglais, on 🧾 dit que le

joueur « Stand »), et donc conserver ses cartes. Le joueur survole alors ses cartes

avec sa 🧾 main, pour indiquer son intention au croupier, ou annonce « je reste » ou « je

m'arrête » ;

»), et 🧾 donc conserver ses cartes. Le joueur survole alors ses cartes avec

sa main, pour indiquer son intention au croupier, ou 🧾 annonce « je reste » ou « je

m'arrête » ; Doubler sa mise (en anglais : « Double down 🧾 »), à la seule condition de ne

recevoir qu'une carte après cela. Le joueur double sa mise et reçoit une 🧾 troisième

carte finale.

»), à la seule condition de ne recevoir qu'une carte après cela. Le

joueur double sa mise et 🧾 reçoit une troisième carte finale. Abandonner (en anglais : «

Surrender »), et perdre la moitié de sa mise. Cette 🧾 règle n'est pas universellement

admise, mais est autorisée par certains casinos.

Plusieurs actions spécifiques existent

selon la situation.

Si le joueur a 🧾 deux cartes de même valeur, il peut « spliter »,

c'est-à-dire séparer ses deux cartes afin de jouer avec deux 🧾 jeux, et une mise

supplémentaire égale à celle qu'il a jouée au départ. Une fois les jeux séparés, le

croupier 🧾 ajoute une carte sur chaque main (afin d'en avoir deux par main), et le joueur

joue chaque main de la 🧾 même façon qu'une main simple. Dans certains casinos, le joueur

peut séparer une troisième fois son jeu, s'il obtient à 🧾 nouveau une paire de même

valeur.

Si la première carte du croupier est un As, le joueur a la possibilité de

🧾 s'assurer contre un éventuel blackjack du croupier. Pour cela, le joueur paye la moitié

de sa mise initiale.

Si le croupier 🧾 fait blackjack, il reçoit le double de son

assurance (et perd sa mise sauf si le joueur à également blackjack, 🧾 auquel cas, il

récupère sa mise) ;

Si le croupier ne fait pas blackjack, le joueur perd son assurance

et le 🧾 jeu reprend normalement.

Une règle particulière concerne la séparation de deux As

: en séparant deux As, le joueur ne peut 🧾 recevoir qu'une seule carte pour chacun des

jeux et ne pourra pas séparer son jeu à nouveau s'il reçoit un 🧾 troisième As[14].

Cependant, cette règle varie selon les casinos.

De manière générale, lors d'une

séparation de deux cartes, il n'est pas 🧾 possible d'obtenir un blackjack. Par exemple,

un joueur qui sépare deux bûches, et qui obtient un as sur une des 🧾 deux mains, se verra

compter 21 points et non un blackjack. Ainsi, si le croupier a un blackjack, le joueur

🧾 perd sa mise.

En France, jusqu'en 2007, il n'était possible de doubler sa mise que si

le score des deux premières 🧾 cartes avaient une valeur totale de 9, 10 ou 11. Cette

règle a été abolie, et il est désormais possible 🧾 de doubler avec n'importe quel score

au blackjack joué dans les casinos français[14].

Service du croupier [ modifier |

modifier le 🧾 code ]

Une fois tous les joueurs servis, le croupier joue pour son compte

selon une règle universelle : « la 🧾 banque tire à 16, reste à 17 ». Ainsi, le croupier

tire des cartes jusqu'à atteindre un nombre supérieur ou 🧾 égal à 17[9].

Dans le cas où

le croupier a un « 17 soft », c'est-à-dire un as et un six 🧾 (valant soit 7 points, soit

17 points), la règle la plus commune est le « stand on soft 17 ». 🧾 Le croupier s'arrête

donc à 17. Cependant, certains casinos pratiquent la règle du « hit on soft 17 ». Le

🧾 croupier tire alors une nouvelle carte, donnant un léger avantage au casino. Dans le

cas d'un « 18 soft », 🧾 et au delà, le croupier s'arrête dans tous les cas[10].

Une fois

le croupier servi, il annonce les résultats pour chaque 🧾 joueur.

Les joueurs ayant

dépassé 21 points perdent leur mise dans tous les cas.

Les joueurs ayant un blackjack

gagnent selon un 🧾 ratio de 3 pour 2, sauf si le croupier a également un blackjack,

auquel cas il y a égalité et 🧾 les joueurs récupèrent simplement leur mise.

Enfin, pour

les joueurs ayant 21 points (sans blackjack) ou moins, le résultat dépend du 🧾 nombre de

points du croupier :

Si le croupier a dépassé les 21 points, tous les joueurs encore

dans le jeu 🧾 (et donc n'ayant pas dépassé les 21 points) gagnent une fois leur mise.

