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Foi lançado no Japãocasino online americano5 de outubro de 1997 na América do Norte e no Japãocasino online americano26 de novembro de 1998.
A versão para computadores doméstico do jogo foi lançada nas lojascasino online americano24 de abril de 1999.
A trilha sonora foi composta e produzida por Yoshikage Koyama, que lançou a música instrumental de estreia, enquanto o título da trilha sonora foi escolhido aleatoriamente para "Ratchet & Clank".
Foi lançado no Japãocasino online americano18 de setembro de 1997.
A compilação "DLC: Master Mix" para "PC Gamer" incluía todas as músicas
do jogo, incluindo aquelas relacionadas com o título.
A cantora Hime, que trabalhou no jogo durante seus 15 anos, compôs e tocou piano solo.
O músico de câmara Ken, que também compôs e tocou teclados adicionais, compôs as notascasino online americanovoz alta.
A cantora de apoio de Natsimotsu, que era originalmente uma DJ para o jogo, tornou-se uma parte da equipe das versões de "Ratchet & Clank" do Japão.
A trilha sonora para "Ratchet & Clank III" foi lançada como um "extended play" ("EP")casino online americano12 de novembro de 1999 durante a convenção de "Rock in Rio",casino online americanoLos Angeles.
Em 9 de dezembro de 1999, "Ratchet & Clank" foi lançado diretamente para "download" digital da PlayStation 3 pela PlayStation Network, embora tenha sido lançado para os consoles seguintes pelo PlayStation Network.
Em Portugal, a versão para "download" de 3D foi lançada como "download" digitalcasino online americano30 de setembro de 1999.
Um mês depois, foi lançada uma versão para Xbox 360 de "Ratchet & Clank III".
Em 5 de novembro de 1999, o jogo foi relançadocasino online americanoCD e DVD, com uma cópia de "Ratchet & Clank III" também incluída nas versões de PlayStation Network no disco Blu-ray e na
caixa de transferência digital da PlayStation Store para os "boxers",casino online americanodezembro de 1999.
Os controles de combate são feitos por Kino (que também dublou o personagem secreto, "Ratchet & Clank II!"), que usa um taco de beisebol para saltar e usar seu giro e um pentes de beisebol para atirar na multidão enquanto luta.
Em certas cenas, o jogo tem movimentos de direção diferentes.
Em "Trouble of the Clank III", um pick-up (oucasino online americanoalguns casos um movimento), similar ao primeiro jogo, é mostrado ao jogador, que usa um bastão e uma faca para saltarcasino online americanoalta velocidade (com
o botão "B")casino online americanouma sala de diversões.
A câmera, que se move no tempo da luta, é mostrada quando o jogo é executado.
A música "Ratchet & Clank Collection" inclui as músicas de "Ratchet & Clank III: Music Collection" e "Metal Gear Solid V: Rock Collection" do original "Ratchet & Clank Gold, Gold e Gold Edition".
A série completa "Ratchet & Clank III" foi anunciadacasino online americano27 de julho de 2005 (a data anterior foi anunciado pela Sony Computer Entertainment) no Japão através de um comunicado da PlayStation Network.
O jogo foi confirmado mais tarde,casino online americano19 de julho
de 2007, pelo produtor de "Ratchet & Clank 2", J.P.Propulsion.
A Sony Computer Entertainment lançou um anúncio no Japão de 4 de agosto de 2007 na NECE (Nintendo Entertainment Expo) e a PlayStation Network também deu as versões para PlayStation Portable à região de "Ratchet & Clank III", para permitir a compra das versões originais.
Em 9 de setembro de 2007, o jogo estava agendado para ser publicado no Reino Unido, onde foi revelado para os moradores do Reino Unidocasino online americano29 de setembro de 2007.
Em 27 de setembro, foi lançado oficialmente a 2ª box-set do jogo com
gráficos inéditos na proporção 2:2, bem como uma remasterizaçãocasino online americanoáudio e edição especial que apresenta três modos adicionais de "Ratchet & Clank: The Complete Collection", "Red" e "Black".
Em 5 de novembro de 2007, o jogo foi lançado com críticas positivas após vender aproximadamente 4,4 milhões de cópias no primeiro dia.
Na mesma data, a PlayStation Network lançou uma versão para computadores doméstica do jogo.
Vários fatores contribuíram à inclusão do jogo no Ocidente do PlayStation Network para a época.
Primeiro-ministra Margaret Thatcher nomeou o jogo "Ratchet & Clank", para dar ao jogador um novo olhar na região asiática
do jogo, de modo que ele jogasse nos consoles do Microsoft Windows e Xbox 360.
Além disso, ele recebeu o prêmio de Melhor Edição de Som no Golden Disc Awards de 2008.
Em 10 de outubro de 2007, a gravadora Activision lançou outro bónus "Ratchet & Clank", com gráficos inéditos, um videoclipe e vários comentários no fórum da empresa, que mostrou o protagonista do jogo, um zumbi.
"Ratchet & Clank III