jogo de maquininha gratis
míscuo. ( Brasil, por extensão) animal um infiel. Ellipsis de cachorro-quente:
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É um cachorro para um
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Regras do jogo:
Passagem: após ver a jogo de maquininha gratis mão, cada jogador escolhe três cartas e passa-as viradas para baixo para outro 💻 jogador. Todos os jogadores têm de passar as suas cartas antes de ver as cartas que recebeu do adversário. O 💻 sentido de rotação de passagem é: 1. para o jogador à tua esquerda, 2. para o jogador à tua direita, 💻 3. para o jogador à tua frente, 4. não se passam cartas. Esta rotação repete-se até ao fim do jogo.
Vazas: 💻 o jogador com o 2 de paus (após a passagem) joga essa carta para começar a primeira vaza. Os jogadores 💻 têm de seguir o naipe, se possível. Se um jogador não tiver cartas do naipe jogado, pode jogar qualquer carta 💻 de outro naipe. Exceção: se um jogador não tiver paus quando se joga a primeira vaza, não pode jogar copas 💻 nem a Dama de espadas. A carta mais alta do naipe jogado ganha a vaza (não há trunfos neste jogo). 💻 O vencedor da vaza recolhe todas as cartas e inicia a vaza seguinte. Não se pode iniciar uma vaza com 💻 copas até se jogar copas ou a Dama de espadas (a isto chama-se "cortar" copas). A Dama de espadas pode 💻 ser jogada a qualquer altura.
Pontuação: no final de cada mão, é contado o número de copas que cada jogador recebeu; 💻 cada copa vale 1 ponto. A Dama de espadas vale 13 pontos. Se um jogador receber as 13 copas e 💻 a Dama de espadas, pode escolher subtrair 26 pontos à jogo de maquininha gratis pontuação ou adicionar 26 pontos à pontuação de todos 💻 os jogadores. Joga-se até aos 100 pontos e assim que um jogador atingir esta pontuação, o jogo termina. Vence o 💻 jogador com a menor pontuação.