Si

le croupier a 21 points (sans blackjack) 🧾 ou moins : Les joueurs ayant moins de points

que le croupier perdent leur mise ; Les joueurs ayant autant 🧾 de points que le croupier

récupèrent simplement leur mise. Dans cette situation, on dit qu'il y a « push » 🧾 [ 15 ]

; Les joueurs ayant plus de points que le croupier gagnent une fois leur

mise.

Récapitulatif des résultats 🧾 possibles. Valeur des cartes du joueur (horizontal)

et du croupier (vertical) Supérieur à 21 Blackjack 21 20 19 18 17 🧾 Inférieur à 17

Supérieur à 21 Perte Gain de 3 pour 2 Gain de 1 pour 1 Gain de 1 🧾 pour 1 Gain de 1 pour

1 Gain de 1 pour 1 Gain de 1 pour 1 Gain de 1 🧾 pour 1 Blackjack Perte Égalité Perte

Perte Perte Perte Perte Perte 21 Perte Gain de 3 pour 2 Égalité Perte 🧾 Perte Perte Perte

Perte 20 Perte Gain de 3 pour 2 Gain de 1 pour 1 Égalité Perte Perte Perte 🧾 Perte 19

Perte Gain de 3 pour 2 Gain de 1 pour 1 Gain de 1 pour 1 Égalité Perte 🧾 Perte Perte 18

Perte Gain de 3 pour 2 Gain de 1 pour 1 Gain de 1 pour 1 Gain 🧾 de 1 pour 1 Égalité Perte

Perte 17 Perte Gain de 3 pour 2 Gain de 1 pour 1 Gain 🧾 de 1 pour 1 Gain de 1 pour 1 Gain

de 1 pour 1 Égalité Perte

L'avantage du blackjack revient au 🧾 casino. Cependant, la

probabilité de gain du joueur dépend de ses décisions[16]. La probabilité d'avoir un

blackjack naturel (c'est-à-dire dès 🧾 le début du jeu) est de 4,7 %[17]. La probabilité

d'obtenir 21 points en 3 cartes est de 7,36 %[18].

En 🧾 moyenne, le croupier qui joue

selon la règle classique, obtient une valeur de main de 18,84[18]. Le tableau de

probabilité, 🧾 pour le croupier s'établit comme suit :

Probabilités des valeurs finales

des mains du croupier [ 18 ] Valeur finale de 🧾 la main du croupier Pourcentage Blackjack

4,82 % 21 7,36 % 20 17,58 % 19 13,48 % 18 13,81 % 🧾 17 14,58 % 16 28,36 %

Certaines

terminologies sont utilisées pour caractériser le travail du croupier[19].

The

dispensary hand : Il s'agit 🧾 de la main du croupier qui prend les cartes dans le sabot

pour les distribuer.

: Il s'agit de la main 🧾 du croupier qui prend les cartes dans le

sabot pour les distribuer. The delivery hand : Il s'agit de la 🧾 main du croupier qui

reçoit les cartes pour les disposer face aux joueurs.

: Il s'agit de la main du

croupier 🧾 qui reçoit les cartes pour les disposer face aux joueurs. The 7 player

challenge : Il s'agit du temps que 🧾 met le croupier pour distribuer les cartes, dans le

cas où il y ait sept joueurs autour de la table.

: 🧾 Il s'agit du temps que met le

croupier pour distribuer les cartes, dans le cas où il y ait sept 🧾 joueurs autour de la

table. The full deck marathon challenge : Il s'agit du temps qu'un croupier prend pour

vider 🧾 l'entièreté du sabot, en distribuant correctement les cartes.

Jeu de cartes [

modifier | modifier le code ]

Le nombre de cartes 🧾 nécessaire pour jouer dépend des

casinos, en général on compte six jeux de 52 cartes, afin d'éviter le comptage des

🧾 cartes par les joueurs[20],[3].

Le mélange des cartes, comme dans beaucoup d'autres

jeux de casino, est strictement réglementé, afin de limiter 🧾 l'inégalité entre les

joueurs et le casino.

Avant la première partie, les jeux de cartes sont séparés en

plusieurs tas, chacun 🧾 mélangé et coupé deux fois. Après cette étape, le jeu est

rassemblé, coupé une fois par le croupier et une 🧾 deuxième fois par un joueur. Enfin,

une carte d'arrêt épaisse et rouge, afin d'être bien visible, est placée par le

🧾 croupier, de manière à séparer le jeu en deux parties. La carte d'arrêt doit être

placée en évitant d'avoir une 🧾 partie du jeu inférieure à la taille d'un paquet de 52

cartes[21].

Lorsque la carte d'arrêt rouge est tirée, le croupier 🧾 termine le jeu en

cours, rassemble les cartes déjà utilisées et les cartes restantes dans le sabot, et

mélange le 🧾 tout selon la procédure décrite précédemment[21].

