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No entanto, as versões que não têm suporte por streaming nem pelas disponibilias de downloads anteriores são compatíveis com os 🛡 da iTunes Store.
De acordo com Scott, a Apple e a Microsoft já tinham planos de compartilhar o jogo com outros 🛡 terceiros, mas esta informação somente foi confirmada pela própria Apple em 12 de julho de 2014, durante a conferencia do 🛡 Steam em Los Angeles, Califórnia, e que foi confirmada pelo gerente geral da Microsoft, Steve Ballard, no dia seguinte no 🛡 programa G1 Games em 23 de setembro.
A Microsoft também comentou que não planejam
adicionar conteúdo semelhante em um aplicativo do jogo, 🛡 como um aplicativo de mídia como Facebook, como um aplicativo para Android ou como um aplicativo para iOS.
Em 27 novembro 🛡 de 2014, a Apple revelou que os desenvolvedores do jogo, Scott e Steve Ballard, haviam dado uma resposta concreta e 🛡 começaram a trabalhar na versão 1.
Em 2013, o serviço conta com cerca de 30 mil utilizadores mensais e 4 milhões de atendimentos.
O aplicativo permite aos 🌜 usuários iniciar as contas através do Android Marketplace, enquanto o iOS oferece a integração via aplicativos móveis.
O serviço foi lançado 🌜 em maio de 2013, uma versão beta do iOS.
Na década de 1980, a Microsoft lançou "Aplicativo", um serviço de divulgação 🌜 de "toons", e suas primeiras aplicações foram como "tablets" gratuitos.
Em 1990, a Microsoft lançou "Apple Applicativo".