Dans certains casinos, un

mélangeur automatique est utilisé.

Le tapis de jeu, bien que facultatif, permet 🧾 au

croupier et aux joueurs de savoir où placer les cartes et les mises de jeu. Le tapis

est généralement 🧾 en feutre, en velours ou en laine[22]. Le tapis de jeu est intégré à

la table dans les casinos physiques. 🧾 La table permet d'accueillir sept personnes en

plus du croupier et prend une forme d'arc de cercle. À noter qu'avec 🧾 l'accord du

croupier les joueurs peuvent jouer à plusieurs places en même temps, si des places sont

vacantes[21]. La table 🧾 ou le tapis est généralement vert[23].

Les jetons de jeu sont

les mêmes que pour les autres jeux du casino. Dans 🧾 le cas des casinos virtuels, le

joueur joue avec de l'argent réel. La couleur des jetons peut varier mais est

🧾 globalement la même dans tous les casinos[23].

Parmi les autres accessoires, on trouve

le sabot, qui permet de stocker les cartes 🧾 et de les distribuer une par une. Le rack de

défausse permet d'accueillir les cartes déjà utilisées et de les 🧾 ranger[20].

Stratégie

de base [ modifier | modifier le code ]

Le blackjack, contrairement à d'autres jeux,

dépend grandement du choix du 🧾 joueur, qui peut réduire l'avantage du casino, en jouant

avec la stratégie de base. Cette stratégie détermine quand tirer une 🧾 carte, et quand

s'arrêter. Elle détermine également lorsqu'il est préférable de doubler la mise ou de

séparer deux cartes égales.

Cette 🧾 stratégie se base sur une comparaison entre les

cartes du joueur et la carte visible du croupier. Il existe toutefois 🧾 des variations

dans cette stratégie de base, dépendant des règles utilisées par les casinos et du

nombre de jeux de 🧾 cartes utilisés.

Stratégie de base la plus commune [ 24 ] . Jeu du

joueur Carte visible du croupier Cartes dépareillées 🧾 Nombre de points 2 3 4 5 6 7 8 9

10 A 17 à 21 points S S S 🧾 S S S S S S S 13 à 16 points S S S S S T T T T 🧾 T 12 points T

T S S S T T T T T 11 points D D D D D 🧾 D D D D T 10 points D D D D D D D D T T 9 points

T 🧾 D D D T T T T T T 5 à 8 points T T T T T T T 🧾 T T T Un As Deuxième carte 2 3 4 5 6 7 8

9 10 A 8 à 10 🧾 S S S S S S S S S S 7 S D D D D S S T T 🧾 T 6 T D D D D T T T T T 4 ou 5 T

T D D D 🧾 T T T T T 2 ou 3 T T T D D T T T T T Paires Paire 🧾 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A As SP SP

SP SP SP SP SP SP SP 🧾 SP 10 à roi S S S S S S S S S S 9 SP SP SP SP SP 🧾 S SP SP S S 8 SP

SP SP SP SP SP SP SP SP SP 7 SP SP SP 🧾 SP SP SP T T T T 6 SP SP SP SP SP T T T T T 5 D 🧾 D

D D D D D D T T 4 T T T SP SP T T T T T 🧾 2 ou 3 SP SP SP SP SP SP T T T T

Lecture du

tableau :

Si le joueur a 15 🧾 points, et que la carte visible du croupier est un 4, il

doit s'arrêter.

Si le joueur a un As et 🧾 un 5, et que la carte visible du croupier est

un As, il doit tirer une nouvelle carte, puis se 🧾 référer à nouveau au haut du

tableau.

Si le joueur a une paire de 10, il s'arrête dans tous les cas.

Le 🧾 tableau

ci-dessus est une manière de maximiser son avantage contre celui du casino. Il ne

permet pas de gagner à 🧾 tous les coups, en raison de la présence du hasard dans le jeu,

mais permet, sur le long terme d'améliorer 🧾 ses chances de gains[25].

Il existe d'autres

versions de ce tableau, qui prennent en compte la possibilité d'abandonner, proposée

par certains 🧾 casinos. En général, il est déconseillé de prendre l'assurance si le

croupier à un As, car le joueur a seulement 🧾 30,77 % de chances de gagner avec cette

dernière.

Comptage des cartes [ modifier | modifier le code ]

Il existe plusieurs

🧾 systèmes de comptage de cartes au blackjack, mais le système Hi-Low proposé par Edward

O. Thorp en 1963 reste le 🧾 plus accessible. Cette méthode consiste à compter les points.

Le principe est d'attribuer une valeur (1, 0 ou -1) à 🧾 chaque carte distribuée aux

joueurs et au croupier[26].

Après un mélange des cartes, le comptage commence à zéro.

Les as et 🧾 cartes valant 10 points comptent pour -1. Les cartes 7, 8, 9 comptent chacune

pour 0. Les cartes 2, 3, 🧾 4, 5 et 6 comptent chacune pour +1.

Lorsque les cartes sont

distribuées, le joueur compte mentalement les cartes qui sont 🧾 jouées et détermine ainsi

s’il doit miser ou non[27] :

Plus le total est élevé, c’est-à-dire si le taux de cartes

🧾 à distribuer (10 points et As) est élevé, plus la partie tourne à l’avantage du joueur

et il doit augmenter 🧾 sa mise.

Si le total tourne autour de 0, le sabot est neutre et ni

le joueur ni le donneur n’a 🧾 clairement l’avantage sur l’autre.

Enfin lorsque le total

est très faible, cela signifie que le joueur n’a vraiment pas l’avantage sur 🧾 le donneur

les cartes à venir seront faibles. Il est alors recommandé d’effectuer des mises

minimales, voire de quitter la 🧾 table.

D'autres méthodes nécessitent simplement

l'observation des cartes. Le principe général est de suivre la sortie des cartes du

jeu, de 🧾 manière à savoir si les cartes non distribuées sont majoritairement des cartes

hautes ou basses. Pour contrer ces techniques, le 🧾 croupier mélange régulièrement le

sabot[28].

Au sein des casinos en ligne, et dans une moindre mesure, des casinos

terrestres, on trouve 🧾 des variantes du jeu, ajoutant certains mécanismes, ou offrant

plus de possibilités aux joueurs :

Infinite blackjack ( « Blackjack infini 🧾 » ) : Dans

cette version en ligne uniquement, tous les joueurs jouent avec le même tirage de

cartes. Tous 🧾 les joueurs débutent avec les deux mêmes cartes, mais prennent leurs

décisions individuellement. Le croupier tire des cartes jusqu'à ce 🧾 qu'aucun joueur ne

souhaite tirer à nouveau, ou jusqu'à dépasser 21 points. Les règles classiques du

blackjack sont appliquées [ 🧾 29 ] .

( ) : Dans cette version en ligne uniquement, tous

les joueurs jouent avec le même tirage de 🧾 cartes. Tous les joueurs débutent avec les

deux mêmes cartes, mais prennent leurs décisions individuellement. Le croupier tire des

cartes 🧾 jusqu'à ce qu'aucun joueur ne souhaite tirer à nouveau, ou jusqu'à dépasser 21

points. Les règles classiques du blackjack sont 🧾 appliquées . 6-card Charlie : Dans

cette version, les joueurs qui réussissent à avoir plus de six cartes gagnent d'office

🧾 pour un rapport qui varie selon les casinos. Cette composition est plutôt rare, environ

une fois sur 400.

: Dans cette 🧾 version, les joueurs qui réussissent à avoir plus de six

cartes gagnent d'office pour un rapport qui varie selon les 🧾 casinos. Cette composition

est plutôt rare, environ une fois sur 400. Free Bet Blackjack ( « Blackjack avec mises

gratuites 🧾 » ) : Dans cette version, plusieurs mécanismes sont rendus gratuits pour le

joueur. Ce dernier peut séparer gratuitement une 🧾 paire (sauf les paires de 10, valets,

dames et rois) et peut doubler gratuitement sur les mains de 9, 10 🧾 ou 11 points (sauf

si elles comprennent un As). Pour contrebalancer l'avantage donné au joueur, le

croupier ne perd que 🧾 s'il dépasse 22 points, et non 21 points [ 29 ] .

( ) : Dans cette

version, plusieurs mécanismes sont 🧾 rendus gratuits pour le joueur. Ce dernier peut

séparer gratuitement une paire (sauf les paires de 10, valets, dames et 🧾 rois) et peut

doubler gratuitement sur les mains de 9, 10 ou 11 points (sauf si elles comprennent un

As). 🧾 Pour contrebalancer l'avantage donné au joueur, le croupier ne perd que s'il

dépasse 22 points, et non 21 points . 🧾 Blackjack Switch : Dans cette version, le joueur

doit obligatoirement jouer deux mains à la fois, de mises équivalentes, et 🧾 peut

intervertir sa deuxième carte entre les deux jeux. Par exemple, un joueur qui possède

un jeu avec un 5 🧾 et un 10 et un second jeu avec un 3 et un 9, peut uniquement

intervertir le 10 avec le 🧾 9. Pour maintenir l'avantage du casino, si le croupier a 22

points, les joueurs récupèrent simplement leurs mises, comme s'il 🧾 y avait égalité (sauf

pour ceux ayant un blackjack).

Dans la culture [ modifier | modifier le code ]

Notes et

références 🧾 [ modifier | modifier le code ]

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Arte le .

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